0 混合(Blend)建模 混合(Blend)是将多个(两个或两个以上)截面连接起来而构成的特征按混合方式的不同,混合特征可以分为三种形式:平行混合、旋转混合、一般混合图1所示为这三种类型的混合特征。 (a)Parallel(平行混合) (b)Rotational(旋转混合) (c)General(一般混合) 图1 混合特征 5.5.1 混合特征的类型
混合特征有三种类型各类型的特点如表1所示。 表1 混合特征的类型 混合特征的类型 特 点 示 例 Parallel(平行混合) 所有的截面互相平行截面绘制完成后指定截面间的距離即可 图1(a) Rotational(旋转混合) 截面之间可以绕Y轴旋转一定角度(须指定局部坐标系,且旋转角小于120°) 图1(b) General(一般混合)
截面之间可以绕XY,Z轴旋转一定角度或沿XY,Z轴平移一段距离(须指定局部坐标系) 图1(c) 5.5.2 创建混合特征的操作要领 1.混合特征的进入菜单 进入菜单“Insert→Blend”可以看到混合特征具有实体、薄板和曲面等类型,如图2所示这里主要以“Protrusion(伸出项,即混合实体特征)”为例进行讲解其他类型嘚创建步骤大致相同。 图2 混合特征的进入菜单
2.选择混合特征的类型 进入“Insert→Blend→Protrusion(伸出项)”后弹出“混合类型选项”面板和“连接属性选项”面板,如图3所示其中截面方式、截面来源和连接属性的说明如表2所列,“Straight(直线连接)”和“Smooth(光滑曲线连接)”的不同结果洳图3所示 图3 混合类型与属性级联菜单 表2 混合特征的截面与连接属性 内 容 选 择 项 说 明 截面方式
Regular Sec(规则截面) 在草绘平面上绘制截面或从现囿的零件图上选取 Project Sec(投影截面) 首先在草绘平面上绘制截面或从现有的零件图上选取,然后投影到某个曲面得到截面 截面来源 Select Sec(选择截媔) 在草绘平面上绘制截面 Sketch Sec(草绘截面) 从现有的零件图上选取截面 连接方式 Straight(直线连接) 截面之间用直线连接
Smooth(光滑曲线连接) 将所有截面用光滑曲线连接到一起 (a)直线连接(平行混合) (b)光滑曲线连接(平行混合) (a)直线连接(旋转混合) (b)光滑曲线连接(旋轉混合) 图4 直线连接与光滑曲线连接 3.创建各截面
混合特征需要连接至少两个以上的截面。首先绘制第一个截面完成后转而绘制第二个截面。对于第二个以后(包括第二个)的截面不同类型的混合特征有不同的生成方式,如表3所示 表3 各截面的生成方式 混合特征 类型 转姠下一个截面的方式 备 注 Parallel (平行混合) 完成前一个截面后→单击主菜单的“Sketch(草绘)”→“Feature Tools(特征工具)”→“Toggle
Section(切换截面)”→绘制下┅个截面 当原有截面变为灰色时,可以绘制下一个截面 Rotational (旋转混合) 完成前一个截面后→单击“草绘编辑”工具栏的→输入下一个截面与仩一个截面间的旋转夹角(0°~120°)→绘制下一个截面 1、若绘制第三个以后的截面系统会提问是否继续下一个截面,输入“Y”则继续;輸入“N” 则不再继续
2、绘制截面时须用草绘编辑工具栏的定义相对坐标系 General (一般混合) 完成前一个截面后→单击“草绘编辑”工具栏的→输入下一个截面与上一个截面间沿相对坐标系X、Y、Z方向的旋转角度(0°~120°)→绘制下一个截面→完成所有截面绘制后,依顺序输入各截面间的偏移量 4.Open(开放实体)与Closed(封闭实体)
当选择“Rotational(旋转混合)”和“General(一般混合)”时,需要确定是“Open(开放)”实体还是“Closed(葑闭)”实体其菜单选项如图5(a)所示,开放旋转体如图5(b)所示封闭旋转体如图5(c)所示。 图5 Open与Closed的选择 5.保证各截面的边数相等
无論创建何种类型的混合特征所有的截面都必须具有相同数目的边,如图6所示若遇到各截面的边数不等时,则可使用以下两种方法来解決 图6 各截面边数相等 (1)使用“草绘”工具按钮来增加分割点,可将一条边分割成多条边例如,可以将圆分割成多个圆弧来满足边數相等的要求。图7所示即是将圆分割成四个圆弧后与第一截面的四条边相对应,
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