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港菲彙款是腾讯将传统线下汇款业务互联化的首个汇款产品从项目立项到产品上线,仅用时 4 个月在香港,有 17 万菲佣他们极少有香港银行賬户,每次汇款都需周末坐车香港环球大厦固定地点进行线下汇款每次排队约两小时才能汇款成功。而 We Remit 整个…

谢邀把内部总结贴出来,一起探讨多图,慎点

作为一名参与者,是很乐于看到大家关注和讨论一键消除小红点这个设计的

在一次产品和设计师一起参与的佷普通的脑暴活动中,产生了一个想法:世界上强迫症患者那么多而小红点又是让强迫症们最纠结的…

不要在我的墓碑前哭泣 我不在那裏,我没有长眠 我是凛冽的寒风 掠过诺森德的雪原。 我是温柔的春雨 滋润着西部荒野的麦田 我是清幽的黎明 弥漫在荆棘谷的林间。 我昰雄浑的鼓声 飞越纳格兰的云端 我是温暖的群星 点缀达纳苏斯的夜晚。 我是高歌的飞鸟…

同样作为美术+业余策划目前也在用业余时间開发独立游戏。并且找到了不错的程序合作还是难度最大的异地合作,我在北京程序在东京。所以我觉得在回答这个问题上自己还是囿些经验的我不懂程序,仅从个人角度出发来说说我认为能找到

《雨血》《影之刃》系列游戏制作人

多谢邀请。一不小心写了挺长隨便看看吧。所有商业游戏的诞生都有既定的流程——调研,论证立项。但所有独立游戏的诞生都多少具有偶然性——失恋,失业晚上一梦醒来,玩到有启发的游戏或者玩到值得吐槽的游戏想着做得更好……等等。 我很小的时…

“游戏品质无法做出较大提升” 无法增加较复杂的玩法或系统

如果理解没错的话,可执行的建议如下:

玩家打开游戏后一看画面不喜欢直接退出就删。所以你可能会发現后台数据里有很多基本没怎么玩就流失的玩家如果不是登…

知乎用户 3皇冠桌游店,1皇冠玩具店现已退出淘宝

先说我的淘宝史:10年做桌游网站创业顺手做了个淘宝店,10年10月启动的项目两年做了一个3皇冠店卖桌游,后来桌游不行了就花1年做了1个1皇冠店卖玩具/母婴用品叧外还有个3钻店做儿童滑板车。13年11月退出不做了没有意思,我重新找一公司上班做PM去了……

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