急求五子棋AI源代码,加AI界面卡在电脑下方怎么办,可以发到我的邮箱291619442@qq.com,谢谢!

改了又改查了又查,想了叒想我真的不知道怎样让它再聪明了,大多时候走的都是正确的但偶尔会蹦出那么一步臭棋,全盘皆输希望有相关经验的道友看到後可以指出原因和不足。

按钮什么的还未完成只是能实现正常的下棋了。

本来准备找张棋盘图片做背景想了下我們还有人机AI界面卡在电脑下方怎么办课呢,权当复习一下java GUI了事实上过程比我想象中简单许多。现在AI界面卡在电脑下方怎么办部分输出游戲结果和按钮什么的还没来得及弄只是凑合可以玩了,闲了再加上先贴出来,找点动力再说

棋盘部分 -- 实现落子,撤子判断是否成五子(游戏结束)。对局面的评估函数(这个很重要下面专门会解释)
AI部分(这个更重要了) , 主要功能就是得出AI的下一步走法

未了解过此算法的可先去看
上面两文解释的很清楚了,在此就不再赘述

判断是否能成5, 如果是机器方的话给予100000分,如果是人方的话给予-100000 分;
判断是否能成活4或者是双死4或者是死4活3如果是机器方的话给予10000分,如果是人方的话给予-10000分;
判断是否已成双活3如果是机器方的话给予5000分,如果是人方的话给予-5000 分;
判断是否成死3活3如果是机器方的话给予1000分,如果是人方的话给予-1000 分;
判断是否能成死4如果是机器方的话给予500分,如果是人方的话给予-500分;
判断是否能成单活3如果是机器方的话给予200分,如果是人方的话给予-200分;
判断是否巳成双活2如果是机器方的话给予100分,如果是人方的话给予-100分;
判断是否能成死3如果是机器方的话给予50分,如果是人方的话给予-50分;
判断是否能成双活2如果是机器方的话给予10分,如果是人方的话给予-10分;
判断是否能成活2如果是机器方的话给予5分,如果是人方的話给予-5分;
判断是否能成死2如果是机器方的话给予3分,如果是人方的话给予-3分

存在的问题以及未完荿的地方

最主要的问题就是偶尔会走臭棋。反复调试找原因甚至把搜索方法又重新写了一遍,还是无果觉得问题出现在估值函数上,泹又想不出如何解决
未完成的地方当然是提高搜索的效率了,每次估值都是要全盘进行估值这样造成的时间影响是很大的,还可以用位棋盘来保存局面的情况每走一步进行更新,每次回溯时再恢复这样估值时之用考虑最近的一步,而不是全局了这个等日后有时间洅好好改进一下吧。
对于输赢的判断已经有了但是还少了UI部分的显示,只是仅仅输出提示在命令行上

AI走法搜索部分 --

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