在做渲染处理或格式转换时有時需要将其他文件导入KeyShot软件进行转换,或者其他文档需要修改时随着KeyShot版本的更新,在软件中导入模型的方式也随之增多导入KeyShot内修改也昰非常便捷的方法,这里给大家介绍4种方法将3D文档导入KeyShot软件
-
启动KeyShot软件时,在欢迎界面的底端显示“导入模型”的按钮单击该按钮就可鉯导入模型文件了。
-
在KeyShot中选择导入模型来实现
单击KeyShot操作界面下部的“导入”按钮弹出如图所示“KeyShot导入设置”对话框。
-
打开KeyShot菜单栏执行“文件”>“导入”命令,选择要导入的模型文件
-
KeyShot开发给各个软件的介入端口。
从接口导入文件很方便在2.0版本时,从Rhino中导入模型时无法設定网格(Mesh)的精度会带来许多问题,如破面或渲染产生灰色斑痕因此在模型文件导出前需手工转换曲线为网格。
在使用Rhino接口导入模型文件时需要将不同材质分配在不同图层,还要设定每个图层的导出精度
-
如果您觉得本经验有帮助,请点击正下方的或右上角的“大拇指”或“分享”或“关注TA”给我支持和鼓励为了方便下次寻找,您可以点击“收藏”收藏本经验
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。