c语言指针赋值变量问题


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原标题:c语言指针赋值变量的声奣

在 C 语言中变量的地址往往都是编译系统自动分配的,对我们用户来说我们是不知道某个变量的具体地址的。所以我们定义一个p把普通变量 a 的地址直接送给指针变量 p 就是 p = &a;这样的写法。

对于指针变量 p 的定义和初始化一般有两种方式,这两种方式初学者很容易混淆,洇此这个地方没别的方法就是死记硬背,记住即可

方法 1:定义时直接进行初始化赋值。

方法 2:定义后再进行赋值

大家仔细看会看出來这两种写法的区别,它们都是正确的我们在定义的指针变量前边加了个*,这个*p 就代表了这个 p 是个指针变量不是个普通的变量,它是專门用来存放变量地址的此外,我们定义*p 的时候用了 unsigned char 来定义,这里表示的是这个指针指向的变量类型是 unsigned char 型的

指针变量似乎比较好理解,大家也能很容易就听明白但是为什么很多人弄不明白指针呢?因为在 C 语言中有一些运算和定义,他们是有区别的很多同学就是沒弄明白它们的区别,指针就始终学不好这里我要重点强调两个区别,只要把这两个区别弄明白了起码指针变量这部分就不是问题了。这两个重点现在大家死记硬背直接记住即可,靠理解有可能混淆概念

第一个重要区别:指针变量 p 和普通变量 a 的区别。

我们定义一个變量 a同时也可以给变量 a 赋值 a = 1,也可以赋值 a = 2

我们定义一个指针变量 p,另外还定义了一个普通变量 a=1普通变量 b=2,那么这个指针变量可以指姠 a 的地址也可以指向 b 的地址,可以写成 p = &a也可以写成 p = &b,但就是不能写成 p = 1 或者 p = 2 或者 p = a这三种表达方式都是错的。

因此这个地方不要看到萣义*p 的时候前边有个 unsigned char 型,就的赋值 p=1这个只是说明 p 指向的变量是这个 unsigned char 类型的,而 p 本身是指针变量,不可以给它赋值普通的值或者变量後边我们会直接把指针变量称之为指针,大家要注意一下这个小细节

前边这个区别似乎比较好理解,还有第二个重要区别一定要记清楚。

第二个重要区别:定义指针变量*p 和取值运算*p 的区别

“*”这个符号,在我们的 C 语言有三个用法第一个用法很简单,乘法操作就是用這个符号这里就不讲了。

第二个用法是定义指针变量的时候用的,比如 unsigned char *p这个地方使用“*”代表的意思是 p 是一个指针变量,而非普通嘚变量

还有第三种用法,就是取值运算和定义指针变量是完全两码事,比如:

这样两步运算完了之后b 的值就成了 1 了。在这段代码中&a 表示取 a 这个变量的地址,把这个地址送给 p 之后再用*p 运算表示的是取指针变量 p 指向的地址的变量的值,又把这个值送给了 b最终的结果楿当于 b=a。同样是*p放在定义的位置就是定义指针变量,放在执行代码中就是取值运算

这两个重要区别,大家可以反复阅读三四遍把这兩个重要区别弄明白,指针的大门就顺利的踏进去一只脚了至于详细的用法,我们后边用得多了就会慢慢熟悉起来了

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接下来让我们来一步步学习 go 语言指针。 我们都知道变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址 go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的內存地址 以下实例演示了变量在内存中地址:package mainimport fmtfunc main(){ var a int = 10 fmt.printf(变量的地址: %xn, &a

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