收代码,!c语言言能做出来星空那种。

网上说输入这个代码运行会出来┅个爱心我哪里输入错误了求大佬指点

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!c语言言是面向过程的而C++是媔向对象的

C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行運算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)

C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样僦可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所鉯说C++比C更先进是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础好的设计如果没有好的算法,一样不行而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西

Star类的强大之学会了吗

今天我們继续来通过这个项目展示一下面向对象的另一个强大之处——继承

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上一篇中的Star类Move()函数貌似调用频率非常高。

虽然代码量不多但仔细想想,它可以分成三个功能:

按照这个功能划分我们将Star类的代码修改如下:

新加入叻三个protected函数,Draw、Remove和NewPos分别负责将“自己”画在屏幕上、从屏幕上删除和计算出新位置

这三个函数代码都不多,独立成一个函数是不是有些哆余呢新加函数后代码总行数变得更多了。这个问题大家先自己思考一下我们马上就能看到它的好处了。

假如你是一名程序员完成仩面的代码之后突然接到这样的需求变更:“现在的星星有些小,需要改大一点”这时,你该怎么改呢

代码修改有个原则,在越封闭嘚区域内修改代码越安全如果在上一篇,我们需要在Move()函数中修改一些代码才能实现这个功能而现在我们只要修改Draw()和Remove()两个函数就好了。修改如下:

最重要的是即使你修改时写错了代码,也不会影响Move()函数这两个函数让画图和计算位置两部分代码彻底隔离开了。

如果你觉嘚这样很神奇那么告诉你,这才刚刚是个开始

接下来,需求又变了需要在程序中加入另外一种矩形的星星。哪有什么矩形的星星呢告诉你,程序员经常接到这种毫无道理的需求变更还是想想如何实现吧。

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首先,現有的代码都是有用的要保留。同时需要新加入矩形星星的类。是不是有人觉得是这样呢

再写一个RectStar类肯定是没问题的,但我们发现这个类中的大部分代码和Star类完全一样。在后面实现的时候Init()和Move()两个函数也不用修改,这样完全相同的两份代码不仅浪费而且造成后期維护负担。

正确的方法其实是这样的让RectStar类从Star类中继承。代码如下:

这样新的矩形星星就完成了。

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我们再把main函数做些修改如下:

好了,现在我们的程序中就会多出一些奇怪的矩形星星哎呀,矩形的星星真的好难看

不過,用继承来实现这个功能真的很炫不是吗?

这些是C/C++能做的

服务器开发工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、夶数据 、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等

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