ps选择工具选中一块区域,我想再选一部分进去,选择工具却把已经ps如何删除选中的区域域删了,这是为什么?

在 Photoshop 中移动、拷贝和删除选定的像素
移动、拷贝和删除选定的像素
选择一篇文章:
Photoshop CC
希望了解如何调整选区?请参阅。
选择“移动”工具 。
在选区边界内移动指针,并将选区拖动到新位置。如果选择了多个区域,则在拖动时将移动所有区域。
原来的选区(左图),和使用移动工具移动选区之后(右图)
在图像内或图像间拖动选区时,您可以使用移动工具拷贝选区,或者使用“拷贝”、“合并拷贝”、“剪切”和“粘贴”命令来拷贝和移动选区。使用移动工具进行拖动时无需使用剪贴板,因此可以节省内存。
在不同分辨率的图像之间粘贴选区或图层时,粘贴的数据将保持其像素大小。这可能会使粘贴的部分与新图像不成比例。在拷贝和粘贴图像之前,使用“图像大小”命令可以使源图像和目标图像的分辨率相同;也可以使用“自由变换”命令调整粘贴内容的大小。
根据您的色彩管理设置和与文件(或导入的数据)关联的颜色配置文件,可能会提示您指定如何处理文件(或导入的数据)中的颜色信息。
拷贝拷贝现用图层上的选中区域。
合并拷贝建立选中区域中所有可见图层的合并副本。
粘贴将拷贝的选区粘贴到图像的另一部分中,或将其作为新图层粘贴到其他图像中。如果您有一个选区,则“粘贴”命令将拷贝的选区放到当前的选区上。如果没有现用选区,则“粘贴”命令会将拷贝的选区放到视图区域的中央。
原位粘贴如果剪贴板包含从其他 Photoshop 文档拷贝的像素,请将选区粘贴到目标文档中与其在源文档中所处位置相同的相对位置中。
贴入或外部粘贴将拷贝的选区粘贴到任意图像中的其他选区之中或之外。源选区粘贴到新图层,而目标选区边框将转换为图层蒙版。
选择要拷贝的区域。
选取“编辑”>“拷贝”或“编辑”>“合并拷贝”。
选择移动工具 ,或按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 以启动移动工具。
按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS),并拖动要拷贝和移动的选区。
当在图像之间拷贝时,将选区从现用图像窗口拖动到目标图像窗口。如果未选择任何内容,则将拷贝整个现有图层。在将选区拖动过另一个图像窗口时,如果可以将选区放入该窗口,则有一个边框高光显示该窗口。
将选区拖动到另一个图像中
选择移动工具 ,或按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 以启动移动工具。
拷贝选区:
按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS),并拖动选区。若要拷贝选区并以 1 像素位移副本,请按住 Alt 键或 Option 键,然后按箭头键。若要拷贝选区并以 10 像素位移副本,请按 Alt+Shift 组合键 (Windows) 或 Option+Shift 组合键 (Mac OS),然后按箭头键。只要按住 Alt 键或 Option 键,每按一次箭头键都会创建选区的一个副本,并将该副本从上一个副本起移动指定的距离。在这种情况下,将在相同的图层上建立副本。
剪切或拷贝想要粘贴的图像。
在同一图像或其他图像中,选择要进行贴入或外部粘贴的区域。
如果要进行外部粘贴,请选择一个小于拷贝的选区的区域。
执行以下任一操作:
选择“编辑”>“选择性粘贴”>“贴入”。源选区的内容在目标选区内显示。选择“编辑”>“选择性粘贴”>“外部粘贴”。源选区的内容在目标选区周围显示。
“贴入”或“外部粘贴”命令会向图像添加一个图层和图层蒙版。在“图层”面板中,新图层包含一个对应于粘贴选区的图层缩览图,该缩览图位于图层蒙版缩览图的旁边。图层蒙版基于贴入的选区:选区不使用蒙版(白色);图层的其余部分使用蒙版(黑色)。图层和图层蒙版之间没有链接 -- 也就是说,可以单独移动其中的每一个。
使用“贴入”命令
A. 选中的窗玻璃 B. 拷贝的图像 C. 贴入命令 D. “图层”面板中的图层缩览图和图层蒙版 E. 重新调整粘贴的图像位置
选择移动工具 ,或按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 以启动移动工具。然后拖动源内容,直到想要的部分被蒙版覆盖。
要指定底层图像的显示通透程度,请在“图层”面板中单击图层蒙版缩览图,选择一种绘画工具,然后编辑蒙版:
若要隐藏图层下面的多一些图像,请用黑色绘制蒙版。若要显示更多的底层图像,请用白色绘制蒙版。若要部分显示底层图像,请用灰色绘制蒙版。
如果对结果满意,可以选取“图层”>“向下合并”将新图层和有下层图层的图层蒙版合并,使之成为永久性的更改。
可以使用“剪切”、“拷贝”或“粘贴”命令从 Photoshop 中拷贝选区并将其贴入其它应用程序,或将其它应用程序中的图片贴入 Photoshop。剪切或拷贝的选区将一直保留在剪贴板上,直至您剪切或拷贝另一个选区为止。也可以通过拖放操作在 Photoshop 和 Illustrator 之间拷贝图片。在某些情况下,剪贴板的内容会被转换为栅格图像。Photoshop 会在栅格化矢量图片时提示您。
图像以粘贴到的文件的分辨率栅格化。矢量智能对象不会栅格化。
在支持的应用程序中,选择图片,然后选取“编辑”>“拷贝”。
在 Photoshop 中,选择要将选区贴入到其中的图像。
选取“编辑”>“粘贴”。
在“粘贴”对话框中,从以下“粘贴为”选项中进行选择:
智能对象将图片作为智能对象置入新图层。
像素在粘贴图片时将其栅格化。“栅格化”将数学上定义的矢量图片转换为像素。
路径将副本粘贴为“路径”面板中的一个路径。当从 Illustrator 拷贝类型时,必须先将其转换为轮廓。
形状图层创建一个新的形状图层使用该路径作为矢量蒙版。
在从 Adobe Illustrator 拷贝图片时,Illustrator 中的默认剪贴板首选项可能会使“粘贴”对话框无法在 Photoshop 中显示。如果您希望在 Photoshop 中粘贴图片时显示“粘贴”选项,请在 Illustrator 的“首选项”对话框的“文件处理和剪贴板”区域中选择“AICB”。
如果在前一步中选取“粘贴为像素”,则可以在选项栏中选取“消除锯齿”,以便对选区边缘和周围像素之间的过渡效果进行平滑处理。
如果已经合并了数据并试图重新抽出栅格化数据,可以使用“修边”命令。
将 Photoshop 设置成退出后存储剪贴板上的内容,以便退出后仍然可以将内容粘贴到其它地方。
执行下列操作之一:
(Windows) 选取“编辑”>“首选项”>“常规”。 (Mac OS) 选取“Photoshop”>“首选项”>“常规”。
选择“导出剪贴板”,以便在退出 Photoshop 时将任何 Photoshop 内容存储在剪贴板上。
执行下列操作之一:
将一个或多个 Illustrator 矢量对象拖动到在 Photoshop 中打开的图像中。这将在图像中创建矢量智能对象图层。选择“图层”>“智能对象”>“编辑内容”以在 Illustrator 中重新打开要编辑的内容。若要将矢量对象拷贝为 Photoshop 中的路径,请在从 Adobe Illustrator 拖动时按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS)。要将 Photoshop 中当前选定图层的内容拷贝到 Illustrator 中,请使用移动工具以将 Photoshop 窗口中的内容拖动到打开的 Illustrator 文档中。
选取“编辑”>“清除”,或按 Backspace 键 (Windows) 或 Delete 键 (Mac OS)。要将选区剪切到剪贴板上,请选取“编辑”>“剪切”。
删除背景图层上的选区时会将原始颜色替换为背景颜色。删除标准图层上的选区时会将原始颜色替换为图层透明度。
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此页面是否有帮助?  有时候需要把已经创建好的选区存储起来,方便以后再次使用。就要使用选区存储功能。
  0417创建选区后,直接点击右键(限于选取工具)出现的菜单中就&存储选区&项目。也可以使用菜单【选择存储选区】。会出现一个名称设置对话框,如下左图。可以输入文字作为这个选区的名称。如果不命名,Photoshop会自动以Alpha1、Alpha2、Alpha3这样的文字来命名。当需要载入存储的选区时,可以使用菜单【选择载入选区】,如下中图。也可以在图像中点击右键选择该项,前提是目前没有选区存在,且选用的是选取类工具〖M〗〖L〗〖W〗或裁切工具〖C〗。
  如果存储了多个选区,就在通道下拉菜单中选择一个。因此之前存储时用贴切的名称来命名选区,可以方便这时候的查找,尤其在存储了多个选区的情况下。下方有一个&反相&的选择,作用相当于载入选区后执行反选命令。那为什么不直接称为&反选&呢?这个我们在后面来解释。
  如果图像中已经有一个选区存在,载入选区的时候,就可以选择载入的操作方式。所谓操作就是前面接触过的选区运算,即添加、减去、交叉。如下右图。如果没有选区存在,则只有&新选区&方式有效。
  在上图中我们遇到一个问题,载入时选区的选择项是通道。为什么是通道?是因为选区存储就是存储在通道中的。那么这里的通道和课程#01中讲到的通道有什么关系呢?
  好比某部门有经理、副经理和助理三位领导层人员,虽然其他一些职员也在这个部门工作,但这些职员无论增加还是减少或者更替,都不会影响前三者的领导地位。课程#01中讲到的RGB或CMYK图像通道就是一幅图像中的&领导通道&。而通过存储选区形成的通道,属于&编外人员&,并不是必须的,删除之只会丢失所存储的选区,而并不会造成图像的破坏。如果删除RGB或者CMYK中的任何一个通道,都会破坏图像。
  1.那么,众多存储选区的通道会不会造成图像显示的紊乱呢?
  不会的,正如同部门管理层领导着部门一样,只有RGB或CMYK通道才控制着图像的&显示权&。用来存储选区的通道不会影响图像的最终输出效果。
  2.那新建的选区通道有什么作用呢?
  当然就是用来存放选区的。尽管选区通道对于原有的图像显示效果没有影响,但并不代表它没用,以后我们学习向其他软件(如视频合成软件Premiere)输出文件的时候,通道就可以发挥极大的作用。
  3.选区的存储和载入有什么实际意义呢?
  比如我们要调整一幅图像中两个方块区域的色彩,如果这两个地方的调整效果一样,比如都要加红,就可以用矩形选框工具的添加方式依次选择左右两个区域,然后统一修改。可是现在这两个区域的调整要求是不一样的,左边的一块要变红,而右边的一块变黄。那么就必须先选择一块区域调整为偏红色(可使用色相/饱和度命令〖CTRLU〗),取消选区〖CTRLD〗后再去选择另外一块区域调整颜色。这两个选区依据创建的先后顺序且称为第一选区和第二选区。
  这看起来似乎没有什么问题,但如果这个时候想再对第一选区进行调整呢?由于第二选区的创建,第一选区已经消失了。那怎么能够再创建一个和原先相同的选区呢?不能了,只能依靠目测来完成。这当然是不精确的,尤其如果选区的形状复杂一些,甚至还带有羽化的话,几乎不可能重新建立。
  也许你会想到使用撤销命令〖CTRLALTZ〗来返回到第一选区创建的步骤,但因为历史纪录是线性的,如果回到那一步的话,第二选区以及在其中所做的色彩调整也要被一并撤销。回过头来你还将要面临第二选区的重新创建问题。遇到这种情况,就需要事先存储第一选区,以后只要再次载入它即可。存储的选区会随着文件保存。下次打开同一图像后仍然可以载入以前存储的选区。
  现在来具体感受一下选区存储于通道的效果。新建一个400&225的白底图像(也可自行决定尺寸),在下左图大概的位置创建一个矩形选区并且存储,命名为s1。然后取消选区〖CTRLD〗,打开通道调板,会看到一个名称为s1的新通道,如下右图。
  注意通道调板的缩览图如果设为&无&的话就看不到缩览图了。改变缩览图大小可以点击通道调板右上角的按钮,然后通过&调板选项&调整。在通道调板下方的空白处单击右键也会出现缩览图大小设置。
  现在点击s1通道,点击后进入了通道单独显示模式。如下图。看到这个s1通道图像中,黑色背景上有一个白色的方块。留意一下就会发觉,这个白色方块的位置和大小与前面所创建并且存储的选区是相同的。这就是Photoshop利用通道存放选区的奥秘了,就是把选区转换为对应的黑白(还包含灰度)图像然后存储为一个通道。
  仔细地看一下通道的黑白(灰度)图像。我们知道它是利用黑白相间的效果来区别选择与非选择。那么通道中白色的方块对应之前我们创建的选区部分。而黑色的部分则对应未被选取的部分。当我们存储选区时,Photoshop就将选区中的部分转换为白色,其余部分转换为黑色后放入通道中。这样的通道统称为 Alpha通道,音译阿尔法。
  这样我们就总结出一点:Alpha通道中的白色对应选区部分,黑色对应未被选中的部分。即白色代表选择,黑色代表不选择。
  大家可以试着把s1通道删除,方法是通道调板中将s1拖放到垃圾桶图标上。或者在选择了s1通道的前提下单击垃圾桶图标(将出现确认框)。删除之后菜单【选择载入选区】将不能使用,说明目前没有选区被存储。这也反映出了选区是存放于通道中的,删除通道就会丢失相应存储的选区。如果删除了s1通道,现在撤消〖CTRLALTZ〗删除操作,以便于继续下面的内容。
  0418既然选区存储后就是一个通道,那么改变这个通道的内容会如何呢?
  我们可以用铅笔工具(注意不是画笔),选择一个10像素宽的笔刷,用纯白色随意涂抹一下。如下左图。这样就改变了刚才由选区建立的s1通道。然后回到 RGB方式〖CTRL~〗,载入s1选取,会看到选区也发生了改变。如下右图。其实不回到RGB方式也可以载入选区,但通道的黑白图像可能会妨碍我们对选区的观察,因此回到RGB方式去观看效果。
  前面说过,存储选区实际上就是选区到通道的一个转换,那么载入选区就相当于是从通道到选区的转换。因此如果改变了这个通道的图像,相当于改变了所存储选区的形状。
  比较一下上面两幅图,选区的形状和通道的图像,不难看出通道中的白色部分,正好就是选区的被选择部分。而通道中的黑色部分,就是未被选中的部分。这与前面的总结是一致的。在通道中使用白色、黑色来代表选区中的已选择、未选择。
  0419除了用铅笔等绘图工具来改变 Alpha通道图像以外,也可以使用其他方式来改变。比如切换到s1通道,使用菜单【图像调整反相】〖CTRLI〗命令,将发生&黑白颠倒&的效果,原先白色的地方变为黑色,原先黑色的地方变为白色。如果此时载入s1选区,与存储前的选区相比,相当于反选了。现在明白在前面载入选区的对话框中,所看到的& 反相&的意思了吧。
  0420除了通过存储选区产生Alpha通道以外,我们也可以直接建立一个Alpha通道。在通道调板点击下方的新建按钮,这样就新建了一个通道,并且自动切换到新通道的单独显示方式。通道名以Alpha加序号来命名。如下左图。如果要修改名字,双击通道名字即可。
  现在用前面用过的铅笔工具和纯白色随意画一个形状,如下中图。注意如果有选区存在的话要先取消〖CTRLD〗,否则铅笔的绘图范围会受到限制。画完之后在通道调板中的缩览图中也可以看到效果,如下右图。
  完成后回到RGB方式〖CTRL~〗,使用载入选区的命令,就会看到通道列表中出现了新建的通道名字,如下左图。载入后的选区如下右图。可以看到选区的形状和前面通道中用铅笔绘制的形状是相同的。
  0421除了通过菜单以及鼠标右键载入选区外,还可以使用通道调板下方的转换为选区按钮(下左图红色箭头处),前提是要先点击这个通道,点击后通道会单独显示。如下左图就是在s1通道单独显示的时候,按下转换为选区的按钮,得到了选区。这种方法有个弊病就是要切换到通道的黑白图像上,并且创建选取后还需要回到正常的显示方式(〖CREL~〗)。
  还有一种更简便的方式,不需要单独显示通道,可以在正常方式下直接将通道作为选区。如下右图,按住CTRL键后(光标为)在通道调板中点击s1,即可单击通道直接作为选区载入了。这种载入方式可以在任何情况下使用,即使当前通道调板中选择的是其他通道,也可以直接载入s1选区。因此在实际制作中建议使用此方法来载入选区。
  现在要把s1的选区和Alpha1通道的选区相加。该如何操作呢?前面说过,在已有一个选区的情况下载入选区,就会出现选区运算的操作选项。因此可以先载入s1选区,然后再使用菜单【选择载入选区】,在操作选项中选择&添加到选区&即可。如下左图红色箭头处。完成后的选区效果如下中图。
  还可以用更快捷的方法来完成这个操作。我们知道按住CTRL键再点击通道是将该通道作为选区载入。所以CTRL就类似一个启动开关,启动鼠标的点击选取功能。如果我们先按住CTRL单击s1将载入为选区,然后再按住CTRL单击Alpha1,则相当于取消了s1选区后载入Alpha1。这种效果有点类似于前面所学习的选取工具在公共栏四种运算方式中的&新选区&效果。新选区的效果就是&新区换旧区&。还记得选取工具中添加方式的快捷键是什么吗?是 SHIFT。现在我们先载入s1,然后在通道调板按住CTRL和SHIFT,注意光标会变为,然后再单击Alpha1通道,如下右图。则直接达到了与其它选区添加的效果。由此也可以看出Photoshop对快捷键的定义是非常合理的,按住CTRL相当于启动&鼠标点击选取&,然后再按住代表添加方式的 SHIFT,那么就等于是&鼠标点击添加选取&了。
  举一反三,〖CTRLALT点击通道〗就是减去方式,光标为。〖CTRLALTSHIFT点击通道〗就是交叉方式,光标为。
全教程完结!【转】PS&制图,就是这么简单。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。ps直接选择工具如何使用,我想删除路径工具中一部分线段该怎么删除?_百度知道
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蓝太阳·十七
蓝太阳·十七
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直接选择工具选则锚点delete删除相邻的两个线段。在莫一段路径上直接在选择单击,delete删除该段。
采纳数:217
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直接选择工具框选要删去的线段的锚点然后Delete
严华平1688
严华平1688
擅长:暂未定制
请使用橡皮擦
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用选区选定 图层也选好
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。Photoshop曲线工具的初步认识,理论分析
  虽然Photoshop提供了众多的色彩调整工具,但实际上最为基础也最为常用的是曲线。其它的一些比如亮度/对比度等,都是由此派生而来。曲线是 Photoshop中最常用到的调整工具,理解了曲线就能触类旁通很多其他">色彩调整命令。
  在Photoshop中打开如下左图的照片。可以将它转为灰度看看亮度的分布情况(看完后可〖CTRL ALT Z〗撤销转换操作),如下右图。可以看到近处的山体属于暗调区域,天空属于高光区域,远处的山体属于中间调。
  现在使用曲线命令【图像&调整&曲线】〖CTRL M〗,将会看到如下左图的设置框,其中有一条呈45&的线段,这就是所谓的曲线了。注意最上方有一个通道的选项,现在我们先选择默认的RGB。
  我们经常在音乐播放软件中,或是组合音响调板上见到过音色调整按钮。如下右图。向上移动至增强,向下是减弱。声音有高音、中音、低音之分。一般左端控制低音部,右端控制高音部。
  我们可以用同样的思维来看待曲线,Photoshop将图像的暗调中间调和高光通过这条线段来表达。如下图,线段左下角的端点代表暗调,右上角的端点代表高光,中间的过渡代表中间调。
  注意左方和下方有两条从黑到白的渐变条。位于下方的渐变条代表着绝对亮度的范围,所有的像素都分布在这0至255之间。渐变条中间的双向箭头作用是颠倒曲线的高光和暗调。为保持一致性我们使用图中默认的左黑右白的渐变条。
  位于左方的渐变条代表了变化的方向,对于线段上的某一个点来说,往上移动就是加亮,往下移动就是减暗。加亮的极限是255,减暗的极限是0。因此它的范围也属于绝对亮度。
  注意曲线设置框右下角的&预览&选项需勾选。然后在线段中间点击,会产生一个控制点(下左图红色箭头处),然后往上拖动如下左图的位置。就会看到图像变亮,如下右图。通过勾选或取消&预览&可以比较调整前后的效果。&预览&右边有一个带下划线的字母P,这就是快捷键。相应的还有载入快捷键L和存储快捷键 S等。凡是出现此类带下划线的字母,都可以按下键盘上的ALT键来开启或关闭某项功能。不过它们只在曲线设置框出现时有效。并不是针对全局的快捷键。如果要删除已经产生的控制点,可将其拖动到曲线区域之外,就如同删除参考线一样。
  那么为什么这样改变会变亮呢?
  让我们来分析一下。如下图,假设线段上有abc三点,结合前面的知识可以知道a是图像中较暗的部分,c是较亮的,b位于两者中间。经过调整后都往Y轴上方移动了一段距离。由于往上移动等同于加亮,所以综合起来就是:较暗部分加亮,中间部分加亮,较亮部分加亮。图像看起来当然变亮了。
  别满足于此,再仔细看一下。abc三点在Y轴方向上的移动距离不同,b较远而a和c较近。这意味着什么?意味着三点加亮的程度不同。
  将思路扩展一下来看,位于中间调的b增加幅度最大,而靠近暗调的a和靠近高光的c增加的幅度相对小些。这意味着:原图中越暗或越亮的部分,加亮的幅度越小。
  位于曲线两端的点并没有移动,这意味着:如果原图中有些地方是纯黑或纯白的,那么它们并没有被加亮。不过我可以很肯定地说这幅图像中没有纯黑和纯白的像素。至于我为什么会知道,稍后再解释。
  为了验证上面的理论,我们将改变前后的两幅图像放在一起,并且定下高光区域、暗调区域和中间调区域,如下图。12是高光,34为中间调,56为暗调。将信息调板〖F8〗切换为HSB方式,用鼠标比较一下12、34、56的亮度值,即B的数值。看看有什么变化。
  为了更直观地比较,我们可以使用颜色取样器工具〖I或SHIFT I〗,在图中顺序点击1234处,就会在信息调板中看到4个取样点(也称为采样点)的颜色值。将它们都转为HSB方式,大致如下左图。注意颜色取样器工具的热点在吸管的尾部,也就是光标的左下角,如果不适应,可按下大小写转换键〖CapsLock〗切换到十字光标方式。颜色取样器工具和吸管工具两者的图标很接近,注意区别不要混淆。吸管工具是,颜色取样器工具是。
  由于一次最多只能有4个取样点,因此我们分别在1234上点击建立采样点。结果如下图,比较一下12的亮度,分别是87%和95%,增加了8%。比较一下 34的亮度,分别是55%和75%,增幅为20%.
  如果需要其它地方的数据,可使用颜色取样器工具移动现有的取样点位置。大家可以将34点上的采样光标移动到56的位置上,将会看到大概也是8%左右的增幅。
  通过这个实际比较,验证了前面我们根据曲线变化所做的推理。即暗调和高光部分变化的幅度小,中间调变化的幅度大。
  再深化一下来看下右图,其实从中我们就可以得到abc三点变化前后大概的B数值,而不必依赖取样器。我们知道X轴数值代表原图绝对亮度,Y轴代表调整后绝对亮度,那么观察b点在X轴和Y轴的起始位置,均为50%。这代表&原50%后50%&,就是没有变化。在加亮后b点的Y轴位置大约是71%至73%左右。这代表&原50%后71%&,换句话说,原图中50%亮度的像素,在调整后应为71%至73%左右。大家将鼠标停留在图中的143,144处,观察信息调板中B的数值应为50%,然后移动到643,144坐标处,即调整后相同的位置,会看到B数值为71%.
  用同样的方法观察c点,应该是&原75%后87%&。调整后大约位于86%至89%。可以比较253,125和753,125两个坐标处。
  仔细看a点在Y轴上升的距离,其实和c点并不相等,比c略大一些。应该是&原25%后40%&,大约是39至41%左右。可比较366,260和 866,260坐标处。&
  在没有调整过的原图像上四处游走,注意信息调板中的B数值,会发觉最高的亮度在90%左右。在调整后的图像上游走,会发现最高的亮度在96%左右。这说明在调整之前和之后,图像中都没有最亮(即B值为100%,也就是纯白)的像素存在。可以通过增加调整的幅度让它出现。
  我们可以将信息调板放在一个不会被其他东西遮挡的地方,然后使用曲线调整,在调整时将鼠标移到图像中,信息调板就会出现两组数值,中间用&/&分隔,左边的是调整前数值,右边的是调整后的数值。如下图。在坐标489,27处,亮度从87%提升到了100%。这个地方就被调整为纯白了。
  信息调板的这种参数比较功能,也适用其他种类的色彩调整方式,是非常方便的。因此一般将信息调板放置于界面的边角方便察看。当然,大部分时候都是凭眼力去判断整体效果是否合适,需要这样精准追求局部效果的机会并不多。但是了解这种方式对深化认识色彩原理还是有好处的。
  虽然使用B的百分比数值来表示和对比亮度较为直观和方便,但是大家心里要记住,这个百分比基于一个亮度的基础数值,这个数值就是256。这个原理在本课第一节就已经提到过了。也就是说,我们在上面得到的那些B的百分比值,如果要对应为实际的亮度级别,就应该乘上256。如下两图中的坐标数值是等同的。还要记住一个问题,色阶的总数是256级,但最高的数值是255。这个原理我们早在课程#01中就提到过了。
  前面我们推理abc三点改变幅度的时候,用的单位都是百分比,那是为了和HSB中的B数值对应起来。其实曲线设置框中本身就有一个色阶数值,当鼠标在曲线框格中移动的时候,左下角就会出现一组动态数值。如下左图红色箭头处。
  当在曲线上确立一个点后,输入和输出就指示着目前所选中的点。如下右图。其中的输入表示变化前色阶值,输出则表示变化后的色阶值。可以直接输入数字进行精确的调整定位。此时两个数值不再随着鼠标移动而变化,如果要恢复动态数值,可用鼠标在远离曲线的位置(如下右图几处红点)点击一下即可。如果距离曲线太近光标会变为十字箭头,点击会增加曲线控制点。
  前面我们推理过b点的变化幅度为&原50%后71%&,两者换算为色阶分别是256&50%=128,256&71%=182(近似)。可以看出和下右图中的数值是差不多的。其中的误差主要是因为71%是依靠目测得出的大概位置。
  大家也许不明白我为何要这样绕一个弯,而不在开始部分就引入色阶?刚才已经解释过了,是为了和HSB色彩模式中的B值对应起来。那为什么要和B值对应呢?因为在实际使用中,用信息调板来查看亮度是较为方便的。而信息调板中没有色阶方式,最好的亮度测量方式就是HSB中的B值。
  在理解了曲线上升能够加亮图像的原理后,应该也就可以明白:如果曲线下降,将会减暗图像。这里就不再重复介绍了,免得有虚增字数之嫌。
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