微信怎么识别音乐摇一摇电视功能

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贴数:116&分页:...advanced CS EE department发信人: acseed (advanced CS EE department), 信区: ITExpress
标&&题: 微信摇一摇与电视互动的原理是什么?
发信站: 水木社区 (Sun Feb 22 19:51:18 2015), 站内 && 现在不少电视节目,电视上出现摇一摇图标后,在微信摇一摇里选“电视”来摇,就会出现相关电视频道的优惠信息。这是怎么做到的?为何能确定我看哪个频道?
不许笑~~ && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 113.67.0.*]
邦卡猫发信人: cugbcat (邦卡猫), 信区: ITExpress
标&&题: Re: 微信摇一摇与电视互动的原理是什么?
发信站: 水木社区 (Sun Feb 22 20:32:45 2015), 站内 && 电视声音识别?
【 在 acseed 的大作中提到: 】
: 现在不少电视节目,电视上出现摇一摇图标后,在微信摇一摇里选“电视”来摇,就会出现相关电视频道的优惠信息。这是怎么做到的?为何能确定我看哪个频道?
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 123.151.64.*]
advanced CS EE department发信人: acseed (advanced CS EE department), 信区: ITExpress
标&&题: Re: 微信摇一摇与电视互动的原理是什么?
发信站: 水木社区 (Sun Feb 22 21:00:01 2015), 站内 && 歌曲比较固定可以生成音乐指纹,电视内容是流式的,随机性较大,识别区间不固定导致样本特征不明显,应该不是类似音乐指纹那种模式吧?难道是加了人耳听不见的噪音? && 【 在 cugbcat 的大作中提到: 】
: 电视声音识别?
不许笑~~ && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 113.67.0.*]
K 发信人: marsteel (K ), 信区: ITExpress
标&&题: Re: 微信摇一摇与电视互动的原理是什么?
发信站: 水木社区 (Sun Feb 22 21:11:41 2015), 站内 && 一个瞬间只有一个频道出现摇一摇图标啊
【 在 acseed (advanced CS EE department) 的大作中提到: 】
: 现在不少电视节目,电视上出现摇一摇图标后,在微信摇一摇里选“电视”来摇,就会出现相关电视频道的优惠信息。这是怎么做到的?为何能确定我看哪个频道?
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 222.137.3.*]
advanced CS EE department发信人: acseed (advanced CS EE department), 信区: ITExpress
标&&题: Re: 微信摇一摇与电视互动的原理是什么?
发信站: 水木社区 (Sun Feb 22 21:21:28 2015), 站内 && 不可能吧,我看那档节目,近50分钟,期间近1/4的时间出现了摇一摇图标(我还摇成功了),按这样来说,我能收到的80多个台,包括全国大多数省级卫视和中央的N个频道,这50分钟都不能进行摇一摇的电视互动了? && 【 在 marsteel 的大作中提到: 】
: 一个瞬间只有一个频道出现摇一摇图标啊
不许笑~~ && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 113.67.0.*]
K 发信人: marsteel (K ), 信区: ITExpress
标&&题: Re: 微信摇一摇与电视互动的原理是什么?
发信站: 水木社区 (Sun Feb 22 21:52:43 2015), 站内 && 那就是声音识别了,电视台播出线上音频增加了固定的频率组合,手机麦克风拾取后识别
【 在 acseed (advanced CS EE department) 的大作中提到: 】
: 不可能吧,我看那档节目,近50分钟,期间近1/4的时间出现了摇一摇图标(我还摇成功了),按这样来说,我能收到的80多个台,包括全国大多数省级卫视和中央的N个频道,这50分钟都不能进行摇一摇的电视互动了?
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 222.137.3.*]
Screw you guys, I'm going home.发信人: EricCartman (Screw you guys, I'm going home.), 信区: ITExpress
标&&题: Re: 微信摇一摇与电视互动的原理是什么?
发信站: 水木社区 (Sun Feb 22 21:58:27 2015), 站内 && 不可能。。。这太复杂了。。 服务器不可能做到,这要多大负荷的运算量啊。 && 应该还是固定时间只有一个台在“摇”。 这个原理跟原本的摇一摇完全一致,后台不需要做额外工作,只需要让电视台在那个时候也“摇”就可以了。 &&&&&& 【 在 marsteel (K ) 的大作中提到: 】
: 那就是声音识别了,电视台播出线上音频增加了固定的频率组合,手机麦克风拾取后识别
Respect My Authoritah !! &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 95.222.29.*]
Screw you guys, I'm going home.发信人: EricCartman (Screw you guys, I'm going home.), 信区: ITExpress
标&&题: Re: 微信摇一摇与电视互动的原理是什么?
发信站: 水木社区 (Sun Feb 22 22:00:17 2015), 站内 && 你能确定其他台也是如此么? && 另外可以加上一点匹配,比如看你的地点,然后选同一省卫视的台摇。 && 声音匹配是绝对没可能的。。。那属于未来科技。 && 【 在 acseed (advanced CS EE department) 的大作中提到: 】
: 不可能吧,我看那档节目,近50分钟,期间近1/4的时间出现了摇一摇图标(我还摇成功了),按这样来说,我能收到的80多个台,包括全国大多数省级卫视和中央的N个频道,这50分钟都不能进行摇一摇的电视互动了?
Respect My Authoritah !! &&&& ※ 修改:·EricCartman 于 Feb 22 22:00:32 2015 修改本文·[FROM: 95.222.29.*]
※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 95.222.29.*]
K 发信人: marsteel (K ), 信区: ITExpress
标&&题: Re: 微信摇一摇与电视互动的原理是什么?
发信站: 水木社区 (Sun Feb 22 22:03:29 2015), 站内 && 啥服务器运算负荷? && 客户端app收集音频做频谱分析不是难事啊
【 在 EricCartman (Screw you guys, I'm going home.) 的大作中提到: 】
: 不可能。。。这太复杂了。。 服务器不可能做到,这要多大负荷的运算量啊。
: 应该还是固定时间只有一个台在“摇”。 这个原理跟原本的摇一摇完全一致,后台不需要做额外工作,只需要让电视台在那个时候也“摇”就可以了。
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 222.137.3.*]
Screw you guys, I'm going home.发信人: EricCartman (Screw you guys, I'm going home.), 信区: ITExpress
标&&题: Re: 微信摇一摇与电视互动的原理是什么?
发信站: 水木社区 (Sun Feb 22 22:17:31 2015), 站内 && 微信客户端就那么大,还嫌干的事情不够多么? 有简单的方法不用,非要把简单问题想复杂。 && 我绝对不相信它是分析声音的。 && 【 在 marsteel (K ) 的大作中提到: 】
: 啥服务器运算负荷?
: 客户端app收集音频做频谱分析不是难事啊
Respect My Authoritah !! &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 95.222.29.*]
文章数:116&分页:...后使用快捷导航没有帐号?
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微信内部培训:春晚微信摇一摇设计理念,手机与电视的双屏互动
发布时间:
20:59 上传
微信内部讲师:eka
双屏(电视与手机)互动在我看来,包括三个最主要的构成成分:媒介号召力、媒体内容、GUC内容。这三个构成成分所在的三条路径形成了一个闭环,也就是双屏互动的闭环路径。
20:59 上传
手机与电视的双屏互动
这三个路径都实现才是最完整、效果最好的的双屏互动,但很多情况下,现在的双屏互动仅实现路径一和路径二,或三个路径各自独行,很少三者结合起来。
春晚微信摇一摇媒体号召力
春晚摇一摇中,媒介号召力最大的体现无疑是大家都记住了的摇红包。除了摇红包,媒介号召力还体现在5次口播,若干次logo压屏和走字幕上。每次媒介号召力的出现,都会给摇一摇带来峰波。
大家可以看到上面就是春晚当天晚上和微信有相关的口播,大概在20:09分时主持人号召可以通过微信去上传全家福。21:00讲全家福的上传张数,会把拍的比较好的展示出来,同时预告后面会有红包发放,还可以继续参与微信互动。10:30时主持人就会号召大家去抢红包,这个时候就会造成了8.1亿次/分钟的峰值。在结束的时候主持人会总结这次互动有多少人参与。每一次主持人说跟微信相关的东西都会造成尖峰。
20:59 上传
微信春晚摇一摇流量峰值图
以上是春晚口播的最后版本。但中间我们和导演组商讨过很多个版本,给大家介绍其中一个过程版。8点上传全家福。9点展示全家福并号召上传年夜饭。10点展示年夜饭。在11点时预告红包。0点的时候抢红包,一开始望红包在零点摇,因为零点大家放鞭炮,要出鞭炮的同时摇出红包,形成真实世界和虚拟世界都在鞭炮声和红包中过年的连贯印象。在抢红包之后过10分钟有红包数据回屏的口播。
为什么最后会精简和调整?首先,为什么年夜饭会被毙掉?大家想一下,如果前面是全家福,后面是年夜饭,都是上传照片,有可能你在全家福的时候就把年夜饭拍进去了,所以重复,何况春晚时间说长也不长,很多节目想挤都挤不进去。再之,年夜饭的时间放在这里也不合适,大家都吃好了饭,也洗好了碗,还怎么拍年夜饭照片呢。因为场景不符合所以导演组和微信共识是把它去掉了。其次,预告红包放在什么时候?我们之前有去争取过10点20的时候再给一次预告红包的口播,但春晚是一场表演艺术,如果说的话都是重复,导演组觉得不可以接受,所以后面就没有了这次口播。最后,抢红包,从零点变成了10:30,效果更好了吗?其实是更好,因为零点大家睡了,而10点半是电视节目的黄金时间,收视率也更高,所以提到前面效果更好。
对比上述最终实现的以及过程中的口播,总结出关于媒介号召力的经验:在制造尖峰的时候要结合用户的场景和收视率。电视屏幕的资源毕竟紧缺,五个小时就五次口播,对于我们整个项目而言我们觉得实在太少了,怎么办呢?自造,通过手机媒介来自造媒介号召力,让大家知道什么时候尖峰要来。
怎么让大家知道?首先是推红点,在摇一摇的功能入口推“春晚”和“红包”的红点。推红点的效果好不好?在推红点这个事情上我们还有过讨论,是什么时候去推?为什么会有这个争执,纠结点在于红点不可能在发红包的时候去推,要提前,但用户又不可能一直守着手机,会流失。所以就有了倒计时bar,在摇出来的页面上都有倒计时预告“距离新春抢红包还有n分钟”。倒计时bar的效果很好。在11点16分和12点30分时,没有口播的情况下,微信又发放了两轮红包。我们看了这两轮的数据,这个数据就是刨除了口播媒介号召力的影响的。红点刚下发的时候摇一摇的次数会稍微上涨,之后保持平缓,而红包一开始抢,摇一摇次数曲线就陡增。这说明什么?说明用户知道在那个时间点来,红点和倒计时的就起到了这个作用,在11点16分和12点30分时,微信自身又自造了两个尖峰。
20:59 上传
微信红点和倒计时
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微信红点和倒计时
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微信春晚摇一摇流量峰值图
在除夕之前,感谢公关和商务同学就开始对外预热春晚摇一摇这个事情,这也时自造尖峰的一个重要部分。
2月12日,我们开始把红包这个事情对外宣传,当天摇红包活动只有一个小时左右。一开始我们想预热春晚的红包要怎么做?当时想了很多方案,比如节目单,跟着春晚的节目单一起发布,“看节目单、抢红包”,但春晚节目没有那么快敲定,所以就没有办法。我们又想了其他的方案,比如利用春节前买年货的习俗来包装整个活动,顺便抢红包,等等。后来我们想何不就干脆把红包当成主要的点,就推摇红包这一个点,形成对红包的预期就好。因此我们后来做的方案很简洁,摇出来就是这样的页面告诉你还有多长时间开始摇红包。整个活动就是对红包进行宣传,并预告除夕也有更多红包和惊喜。我后来问了同学和师弟师妹对于春晚红包的认知,在春晚之前很多人都知道春晚微信要发红包,这一轮对口碑的形成很重要,对制造尖峰也有帮助。
20:59 上传
总结下手机自造尖峰的经验:制造预期。通过公关以及产品功能的引导让用户知道好事儿什么时候要来。
延伸、同步、一对一
前面都说了媒介号召力,见识了口播和自造号召力的威力。但在没有口播的时候玩什么呢?如果没有口播的时候就不能摇、不能玩,一是用户对整个摇一摇就无法形成整个活动的认知;二是无法蓄力,假如没口播时不能摇出好玩的界面,那也就没有人看到抢红包倒计时bar,也就不能为抢红包蓄势;三是无法借力,口播带来的摇的尖峰褪去的过程中没有好玩的东西留住用户,无论是用户还是微信都索然无味。
那么没有口播的时候玩什么
首先是延伸。把电视上的媒体内容抽象出来放到手机中去。传播学有一位大师说媒介是人的延伸,比如微信语音是我们说话的延伸。我觉得媒介也是人的生活和文化的延伸。比如说我们在春晚中抽象出明星,觉得明星人是很打动人的点,这是延伸人们对明星的喜爱。那么做明星的什么?最后我们做的是明星拜年,因为除夕夜大家都在拜年,明星拜年就是过年拜年文化的延伸。再说红包。去年红包就火了一把,后面有微信文章说为什么是腾讯把红包做成了,说是因为南方更有发利是的习惯。这从传播学观点来说我是赞成的。摇红包也是人们春节红包文化的延伸。
第二是同步。还是以明星拜年为例。假如每次摇都是某个明星,即使再喜欢这个明星,也会觉得单调。所以我们做的是你现在看的什么节目就会摇到这个节目的表演者,摇出的明星是跟台上的节目实时呼应的。这样参与感会更好。此外,春晚摇出来的节目单也是实时的节目单,实时显示什么节目正在播放中,根据现场的情况实时调整节目的顺序。这样实时节目单只有微信摇一摇有,是有别于以往传统的节目单的。
第三是模拟一对一。电视台一直都是大众媒介,面向大众的,在电视媒体面前,用户变成了沉默的大多数。这样用户会觉得参与感很低。但手机就不是这样,手机是私人的,用户是手机的主人。将电视媒体内容搬到手机上之后,要怎么处理这个矛盾?答案首先是模拟一对一。依然用明星拜年为例,节目有很多人,很大的阵仗,是否需要把所有人都搬到这里面呢?我们一开始讨论一定要少于8个人,后来我们又觉得是一个人更好,这样会觉得这就是一个人在跟你讲话。本来说四美要上春晚,一开始我们想如果四美能聚在一起是最好的,是腾讯独家,但后来又觉得不可以,是要一对一的东西,所以把每个人都分开。另外,每个人都语音。一开始我们语音的界面是没有头像的,内测时发现用户会不知道是谁在说,甚至不知道这是可点的语音,所以后来我们把头像放在了语音的旁边,用户感觉就像是明星在跟ta说话。那说什么话?我们在邀明星录音的时候,还提醒明星不能说“大家好”,一定要说“你好”,营造这种在手机里私人对话的感觉。
总结:延伸、同步、一对一让电视这一广播媒介顺利过渡到手机这一窄播媒介。
参与感、时机、场景化
当电视将用户带到手机上来了之后,手机的用户要怎么玩了?
首先是参与感。前面讲了用户可以在手机上听到明星在跟自己的拜年,虽然我们设计了很多细节去模拟一对一带动参与感,但是明星拜年毕竟都是自说自话,用户又不能去跟明星直接对话。听别说说话说久了,总会累的,总会想自己也说说话的。因此就有了上传全家福。上传全家福是一个出口,让用户的心情可以走出手机这一窄播媒介到达广播媒介。
有个细节设计:用户上传全家福后,图片上会盖上一个戳,这个戳是春晚的LOGO。我们想营造一种感觉,用户的全家福是盖上了春晚的邮戳,邮寄到了春晚的现场。最后,春晚真的展示了用户的全家福照片。
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另外一个体现参与感的是互动数据。春晚会把微信使用人数放到屏幕上,告诉大家有多少人参与了祝福环节,让用户觉得自己的祝福跟随着全中国人民的祝福传递了亿万公里。
用户UGC的内容需要参与感,但是也需要看准时机来激发这个参与感。我们在春节之前对上传全家福就有过预热,提前征集全家福。但当时的效果很不理想,后来总结就是时机不对,因为大家都没有回家,没有拍照,就造成当时搜集的用户内容很少。
最后,要让手机用户玩起来还需要场景化,手机的互动需要符合用户当时使用的场景。场景化的设计在摇一摇互动里面体现了很多,例如拜年贺卡就是呼应除夕拜年场景。又如拜年红包就是呼应想给好友拜年却不知道说什么、发大红包出不了钱,发小的普通红包拿不出手的场景,拜年红包将有意思的小额金额跟有意思的祝福语包装在一起,解决这个场景。又如404页面中的“休息一会,为爱相拥”,用户整晚摇了很多次,也有累的时候,这个时候404刚好请用户去休息一下,放下手机拥抱家人。
总结:参与感、时机、场景化是用户UGC内容的重要关键词,他们形成了双屏互动中不可忽视的另一大力量。
至此,是不是完整解释了双屏互动的三个路径了:
路径一:电视作为广播媒介具备媒介号召力,手机作为窄播媒介对媒介号召力进行相应;于此同时,手机也能自造自身的媒介号召力,使得手机用户对号召力进行相应。路径二:电视作为广播媒介产生大众媒体内容,这些媒体内容延伸到手机上,成为手机用户二次消费的内容。路径三:手机用户产生UGC内容,这些UGC内容传播到电视上,成为大众消费的媒体内容。
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2018年5月,值得收藏的25份报告2018年4月,值得收藏的25份报告
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& 手机微信摇一摇电视功能怎么使用?
手机微信摇一摇电视功能怎么使用?
手机微信摇一摇的功能相信很多朋友都会使用,那么现在的手机微信还有摇一摇电视的功能,很多朋友都不知道怎么使用,其实手机微信摇一摇电视的功能使用方法非常的简单哦,只需要把听到的电视声音在手机微信摇一摇电视里识别就可以了哦,下面就和小编一起来看看吧!安卓版微信下载地址:软件名称:腾讯微信 v6.2.5.51 [WeChat]软件大小:30.76MB下载地址:苹果版微信下载地址:软件名称:微信 V6.2.5软件大小:37.00MB下载地址:手机微信摇一摇电视使用方法:  1、打开微信——发现——选择“摇一摇”。如图1所示(图1)  2、在摇一摇页面选择“电视”。如图2所示(图2)  3、最后摇动手机就可以啦。如图3所示(图3)总结:以上就是手机微信摇一摇电视功能使用方法,是不是很简单呢! & &小编推荐: & & & & & &
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(转载时请注明本文出处及文章链接)电视行业如何利用好微信“摇一摇”?
&&& 摘要:电视媒体与网络媒介的融合成为大众电视消费的新趋势,微信&摇一摇&给电视行业带来了新的机遇与挑战:一方面,其特有的方式实现了双向互动,从而调动了观众参与的积极性;另一方面,在提供便利的同时也造成了一些负面影响,需要人们积极应对。
电视行业如何利用好微信&摇一摇&?
新媒体正在改变着人们的生活方式,人们积极地获取自己想要的信息,并与他人分享自己的所想所感,这一点从微信&摇一摇&首次应用到电视节目的公众参与当中就可以得到佐证。央视羊年春晚,微信新媒体平台与央视首度合作,以&摇一摇&为入口,提供了&抢红包&、&上传全家福&等互动服务。据官方数据显示,此次直播全程,微信&摇一摇&总次数110亿次,这惊人的数据背后,折射出人们对于微信&摇一摇&的认可与喜爱,也引发了人们对电视行业未来发展的思考。
2 微信&摇一摇&与电视互动的设计理念
微信将新旧媒体之间的互动与融合巧妙地连接在一起,改变了以往人们获取信息的方式。而微信&摇一摇&在电视节目与观众之间建立起一座沟通的桥梁,为人们的娱乐生活增添了无穷的乐趣。
2.1实现传统电视和新媒体融合
微信&摇一摇&是微信推出的一个随机交友应用平台,通过摇手机就可以匹配到一同摇手机的用户,后来该项功能被拓展可以摇出红包甚至是电视节目等。微信&摇一摇&是根据声音来匹配与识别,服务器实时将电视直播流的声音转换成音频指纹,在用户摇一摇的时候将手机端麦克风收到的声音与直播流的音频指纹进行匹配。同时,微信可以准确获取参与者的位置,并与商家进行互动,最大限度地实现商家与用户的互动黏性和互动效果需求。由此,在电视节目的播出过程中,实现传统电视和新媒体融合。
2.2构建抓人眼球的互动模式
通过看节目赢大奖,这是每一位观众朋友最理想的视听需求,不仅可以欣赏到精彩的节目,还可以顺便让自己的腰包鼓起来,并且不需要复杂的环节,只需要让手机对着电视屏幕摇一摇就可以轻松实现,这样抓人眼球的互动模式极大程度地调动了观众参与的积极性。如江苏卫视的节目《最强战队》就巧妙地运用了微信&摇一摇&的功能,它的基本流程如下:观众收看时选择自己心仪的明星战队,与明星一同竞猜题目,答对即可参与抢红包的福利环节,同时还可以在微信中及时发表自己的建议与意见,不仅如此,还增加了其节目充满公益性的环节,例如捐助、扶贫等,节目流程与互动环节紧密相连,收视效果自然好评如潮。
2.3及时推送有效的节目信息
节目的嘉宾名单和主要内容预告都会及时在微信公众平台推送,这样的发布方式会无意间形成固定的收视对象,观众就像是看连续剧一样静候在电视机旁,等待自己心仪的嘉宾和惊险刺激的节目环节出现。还有各种活动预告和信息反馈,有效拉近了与观众的距离,让观众成为节目的主人,充分发挥主观能动性,便于形成固定的收视群。
3 微信&摇一摇&给电视行业带来的机遇
微信&摇一摇&除了改变了人们传统看电视的方式和习惯,也开启了人们通过手机与电视媒体实现互动的新时代,给正在进行互联网和商业模式转型的传统电视行业带来了新的发展机会。
3.1实现多屏双向互动的便捷性操作
随着互联网的不断发展,一些电视节目可以随时在手机、PC等终端上观看,摇一摇以其特有的方式把观众拉回到客厅,重新在电视前进行观看,用电视的大屏拉着手机的小屏,实现双向互动。这种互动形式,不仅让年长观众对此产生兴趣,更能拉动年轻群体的参与,形成对节目的黏性。在节目的制作中,摇一摇也改变了传统电视的固有模式。更多的交流和反馈信息可以及时通过微信平台进行传递,制作者会根据这些建议来调整节目的内容和形式,迎合大众的观赏趣味,促进节目的健康发展。
3.2锁定特定收视群体而提高收视率
摇一摇会定位精准的受众群体,微信会显示每个人的位置,摇的时间段,这些数据都是以往传统的收视率测定无法显示的。微信作为一种社交媒体,拥有及时分享的功能,这样的社交链也会带动收视率的攀升。观众的兴趣爱好和即时反馈对一个节目的制作是至关重要的,这些数据可以直观地反映在微信之中,这在以往的收视率调查中很难做到。比如南北方观众的喜好差异,老人和孩子的观看笑点挖掘,节目播放的时间安排等一系列的问题都需要栏目组进行改良和进步,微信&摇一摇&确实可发挥了不小的作用。
3.3.给传统商业带来新的发展契机
微信&摇一摇&不仅仅是摇出红包,它也摇出了商业契机。在节目的微信公众平台中,观众可以给选手投票,可以给节目提建议,同时还可以享受优惠活动和抽拿大奖。这无疑是一个广告投放的新契机。如电视节目《女神的新衣》,它开设了电视&摇一摇&功能,观众在观看的过程中可以参与抽奖活动,抽到大礼包即可一折购买女神同款衣服,同时,竞价的衣服会上线天猫商城,这就是现在流行的&TV to Online&的电商模式,这中间省去了很多广告环节,而且还能自然地将品牌的价值生动印刻在观众的心里。当观众积极热情地参与到一折购买并将此快乐分享给自己的家人朋友时,巨大的经济效应便会在这时起到作用。
4 微信&摇一摇&给电视行业带来的挑战
微信&摇一摇&给电视行业带来了前所未有的挑战,电视媒体要充分利用微信平台优势实现新的跨越发展,只有电视行业借助网络媒介的经验和内容,才能发挥资源共享的优势,实现双方共赢的良性发展。
4.1抵制不良信息,加大微信监管力度
微信具有使用范围广,传播迅速等特点,&摇一摇&在推送电视节目信息的同时,也会带有广告推送的信息,如果不加大管理力度,任由广告满天飞,会给使用此功能的观众带来困扰。因为是与电商结合,用户利用微信在购买商品的同时也承担着交易风险,比如网银被盗,个人信息外漏等担忧。除此以外,还有不良信息的传入造成病毒侵入,以及微信瘫痪等,这些都在提醒监管部门做好一定的防御措施,保证微信使用者的信息安全。
4.2制作流于形式,唯有提升节目质量
微信&摇一摇&确实改变了我们以前观看电视的方式,一定意义上也提高了收视率。摇红包、摇大奖甚至成为观众观看节目的主要动力,观众已经不在乎选手是否优秀,节目设置是否巧妙,主持人是否幽默,他们的关注点只是什么时候摇一摇的标志出现,什么时候可以开始摇奖。像今年春晚的摇红包,有网友幽默晒出用双脚双手一起摇一摇,如此热情高涨的参与度可能反而削弱了内容实质的传播,观众只是一直跟着摇,紧张期待红包的出现,那么长此下去,电视节目的制作将变得毫无意义。
4.3.减少负面影响,营造电视跨屏互动
如今,微信改变了我们的生活方式,在提供便利的同时也造成了一些负面影响。年轻人养成了低头看手机的习惯,不少人变成了摇一摇的购物狂,很多人迷茫在抢红包的虚拟世界里。微信&摇一摇&,让一些人冷却了身边的朋友,使人与人之间缺少亲情。我们不难发现,现在很多家庭的聚会上,都有年轻人不与老年人交谈的情况,因为年轻人通过微信与&朋友圈&聊得火热,以至于忽视了身边的&真人&存在。其实,这已经严重影响了日常生活中人们的正常沟通。面对新挑战,传统电视节目应借助互联网力量,挖掘电视内在驱动力,让不同年龄观众都有机会参与节目互动,通过&摇一摇&置身场景中的多维体验。
微信&摇一摇&功能给传统电视行业带来了生机与活力,方便快捷的多屏互动方式,让观众更积极地参与进入节目中来。电商模式的开启,让观众体验到了前所未有的购物快乐,这样的形式给电视行业带来了很多的发展机遇。但是同时也带来了挑战,电商结合后的电子交易安全问题、微信绑定用户的信息问题,还有广告投放的内容质量问题等都需要监管部门重视。正如媒介大师麦克卢汉所提出的&媒介即人的延伸。&任何媒体都不外乎是人的感觉和感官的延伸或拓展,这就是媒介的作用,它是链接对象和事物的时空节点,让很多人共享同一种喜怒哀乐。摇一摇实现了多屏互动,让人们参与其中感受生活的趣味,这也是新媒体的价值所在。
参考文献:
[1] 张守信.社交媒体+APP:传统电视开启电视互动新时代[J].南方电视学刊,2013(5).
[2]李丹.借助&微信&扩大电视媒体在移动终端影响力[J].广告大观(综合版),2013(3).
作者:中国艺术研究院 高臻笛;本文刊登于《广播电视信息》第七期。
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