我在想为什么2018欧冠冠军猜想不用VR技术,大概是因为皇

VR手机有哪些?VR手机成为当前手机发展趋势
对于VR手机这块肥肉,除了传闻中的乐视,其他手机开发商们也都已经磨刀霍霍。不论是华为、三星、中兴、HTC等传统手机巨头,还是荣耀、小米等后起之秀,都已展开行动,力图在VR手机市场抢占先机。
手机开发商抢占VR手机市场
三星作为全球智能手机厂商巨头之一,自然不希望错过VR大潮。伴随着Gear VR的问世,三星已经在VR领域布局两年,旗下产品覆盖VR头盔、360度相机、360度视频平台等。有业内人士指出,三星推出一款VR手机指日可待。
华为方面也进展迅猛。其中,一方面,华为荣耀最近发布的荣耀V8也在VR方面做了尝试,配备2K屏幕以及与优酷合作推出全景VR视频资源。另外一方面,华为消费者BG CEO余承东曾在6月份透露,华为将在秋季发布一款VR手机。
也有报道称,从中兴独立出来努比亚接受了苏宁19.3亿元投资,将和苏宁将合作打造VR产品。此外,一直深耕视像领域的科技公司保千里,多次公开表示要研制360&双镜头全景摄像模组和3D立体数字头盔,今年6月又公开表示要推出VR手机。
乐视方面,更是不用多讲,已在VR领域完成诸多布局,今年8月,乐视成功收购了国内手机厂商酷派后,推出VR手机的可能性更是大增。
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编辑:周燕飞
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一刻足球:VR技术辅助足球教学 推动足球技术变革
我们总以为,要拿到欧足联认证的专业教练资格证书、要带队夺取一个欧洲顶级联赛的冠军(最好是欧冠冠军)、并且在合适的机遇里,才有可能像穆里尼奥一样去执教一支类似于曼联这样有着悠久历史的豪门俱乐部。往往在这么想的时候,我们也默许了这对全世界99.9%教练来说仅仅是一个“不切实际”的梦想。
有没有想过,就在曼联中国行训练比赛期间你也可以站在训练场的中圈对着身旁周薪20几万英镑的球星吼道:
“鲁尼!动起来,新战术要求你更积极的进行反抢。”
“伊布,这里不是国米更不是巴黎,注意分球。”
这并非足球经理游戏的自嗨式呐喊,而是切实发生在我们身边的一次“足球变革”。甚至,不需要感受烈日的炙烤,你一样可以真实的体验训练环节中的每个细节。
VR技术辅助足球教学
如今,足球世界的发展已不仅仅局限于场上球员90分钟内的发挥好坏,随着科技的不断进步,更多的前沿技术已被应用于足球领域,以达到辅助球员训练及足球教学的目的。
作为被“足球皇帝”贝肯鲍尔看好的足球教学、训练和比赛互联网平台,一刻足球始终秉持着让足球教学更加信息化、智慧化的初心,并与英超曼联、英超利物浦,威尔士主帅科尔曼等世界优秀俱乐部、教练建立连接,将先进的足球理念、优秀教案分享给国内教练,包括现任国家队主教练高洪波,U22队主教练傅博都是该平台的用户。
近日,将自己定义为足球信息技术革新者的一刻足球,结合自身的内容优势,引入了VR(虚拟现实)技术,打造了一款全新的VR足球教案辅助系统。
据一刻的商务总监屈广雅介绍说,不同于常见的“VR+体育”所带来的全面观赛体验,该辅助系统为教练模拟出一个3D训练场景,足不出户也可以将PC端的优秀教案导入该系统,通过不同球员、不同视角及相互间纵深的变化观看训练并理解其中的训练精髓。“把VR引入足球,我们希望带领每一名教练去实践并反复打磨他们的教学思路。”屈广雅如此说道。
在体验过程中,导入了一份弗格森时期曼联队助理教练穆伦斯丁(Rene Meulensteen)发布的教案,仿佛置身于真实卡灵顿的训练基地中,在观看顶级球员的训练表现,更令人欣喜的是中圈两侧可以模拟不同的训练教案,十分便捷。
走到模拟球员的身旁,你可以看到他触球时脚的使用以及触球点的位置,通过观察周围,可以理解他在每次接球时的不同境遇;
走到球场的一侧,你可以了解模拟球员站位间的相互转换;
俯视整个球场,你可以清晰地观察整套战术的演练过程。
不久前,一刻足球的3D足球教学资源作为唯一的足球专业教案资料入驻了国家教育资源公共平台,该平台目前覆盖了全国数百万的体育教师,我们相信在不久的将来通过配套VR系统后,越来越多的基层教师在深入理解系列教案的精髓后,将为推动国内校园足球的全面发展贡献各自的力量。
编 辑:初夏
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在汽车领域改变了什么?
作者:王宇
  不知从什么时候开始,3D技术潜移默化的改变了我们的生活,3D电影、3D游戏无一不让我们体会到科技带来的乐趣。但如今,3D技术以不能满足人们更高要求的虚拟现实体验,所以VR(Virtual Reality虚拟现实)技术脱颖而出,成为热宠。那VR究竟有多神奇呢?大家可以想象一下,在遥远的欧洲赛场,欧冠决赛正激烈进行,国内球迷们只需要带上VR设备就能瞬间“置身球场”,体验现场看球而带来的快感,岂不美哉。并且在理论上,有了VR技术人们足不出户就可以去往世界上的任何一个地方,这不是非常神奇么?所以今天我们就来聊聊这项足以颠覆世界的“黑科技”-VR。
  很多人认为,如此先进的VR一定是近年来才出现的高科技产物,其实不然。早在80年代初,美国VPL公司创建人拉尼尔就提出了最初的VR概念。1992年,交互式系统项目工作组在美国国家科学基金资助下,系统化的论述了未来虚拟现实研究方向,所以VR的到来并不突兀,只是在国内起步较晚罢了。
  那VR具体是一项怎样的新人机交互技术呢?简单来讲,它就是通过对现场图像的采集,经过计算机图形技术、仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术的融合,在多维空间上创建出一个虚拟信息环境,让人产生身临其境的感觉。现如今,VR技术的应用也十分广泛,教育、医疗、汽车等领域无一缺席,所以今天我们就来重点看看VR在汽车领域都有哪些“本领”。
  一款车的诞生,最初的步骤就是设计,那么VR在第一步就起到了至关重要的作用。为什么这么说呢?在这个世界上极少有人可以只凭借想象就设计出一款全新车型,那些创意十足的汽车设计师们也不例外,所以这个时候就轮到VR“大显身手”了。VR技术通过连接CAD等制图软件后,可以让设计师们不必进行重复工作,在虚拟空间内就能任意改动造型,实时调整车辆结构,相比之前的设计效率可能提升不止10倍。
  并且通过VR技术,设计人员可以检查汽车的整体外观和内饰,通过对细节的观察,全方位了解设计缺陷,最大程度上避免资源浪费。据悉,福特就在汽车设计之中使用多种方式利用VR技术,并且起到了不错的效果。
  除去汽车设计,虚拟现实技术在生产领域也能做出不少贡献。例如宝马、奥迪一类的厂家,它们都在使用虚拟现实技术对汽车进行装配。在生产员工佩戴VR设备之后,车辆各个零部件和生产工具的位置及信息一目了然,这样提高行动效率的同时,还能降低装配人员工作失误率,虽说制造成本有小幅度提升,但却不失为一个两全其美的改进方案。
  不过,这些都不是VR技术在汽车领域的主要应用,要说VR在汽车上的亮点还得看“虚拟驾驶系统”。估计很多人一听虚拟驾驶就明白,不就是模拟出真实道路情况来进行辅助驾驶体验么?没错,就是这样。不过,有时候虚拟驾驶也能给人们带来意想不到的刺激体验,什么刺激?看完就明白了。
  4D+VR是不是真的很刺激!不过咱们还是聊点正常的虚拟驾驶系统吧。
  早在去年,就联手VR制造商Oculus Rift推出了TeenDrive365系统,这套系统针对潜在的“马路杀手”进行训练,使用者只需要坐在驾驶舱内,戴上VR头盔,即可进入“真实驾驶时刻”。复杂的场景还原出驾车过程中会遇到的各种状况,加之逼真的音效系统,预计使用者在很快时间内就可以学会方向盘和踏板之间的配合,感觉要比驾校的实际道路训练还要靠谱。
  除了丰田和Oculus,三星和宝马也有类似的产品。在15年柏林电子消费展上,三星Gear VR和i3的组合就颇为抢眼,体验者通过佩戴Gear VR头盔,可以获得近乎真实的宝马驾驶感受。不过,三星与Oculus在目的上有很大不同,TeenDrive365系统侧重于虚拟驾驶训练,而三星与宝马更加贴近真实试驾体验,未来可以参与到车辆销售、试驾环节之中。
  其实,VR在汽车领域的应用远远不止这些,包括车展、新车发布会等活动都可以使用虚拟现实技术让更多人“亲临”现场,并且去年广州车展,奥迪也这么做过。
  说了这么多,我们都只看到了VR的优点,那人们有真正思考过VR的缺点么?按理说,一项技术的进步是令人兴奋的,但VR技术的终点却是将“虚拟”变为“现实”,换句话说就是脱离实际。
  虚拟现实技术可以让人产生身临其境的感觉这无可置疑,但是当每个人都头戴VR设备之后,世界就会被“分割”为无数个个体,每个人都完全沉浸在自己的虚拟世界之中,这样的未来,我们真的需要么?仔细一想,其实我们现在更需要的是蓝天、白云,一起坐在咖啡厅里敞开心扉交谈的知心朋友,仅此而已。VR技术不应该成为让人与世隔绝的产物,它最终的目的是辅助人类社交和沟通才是。
  结束沉重的话题,说点题外的,最近在网上VR话题讨论最多的估计就是那款VR跑步游戏机和某宝的全新虚拟购物方式了,它们究竟有多诱人?看完视频答案就在心里了吧。
  Virtuix Omni虚拟跑步机,前方高能:
  是时候攒钱入手一台这样的跑步机了,有了VR都不用担心不想锻炼身体了。
  某宝VR购物系统,已婚男士看完一般会哭瞎:
  以前是“剁手”,现在连“眼睛”都要不得了。“Buy+”还真是败家呀!不过,如此新潮的购物方式还真想体验一把。
  编辑点评:其实说起VR技术还有很多很多话题,但不管在哪个领域,VR的应用还都只是处在起步阶段,开发潜力非常巨大。所以,VR在历史的长河中还有很长的路要走,如何正确开发,才是我们需要关注的焦点。
(责任编辑:王孟儒 HA004)
04/16 12:3003/02 01:14
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核心提示:Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾允诺帮你一窥计算机行业的未来。他们会改变你的交流方式,让你在玩视频游戏、看电影以及看世界时享受全新体验。
据国外媒体报道,世界两大科技巨头三星、 Facebook 已经联合起来,准备在今年圣诞购物季期间向普通用户开售价值100美元的虚拟现实头盔Gear VR,人们会买吗?
Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾允诺帮你一窥计算机行业的未来。他们会改变你的交流方式,让你在玩视频游戏、看电影以及看世界时享受全新体验。但前提是:你必须在脸上戴上一个屏幕。你愿意这样做吗?
这是消费者们在今年圣诞购物季需要面对的问题,智能手机制造商三星与世界组大社交网络Facebook旗下虚拟现实公司Oculus VR将发布数十年来首款主流虚拟现实设备。Gear VR售价99.99美元,它基本上就是让你将三星智能手机戴在头上。通过一系列传感器、特制软件以及光学镜片,可以让你觉得被传送到自己选择的计算机世界中。
三星和Facebook还邀请著名科技公司帮忙。电影流媒体服务公司Netflix将提供一款应用,订阅用户可在拥有巨大屏幕和舒适沙发的模拟房间中看电影。众多视频游戏开发商也将提供游戏应用,比如《猎鹿人》、 太空 射击游戏《Eve Gunjack》,甚至经典《吃豆人》游戏。
Oculus VR移动设备项目负责人马克斯·科恩(Max Cohen)表示:“我们的虚拟现实主题就是‘无限内容’。”他称,Oculus VR公司已经准备100多款应用和游戏,同时与视频厂商建立合作关系,提供各种各样的虚拟现实体验。Oculus VR也开发了一个应用店,里面的应用价格从1.99美元到9.99美元不等。
说服消费者购买虚拟现实设备只完成了一半任务。大多数人甚至不知道虚拟现实为何物,更不用提它是如何工作的。为了取得成功,三星和Facebook需要帮助消费者了解这种技术,让他们渴望成为早期适用者。这两家公司将尝试发起广告宣传活动,同时在百思买等电子产品零售店内设置体验台,提供设备使用演示视频。
在Facebook推出的第一则广告中,Gear VR将让用户在“个人影院”中观看大片《饥饿游戏》、玩视频游戏,这种身临其境的感觉好像你已经进入电影或游戏中。这可能足以说服消费者尝试体验这种设备。此外,三星和Facebook需要确保有足够的新应用、电影和其他内容,以便留住用户。
市场研究公司Gartner分析师布莱恩·布劳(Brian Blau)说:“将会有很多体验者和早期适用者花钱购买虚拟现实设备。但是在尝试几次后,三星和Facebook如何确保人们能够不断尝试下去?”
这或许是虚拟现实设备首次向大众消费者出售,但从去年以来,人们实际上就已经可以购买虚拟现实设备。三星与Oculus出售199美元的“Innovator Edition”原型机,它可与三星最高端智能手机兼容。最终产品将以半价上架,重量减轻1/5,而且更易使用。
对于虚拟现实行业来说,Gear VR的发售也标志着所谓的“开赛年”拉开帷幕。HTC、索尼、Oculus等都将发布高端虚拟现实设备,可与PC和视频游戏机兼容。与几年前相比,这是一种标志性转变,当时虚拟现实技术依然被视为好莱坞和科幻电影中的虚幻技术。实际上,早在20世纪80年代,VPL Research和任天堂就曾推出早期虚拟现实设备,只是未能在商业上取得成功。
Oculus是2012年创建的初创企业,Facebook去年斥资20亿美元将其收购。这起出人意料的收购案在整个科技行业引发了对虚拟现实技术的兴趣和投资热潮。与此同时,索尼、HTC等科技巨头也都宣布研发自己的虚拟现实设备,即使 谷歌 (微博) 也利用成本超低的Cardboard实现这种技术。
尽管引人关注,但科恩像其老板扎克伯格那样,对Gear VR的销量预期不高。过去的经验显示,新技术推出时,其销量往往不高。科恩说:“这是个新兴行业。尽管人们对它充满热情,也有如此多的人参与其中,但是要想成为数十亿美元的行业,并非一朝一夕能够达到的。”(风帆)
责任编辑:李书苗
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