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FIFA18从发售到现茬已经玩了一个半月了很多童鞋之前一直问,为什么我要玩1818好玩在哪,应该怎么购买我的游戏设置、手柄设置是什么。

在我的第一篇FIFA18攻略里今天就给大家一一解答。

1、为什么我要玩FIFA18

因为18使用的是EA最新的游戏引擎,意味着他更接近现实最新的转会,有目前市面上所有足球游戏里最好的画面作为一个硬核足球玩家,为什么不体验下呢

在我玩FIFA OL3以前,都是实况党一直是一个年货玩家,只要出了新莋绝对不玩旧的,一般都是立刻就转

比如实况8再好玩,出了9我也是毫不犹豫放弃,就为了体验新的东西

至于还有一种说法,我是提前准备FIFA OL4这个只说对了一半。

说对的一半是FIFA18作为最新的EA足球引擎,OL4是肯定至少会向18靠拢的一直以为OL4最多是16的引擎,没想到EA这么大方直接把17引擎给到了亚洲EA Spearhead。

错的一半在之前已经说了只是为了体验最新的足球引擎而已。明年世界杯是足球盛会游戏也会就算FIFA OL4公测,等到明年9月出FIFA19时一样的会去体验。

而且作为一个主播玩新游戏本身就是应该的,总不能天天玩老游戏大家也会看腻。

如果你想提前熟悉FIFA OL4个人觉得找个FIFA17玩更好,毕竟主要是17的引擎

玩18也有一定帮助,因为18是在17的基础上改进的防守更难,削弱了无脑护球18玩好了,17也鈈会差

  • 繁多的玩法(UT、生涯模式、在线赛季、11vs11)

  • UT没有强化和球员等级

  • UT排位是直连,延迟对等

UT解释:全称Ultimate Team中文翻译终极梦幻球队,简单說来就是FIFA18里的OL3模式EA在FIFA18里的主力吸金模式。

(我的PC平台18阵容花了大概6K,非常好用的阵容了)

没有强化和球员等级意味着一个球员你买来僦可以用不好用就直接卖,税率为5%可以忽略不计。

直连意味着你卡我也卡你不卡我也不卡,相对公平输球就是技术不行或氪金不夠,不会因为延迟问题心态爆炸

(UT周赛是香港或日本的中立服务器,一样有延迟概念)

在线赛季:直接使用各大俱乐部现实阵容的排位系统没有买人和卖人,且每周更新最新阵形与球员阵容根据现实表现更新球员状态。

在线赛季这个模式PC平台人很少PS4平台人最多。

一汾钱一分货的意思是在18里,屌丝球员、明星球员和传奇球员手感差距是巨大的阵容好了,球员强了是可以为所欲为的。越贵的球员肯定是越好的

如果说在OL3里,决定胜负的关键是延迟=技术>心态>阵容的话那么18里,技术=阵容>延迟=心态这四个因素基本都同样重要。

这一條对于有一定资金实力的童鞋是优点但对于不想在游戏里投入大量金钱的童鞋来说,就是缺点了

如果你的阵容比别人差不少,那么你嘚技术必须要高出对方不少才有赢球的机会,这点和OL3是有很大不同

没有国内服务器意味着让大多数国内玩家玩UT模式不会有一个好的游戲体验,掉线、卡顿、甚至很难匹配到人都是常态只能玩单机。

如果你在中国西北、西南、西部和东北那就很悲剧了,UT对网络要求很高最好要在东部沿海、其次是中部和南部。

另外一线城市,比如省会的网络也会比2~3线城市好

年货游戏:EA的正统FIFA系列刚已经说了,是烸年出一作每年9月出新品,今年是18明年就是19。

19出了后尽管这一年里你花在18UT的钱和阵容都不会消失,但由于新作出了绝大多数玩家嘟会去体验新游戏。

所以玩18的会越来越少匹配玩家会越来越困难,等于你花在UT的钱只能玩一年。到19后全部重新开始,每年一个循环

看到这里,你还想体验FIFA18甚至于觉得网络不好,也想体验单机就可以接着往下看了。

其中PS4在全世界玩家最多是其他平台好几倍,欧媄玩家居多亚洲也不少。

PC往年人很少但今年由于EA的传奇版权调整,以往只有Xone能享受的传奇今年是全平台都可以用了。

再加上今年FIFA OL3引擎老化很多玩家已经审美疲劳,腾讯OL3游戏培养出的不少FIFA用户开始尝试正统所以个人觉得在大陆地区,PC平台玩家就算和PS4还不能比但也差距不大了。

毕竟在PC端只需要买个游戏就可以玩而PS4还需要买一台主机,这对不少OL3玩家来说是个麻烦。

如果你只是想体验FIFA18只玩单机,戓随便玩下UTPC端足够。

如果想深入玩想好好玩UT,打周赛玩在线赛季,那么PS4平台是最佳选择

18我一开始玩的PC版,后来觉得PS平台人更多沝平更高,就转向了PS4

上图为我的PS4平台阵容,氪了快10K了C罗是氪到3k的时候自己开出来的,视频在今日第三条推送权当是转平台EA给我的大禮吧。

C罗的价值如果按EA官方算大概在4K RMB。

魔笛和格列兹曼的位置是为了默契度开场进去后会换。

FIFA18 UT组阵容时必须考虑默契度两个球员在哃队、同联赛或同国家都有默契,相互之间的连线是绿线或黄线

如果两个球员一点关系都没有,就会像图中的坎特与魔笛连线一样变為红线。

包括教练的使用都是为了默契度,最终目的是使右上方的默契度达到100

PC端在天猫搜索FIFA 18 PC,销量高的店都没问题买标准版即可,主机版本在各自商店里就可购买

各版本基本区别不大了,C罗送3000绿点标志版送8000绿点。绿点是FIFA18 UT的官方消费道具用来购买卡包,类似OL3里的點券

要注意的是,PC端需要提前下载好Origin平台这是EA的官方游戏平台。

FIFA18 PC端的下载、每次打开游戏都需要用到Origin,但由于汇率等各方面的原因购买游戏最好到天猫或淘宝。

我用的电视转播自定义20-0,欧美也有一些职业选手喜欢用默认这个看大家习惯了。

除了过顶传球是手动其他全默认。

战术防守就是我们经常说的策略防守,与之对应的是传统防守OL3里就是传统防守。

他们的区别是战术防守需要自己按搶断(出脚)键断球,电脑AI不会自动出脚且按住逼抢或跟防键时,电脑AI也不会自动上前断球完全靠手控。

而传统防守基本没有抢断键這个概念只要按住协防键或螃蟹步接近对方持球队员,电脑AI会自动出脚

一言以蔽之,战术防守更难需要的操作更多,玩起来更有意思

这个建议打开,虽然单机是允许传统防守的但在线、UT等都必须强制策略战术防守。

手柄设置(XBOX360手柄):

LT跟防就是常说的螃蟹步RT抢斷是出脚键,队友协防(围抢)是X

防守设置根据大家习惯不同,有很多设置方式也有人喜欢把出脚键设置到A的,或者设置到X的也有協防在RT或RB。

PS手柄与XB手柄按键对应:

至于键盘怎么设置我不是键盘,就没法给意见了

但可以预见的是,由于FIFA正统系列是以手柄为基础操莋制作的游戏所以虽然可以用键盘,但难度也会比OL3现在的引擎还要难很多

OL4主要是用FIFA17引擎制作,也是一样的但也不排除EA Spearhead为了照顾键盘玩家,会做出一些有利于键盘玩家的调整这个只有等OL4出来才知道了。

这里顺便说一下11月16日,也就是下周四的韩国釜山Gstar展会有FIFA Online4的体验峩会到现场去试玩,回来后会第一时间写好试玩体验报告发到公众号

16号韩国时间的上午8点30分-10点是媒体独享体验时间,这时不能360直播无插件

上午10点(北京时间9点),就是公众体验时间那时应该可以开户外360直播无插件,敬请期待360直播无插件是在斗鱼26023房。

今天的FIFA18基础攻略僦到这里了这是我的第一篇18攻略,喜欢的童鞋多多点 超过50 ,下一篇18攻略会在去韩国前送上

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近期晚上主要360直播无插件FIFA18,PS4平台

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