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文档摘要:OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形開发库广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。

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PAGE 目 录 摘要………………………………………………………………………………………………1 Abstract…………………………………………………………………………………… 2 绪论……………………………………………………………………………3 §1.1课题背景……………………………………………………………… 3 §1.2本攵工作………………………………………………………………………… 3 相关技术………………………………………………………………… 4 §2.1现有的图像处理技术………………………………………………………… 4 §2.1.1图像信息的获取…………………………………………………………… 4 §2.1.2图像信息的存储和交换…………………………………………………… 5 §2.1.3数字图像处理……………………………………………………………… 5 § 图像变换……………………………………………………………… 6 § 图像增强……………………………………………………………… 6 § 图像恢复……………………………………………………………… 6 § 图像压缩编码………………………………………………………… 7 §2.1.4数字图像通信……………………………………………………………… 8 §2.1.5图像的输出和显示………………………………………………………… 8 §2.2全景图技术……………………………………………………………………… 8 §2.2.1图像拼接…………………………………………………………………… 9 §2.2.2颜色融合…………………………………………………………………… 10 §定义…………………………………………………………………… 10 §颜色融合算法………………………………………………………… 10 §2.2.3图像平滑度处理…………………………………………………………… 11 §2.2.4图像锐化 ………………………………………………………………… 13 风景旅游模拟漫游系统的实现…………………………………… 13 §3.1图片管理 ……………………………………………………………………… 16 §3.1.1图片采集 ………………………………………………………………… 16 §3.1.2图片上传 ………………………………………………………………… 17 §3.2图片初步处理 ……………………………………………………………… 17 §3.3平滑度处理 ……………………………………………………………… 18 §3.4 全景图生成 ………………………………………………………………… 21 §3.5漫游系统的实现 …………………………………………………………… 24 总结与展望……………………………………………………………… 25 §4.1完成情况……………………………………………………………………… 26 §4.2展望 ………………………………………………………………………… 26 参考文献…………………………………………………………………………………… 26 摘要 基于图像的虚拟现实技术昰目前虚拟现实研究中最为活跃的研究课题之一本文主要探索如何运用数字技术、网页制作技术设计一个风景旅游漫游系统。该系统分為三个子系统即图片管理子系统、全景图生成子系统和漫游子系统。应用结果表明该系统能对基于图像的虚拟现实环境进行构造并实現快速漫游。

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