如何测试新买的游戏耳机怎么看好不好好不好用?

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当然3.5的,直接左右声道对接,音频损失少。USB是转接的,效果不可能好。我说的是同等价位的耳机。
usb耳机上做个3.5mm输出吧。机器自己的3.5mm和usb耳机不能同时工作。
3.5哟,通用的嘛!耳机好买!
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耳机好不好,可以用一下就可以了,打开插放软件试听一下的,麦克风的话可以打开语音软件试一下的,都可以用的话耳机就是好的.
那个语音软件?
游戏耳机也是这样吗?
打开游戏,戴上耳机,闭上眼睛,如果听辨位能打死敌人就算是合格
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AKG 240S 这耳机怎么样??
K240S 用户表示&&玩游戏 和听音乐 是要用不同的耳机的~
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那就是怎么样嘛?K240S玩游戏行不行??
那就是怎么样嘛?K240S玩游戏行不行??
不玩那种即时感强需要包围感特别强的游戏的话,我只能告诉你 绰绰有余~
再差也是当年 AKG招牌240系列的产品&&人家定位就是 监听和听音 HIFI音乐的要求比游戏高多了
而K240S推好了 跟2000级别的HIFI耳机都有的一比游戏自然不是难题,我手中有601 701 240S&&880,
最便宜的就是K240S了 ,我平时LOL&&CS 或是都是K240S&&但像是COD 战地 孤岛这些游戏都用G35
原因很简单,需要包围感震撼的游戏就还是要用5声道或者7声道的游戏耳机,而一般的游戏普通耳机
就能应付了,更何况是K240S?
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雷柏这个牌子估计在圈子里无人不晓,他们家的外设一直走的高性价比的路线。这次上市的雷柏VH150游戏耳机在价格上更是让人咋舌,京东商城99元的价格估计是全网最低的了,于是我也乘着这波流量入手了一台回来。其实当初购买它的理由很简单,本人平常习惯开着音箱用电脑,但家里刚添了新丁,用音箱会吵到小孩子,所以在这使用频度不高的情况下,自然是不需要购买太过昂贵的游戏耳机了。接下来的问题是:99元的游戏耳机到底能带来些什么,我估计这是大家比较关心的问题,所以今天就来与大家做个上手的分享。
【开箱和细节】
其实收到这样的包装是完全在我意料之中的事,很普通的牛皮纸盒子,很普通的内部支撑物,这让我想起多年前的有些工包的鼠标啊键盘啊耳机啊就是这种......,虽然有些心有余悸,但仔细想想既然价格那么便宜还是要求别太苛刻了吧,毕竟最终体验还是要回归声音表现的。
盒子里的物件很简单,其实就一条雷柏VH150游戏耳机和一张说明书。这个耳机给我的第一印象还是很不错的,一开始我会很担心它会不会有浓烈的异味,闻过之后便放心了,它既没有塑料臭,也没有PU革的怪味,感觉这货的用料应该还是比较靠谱的。
耳机外观方面,我觉得最有料的就是那煞白色的金属连接部位了。讲真,99块钱的耳机居然还有那么多金属材料,您找出第二款这么牛逼的耳机给我看看看......。整个耳机的外观质感看上去还算可以,至少视觉效果上绝不止99块钱那么廉价就是了。
雷柏VH150隶属于雷柏自家VPRO系列的产品,在耳机罩上,VPRO的LOGO是印在金属网罩之内的,虽然看得不是很清楚,可一旦点亮耳机,整个LOGO就会发光,这时候才能全部显现出来噢!
大家需要注意下这个麦克风,我记得广告图上有一张是展示了它能够拆卸的,刚开始我使用出了洪荒之力也没拆下来,最后才知道原来是要旋转一下才可拆下的,这一点大家需要多注意一下,千万别像我一样用蛮力啊!
50mm的大尺寸单元,声音基础应该是有保障的,当然这个要听过才知道。
官方说雷柏VH150的头梁外延用的是皮革,我拿起来闻了闻,没有任何味道,如果是真皮的话应该是有味道的,估计应该是人造革吧。
耳机的线控手感到是挺不错的,采用了类肤的材料,上面有2个音量键和1个灯光开关。
插头方面,一个用于音频接口,一个用于mic接口。至于多了个USB插头,我猜测应该是起到给耳机供电亮灯的作用,插头是镀了金的,细节设计还算不错。
下图就是点亮后的样子了。耳罩上的灯光是蓝色的,并不刺眼,灯光比较柔和,点亮后的VPRO LOGO还是比较清晰的。当然如果你不想让它发光的话是可以通过线控来关闭的。
【佩戴舒适度】
游戏耳机最忌讳的就是夹头,如果耳机夹头的话,长时间的佩戴必定会造成不适感。雷柏VH150的头梁韧性很好,耳罩能完全把我的耳朵罩在里边,舒适度没有任何问题。
【游戏、观影和音乐体验】
话说我的电脑里还是存有一些游戏的,这里我使用《绝地求生:大逃杀》和《使命召唤13》进行了体验。作为一款游戏耳机来说,声音定位能力是最需要玩家首先考虑的问题,像吃鸡虽然算不上竞技类游戏,但有枪炮声、脚步声、汽车发动机声的定位对于用户辨别游戏里的方向实在太过重要了,甚至这种声音的方位感是在游戏中取得大吉大利的关键所在。我觉得雷柏VH150的声音定位表现很不错,而且我感觉耳机里的声音很宽阔,能够营造出仿佛游戏里的那种大场面来。在使命召唤中,这种感觉也是很明显的,即便是非常混乱的枪战场面,雷柏VH150也是能hold住全场,所以我觉得它作为一款游戏耳机来说,声音的方位呈现以及用户对于声音的辨位和预判是完全没有问题的。
如今的游戏耳机在调音方面基本上是偏向定位感的,所以一款游戏耳机的声音定位能力并不能说明它就是一个好耳机,毕竟这只是游戏耳机最最基本的能力体现。对于它的声音评价,我认为还得从影音方面来进行一番考量。先说说观影的体验吧,在《至爱梵高·星空之谜》这部影片里,我觉得整个影片里的声音在失真度上控制很不错,人声比较贴近耳朵,但整体的解析度比较一般,低频的下潜比较适中,对于影片里的场景烘托应该算是中规中矩就的,让我比较意外的是这款耳机的声音分离度很不错,大场景里的各种声音都能比较独立的呈现出来,不会出现乱作一团的感觉,如果解析度能再高一个层次的话就更好了。听歌方面的话,我感觉人声稍微闷了一点,整体音色偏均衡,解析度算是基本合格,没有给我带来惊喜的感觉,但失真依旧控制得很不错,这一点到是给我留下了比较深刻的印象。
一把枪,一身弹药,戴上耳机,逐个击破,冲向游戏的巅峰时刻,大吉大利一起吃鸡,我想这是很多玩家梦寐已久的期待。雷柏VH150在“本职工作”-声音定位方面自然是做到了它应尽的义务,虽然它的音色在观音和听歌方面表现平平,但失真的控制力却给我留下了较为深刻的印象。最后总结一下雷柏VH150的优缺点,有兴趣的值友可以关注一下:
1、耳机做工比较精细;
2、麦克风可拆卸,不想用的时候可以拔掉;
3、佩戴舒适;
4、声音综合表现良好。
1、人造革的头梁不耐脏。
数量:5 申请人数:688
数量:10 申请人数:1522
数量:3 申请人数:5218
作者:wx_pPZ0OuF7
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作者:jackzen
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作者:大老客大大
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