二维装箱用sysmac编好的程序怎么做界面编

我有一个专业的问题..

我实现2D-装箱算法在画布上我的任务是把矩形作为最佳的,因为它可以在画布上

下面展示了如何做到这一点:

但,它开始与原点我想告诉算法在那里把一个矩形,并且下一个不被他的上面

我应该在code可以更改吗?

有另一种算法来使用呢

我知道一个更好的算法(在紧凑性方面,而鈈是速度)比你联系到被称为MaxRects

是我在C ++中实现它。虽然不是很快这是非常有效的包装简洁。

是一个PDF讨论和比较各种算法在时间和紧凑性方面

我扔在一起的图像使用MaxRects包装为例。

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文档格式:PDF| 浏览次数:44| 上传日期: 16:04:26| 文档星级:?????

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从事多年网络方面工作有丰富嘚互联网经验。


典型的背包问题详细的可以看看背包九讲

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