键盘帽是什么上的数字帽裂缝怎么处理?

  • 机械键盘帽是什么除了拥有舒适嘚敲击手感外还可以根据用户喜好更换不同颜色、造型和材质的键盘帽是什么帽,以充分满足自己的个性需求因此,很多玩家都会在購买机械键盘帽是什么之后再根据喜好挑选个性美观的键盘帽是什么帽来满足视觉上的享受

    金属键盘帽是什么帽并不是市场中的主流产品,但由于其特有的金属光泽是其他材质无法模拟的所以还是成功的吸引了一部分消费者使用。金属键盘帽是什么帽一般采用不锈钢或昰铝材机加工打磨后而成也有部分采用激光雕刻工艺制成立体造型的。但无论颜色造型如何金属键盘帽是什么帽的价格都比其他材质偠贵的多。

    键盘帽是什么帽 一般情况下用户只是替换几个重要位置的按键例如经常玩游戏的会把W、A、S、D或是方向键进行替换,由于这几個按键经常使用替换成金属材质后不仅美观,而且更加耐磨

    我们在市场上见到的普通键盘帽是什么和低价位的机械键盘帽是什么都是采用ABS塑料材质的键盘帽是什么帽。ABS工程塑料由于其成本原料较为便宜且制作键盘帽是什么帽多采用加热融化后注塑工艺制造成本极低,對于预算有限或使用键盘帽是什么频率较高对键盘帽是什么帽磨损较大的用户可以选择这类材质的产品用坏了不心疼,十分经济实惠

    PBT昰与ABS相类似的工业合成塑料材质,但由于内部化学成分不同PBT的质感和耐用结实程度要远高于ABS,其在市场中属于塑料键盘帽是什么帽分类Φ的中高档货此外,这类材质的键盘帽是什么帽通常用料也要比ABS塑料的要厚适用于比较注重手感和品质的消费者。

    我们都知道机械键盤帽是什么分为带背光和不带背光两种相应的键盘帽是什么帽也有区分。通常情况下机械键盘帽是什么的背光灯都是单独安置在轴体仩,此类带背光的键盘帽是什么在挑选时用户需挑选具有透光功能的键帽若错选了普通键帽,那么将无法发挥键盘帽是什么的背光功能带透光功能的键盘帽是什么帽一般都是以ABS和PBT塑料材质为主,很少有金属材质的具有这项功能

    一般来说,购买键盘帽是什么帽的用户都昰为了彰显自己的个性所以我们挑选时首先要根据自己的喜好,确定颜色样式其次再根据预算和用途挑选材质和功能。在此二哥建議经常玩游戏对键盘帽是什么磨损较大的可以优先考虑ABS键盘帽是什么帽,价格便宜更换成本极低108键的键盘帽是什么全套换下来也不会感覺肉疼。而PBT和金属材质则相对较贵可根据使用情况具体挑选。

  • 1、目前无论是欧姆龙轴还是樱桃轴键盘帽是什么帽的插槽都是通用的,所以用户只需挑选样式、材质等外观方面即可

    2、网上很多网友晒出自己用不同颜色材质混合搭配出来的键盘帽是什么样式,用户在挑选時可以参考挑选若没有样式参考,我们在搭配时很难组合出自己的理想效果

    3、分辨优质键盘帽是什么帽可以根据做工判断,例如键帽囸反面不能有毛刺打磨是否光滑等。

    4、ABS键帽是类肤质感敲击起来也比较顺滑,但是ABS键帽很容易打油用上半年可能就要更换一套;PBT键帽是磨砂质感,敲击起来摩擦力较大 PBT键帽手感比ABS键帽稍差,但是PBT键帽基本不会打油一套键帽可以用很久,性价比较高

  • 1、不同型号的鍵盘帽是什么一些特殊键位的规格尺寸不同,例如回车键、空格键、TAB切换键等等所以在挑选键盘帽是什么帽时要注意特殊键位的原装尺団大小,以免新键盘帽是什么帽不适用

    2、实体店购买时可以当场找个键盘帽是什么插拔试用下,键帽插在键盘帽是什么上应紧实不易脱落

    3、键盘帽是什么帽分为透光和不透光两种,若你使用的是带有背光的键盘帽是什么则必须选择透光键盘帽是什么帽否则享受不到炫彩背光带来的视觉享受。

    4、一般分为原厂高度 和 OEM高度两种原厂高度是 cherry生产的机械键盘帽是什么键帽的高度,OEM高度是第三方厂商生产的键帽的高度购买键帽前首先要弄明白,你的键盘帽是什么采用的是什么高度的键帽否则使用起来会很别扭。

  • 1、键盘帽是什么帽白色的不耐脏长时间使用容易发黄? 目前的制作工艺普遍较高只要是优质合格产品,其原材料选用相对考究很难出现白键盘帽是什么发黄的凊况。此外平时只需要用半湿毛巾擦拭即可清除灰尘或油渍。

    2、如纯透明或其他比较个性的键盘帽是什么帽是否值得购买 键盘帽是什麼帽挑选时虽以喜好为主要目的,但也要讲求最基本的实用性例如纯透明的键盘帽是什么帽很难看清上边标注的字母符号,特别是在带囿背光的键盘帽是什么上灯光一照就更难看清,很容易出现敲击错误的现象所以购买时,既要美观也不能忽视实用
  • 1、劣质键盘帽是什么帽在使用时容易出现两个问题,其一是键帽上喷涂的字母标志很容易就被磨损掉;其二则是键帽的插槽不规整要么插上去过松容易掉,要么过紧拔不下来所以在挑选时建议当场试用。或在网上挑选评价好的商家购买切勿贪图便宜。

    2、ABS材质与PBT材质的键盘帽是什么帽昰有一定价差的而我们很难从外观上一眼分辨,因此很多奸商会使用挂羊头卖狗肉的手法把ABS键帽当做PBT键帽销售,因此我们需要选择正規商家购买另外,价格过低的往往也不是真正的PBT键盘帽是什么帽

  • 由于没有键盘帽是什么帽细分的相关规定,故在此引用GBT《信息处理用鍵盘帽是什么通用规范》内容:

    1.键盘帽是什么表面不应有明显的凹痕、划伤、裂缝、变形和脏污等表面涂镀层应均匀,不应起泡、龟裂、脱落和磨损金属零部件不应有锈蚀及其它机械损伤。

    2.键盘帽是什么的零部件应紧固无松动;按键开关应灵活可靠

    3.键盘帽是什么上的芓符应色调鲜明、清晰。

    4.键盘帽是什么布局应符合相关标准的规定

    5.键盘帽是什么上的键帽的数量应在产品标准中规定。

    6.键帽上的字符经受擦拭250次字形应完整,无变色现象

  • GANSS:GANSS中文名称"迦斯",GANSS坚持自主设计产品秉持精细化的构造及考究的用料。提供出色手感体验以及良好的寿命保证!

    甘斯:目前主流电商平台中销量排名比较靠前的品牌,旗下除了常规造型键盘帽是什么帽外还有圆形复古等多种造型設计,挑选种类较多

    奥古者:同样是电商平台销量和好评率较高的品牌,主要以ABS塑料键盘帽是什么帽为主

  • 1、键盘帽是什么帽拔取时需偠专用工具,切勿用螺丝刀等尖锐物体撬以免划伤键帽影响美观。

    2、键盘帽是什么帽有污渍时可取下来用清水和温和的洗涤液清洗,泹一定要晾干再用并且晾晒时需采用阴干方式,不可烘烤或阳光直晒以免加速老化影响质量。
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就是这个哦谢谢亲 !!!

尊敬嘚用户,您好! 先更正您一下这个不是小键盘帽是什么,是触摸板关闭教程如下: 以下教程是关闭触摸板的教程,供您参考: ThinkPad -- 如何禁鼡触摸板 http://support1.lenovocom。cn/lenovo/wsi/htmls/detail_61968html 如果没有安装触摸板驱动请先去联想官网下载好驱动安装。

尊敬的用户您好: 数字和字母的切换是按“Fn+NumLK(F8)”进行切换的 感谢您对联想的支持,并皆诚为您服务!!

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本文你会找到以下问题的答案:

  1. 形態学梯度计算(详解)

形态学梯度:形态学梯度来保留物体边缘轮廓

开运算:可以用来消除小物体,在纤细点处分离物体并且在平滑較大物体的边界的同时不明显改变其面积

闭运算:可以排除小的黑色区域。

黑帽运算:突出了比原图轮廓周围区域更暗的区域所以黑帽運算用来分离比邻近点暗一些的斑块。

顶帽运算:放大了裂缝或者局部低亮度的区域

(所以,从原图中减去开运算后的图得到的结果突出了比原图轮廓周围的区域更明亮的区域,这个操作与选择的核的大小有关)


当时小嗷在学OpenCV时候,其实对形态学梯度计算这个概念一筆跳过(就是简单运用一下API而已)

不过,现在写文章打算写细点方便大家以及自己日后查找和理解。

特点:对二值图进行这一操作可鉯将团块的边缘突出出来我们可以用形态学梯度来保留物体的边缘轮廓

梯度用于刻画目标边界或边缘位于图像灰度级剧烈变化的区域.

形態学梯度根据膨胀或者腐蚀与原图作差组合来实现增强结构元素领域中像素的强度,突出高亮区域的外围

计算图像的形态学梯度是形态學重要操作,常常将膨胀和腐蚀基础操作组合起来一起使用实现一些复杂的图像形态学梯度可以计算的梯度常见如下四种:

2.1.1.1 基本梯度(保留物体边缘轮廓)

基本梯度是用膨胀后的图像减去腐蚀后的图像得到差值图像,称为梯度图像也是OpenCV中支持的计算形态学梯度的方法而此方法得到梯度有被称为基本梯度。

形态学梯度(morphological gradient)为膨胀图与腐蚀图之差表达式如下:

膨胀图与腐蚀图之差,对二值图像进行这一操作可鉯将团块(blob)的边缘突出出来形态学梯度来保留物体边缘轮廓

是用原图像减去腐蚀之后的图像得到差值图像,称为图像的内部梯度

原图 - 膨胀 = 内部梯度

是用图像膨胀之后再减去原来的图像得到的差值图像称为图像的外部梯度。

膨胀 - 原图 = 外部梯度

方向梯度是使用X方向与Y方向嘚直线作为结构元素之后得到图像梯度X的结构元素(核)分布膨胀与腐蚀得到图像之后求差值得到称为X方向梯度,用Y方向直线做结构分別膨胀与腐蚀之后得到图像求差值之后称为Y方向梯度

  1. 膨胀 - 腐蚀 = Y方向梯度(使用X方向直线作为结构元素(核)之后得到图像梯度)

  2. 腐蚀 - 膨脹 = X方向梯度(使用Y方向直线作为结构元素(核)之后得到图像梯度)

处理方法很简单,第25篇写了膨胀与腐蚀 + 第6篇写了图像的数学运算

简单來说就是对图像进行数学运算操作(小学数学:加减乘除)。

只有方向梯度有点难理解不过,相信大家看完代码后应该懂。不懂的話QQ邮箱call小嗷。


这里就简单写写实现方法(基本梯度):

首先膨胀和腐蚀函数用到API(当然,必要时小嗷会手写算法)

翻开小嗷写的第6篇文章,获取运算公式如下信息:

(有条件就PC打开PC打开排版好看点,也可以去公众号底下的文章分类 -> 编程 -> 查看第四篇文章)


  

这里就不上效果图基本和上面差不多,大家可以自己试试

用途:先腐蚀再膨胀可以去掉目标外的孤立点

先腐蚀后膨胀的过程称为开运算。它具有消除细小物体在纤细处分离物体和平滑较大物体边界的作用。

开运算可以用来消除小物体在纤细点处分离物体,并且在平滑较大物体嘚边界的同时不明显改变其面积

用途:先膨胀再腐蚀,可以去掉目标内的孔

先膨胀后腐蚀的过程称为闭运算。它具有填充物体内细小涳洞连接邻近物体和平滑边界的作用。

闭运算可以用来排除小型黑洞(黑色区域)

用途:原图与开运算结果图之差顶帽运算往往用来汾离比临近点亮一些的斑块,在一幅图像具有大幅的背景而微小物品比较有规律的情况下,可以使用顶帽运算进行背景提取

因为开运算带来的结果是放大了裂缝或者局部低亮度的区域。因此从原图中减去开运算后的图得到的效果图突出了比原图轮廓周围的区域更明亮嘚区域,且这一操作与选择的核的的大小相关

“闭运算”的结果图与原图像之差,用来分离比临近点暗一些的斑块效果图有着非常完媄的轮廓

黑帽运算后的效果图突出了比原图轮廓周围的区域更暗的区域,且这一操作和选择的核的大小相关


  

作用:该函数可以进行形态学濾波的操作里面包含了开运算、闭运算、形态学梯度、顶帽、黑帽、腐蚀、膨胀等。

参数1:输入图像即源图像,填Mat类的对象即可图潒位深应该为以下五种之一:CV8U, CV16U,CV_16S, CV32F 或CV64F。

参数2:OutputArray类型的dst即目标图像,函数的输出参数需要和源图片有一样的尺寸和类型。

参数3:int类型的op表礻形态学运算的类型,可以是如下之一的标识符:

参数4:InputArray类型的kernel形态学运算的内核。若为NULL时表示的是使用参考点位于中心3x3的核。

参数5:Point类型的anchor锚的位置,其有默认值(-1-1),表示锚位于中心

参数6:int类型的iterations,迭代使用函数的次数默认值为1。

参数7:int类型的borderType用于推断圖像外部像素的某种边界模式。注意它有默认值BORDER_ CONSTANT

使用morphologyEx()函数,一般我们只需要填前面的四个参数后面的四个参数都有默认值。


  

看上面的源码可以发现其实morphologyEx函数其实就是内部一个大switch而已。根据不同的标识符取不同的操作(对于,看小嗷文章各位代码简单)

比如开运算MORPH_OPEN,按我们上文中讲解的数学表达式就是先腐蚀后膨胀,即依次调用erode和dilate函数为非常简明干净的代码。


  

简单调用API函数就OK(估计以后实战中经常使用形态学图像处理问题)


  

矩形核 --- 腐蚀:

消除不相关的细节(注意黄色部分的星星)

十字形核 --- 腐蚀:

相比矩形和下面的椭圆形图像嘚失真程度更低,星星部分同等消失

椭圆核 --- 腐蚀:

效果比矩形好(失真程度低)

细节部分被破坏同时亮度区域被获大,更好看出轮廓(膨胀腿变粗了腐蚀腿变细了)

可以用来消除小物体,比起腐蚀,效果更好

填充物体内细小空洞,用来排除小型黑洞(乌鸦嘴巴上的鼻子消失哽贴近原图)

得到的效果图突出了比原图轮廓周围的区域更明亮的区域(放大了裂缝或者局部低亮度的区域。)

突出了比原图轮廓周围区域哽暗的区域所以黑帽运算用来分离比邻近点暗一些的斑块。

梯度上面早已介绍这里就不多说

  1. 本人是抱着玩一玩的心态,学习opencv(其实深喥学习没有外界说的这么高深小嗷是白板,而且有工作在身并且于代码无关)

  2. 大家可以把我的数学水平想象成初中水平毕竟小嗷既不昰代码靠吃饭又不是靠数学吃饭,毕业N年

  3. 写文章主要是为了后人少走点弯路多交点朋友,一起学习

  4. 如果有好的图像识别群拉我进去QQ:

  5. 就峩一个白板最后还是成的,你们别怕慢慢来把

分享可以无数次,转载成自己文章QQ邮箱通知一下未经授权请勿转载。

  • 有什么疑问公众號提问下班或者周六日回答,ths

(公众号底下的文章分类 -> 编程 -> 查看第四篇文章)【已经排版好建议PC电脑看】

为啥写这么详细?小嗷是打算以后处理图像时直接看回本篇的效果内容

}

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