求人人素材网解压密码第147期ZBrush 4R8三维雕刻技术全面核心训练视频教程

42组时尚炫酷色彩波浪线条水墨动态背景视频素材
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视频素材是<font color="#组时尚炫酷色彩波浪线条水墨动态背景视频素材,大小:<font color="#6 MB,格式:MP4。
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感謝您無私的分享謝謝喔^_^感恩啦...
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极好的素材,谢谢版主的分享
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Powered byUnity拼图连连游戏实例制作训练视频教程 UDEMY MAKE A PUZZLE MATCH GAME IN UNITY
Unity拼图连连游戏实例制作训练视频教程.jpg (94.77 KB, 下载次数: 4)
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本视频教程是由Udemy机构出品的Unity拼图连连游戏实例制作训练视频教程,时长:9小时,大小:2.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Ben Tristem, Rick Davidson,共59个章节,语言:英语。
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
Udemy是一个在线教和学的平台,也是唯一一个有中文版本的国际教学机构。网站主要提供教育或培训教程,内容涵盖生活方式、创业、科技、一般技术等等. 它鼓励会员开设自己的在线课程,也可以搜索他人开设或上传的课程。 Udemy大多都是免费的课程,也有部分收费的课程,课程的含金量完全由市场说了算. 它的目标就是教会任何人任何事!
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UDEMY MAKE A PUZZLE MATCH GAME IN UNITY
*start with a blank Unity project and flesh out a fully working game level
*learn some fundamental techniques for creating your own tile-based puzzle game
*follow several C# scripts line-by-line and learn how to organize our scripts logically and cleanly
What is covered:
Setup our project settings and environment
Create a Board class to store our tiles and game pieces
Create an auto-centered orthographic camera
Make a GamePiece class that can move with interpolation
Setup the tiles to receive mouse input
Search for matches in a two-dimensional array
Handle recursive calls to clear and refill our Board
Add sound effects to game events
Apply particle effects to add some punch to our graphics
Making a score manager to track player progress
Join the democratization of game development! Level up your Unity 3D skills and build your own match-three game today!
When you complete the class, you should have a full set of source code as a starting point for your match-three puzzle game
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正准备找unity教程,人人素材真好
太棒了,学习下。谢谢分享了
感謝您無私的分享謝謝喔^_^感恩啦...
学习学习新东西,感谢分享。
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好评。文件不是6.4G,是17G。Photoshop高效技巧训练视频教程 CreativeLIVE Adobe Photoshop Starter Kit
本帖最后由 抱着猫的老鼠 于
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本视频教程是由CreativeLIVE机构出品的Photoshop高效技巧训练视频教程,CreativeLIVE Adobe Photoshop Starter Kit,时长:2小时15分,大小:1.2 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Photoshop,作者:Ben Willmore,共4个章节,语言:英语。
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多人人素材应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
CreativeLIVE Adobe Photoshop Starter Kit
Overwhelmed by Photoshop? Ready to start using it more efficiently? Learn the essentials of Photoshop from Ben Willmore. Ben has mastered Adobe’s complex and powerful program by using it professionally for over 20 years.
Ben is a Photoshop Hall of Famer who has trained over 100,000 Photoshop users. In this course he’ll demonstrate essential tools and concepts that will get you successfully using the program. You’ll learn about everything from selections and masking to layers, filters and adjustments. Ben will also point you to the best options for the crucial technical settings such as resolution, color spaces and file formats.
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感觉不错的样子。
hao& && && && && &
感觉很不错,希望中文翻译组快点出来。
很一般呀,啥高级嘛
前来支持一下
不错的样子
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大家好!人人素材网第91期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
3ds Max以它的建模和渲染工具著称。3ds Max的这些功能在建筑,制造,游戏开发,工业设计和制作动态图形中都可以使用。3ds Max中有很多功能和技术需要我们去学习:从简单的雕刻和制作纹理到进阶的用光和渲染。本教程从3ds Max的基础讲起,为我们概述软件所有的功能,以及3D艺术家在专业建模和制作动画中需要用到的必要技能。学习使用3ds Max的界面并自定义设置,符合自己的工作流程。课程中我们会学习如何使用样条曲线,NURBS,多边形,细分曲面,和Paint Deform一类的工具建模。然后学习如何构建层级结构,为场景添加摄像机和灯光,并使用关键帧制作动画。讲师Aaron F. Ross还会为我们讲解材料和纹理映射,以及3ds max 2017的渲染选项,包括新开发的Autodesk光线追踪器(ART)渲染器。
软件简介:3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。
机构简介:琳达(Lynda) 是全球最知名的在线教育机构,每年可以吸引到4500万独立访客,让它成为教育界的长青网站。这家在线视频教学网站,提供了数以千计的现在最流行的软件技术视频教程。有大约1百万人都愿意支付每月25美元的使用费来访问它,它已经成为一个网上帝国。它的创始人琳达·温曼(LyndaWeinman)认为,她的教程在网民中大受欢迎的程度会鞭策那些认为网络只是让人变笨变懒的人。根据该公司的报告,Lynda 现在每年可以吸引到4500万独立访客,大部份的独立订户会订阅内容1至3年。公司现在雇有200名全职员工,风险投资人还不停地要扔钱过来,但温曼说,她比较喜欢看到公司自然平稳地增长并通过口碑营销打开市场。网站上的教育录像质量很高,课程划分细致,学习的人可以根据自己的目标随时切换内容。
人人素材字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及lynda、fxphd、DT和Gnomon等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品C4D、AE、Zbursh、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品百余部,近二百余万字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
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详细规格:
片长:9小时49分
大小:11 GB格式:MP4高清视频格式
工程源文件:有
章节:120个章节
作者:Aaron F. Ross字幕:中文字幕
章节内容:001 欢迎002 使用练习文件003 选择工作区004 自定义用户界面和默认设置005 偏好设置006 使用项目文件夹007 熟悉界面008 使用创建和修饰面板009 视图导航010 通过移动和旋转改变对象011 使用热键012 规范显示单位013 规范系统单位014 定义主栅格015 选择阴影模式016 设置视图017 自定义色彩和热键018 自定义热键019 选择坐标系020 选择转换中心021 使用阵列复制对象022 使用克隆复制对象023 使用隔离选择和锁定选择024 场景浏览器025 使用“Window-Crossing”模式进行选择026 将对象分组027 细节层次028 移动中心点029 选择子对象030 创建修改器堆栈031 拓扑从属032 体积选择修改器033 明确堆栈中的选项034 关闭修改器堆栈035 制作线条036 编辑顶点类型037 编辑样条线038 使用旋转修改器旋转表面039 调节细节层次040 了解NURBS041 在3ds Max中输入Illustrator042 渲染样条线043 添加倒角编辑修改器044 添加TextPlus基本几何体045 扫描修改器046 制作平面图像047 跟踪平面图像048 使用挤出修改器制作模型049 添加边缘050 使用QuickSlice校正拓扑051 准备布尔运算052 使用布尔运算剪切053 制作门窗模型054 限制子对象变换055 使用倒角工具制作细节056 使用拉伸修改器制作分支057 简化几何体058 焊接顶点059 了解细分表面060 准备制作细分表面061 添加OpenSubDiv修改器062 使用可编辑多边形工具063 制作细分064 使用绘图变形雕刻065 使用绘图变形笔刷066 设置绘图选项067 调节笔刷选项068 统一对象069 统一转换070 了解层级071 改变中心点072 在万向坐标空间旋转073 设置旋转轴序074 连接对象075 锁定转换076 规避问题077 合并场景078 引用场景079 管理展示图层080 制作目标摄像机081 制作自由摄像机082 启动安全框083 在渲染设置中选择纵横比084 时间配置085 在自动添加关键帧动画模式中制作关键帧086 在设置关键帧动画模式中制作关键帧087 在时间轴中编辑动画088 使用轨迹窗拟定图表编辑器编辑动画089 插入关键帧090 移动关键帧位置091 制作光度学灯光092 调节视图中灯光质量093 调节灯光密度和色彩094 调节曝光控制095 使用艺术渲染器096 调节灯光形状097 调节灯光分布098 制作日光和太空光099 使用ActiveShade预览渲染效果100 使用灯光浏览器101 使用精简材质编辑器102 使用板岩材质编辑器103 管理场景材质104 调节标准材质参数105 调节物理材质参数106 应用多个子对象材质107 放置三维贴图108 映射位图图像文件109 跟踪场景资源110 投射UV贴图111 使用真实的贴图尺寸112 绘制对象113 选择渲染器114 渲染标准灯光115 调节阴影116 设置扫描线渲染选项117 设置Mental Ray渲染选项118 渲染图像序列119 播放图像序列120 接下来
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