我用win7 64位系统win7如何设置提高显卡性能能特别好,为什么一换成win8就卡的要死

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12345678910无需复杂的技巧!华硕win8系统快速换成win7系统
很多买了装了win8系统的华硕电脑,但还是有多数的用户不太能接受win8,所以想将预装的win8系统改装成win7系统,可是却不知道该如何操作,才能够成功的安装win7系统,下面我们一起来看看主要操作步骤吧。
首先,要使用U盘装系统就得先将电脑设置为U盘启动,特别是win8改win7,这是不可缺少的一步,Bios设置步骤如下:
1、开机按 F2 进入BIOS,通过方向键进【Security】菜单,通过方向键选择【Secure Boot Menu】选项,然后将Secure boot support设定为“Disabled”;
2、通过方向键进入【Boot】菜单,通过方向键选择【Lunch CSM】选项,将其设定为E
3、OS selection选项更改为Windows 7,按F10保存退出后,即可正常安装Win7系统。
系统重装工具准备:
1、下载快启动U盘启动盘制作工具,并制作一个快启动U盘启动盘;
2、下载一个64位原版win7系统镜像文件并存入到快启动U盘启动盘的根目录下;
win8换win7安装步骤:
1、强制作好的快启动U盘启动盘插入华硕X552M的usb接口并重启电脑,开机画面出现的瞬间按下 ESC 进入启动项选择并选择U盘启动回车确认,进入到快启动的主菜单界面后,用键盘上的上下键将光标移至“【02】运行快启动Win8PE防蓝屏版(新机器)”并回车确定,如下图所示:
2、进入快启动win8pe界面后,在系统桌面找到“快启动一键装机”双击打开,然后点击“浏览”选择U盘启动盘里的原版win7系统ISO镜像文件(若U盘启动盘里存有多个系统镜像,要注意区分以防装错系统),如下图所示:
3、接着选择我们要安装的磁盘分区,默认情况下我们以C盘作为系统安装的最佳分区选择,然后点击“确定”,如下图所示:
4、之后会弹出确认框,直接采用默认设置无需修改,点击“确定”即可,此时装机工具会将系统镜像文件释放还原到指定的磁盘分区当中,耐心等待此释放过程结束;
5、释放完后电脑会自动重启,然后开始自动安装原版win7系统,直到系统安装完成之后出现至设置windows界面,如图所示:
虽说win8系统比win7系统高了一级,但是许多用户还是觉得win7系统比较好用,所以大家了解关于win8系统换成win7的相关操作后,可以试着笔者的方法进行一试,相信大家能够顺利解决困扰。
(此文为看点(快启动)原创内容,特此声明)
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dx10 64位,适合win7、win8、win10的64位系统安装,可以让你的电脑拥有更加强大的图像显示功能,让游戏拥有更好的可伸缩性,以及超级棒的音效哦!dx10功能介绍:1.DirectX 10下载强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;2.改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;3.强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感;&4.DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性了提高; DirectPlay提供了IP声音通讯;5.DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑; 6.DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写;&7.Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。Redist Package 是媒体开发的底层 API,通过它可以开发游戏和其它媒体应用程序。8.微软正常更新DirectX End-User Runtime用户运行时和DirectX SDK开发包的 周期为每两月一次。9.DirectX End-User Runtime包含了各种多媒体应用程序所需的影音API接口文件,可用于各个版本的Windows 2000/XP/2003/Vista。对于解决一些最新3D游戏无法运行的问题,更新至最新的DirectX往往是最有效的方案,因此强烈建议用户更新。directx 10特色功能几何渲染单元&图元在层次上比顶点高一级,它由一个或多个顶点构成。由单个顶点组成的图元被称为“点”,由两个顶点组成的图元被称为“线”,由三个顶点组成的图元被称为“三角形”。几何渲染单元支持点、线、三角形、带邻接点的线、带邻接点的三角形等多种图元类型,它一次最多可处理六个顶点。借助丰富的图元类型支持,几何渲染单元可以让GPU提供更精细的模型细节。几何渲染单元赋予GPU自行创造新几何物体、为场景添加内容的神奇能力。灵活的处理能力使GPU更加通用化,以往很多必须倚靠CPU才能完成的工作,现在完全可交由GPU处理。如此一来,CPU就有更多时间处理人工智能、寻址等工作。更令人惊喜的是,几何渲染单元还让物理运算的加入变得更简单,DirectX 10可创建具备物理特性的盒子、模拟刚性物体,物理运算有望在它的带领下逐渐走向普及。可以预见,借助几何渲染单元这一武器,显卡性能将产生质的飞跃,我们也将体验到速度更流畅、画面更精美、情节更细致的游戏。&改进的API和驱动功效&我们知道,每一个游戏角色、武器和景物在3D程序中都是一个Object(对象),而每一帧游戏画面就可能出现数百个Object。在显卡工作时,每一个Object都要从应用程序传输到API接口,然后通过显卡驱动程序到达显卡。在现有的DirectX体系中,任何一个Object进行操作或者渲染,都会导致系统资源的额外消耗,游戏的Object越多,所耗费的传递时间就越长,造成的额外消耗也就越多。据统计,现有的DirectX 9图形芯片在工作时,只有60%的性能用于运算3D程序,其余40%的运算能力被白白浪费了!为了改变这一现状,DirectX 10在渲染程序中采用了动态索引功能,Object被驱动程序自动加载,数据可以分类并连续输入,这样一来,单次传输的数据量就增加了,从而大大降低了额外耗费的时间。通过引入新的API及驱动程序,DirectX 10将图形芯片的执行效能提升至80%。在不增加显卡硬件成本的前提下,显卡性能得到了大幅提升。&并行引擎支持技术&为了提升多块显卡协作的工作效率,微软在DirectX 10中提出了“Parallel Engine Support(并行引擎支持)”的概念,它可以预先把两个GPU需要的数据分别传输到两块对应的GPU当中,帧渲染将完全由驱动控制和调配,两块显卡的工作强度可以获得很好的平衡。而在目前主从卡的运作模式中,主卡要对从卡框架、渲染数量进行判定,而引入并行引擎支持技术后,主从卡的概念将消失,两块甚至多块显卡的协作威力将充分体现。&统一渲染架构&DirectX 10最大的革新就是统一渲染架构(Unified Shader Architecture)。目前各类图形硬件和API均采用分离渲染架构,即顶点渲染和像素渲染各自独立进行,前者的任务是构建出含三维坐标信息的多边形顶点,后者则是将这些顶点从三维转换为二维,这样便可以通过视觉欺骗在屏幕上显示出“三维”的场景。与此对应,GPU中也有专门的顶点渲染单元和像素渲染单元来分别执行这两项工作(由于工作量不同,这两种渲染单元的数量不相等,顶点渲染单元通常只有像素渲染单元的1/3~1/2)。在过去几年中,这种分离式设计对计算机图形领域的发展做出了一定的贡献。不过,微软认为这种分离渲染架构不够灵活,不同的GPU,其像素渲染单元和顶点渲染单元的比例不一样,软件开发人员在编写代码时必须考虑这个比例,这就大大限制了开发人员自由发挥的空间。另外,不同的图形游戏或软件对像素渲染和顶点渲染的需求不一样,导致GPU的运算资源得不到充分利用。为此,微软在DirectX 10中提出了统一渲染架构的思想:在相同物理类型的渲染单元上执行不同类型的渲染程序。换句话说,只用一种渲染单元,让它既能完成顶点渲染,也能完成像素渲染,甚至还能实现几何渲染。这样一来,渲染单元可以得到最大程度的利用,减少了资源闲置的情形。目前,Xbox 360的显示芯片Xenos就采用了统一渲染架构,该芯片一共有48个渲染单元,它们可全部用于顶点渲染或像素渲染,没有固定分配比例。此外,ATI也打算在新一代的R600芯片中采用统一渲染架构。当然,统一渲染架构也并非完美无瑕。相对顶点渲染来说,像素渲染将面临大规模使用纹理所带来的材质延迟,这是统一渲染架构急待解决的问题。不过有一点可以肯定,在微软的大力推动下,统一渲染架构是大势所趋。&适应Vista系统&除统一渲染架构外,DirectX 10的另一大特色就是与Windows Vista紧密结合,Vista系统将调用GPU资源来渲染Aero Glass 3D界面,这样图形API就与操作系统核心高度整合在一起。举个例子,当我们点击应用程序时,CPU将立刻收到驱动程序的指令,而软件界面渲染指令则通过DirectX 10直接传送给GPU,这样,Vista就能与CPU和GPU同时沟通,让3D界面渲染工作变得更高效。相比之下,在DirectX 9环境中,Vista(软件)界面的渲染工作就要“迟钝”一些了:用户点击运行某个软件,Vista将相应的指令发送给CPU,要求CPU进行后续处理;CPU接到运行指令的同时向GPU发出请求,要求GPU在屏幕上渲染出界面。GPU(支持DirectX 9)识别Vista界面渲染指令后完成相应的工作(注意:DirectX 8显卡无法完成渲染工作,必须让CPU通过软件模拟来实现,此时系统速度非常缓慢)。换句话说,在“DirectX 9显卡+Vista”的平台中,CPU还是核心,GPU必须在CPU的控制下工作,而Vista系统也必须通过CPU来调用GPU的资源。DirectX9还有一个不足之处,那就是它只能进行单任务渲染,即无法同时完成两个场景的渲染工作(如无法在运行游戏的同时为软件渲染3D界面),应用范围受到极大的限制。而DirectX 10则允许GPU同时渲染多个不相关的3D场景,工作效率大为提高。因此,尽管DirectX 9显卡大都能驱动Vista华丽的Aero Glass视觉模式,但很多方面受到了限制,只有DirectX 10显卡才是Vista的理想“伴侣”。可惜,微软决定DirectX10不会“下嫁”WindowsXP,想体验DX10特效只能依赖Vista。
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  很多用户对win8操作系统的使用很是失望,而偏偏市场上很多笔记本电脑预装的是,最近有用户买了一台联想G510笔记本电脑,发现G510预装的也是,想要给G510系统换成,不少用户试过网上的各种方法还是无法安装成功,对于这样的困扰豆豆整理了联想G510预装win8换成win7操作系统教程。
  联想G510预装win8换win7系统图文安装步骤:
  1、开机按FN+F2进入BIOS
  2、在BIOS界面中找到EXIT选项卡,将OS Optimized Defaults 选项改为Other os
  3、在Boot选项卡中,将Boot Mode选项改为Legacy&Support
  4、在Configuration选项卡中,将Hotkey Mode选项改为Disabled,将F1-F12恢复为原始状态,联想的快捷功能键同FN功能键组合实现
  5、在Configuration选项卡中,将SATA Controller Mode选项进行修改:
  1、win7以上版本选择AHCI
  2、xp版本选择Compatible
  6、在Configuration选项卡中,将Graphic Device选项进行修改:
  1、win7以上系统选择Switchable Graphics
  2、UMA Graphic(集成显卡)用于XP系统
  --------------------------------------------------------------------------------
  Xp下不能使用独立显卡(在当前配置下暂时没有找到集成显卡的屏蔽办法)
  Xp系统不支持显卡切换,集成显卡的优先级高于独显,所以不能使用独立显卡
  7、调整好BIOS设置后,保存重新启动电脑,按F12进入启动菜单。
  -------------------------------------------------------------------
  8、在Boot Manager界面中的boot option Menu选项里找到USB HDD,点解Enter键进入PE界面
  9、在PE系统中找到分区工具,将硬盘中原来的分区删除斌保存
  10、将硬盘的分区表类型转换为MBR保存。重新启动,在进行重新分区,!
  具体安装方法:
  1、一键快速-直接解压安装:快速安装方法(重点推荐)
  将下载好的电脑系统放到到D盘(或者其他非C盘)下,先右键点击压缩包解压,然后打开文件夹里面的AUTORUN.EXE。
  具体安装方法详见: (图文)
  2、U盘快速装ghost系统方法
  具体安装方法详见:
  关于联想G510预装win8操作系统换win7系统到这里也安装成功了,可见换win7系统的每个步骤都是非常重要的,只要用户用心的安装操作,相信你也可以轻松的将你现在的win8换成win7系统。
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绝对不会的。win8系统改装win7系统绝对可以的,但是有点小麻烦。因为目前UEFI/GPT仅仅支持64位系统启动安装!UEFI/GPT下安装的win7 x64不能用常用的软激活激活,只能通过刷BIOS激活或者正版激活码激活!不大于2T的硬盘理论上不建议使用GPT分区!因此,预装win8系统的机器改装win7,需要先对硬盘分区,分区类型为MBR。然后进入BIOS,选择Security菜单,选择 Secure Boot,进入后关闭 Secure Boot 为Disabled。(否则不能u盘启动) ,接着选择Startup菜单 ,进入后将 UEFI/LEGACY BOOT 改为Both或者LEGACY first(表示不用UEFI模式改成传统cmos模式,LEGACY表示传统的意思),然后用个兼容性好的系统盘就可以顺利安装win7系统了。
另外:用个兼容性好的系统盘重装系统就可以了。用u盘或者硬盘这些都是可以的,且安装速度非常快。但关键是:要有兼容性好的(兼容ide、achi、Raid模式的安装)并能自动永久激活的、能够自动安装机器硬件驱动序的系统盘,这就可以全程自动、顺利重装系统了。方法如下:
1、U盘安装:用ultraiso软件,打开下载好的系统安装盘文件(ISO文件),执行“写入映像文件”把U盘插到电脑上,点击“确定”,等待程序执行完毕后,这样就做好了启动及安装系统用的u盘,用这个做好的系统u盘引导启动机器后,即可顺利重装系统了;
2、硬盘安装:前提是,需要有一个可以正常运行的Windows系统,提取下载的ISO文件中的“*.GHO”和“安装系统.EXE”到电脑的非系统分区,然后运行“安装系统.EXE”,直接回车确认还原操作,再次确认执行自动安装操作。(执行前注意备份C盘重要资料!);
3、图文版教程:有这方面的详细图文版安装教程怎么给你?不能附加的。会被系统判为违规的。
重装系统的系统盘下载地址在“知道页面”右上角的…………si xin zhong…………有!望采纳!
原来是XP,换成win8了,但是最近想换成win764的,怎么样?
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