3DMAX计算机入门基础知识识在南充哪可以学到?

学习3DMax入门基础
关于室内设计的学习,设计师们通常会借助多款不同的室内设计软件,来完成设计工作。其中3Ds Max是舍内设计是的主力工作,除此之外还会用到CAD,V Ray, PS。
接下来,筑龙时代室内设计培训和大家聊聊学习室内设计,需要掌握那些软件?
一,3Ds Max
关键词:效果图,建模,3D
用来绘制室内效果图,进行灯光材质制作再到最后的渲染输出,熟练使用它,是现在室内设计师的必备基本功。
制作效果的过程中,主要就会用到VRay 来制作效果图的材质贴图,灯光渲染,时期达到逼真的效果。输出的图片,在经过PS适当修饰,便得到最终完美效果图。
三,Photoshop
关键词:效果图,后期
Photoshop是世界顶尖级的图像处理软件,在室内设计领域,主要用作效果图的后期润色处理,细调图片的明暗,色调,光线等,使其达到最佳的状态。
四,Auto CAD
关键词:施工图,方案设计,布局
用来绘制室内布局方案设计,以及平面,立面施工图纸的。平面图用于表现室内平面布置的设计与规划,而立面则重要表现,客厅,卧室,厨房电视墙等功能空间的设计。
如果想系统全面的学习室内设计课程,筑龙时代室内设计可以帮到您的还有很多.
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今日搜狐热点自学3DMAX需要多久?能学到什么水平?_百度知道
自学3DMAX需要多久?能学到什么水平?
我想自学3DMAX,但不知道行不行~如果零基础的话要多久能入门?开始时要看什么书?里面重点学什么
我有更好的答案
这个看你学哪方面了,3DMAX分为建模,材质,动画,特效,全部学会估计5年都不够,自学的话更慢。初学的话你要学会软件的基础操作和基本工具,而且必须要认真学,不学好基础你以后学更深的内容就会非常吃力。总之坚持是最重要的,学这个很枯燥的,自学坚持下去的没几个。在建模,材质,动画,特效里面选一个你感兴趣的模块去学,全学除非你要当讲师或者项目总监,而且跟花时间
采纳率:43%
来自团队:
3DMAX其实不难的。第一步,当然是先装软件了,知道软件的功能等等。第二步,软件打开界面的菜单,功能要大概熟悉认识一下。第三步,可以做一些简单的小练习,熟悉各种命令,逐个试试。第四步,学习建简单的模型。当然你先明确自己要学着建哪方面的模型,室内外家具各种的。材质。材质的参数到不到位,直接影响着最终的效果,这个是很灵活并且很重要的哦。其实材质可以结合第五步打个灯光改好炫图参数,这个效果出来你会发现3D真的是很好玩的哦。第五步,学习灯光怎么用。这个很重要。当然效果的好坏认真的建模也很重要的。第六步,学习相机怎么打。其实这个应该算不难的。第四步的时候你可以学一下炫图的设置和软件哦。这些基本熟悉下来你的3D就算是已经入门了。之后就是不断的学习技巧,提高设计能力,不断的练习。相信我吧骚年,3DMAX不难的哦,天下无难事只怕有心人嘛,加油哦。不过自学的话确实是有点小吃力哦,因为可能人家一句话就解决的问题你要琢磨好久好久才能弄明白是怎么回事。呼呼~~~~伦家是一个字一个字扣出来的哦,乃懂的~~~~
最好是去网站上看视频。。边看边跟着学。。我自己一般看书看不懂的。
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南充市五星花园吉隆步行街13号银峰大厦
  南充CAD培训  【软件介绍】  CAD建筑标准班:  (1)AutoCAD基本概念,绘图命令,编辑命令,辅助绘图命令,块,层,属性,尺寸标注和图案;  (2)精确讲解平面图,立面图,天花图,剖面图,电路图等画图规格,  (3)CAD在建筑工程中的应用及打印出图,授课过程以数十个施工案例讲解。  南充室内设计3D效果图培训  【软件介绍】  3DMAX应用于基本几何体的创建、基本修改功能、二维造型、路径放样、合成物体制作、曲面造型、环境烘托、灯光与相机、空间造型、二维建模、三维建模、灯光设置与应用、摄像、材质、图像色彩调整、光效制作、图像输出与合成等三维动画制作、三维效果图制作及渲染等.  实体模型的建立、建筑效果广泛应用于广告、影视、工业设计、多媒体、二维转换成三维,造型曲面设计、表面贴图、高级建模、高级材质使用、高级灯光应用、室内外效果图设计、展示展台设计、渲染器Vray的讲解、室内外方案设计、综合实例详细讲解Vray在室内外效果图中的应用技巧及后期处理;  全面掌握室内各种物体的质感表达技法,如玻璃、不锈钢、木地板、窗帘、布艺等常见材质的表达;通过各种空间,利用3dsMax默认渲染器再现真实生活的光与影。包括标准灯光及光度学灯光的运用技术,通过灵活控制灯光强度、颜色、衰减等参数来实现真实生活的直接照明。  【开学日期】报名1周左右定期开学(小班化教学)。  【相关证书】毕业后通过考核由成都市劳动局颁发《3DMAX 三维效果培训结业证书》。  【资格认证】国家劳动部计算机高新技术认证资格证书(0STA)、国家职业资格证书、认证费另收 。  【教学内容和课程安排】  1、熟悉3DS Max 的界面和各组成部分的位置、功能课程性质和任务;  2、创建三维几何体;  3、对象编辑;  4、编辑器与参数编辑;  5、二维造型与放样;  6、复合物体;  7、材质与贴图;  9、灯光与摄像机;  10、后期制作。  【后期制作】  Vray高级渲染培训课程设置:  1、VRay的基本流程、全局光照参数、光线反弹精度设置、环境光设置。  2、VRay的材质设置、VRLIGHT使用。  3、Vray的焦散效果,Hdri高动态环境贴图的使用。  4、渲染输出、Vray光子图的使用,综合实例详细讲解Vray在室内外效果图中的应用技巧及后期处理。  南充CAD培训学校,南充CAD培训机构,南充CAD培训基地!  南充天正CAD培训,天正软件CAD培训,电气CAD培训学校!  南充最好的CAD软件培训,CAD培训班,南充电气设计培训中心!  南充最好的CAD软件培训班,CAD培训哪个学校好?  南充3DSMAX效果图制作培训|南充哪里学3DSMAX效果图制作好|南充3DSMAX效果图制作培训中心|南充哪里有教3DSMAX效果图制作的
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学习3DMAX要有什么基础呢?
一定要和CAD、PS配合使用么?从哪个软件学起?都有哪些“分工”呢?有好的教程帮忙推荐下(发链接),谢咯。有好的回答我加分。
我有更好的答案
基础要配合使用PS,CAD一、3DMAX概况3dMax(3D Studio Max)是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。3dMax 在中国十分流行,是使用最普遍的软件。
3dMax 可以说是游戏开发的老大,其在CS、星际争霸、魔兽争霸、传奇、盟军敢死队、古墓美影、等游戏中都立下了汗马功劳,最新的几版软件对游戏方面的功能也是大大加强。二、关于中英文版本的问题3DMAX直到版本7.0才开始出中文官方版本,所以总体来说无论是网络还是书籍方面的资料,多数都是英文界面的,使用英文版本的用户群也相对庞大得多,所以建议大家尽量学习英文版本的3DMax软件。这样在以后学习当中,上手新版本及学习国外的资料,以及学习3DMax的插件都会相对轻松一些。
当然,也不反对大家学习中文版的软件,对国人来讲,毕竟汉字更容易接受,软件上手会快一些,并且中文版本的资料也已经不少,并且相信也会越来越丰富的。三、如何学3DMAX对于自学的初学者来说,学习3dMax这样庞大复杂的软件,是一个相当大的挑战。要比学习其它的平面、网页等设计软件困难得多。
初学者没有目标、没有步骤的学习往往既走弯路,又找不到方向,往往学了一阵以后信心很受打击,发觉除了会做例子以外,不知道怎么应用。所以,学习3dMax软件之前,最好先确立目标,知道自己要做什么,有针对性的学习。
如果是自己做着玩,就不必配合PS,CAD了,若是用于学习,或者是公司设计项目,就必须跟PS
CAD搭配着使用。学3DMAX之前,你只需要掌握基础教程,就是会运用各个基本工具就行。本人有一些教程,可发给你。留Emal
麻烦说下CAD和3DMAX的联系,我是PS熟手,3D小白,CAD不会用,是否要先会用CAD啊?莫非出效果图要1比1的做嘛?我想要精通3DMX...还请不吝赐教。
不懂你说的什么1:1的问题,因为我没有遇见你那样的作图规范。精通与不精通都是一回事儿。关键取决于你用它来做什么。就算你吃透了3DMAX,可是做不出来东西。也是前功尽弃了。所以要根据你的目标去学。千万别盲目的学习。CAD和3DMAX的联系:CAD只是出施工图。可以导入到3DMAX里面做效果(在导入的时候,他的尺寸是永不变化的)。
本回答被提问者采纳
仔细阅读“说明书”(你按F1—帮助 软件本身自带有好多材料供你参考)没有任何可加快你学习MAX的进度
至少在建模之前是这样的
因为MAX最主要的就是模型
零基础学习3dmax学完了得个什么证书有什么用啊?给装修公司干?那样的话没有证书只要你会做也会用你的,至于学吗?沈阳市和平区三好街55号信息产业大厦19层你去看看
学习3DSMAX必须掌握核心内容:1、三维空间想象力的锻炼熟练掌握各个视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有系统的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。学习3Dmax可以来这个号学习,开头是二一四中间是一七零最后一五一2、基础操作命令不管你制作的是什么类型的场景,也不论你制作的是室内或室外效果,漫游动画或者静态图片,选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。一定要重视基础的训练,这是后期决定你制图速度的关键因素。3、 二维图案的编辑这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“EditSpline”来实现。对于曲线图案的 点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命 令:AttachRefineOutlineBoonleanTrimWedFilletChemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自 如地编辑各类图案。4、常用必备的编辑命令UVW map、拉伸等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令:FFD 2*2*2等,也在效果图制 作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分 清楚方向和应用。不要贪多而要求细求精。逼真的材质和真实的灯光材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点。如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法:1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等。
可以看看这个
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