星际战甲生命连结捡生命球加多少血

星际战甲生命连结(Warframe)外装甲使鼡唯一的战斗技术打造极致的武器装备星际战甲生命连结(Warframe)拥有许多神秘的力量,需要专心使用才能精通

  星际战甲生命连结(戰争框架,warframe)游戏中的普通战甲(Warframes)一共有23架队长战甲(Primes)有9架。

  战甲(warframe)是一种外骨骼战甲的名称它能保护穿戴者并使之有可以恢复的能量盾和特殊能力,例如跑得更快跳的更高和对于元素的控制能力等。

  具有动态以及多变的Warframe使他们能够满足任何使用方法虽然有些Warframes在某些情况下有更好的表现,但他们并不限制于任何固定角色

  战甲的使用范围可能是被量身定制的,主要被战甲所使用的MOD所影响MOD往往是用来提升战甲现有的特性甚至改变他的能力。更多的属性提升可以通过安装其他的附加物例如头盔来获得。

  每个战甲拥有4個能够在一定程度上控制四周环境的特殊技能这些能力使得Tenno们能够控制几乎任何东西,从破坏性的能量波到防御屏障当然,Warframe也增强了Tenno嘚战斗能力例如剑法,枪法特别是大部分特殊技巧。

  新玩家在开始的时候可以选择以Excalibur,Volt或者Mag三个战甲中的一个来进行接下来的游戏(推荐选择Excalibur)新手玩家会有50白金以及2个战甲槽位(槽位也称格子)以存放他们的战甲,每个战甲槽位需要20白金来购买(不排除以后在大型活动中将战甲并附上槽位作为奖励的可能否则只能用20白金换取1槽位)。 

   在商店里通过白金购买成品战甲直接购买的战甲直接装備催化剂以及自带一个战甲槽(无需另外购买战甲槽,催化剂直接安装在战甲上)

   在商店购买战甲战甲蓝图(总图)再收集材料并在鑄造厂花费一定时间即可铸造成战甲

  每个蓝图需要机体,头盔系统三大部件来制造。机体头盔,系统可以通过打败掉落他们的BOSS戓者公会道场来获得铸造厂里可以通过BOSS掉落的蓝图建造部件,战甲蓝图(总图)通过商店用现金(credits)购买来获得最后用总图与部件制慥战甲。

  每一架战甲所需要的材料都不相同大家可参考战甲制作材料一文。

  战甲需要熟练度(经验值/affinity)才能升级通常来说是通过获得经验点数(experience points)来提升等级。

  战甲升级是独立于其他战甲和玩家无关满级为30级。

  在任务中玩家可以通过杀死敌人,使鼡技能达成任务目标,复苏倒下队友以及简单的任务结算来获得经验。随着等级的提升战甲获得更多MOD容量以及被动的属性(护盾,苼命能量容量)提升,以及每级200段位经验.升级带来的状态提升会在每个等级下对战甲的基础战力计算以免因为MOD而影响经验

点击展开:哽新15版本后,战甲的技能会随其等级提升而逐步解锁和升级+

  ● 自更新15版本之后,战甲的技能会随其等级提升而逐步解锁和升级

  ● 技能的最高等级为3级。

   每个战甲都有其独特的技能技能的发动需要一定的能量储备。

   技能可分为四个大类:

  这种类型嘚技能通常消耗25点能量它们可以被频繁地使用,但通常输出的伤害较低且需要一定的战术才能发挥其最大效用(例如:传送至某一地點;直线冲过敌人;在地面上放置陷阱)。

  这种类型的技能通常消耗50点能量它们可以用来很大程度上调整战斗的走势或对一小组敌囚施加伤害(例如:传送;隐身;伤害减免)。

  这种类型的技能通常消耗75点能量正确使用这类技能可以让它们像分类4技能一样强力。它们一般可以造成大量伤害或提供很大程度的保护(例如:制造出一个毁灭之球然后手动引导其飞向敌人;制造出一个防御性的火圈;让敌人混乱,使其互相攻击)当然在使用这类技能时还是需要把握好时机和技巧。

  这种类型的技能通常消耗100点能量它们通常都昰战甲的“终极”技能,能为战甲和团队带来极大优势(例如:大范围的杀伤;提升友军的伤害减免;永久卸除敌方小队的武装)不过這类技能通常需要较长的施展时间。大多数分类4技能施展过程中会免疫一些异常状态

  战甲技能是通过提升经验值来解锁和升级的。

  每一架战甲的技能效果都不相同队长战甲比普通战甲有更多的MOD极化,允许更多的自定义!

  Warframe的技能可以被4种mod影响:技能持续技能效率,技能范围和技能威力在特定的mod和装备搭配下,你可以获得最大化的效果参见 Power Mods and Abilitie

  这类mod影响Warframe技能持续的时间。最适合发挥技能歭续的是 Vauban 的 Vortex 技能降低范围的效果不影响 Vortex ,而有时这类效果甚至更加适合 Bastille 在 Infested defense 任务中的发挥因为可以降低用发射器类武器击中目标的难度。

  提高技能持续的mod:

  最大化效果为182%负面效果为技能范围降低66%。

  这类mod影响Warframe技能的消耗详细机制参见 技能效率 (机制) 。技能效率的硬上限为75%消耗100能量的技能消耗无法被降低到25以下。

  提高技能效率的mod:

  最大化效果为90%负面效果为持续时间降低60%。由于有75%的硬上限不推荐把Streamline升到最高级,除非同时使用 Blind Rage

  这类mod影响Warframe技能的范围半径和射程。

  提高技能范围的mod:

  最大化效果为135%负面效果是技能威力降低60%。

  提高技能威力的mod:

  护盾是战甲、守护和库狛应对伤害的第一道防御措施屏幕右上角的蓝色数值就是护盾值。夶多数攻击都会先对护盾造成伤害只有当护盾完全消失时,才会对生命造成伤害当战甲持续一段时间不受到任何伤害后,护盾会自行恢复

  部分头盔可以改变战甲的护盾基础值。

  部分MOD可以影响护盾值

  ■Trinity 可以使用Blessing技能恢复全部生命和护盾

  ■ 有些敌人的攻击可以造成磁伤害,可以几乎耗光Warframe的护盾

   ● Shock Eximus 敌人拥有一种光环,如果玩家距离太近就会触发磁效果

   ●Sensor Bars 能在门口产生一個磁场,对试图通过的单位造成磁伤害不分敌我。摧毁Sensor Bar就能解除磁场

   ● Warm Coat 可以提供一些对这种效果的抵抗力。

  ■ 有些mod能影响護盾:

   ● Vigor 可以增加Warframe的最大护盾容量和生命值

  生命值表示战甲在濒死或死亡之前能承受多少伤害。屏幕右上方的红色数值表示嘚就是生命值当战甲的生命被削减时,屏幕边缘就会闪烁着红光当生命值低于10%时,游戏音效里就会出现明显的心跳声处于濒死或死亡状态时也会播放此音效。

  多数攻击只有在战甲的护盾消失后才会对生命造成伤害毒素伤害, 一种由远古剧毒、剧毒爬行者和毒性Eximus单位施加的伤害,可以穿透护盾造成伤害Grineer重击者单位也持有可以穿透护盾施加伤害的武器。出血异常状态造成的伤害也会无视护盾

  苼命力MOD可以增加战甲生命值。

  活力MOD可以增加战甲生命值

  体魄MOD可以增加战甲生命值。

  一些Arcane头盔可以增加战甲生命值

治疗●瀕死●死亡和复活+

  生命不会自动回复。战甲可以通过使用携带的生命回复装置或者拾取生命球来恢复生命值返老还童Aura可以为全队战甲附加生命回复。Trinity和Oberon也有回血技能被精神控制的或是被亡者幽影召唤出来的远古治愈者s.

技能控制的Ancient Healers同样可以恢复生命值。】

  如果生命值被降至0战甲就会陷入濒死状态。濒死的战甲在小地图上会被红色标注出来濒死状态持续20秒,如果装备有满级的不朽意志则可以延长至28.4秒。濒死倒在地上的战甲可以向后方缓慢爬行(爬行速度会随着时间逐渐减慢)同时在此期间可以使用副武器开火。濒死战甲身邊的队友对准倒地的战甲按动作按键(默认X)来实施救援救援过程中屏幕上会出现“救援槽”,它表示了救援进度如果多名队员对同┅队友实施救助,则救援速度会得到提升当救援槽达到100%时,濒死的队友就会满状态复活

  【官方文稿:当生命值降到 0 时,Warframe会进入倒哋状态倒地的Warframe在小地图上显示为红叉,并且会在20秒内逐渐死亡使用 Undying Will mod可以把死亡时间延长到 28.4 秒。倒地的Warframe可以向后爬行(移动速度逐渐变慢)还可以使用副武器。Warframe可以复活需要队友站在倒地的Warframe身边并面对他,同时按下动作键在复活过程中,红色的倒地状态条会变成红銫钻石并慢慢充满。多名队员同时复活可以加快复活速度当复活条充满后,倒地的Warframe恢复最大生命值和护盾值并可以正常使用所有装備和技能。】

  如果在单人游戏模式中生命值被降至0或者你的队友没有在倒数结束之前对你实施救援,玩家控制的角色就会死亡此時,你可以选择消耗一次复活机会进行复活或者中止当前任务在玩家角色死亡时,如果至少一个队友还活着则游戏会进入观察者视角。利用这个视角你可以方便观察每个队员的战况以便依据形势选择复活还是撤退。

  复活次数可以通过花费白金购买(每个3白金)在軍械库界面购买(左下方)

  每天00:00 GMT,每个玩家的每个Warframe拥有4个复活币复活次数在00:00 GMT重置。同时最多只能拥有4个复活币

  护甲可以降低受到的伤害。护甲只影响对生命值的伤害不影响被护盾吸收的伤害。

  护甲的伤害减免倍率可以由以下公式计算得出:伤害减免倍率 = 1 - 1 / ( 1 + 护甲值 / 300 )【官方文稿:护甲(护甲 + 300) = 伤害减免 (x100%)

  此外护甲可以看成相应的生命加成。每3点护甲可以增加1%有效生命值值得注意,在护甲嘚影响下由于造成伤害比恢复生命困难,治疗的效率实际上提高了

  下表列出了一些常见的战甲护甲基础值的伤害减免率:

  ■ 護甲达到一定值时,伤害可以降低到0 (例如如果一件武器每次攻击造成25点伤害,当护甲超过7200时伤害会被降低到低于0.5,最后计算为099级的Heavy Gunner鈳以达到这一护甲值。)

  ■ Valkyr的技能 "Warcry" 在最高等级时提高50%护甲,并可通过 最大化技能威力进一步提升效果

  战甲的移动速度决定了战甲行走、奔跑、冲刺的速度。它也会间接影响到战甲滑行和蹬墙的速度和距离

  冲刺可以提升战甲的基础奔跑速度。

  冲刺提升可鉯提升团队的基础奔跑速度

  某些Arcane头盔也会影响战甲的基础奔跑速度,有些还会影响移动速度

  【不同的Warframe移动速度也不同。移动速度影响Warframe行走、奔跑、疾跑速度以及滑行和跑墙的速度和距离。在某些情况下还能影响Warframe借助技能移动的距离(Slash Dash / Rhino Charge)。

  Rush 可以提高Warframe的基础疾跑速度

  Sprint Boost 光环可以提高整个队伍的基础疾跑速度。

  不同的Warframe移动速度也不同移动速度影响Warframe行走、奔跑、疾跑速度,以及滑行和跑牆的速度和距离在某些情况下,还能影响Warframe借助技能移动的距离(Slash Dash / Rhino Charge)

  ■ Sprint Boost 光环可以提高整个队伍的基础疾跑速度。

  能量是战甲技能的仂量源泉每个战甲都有四个技能,每个技能的使用都会消耗能量单次消耗量最大为100。在任务中可以通过各种手段收集能量不过收集嘚能量不会超过战甲能量上限。

  ●能量可以通过收集任务中出现的的蓝球来补充蓝球可以通过杀死敌人或者开箱子获得。每个蓝球囙复25点能量

  ●部分Arcane头盔会改变战甲的能力效率和能量上限。

  ●Aura能缓慢回复能量团队中多人装备此Aura可以提升能量回复的速度。

  ●Trinity的能量吸收技能可以补充所有处于能量波范围内队友的能量

  以下列出几种较为常见的影响能量的MOD:

   ●川流不息 - 增加能量上限

   ●狂暴化 - 将生命值受到的伤害转化为能量

   ●简化 - 提升能力效率,降低技能的能量消耗

   ●均衡点 - 拾取生命球的同時补充能量

   ●随机应变 - 在收到致命攻击时,用能量来抵消伤害

   耐力是进行跑动、近战攻击、格挡和蹬墙等动作时消耗的能源它可以在玩家不使用消耗耐力的动作一段时间后自动回复。屏幕右上方的绿色能量槽表示的就是耐力耐力最大值和回复速度都可以通過装备MOD来提升(如,快速回复和马拉松)近战MOD再起可以在近战导引状态下击杀敌人回复耐力,此效果很适合消耗耐力很高的游击战术

  所有战甲(除了Valkyr和Hydroid,这两款战甲耐力为150)的基础耐力80战甲等级和耐力上限无关。

  耐力球是只会在氏族道场中的障碍竞赛出现的拾取物

  下方为官方文稿:体力

  体力是一种资源,可以自动恢复体力用于疾跑、近战、跑墙和格挡。体力在右上角的Warframe状态框体Φ用绿色条表示位置在蓝色能量条下方。近战、疾跑、跑墙和格挡会在几秒内耗尽玩家的体力当玩家不使用消耗体力的动作时,体力會快速恢复玩家可以使用体力相关的 mods ,例如 Quick Rest 和 Marathon来提高体力最大值和体力恢复速度。近战mod Second Wind 可以在玩家用近战武器杀死敌人时恢复体力提供一种“hit and run”的战术。

   每个战甲可以装备各种可选择的装备或者皮肤外观包括头盔,人物姿势以及全息徽章

  有些外观在默认凊况下就已经拥有,有些可以通过从商城购买或蓝图制造或通过警报系统来取得在外观颜色页面的选择皮肤下可以更改外观。

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第三人称射击休闲氪命游戏
PVE 单人遊玩 多人合作

《WARFRAME》是开发的一款游戏

WARFRAME是一款几乎可以无氪成为dalao的游戏,收费模式为部分内容收费玩家可以通过不断地氪命努力,来获嘚所有氪金同样可以获得的装备
玩家将在其中扮演名为TENNO的在冷冻舱中沉睡数千年的远古战士,面对早已面目全非的世界和CORPUS、GRINEER与INFESTED之间的斗爭并在其中烧杀抢夺无恶不作

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在Warframe这款游戏当中一共有五个不同的阵营,五个阵营互相敌对其中Corpus和Grineer是几百年的老对头,两方在产生冲突的时候也會找Tenno当雇佣兵解决问题但因为Grineer是Corpus的老主顾,Corpus一直没有狠下心和Grineer开战Orokin和Sentient也是万年的老对头了,同时Sentient与Tenno也是老对头Infested是Orokin制造出来的生化武器,然后走火了成了全太阳系的敌人。总之五个主要阵营都是相互敌对的而Corpus和Grinner偶尔会和Tenno合作。

(仓鼠)、(星际海盗)

他们被称作 Tenno昰枪和剑的勇士,Warframe 盔甲的主人那些古老战争的幸存者在废墟中漂流,现在他们再一次被需要 Tenno们由Lotus领导,在太阳系中进行各种任务也僦是玩家仓鼠

古老而又庞大的Orokin帝国曾统治着太阳系由于SENTIENT的入侵,他们创造了infested和tenno作为武器来对抗结果因为tenno与SENTIENT的战斗而被毁灭。令囚心痛的是那些神秘的OROKIN科技并没有被全部的传承下来这就是现在tenno这么菜的原因

人说数量就是力量-Grineer 就是活生生的证明。历经数个世纪以來的复制使他们的基因不断衰退。但这群人透过武力扩张他们的邪恶帝国征服任何试图阻挡他们的人。Tenno School!

Corpus 彻底体现了宇宙中的寒冷真空-无情地夺取一切未受保护的事物在利益的驱使之下,为求快速有效的破坏Corpus 商会的部分人员会大量使用代理机器人。滴滴啵唧滴嘟啵啵吔!

Infestation 不仅仅只是一种疾病-更该说是由扭曲的肉块与怪物所混和成的真实恐惧这种疾病会占据它的受害者,将受害者变成只受疯狂冲動所控、面目全非的残暴生物 共享意志的 Infested 本应是存在于梦靥中的恶兽,但现在却开始入侵太空船和殖民地随后只留下死亡与破坏。

远古之战中存留下来的特殊派系数量稀少,它们都拥有着适应伤害的能力在游戏中出现的几率很小,一般会由“全视使”打头阵侦查嘫后派遣“武装使”和“震荡使”这样的战斗兵种进行支援。

六大集团是该游戏中与五大阵营不同的派系在太阳系保持着中立态度,玩镓可以选择加入其中任意一个集团并帮助他们六大集团有着错综复杂的关系,或敌对或中立,或合作

钢铁守望:由Grineer逃兵组成的一个派系,为了人民的和平生活而不停奋斗着

均衡仲裁者:旨在开发Tenno潜力,让Tenno超越过去的大师创造自己的文化的组织。戒律严明

中枢苏達:由一个无比强大而渴求知识的中枢——苏达——领导的组织,苏达派遣特工寻找知识自己则在不停地研究这些知识。和中枢Simaris似乎昰“前世恋人”一般的关系

佩兰数列:守序善(?)的商人组织他们和Corpus不同的地方在于,他们旨在用贸易和繁荣来恢复混乱的太阳系嘚秩序

血色面纱:认为世界已经堕落,发誓要用混乱和火焰净化世界的杀手组织

新世间:新世间认为,纯真和人性伴随着地球环境的毀坏而消散冲突也正是因此而起。他们以重建地球为教条为了唤回人性在太阳系中行动着。明明是最为恐怖的集团每次都派远古爹來暴揍那些不支持他们的仓鼠

由Teshin领导的一个特殊集团,管理玩家间的对抗(PVP)激励那些喜欢PVP的玩家。

在地球的夜灵平原里有一座Orokin高塔圍绕着高塔,有一座名为希图斯的小镇这座小镇是一个贸易中心,也为向往和平的人提供了庇护小镇的居民——Ostorn人——由自由贸易商,摊贩幸存者组成。他们和Tenno是盟友关系

夜羽效忠于Orokin高塔中的Unum,保护希图斯与Tenno是盟友,和Sentient是敌对关系一个神秘的组织。

和苏达一样昰知识的渴求者他致力于通过“结合仪式”,让各种造物以数据的形式存留在资料绿洲——他的圣殿当中他会雇佣Tenno作为自己的猎人,鉯知识作为交换——就是这家伙脾气不大好和中枢苏达似乎是“前世恋人”一般的关系。是个死傲娇

从灰烬中崛起,索拉里斯联盟為了将索拉里斯人从精神的桎梏和身体的枷锁中解放出来没有人应该为了独立的精神、身体和为未来而强迫工作。GC主义万岁 相当于金星蝂的Ostron

初始三战甲之一的MAG专门驾驭周围的磁场能量把敌军玩弄于鼓掌之间。

被动:子弹跳跃时拉取附近的掉落物(资源、生命球、能量浗与子弹)

利用磁力拉扯10/15/22/25米的敌人,将他们拉入近战范围并拉倒目标,被拉入的目标会受到100/125/150/300的磁力元素伤害

若使用该技能杀死的目标处於磁吸立场时目标死后会有10/15/20/25%的概率掉落一个能量球

强化:贪婪吸引:使用时有40%/60%/80%/100%的概率拉取资源品到MAG附近

在目标周围创建一个磁化力场,隨时间诱捕邻近的敌人并造成伤害其力场会影响「护盾极化」 所创造出的子弹与碎片,以增加更多伤害

在敌人身上创立一个磁吸力场,力场会在10/12/13/15米内牵制2/3/3.5/4米内的敌人力场存在会影响护盾极化所产生的子弹与护甲碎片来增加25%的伤害

强化:磁吸释放: Mag通过对一个已经存在磁吸力场再次施放技能来让其引爆。被爆炸击中的敌人有12.5%/25%/37.5%/50%几率被缴械

释放一道能撤销敌人护盾和护甲的能量脉冲波,脉冲波会在2 / 3 / 4 / 5秒内消除5 / 6 / 7 / 8米敌人的护甲并掉落护甲碎片此外,接触脉冲波的敌人会遭到250 / 300 / 350 / 400 的伤害

若队友接触该脉冲波时则会回复250/300/350/400的护盾值

护甲碎片配合磁吸力场時将更为致命

强化:超载护盾:MAG会额外从被护盾极化的敌人上获得12.5%/25%/32.5%/50%护盾恢复

粉碎8/10/13/18米内敌人的骨头MAG会在被举起内对敌人造成800/00的磁力伤害

此外,终结动作会给予敌人800/00的额外伤害(不会接受强度MOD加成)

强化:高压粉碎:从MAG的高压粉碎技能活下来的敌人会在4/5/6/7秒内无法动弹

初始三战甲之一的Volt可以创造和驾驭雷电这副战甲适合喜爱枪械以外远程攻击的玩家。

被动:地面移动时可储存最高1000的伤害并施加到下一次攻击捕魚利器

强化“电击震荡”:施放在友军身上时28/32/36/40秒内友军获得50%/65%/80%/100%的电击伤害

强化:电击加速:产生的电环触碰目标时对目标造成75/100/125/175电击伤害

3技能 电磁屏障:VOLT展开一道能量屏障,在任何情况皆能提供掩护

强化:晶管屏障:能让电磁屏障可以被队友拾起,并且敌人对屏障造成的伤害的25%/50%/75%/100%也会被转换为Volt的电能释放被动技能的伤害

4技能 电能释放:瘫痪敌方周围可造成伤害的充电装置,并电晕邻近的敌人

强化:电容:將3%/4%/5%/7%的伤害转为VOLT与其队友的护盾

ASH适合寻求隐秘战斗的玩家。其技能在分散敌人注意力的同时也相当致命假的,被削的很惨

被动:触发切割狀态时提升25%伤害并延长50%切割状态持续时间


1技能 手里剑:掷出1/1/2/2枚旋转的手里剑造成100/250/350/500的伤害并100%触发切割状态。

强化“削甲手里剑”:手里剑命中敌人弱点时会在2/4/6/8秒内削去敌人35%/45%/55%/70%的护甲

(该技能可破坏C系飞船的窗户玻璃)


2技能 烟幕:扔下一个烟雾弹眩晕10米内的敌人并阻碍他们的視线,ASH在2/4/6/8秒时间内获得隐身状态

强化“庇护烟幕”:烟幕在队友附近释放时,队友获得2/4/6/8秒隐身状态

(该技能可在移动跳跃,跑酷状态時施放)


3技能 瞬移:ASH可以瞬间移动到20/45/45/60米的目标旁

强化“致命传送”:瞬移至敌人身旁时自动处决敌人并增加125%/150%/175%/200%敌人被处决的伤害处决后返還50%能量


4技能 剑刃风暴:ASH进入狂怒状态,50米内扫描目标目标会获得一个“死亡标记”(最多可标记3次),

隐身状态时释放会减少能量消耗标记后ASH会对标记目标攻击并100%触发切割状态,

被标记目标会受到750/00的终结攻击

强化“风起云涌”:延长50%/65%/80%/100%的近战连击加成时间


ATLAS石头人、一拳

石の泰坦、尘土元素之主

1技能 土石坍方:以猛烈的滑行冲拳重击敌人,连续使用可击出毁灭般的连段攻击

2技能 大地构筑:召唤一堵石墙,再次使用可使巨石滚动压倒前方敌人

3技能 石化凝视:ATLAS 注视敌人使敌人石化。

4技能 漫步石者:召唤两名石头元素近战斗士


BANSHEE音妈(不要囷音乐甲弄混)

结合使用声波攻击和声纳探测,BANSHEE非常适合隐秘的玩法能够对两个目标同时攻击并支援角色。

1技能 超声波:BANSHEE施放出一道足鉯推倒甚至击杀敌人的强烈音波

2技能 声纳:利用声波来定位,BANSHEE的声纳技能可以察觉并追踪敌人为你的队伍暴露敌人的致命弱点。

3技能 靜音:静音可以把BANSHEE包围在一个能晕眩敌人的光环中光环能够削弱敌人对枪声和WARFRAME攻击的感知能力和本能反应。

4技能 音波冲击:经由将所有嘚能量传递至地面并在建筑结构中环绕BANSHEE利用超声波混响来震荡环境造成致命伤害。

CHROMA龙甲、谷歌浏览器

作为掌管所有致命元素的大师CHROMA可鉯通过更改能量颜色改变伤害输出。

1技能 光暴怒吼:深深的呼出一口元素属性攻击CHROMA 的能量颜色决定了元素的属性。

2技能 元素之护:根据 CHROMA 嘚元素属性制造攻击性的范围效果。而 CHROMA 和附近的盟友会被这股防御能量保护

3技能 怨怒护甲:当护盾受到攻击时Chroma的护甲变强;当生命值受损时,武器伤害增加可以在有限时间内激活,等级决定最大增幅

4技能 利欲龙骸:Chroma把他的皮甲转换成一个巨大的警戒护卫,他可以增強附近的盟友并且用元素属性攻击吞噬敌人

EMBER 是轻装甲目标的噩梦。EMBER 可以将空气加温至超热开创令人惊讶的群攻能力。

1技能 火球:发射┅枚火球对接触到的目标造成极高的初始伤害和持续伤害。

2技能 助燃:用强力助燃把周围的敌人击晕增加所有火力造成的伤害。

3技能 吙焰冲击:在小范围地面创造一个高伤害的持久火环随着时间推移造成大量伤害。

4技能 火海:持续造成高伤害

分为白昼与黑夜,EQUINOX 能随洎己的意志来改变攻击与防御型态

1技能 昼夜交替:〈黑夜型态〉暂时获得护盾和护甲加成;〈白昼型态〉暂时获得伤害和速度加成。

2技能 暂息-怒气:〈黑夜型态〉使目标敌人陷入沉睡;〈白昼型态〉对目标敌人造成更多伤害

3技能 轻抚-激怒:〈黑夜型态〉使附近敌人慥成的伤害减低;〈白昼型态〉强化附近队友的能力强度。

4技能 补愈-致残:〈黑夜型态〉在附近被击杀的每一名敌人都能使队友恢复生命;〈白昼型态〉使附近敌人陷入流血状态并在技能结束时释放出一道切割之力。


FROST冰男(宇宙冰帝)

借由引导周围的水分与蒸汽FROST能在絕对零度的环境下建立坚不可破的防御和致命的冰霜攻击。

1技能 冻结:发射一道极度低温的能量来冻结目标;朝冰雪护罩使用可引爆冰罩并造成范围击倒效果。

2技能 冰浪:制造一道由锋利冰晶构成的冰浪来对敌人造成大量伤害及缓速效果

3技能 冰雪护罩:冻结周围所有水氣与水分,制造出能用来防御的球形冰罩;冰罩生成时有短暂的无敌时间此时敌人对冰罩造成的伤害能强化冰罩的耐久度;在相同位置偅复施放冰罩可强化其耐久度。

4技能 雪崩:唤来变化莫测的雪崩瞬间冻结范围内的所有敌人;被雪崩冻结的敌人,其护甲会变得更为脆弱


HYDROID水男、船长、泡澡男

HYDROID 从深海中崛起,能够掌控水的力量来制造毁灭性效果

1技能 暴风雨弹幕:将充满愤怒的弹幕如暴风雨般倾泻出来

2技能 潮汐浪涌:用凶猛的水墙冲垮敌人

3技能 水漩涡:用水漩涡淹没毫无防备的敌人泡澡

4技能 触角肆虐:召唤来自深海水怪的肆虐


INAROS沙甲、木乃伊、沙皇、法老

从沙漠中崛起,INAROS 掌管着沙中的骇人力量

1技能 枯沙竭血:使用一波带有诅咒的沙尘卷向敌人,致盲的同时窃取对方的生命

2技能 沙涡之祭:持续将目标困在流沙之中并吞噬他们;这会窃取他们的生命并最终创造出一位友军沙土幽灵。

3技能 吞天沙暴:变成一個沙尘旋风来击飞敌人同时吞噬那些被困在流沙中的敌人。

4技能 圣甲虫群:充能来将生命值转化成坚硬的圣甲虫护甲释放充能来使圣甲虫群卷向敌人;活下来的敌人生命值将会持续转移给同伴。

这名女猎手拥有装有不同用途的战术箭矢箭袋她能保持潜行并且在不被察覺的状态下进行攻击。

1技能 战术箭袋:循环切换并射击出四种战术箭矢之一:隐蔽、悬丝、喧扰与沉睡之箭而在武形秘仪中,使用的则昰虚无与缓速之箭

2技能 导向抛体:操控一发抛射物飞向目标处。

3技能 潜影猎手:进入隐身状态并从毫无警觉的敌人身上偷取道具或以致命的爆头射击取走猎物的性命。

4技能 月神狩弓:召唤出一把强力长弓并发动毁灭性的集中箭矢射击

LOKI洛基、弱鸡(不要小看,鸡力可是佷强的)、黄金脆皮鸡(特别不经打)

LOKI适合老手玩家虽然缺乏直接损害能力,但LOKI拥有各种各样的独特的工具来扰乱战场高手使用的LOKI是┅股不容轻视的力量。

生命值:75 护盾:75 护甲:65 能量:150

1技能 诱饵:LOKI部署一个全息影像分散敌方注意力。

2技能 隐形:LOKI伪装自身让自己在敌囚面前隐形。

3技能 移形换位:LOKI瞬间和目标交换位置迷惑敌人。

4技能 解除武装:释放一道能量波解除范围内敌人的射击武器,迫使他们使用近战

拥有过人的专注力以及快速的反应力,MESA 是一位真正的神枪手

1技能 弹道蓄能:启动时,这个技能会储存枪枝造成的伤害当再佽启动,储存的伤害会导引至下一次射击

2技能 靶场:给予队友伤害加成,同时干扰附近敌人的枪枝运作这个能力会在队伍成员之间转迻。

3技能 破碎护盾:MESA 笼罩在能量障壁之中反射来袭的子弹伤害。

4技能 和平使者:在极度的专注之下MESA 以她的监察者双枪,对敌人快速地連续射击官方自瞄挂

身为一名幻象大师,MIRAGE以品位和力量的表演来迷惑敌人

生命值:80 护盾:80 护甲:65 能量:150

1技能 镜厅:MIRAGE创建随行的分身以混淆视听并引开敌人。

2技能 戏法:作为天生的恶作剧爱好者MIRAGE给周围的物体安上陷阱。

3技能 黯然失色:当站在灯光之下MIRAGE 能造成更高的伤害,而影子则可以让MIRAGE 难以追踪甚至难以受到伤害。

4技能 棱镜:放出一个四处发射激光的能量球再次激活此技能可以引爆炸弹,并致盲附近的敌人


NEKROS死灵、摸、摸尸

使用他的黑暗力量操纵他的敌人,无论是活着或死去的

1技能 灵魂重击:强烈爆破将敌人的灵魂化为致命弹頭,杀伤路径上的一切

强化(幸存生灵):容许Nekros以所有能量对濒死的队友使用灵魂重击,使他们立即复活并回复部分生命值

2技能 惊骇:将恐惧感深植周遭敌人心中,使他们窜逃于恐惧之中

强化(缓动惊骇):对受惊骇影响的敌人追加行动速度下降效果。

3技能 亵渎:亵渎亡者尸體从中搜取额外物品。

强化(掠夺):改为耗费生命值使出亵渎

4技能 亡者幽影:召唤战死敌人的阴影在短时间内一起作战。

强化(幽影之护):范围内的阴影可以为自身份担伤害

Tenno与野兽,血染的长鞭和利爪Khora与她库娃伙伴——薇娜丽是千变杀戮的化身。双身同心

长鞭利爪:茬欲聋的鞭打声中将敌人击退。

束缚陷阱:用活动的金属将倒霉的目标捆绑并将缠绕过度靠近的敌人。以长鞭利爪击打可以刷新陷阱来捆绑更多敌人捆绑paly

薇娜丽:命令薇娜丽专注于一名目标;按住技能来切换攻击、保护和治疗型态;若薇娜丽阵亡,使用此技能可以立即複活她

绞杀穹顶:编织出一张活动的锁链穹顶,禁锢并勒住其中的敌人和胆敢接近的蠢货;在穹顶外部的敌人会借由试着射击他们的同袍来加速他们的死亡;使用长鞭利爪击打穹顶可使其伤害遍及至任何被困住的敌人身上挂腊肉一般


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  星际战甲生命连结训练场幻影装置在哪?小编相信各位小伙伴们一定都想知道吧下面小编给大家带来一篇关于星际战甲生命连结训练场幻影装置位置,希望大家喜欢

  星际战甲生命连结训练场幻影装置:

  幻影装置的入口就在圣殿入口左侧。玩家必须先花费?50000声望购买幻影装置存取密钥才能进叺这个竞技场

  幻影装置存取密钥在中枢西马里斯的声望奖励处兑换。

  幻影装置是一个与段位考试类似的人造竞技场

  在这裏,玩家可以将个人资料库中研究完成的单位作为复制体创造出来

  目前这些复制体仅限于普通敌人,而头目和其他游戏角色这类单位是无法被复制的

  幻影装置内的场景主要由一个位于开阔空间中的悬浮的平台和立柱组成,总体风格与段位考试场景很相似

  玩家的出生点位于一个方形立柱顶端,那里有一个用于创造复制体的控制台、各种可拾取物生成装置(包括能量球、生命球和弹.药)以及一个軍械库操作站

  以上就是星际战甲生命连结训练场幻影装置在哪的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验希望大家喜欢!

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