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ai是什么软件
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09-08-19 &匿名提问
ai就是adobe illustrator的缩写,illustrator(译为:“插画师”)是美国adobe公司出的一款矢量处理软件。现在最新版本为12.0,又交cs 2版,有官方存中文版本的。和photoshop是姐妹软件,可以说兼容上配合得是天衣无缝…… 这款软件的作用通常用于:1.卡通造型的设计;2.商业插画的绘制;3.设计vi 个人认为这款软件相当好用, 在上学时这款软件用的最熟了,曾经被同学们称为“ills王子”,哈哈…… 现在市面上常用的排版软件都是coreldraw,个别的小单位也喜欢用“方正飞腾”来排版,但那个的缺点就是输出时也要用“飞腾”的照排机才行。pagemaker是老排版的师傅们的最爱,但现在该软件已经挺产,替代它的是indesign,这个软件相当不错的哦, 正学呢,很多人都预计将来排版软件的老大一定是indesign, 也这么认为……
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AI目录[隐藏]膳食营养素参考摄入量AI简介AI历史AI应用领域AI理论的数学化趋势AI的发展现状及前景篮球巨星AI歌手AI电影《AI》图片格式AI复韵母 ai汉语拼音 ai软件AI自动控制术语AI名侦探柯南灰原哀AI 膳食营养素参考摄入量AI简介AI历史AI应用领域AI理论的数学化趋势AI的发展现状及前景篮球巨星AI歌手AI电影《AI》图片格式AI复韵母 ai汉语拼音 ai软件AI自动控制术语AI名侦探柯南灰原哀AI  [编辑本段]膳食营养素参考摄入量  每天适宜摄入量(adequate intake, AI)  AI是通过观察或实验获得的健康人群某种营养素的摄入量.[编辑本段]AI简介  AI(Artificial Intelligence,人工智能) 。“人工智能”一词最初是在1956 年Dartmouth学会上提出的。从那以后,研究者们发展了众多理论和原理,人工智能的概念也随之扩展。人工智能是一门极富挑战性的科学,从事这项工作的人必须懂得计算机知识,心理学和哲学。人工智能是包括十分广泛的科学,它由不同的领域组成,如机器学习,计算机视觉等等,总的说来,人工智能研究的一个主要目标是使机器能够胜任一些通常需要人类智能才能完成的复杂工作。但不同的时代、不同的人对这种“复杂工作”的理解是不同的。例如繁重的科学和工程计算本来是要人脑来承担的, 现在计算机不但能完成这种计算, 而且能够比人脑做得更快、更准确, 因之当代人已不再把这种计算看作是“需要人类智能才能完成的复杂任务”, 可见复杂工作的定义是随着时代的发展和技术的进步而变化的, 人工智能这门科学的具体目标也自然随着时代的变化而发展。它一方面不断获得新的进展, 一方面又转向更有意义、更加困难的目标。目前能够用来研究人工智能的主要物质手段以及能够实现人工智能技术的机器就是计算机, 人工智能的发展历史是和计算机科学与技术的发展史联系在一起的。除了计算机科学以外, 人工智能还涉及信息论、控制论、自动化、仿生学、生物学、心理学、数理逻辑、语言学、医学和哲学等多门学科。   人工智能学科研究的主要内容包括:知识表示、自动推理和搜索方法、机器学习和知识获取、知识处理系统、自然语言理解、计算机视觉、智能机器人、自动程序设计等方面。  知识表示是人工智能的基本问题之一,推理和搜索都与表示方法密切相关。常用的知识表示方法有:逻辑表示法、产生式表示法、语义网络表示法和框架表示法等。  常识,自然为人们所关注,已提出多种方法,如非单调推理、定性推理就是从不同角度来表达常识和处理常识的。  问题求解中的自动推理是知识的使用过程,由于有多种知识表示方法,相应地有多种推理方法。推理过程一般可分为演绎推理和非演绎推理。谓词逻辑是演绎推理的基础。结构化表示下的继承性能推理是非演绎性的。由于知识处理的需要,近几年来提出了多种非演泽的推理方法,如连接机制推理、类比推理、基于示例的推理、反绎推理和受限推理等。  搜索是人工智能的一种问题求解方法,搜索策略决定着问题求解的一个推理步骤中知识被使用的优先关系。可分为无信息导引的盲目搜索和利用经验知识导引的启发式搜索。启发式知识常由启发式函数来表示,启发式知识利用得越充分,求解问题的搜索空间就越小。典型的启发式搜索方法有A*、AO*算法等。近几年搜索方法研究开始注意那些具有百万节点的超大规模的搜索问题。  机器学习是人工智能的另一重要课题。机器学习是指在一定的知识表示意义下获取新知识的过程,按照学习机制的不同,主要有归纳学习、分析学习、连接机制学习和遗传学习等。  知识处理系统主要由知识库和推理机组成。知识库存储系统所需要的知识,当知识量较大而又有多种表示方法时,知识的合理组织与管理是重要的。推理机在问题求解时,规定使用知识的基本方法和策略,推理过程中为记录结果或通信需设数据库或采用黑板机制。如果在知识库中存储的是某一领域(如医疗诊断)的专家知识,则这样的知识系统称为专家系统。为适应复杂问题的求解需要,单一的专家系统向多主体的分布式人工智能系统发展,这时知识共享、主体间的协作、矛盾的出现和处理将是研究的关键问题。[编辑本段]AI历史  人工智能(AI)是一门极富挑战性的科学,从事这项工作的人必须懂得计算机知识,心理学和哲学。人工智能是包括十分广泛的科学,它由不同的领域组成,如机器学习,计算机视觉等等,总的说来,人工智能的目的就是让计算机这台机器能够象人一样思考。这可是不是一个容易的事情。 如果希望做出一台能够思考的机器,那就必须知识什么是思考,更进一步讲就是什么是智慧,它的表现是什么,你可以说科学 家有智慧,可你决不会说一个路人什么也不会,没有知识,你同样不敢说一个孩子没有智慧,可对于机器你就不敢说它有智慧了吧,那么智慧是如何分辨的呢?我们说的话,我们做的事情,我们的想法如同泉水一样从大脑中流出,如此自然,可是机器能够吗,那么什么样的机器才是智慧的呢?科学家已经作出了汽车,火车,飞机,收音机等等,它们模仿我们身体器官的功能,但是能不能模仿人类大脑的功能呢?到目前为止,我们也仅仅知道这个装在我们天灵盖里面的东西是由数十亿个神经细胞组成的器官,我们对这个东西知之甚少,模仿它或许是天下最困难的事情了。  在定义智慧时,英国科学家图灵做出了贡献,如果一台机器能够通过称之为图灵实验的实验,那它就是智慧的,图灵实验的本质 就是让人在不看外型的情况下不能区别是机器的行为还是人的行为时,这个机器就是智慧的。不要以为图灵只做出这一点贡献就会名垂表史,如果你是学计算机的就会知道,对于计算机人士而言,获得图灵奖就等于物理学家获得诺贝尔奖一样,图灵在理论上奠定了计算机产生的基础,没有他的杰出贡献世界上根本不可能有这个东西,更不用说什么网络了。  科学家早在计算机出现之前就已经希望能够制造出可能模拟人类思维的机器了,在这方面我希望提到另外一个杰出的数学家,哲学家布尔,通过对人类思维进行数学化精确地刻画,他和其它杰出的科学家一起奠定了智慧机器的思维结构与方法,今天我们的计算机内使用的逻辑基础正是他所创立的。  我想任何学过计算机的人对布尔一定不会陌生,我们所学的布尔代数,就是由它开创的。当计算机出现后,人类开始真正有了一个可以模拟人类思维的工具了,在以后的岁月中,无数科学家为这个目标努力着,现在人工智能已经不再是几个科学家的专利了,全世界几乎所有大学的计算机系都有人在研究这门学科,学习计算机的大学生也必须学习这样一门课程,在大家不懈的努力下,现在计算机似乎已经变得十分聪明了,刚刚结束的国际象棋大赛中,计算机把人给胜了,这是人们都知道的,大家或许不会注意到,在一些地方计算机帮助人进行其它原来只属于人类的工作,计算机以它的高速和准确为人类发挥着它的作用。人工智能始终是计算机科学的前沿学科,计算机编程语言和其它计算机软件都因为有了人工智能的进展而得以存在。  现在人类已经把计算机的计算能力提高到了前所未有的地步,而人工智能也在下世纪领导计算机发展的潮头,现在人工智能的发展因为受到理论上的限制不是很明显,但它必将象今天的网络一样深远地影响我们的生活。   在世界各地对人工智能的研究很早就开始了,但对人工智能的真正实现要从计算机的诞生开始算起,这时人类才有可能以机器的实现人类的智能。AI这个英文单词最早是在1956年的一次会议上提出的,在此以后,因此一些科学的努力它得以发展。人工智能的进展并不象我们期待的那样迅速,因为人工智能的基本理论还不完整,我们还不能从本质上解释我们的大脑为什么能够思考,这种思考来自于什么,这种思考为什么得以产生等一系列问题。但经过这几十年的发展,人工智能正在以它巨大的力量影响着人们的生活。  让我们顺着人工智能的发展来回顾一下计算机的发展,在1941年由美国和德国两国共同研制的第一台计算机诞生了,从此以后人类存储和处理信息的方法开始发生革命性的变化。第一台计算机的体型可不算太好,它比较胖,还比较娇气,需要工作在有空调的房间里,如果希望它处理什么事情,需要大家把线路重新接一次,这可不是一件省力气的活儿,把成千上万的线重新焊一下我想现在的程序员已经是生活在天堂中了。  终于在1949发明了可以存储程序的计算机,这样,编程程序总算可以不用焊了,好多了。因为编程变得十分简单,计算机理论的发展终于导致了人工智能理论的产生。人们总算可以找到一个存储信息和自动处理信息的方法了。  虽然现在看来这种新机器已经可以实现部分人类的智力,但是直到50年代人们才把人类智力和这种新机器联系起来。我们注意到旁边这位大肚子的老先生了,他在反馈理论上的研究最终让他提出了一个论断,所有人类智力的结果都是一种反馈的结果,通过不断地将结果反馈给机体而产生的动作,进而产生了智能。我们家的抽水马桶就是一个十分好的例子,水之所以不会常流不断,正是因为有一个装置在检测水位的变化,如果水太多了,就把水管给关了,这就实现了反馈,是一种负反馈。如果连我们厕所里的装置都可以实现反馈了,那我们应该可以用一种机器实现反馈,进而实现人类智力的机器形式重现。这种想法对于人工智能早期的有着重大的影响。  在1955的时候,香农与人一起开发了The Logic TheoriST程序,它是一种采用树形结构的程序,在程序运行时,它在树中搜索,寻找与可能答案最接近的树的分枝进行探索,以得到正确的答案。这个程序在人工智能的历史上可以说是有重要地位的,它在学术上和社会上带来的巨大的影响,以至于我们现在所采用的方法思想方法有许多还是来自于这个50年代的程序。  1956年,作为人工智能领域另一位著名科学家的麦卡希召集了一次会议来讨论人工智能未来的发展方向。从那时起,人工智能的名字才正式确立,这次会议在人工智能历史上不是巨大的成功,但是这次会议给人工智能奠基人相互交流的机会,并为未来人工智能的发展起了铺垫的作用。在此以后,工人智能的重点开始变为建立实用的能够自行解决问题的系统,并要求系统有自学习能力。在1957年,香农和另一些人又开发了一个程序称为General Problem Solver(GPS),它对Wiener的反馈理论有一个扩展,并能够解决一些比较普遍的问题。别的科学家在努力开发系统时,右图这位科学家作出了一项重大的贡献,他创建了表处理语言LISP,直到现在许多人工智能程序还在使用这种语言,它几乎成了人工智能的代名词,到了今天,LISP仍然在发展。  在1963年,麻省理工学院受到了美国政府和国防部的支持进行人工智能的研究,美国政府不是为了别的,而是为了在冷战中保持与苏联的均衡,虽然这个目的是带点火药味的,但是它的结果却使人工智能得到了巨大的发展。其后发展出的许多程序十分引人注目,麻省理工大学开发出了SHRDLU。在这个大发展的60年代,STUDENT系统可以解决代数问题,而SIR系统则开始理解简单的英文句子了,SIR的出现导致了新学科的出现:自然语言处理。在70年代出现的专家系统成了一个巨大的进步,他头一次让人知道计算机可以代替人类专家进行一些工作了,由于计算机硬件性能的提高,人工智能得以进行一系列重要的活动,如统计分析数据,参与医疗诊断等等,它作为生活的重要方面开始改变人类生活了。在理论方面,70年代也是大发展的一个时期,计算机开始有了简单的思维和视觉,而不能不提的是在70年代,另一个人工智能语言Prolog语言诞生了,它和LISP一起几乎成了人工智能工作者不可缺少的工具。不要以为人工智能离我们很远,它已经在进入我们的生活,模糊控制,决策支持等等方面都有人工智能的影子。让计算机这个机器代替人类进行简单的智力活动,把人类解放用于其它更有益的工作,这是人工智能的目的,但我想对科学真理的无尽追求才是最终的动力吧。[编辑本段]AI应用领域  1、问题求解。  人工智能的第一大成就是下棋程序,在下棋程度中应用的某些技术,如向前看几步,把困难的问题分解成一些较容易的子问题,发展成为搜索和问题归纳这样的人工智能基本技术。今天的计算机程序已能够达到下各种方盘棋和国际象棋的锦标赛水平。但是,尚未解决包括人类棋手具有的但尚不能明确表达的能力。如国际象棋大师们洞察棋局的能力。另一个问题是涉及问题的原概念,在人工智能中叫问题表示的选择,人们常能找到某种思考问题的方法,从而使求解变易而解决该问题。到目前为止,人工智能程序已能知道如何考虑它们要解决的问题,即搜索解答空间,寻找较优解答。  2、逻辑推理与定理证明。  逻辑推理是人工智能研究中最持久的领域之一,其中特别重要的是要找到一些方法,只把注意力集中在一个大型的数据库中的有关事实上,留意可信的证明,并在出现新信息时适时修正这些证明。对数学中臆测的题。定理寻找一个证明或反证,不仅需要有根据假设进行演绎的能力,而且许多非形式的工作,包括医疗诊断和信息检索都可以和定理证明问题一样加以形式化,因此,在人工智能方法的研究中定理证明是一个极其重要的论题。  3、自然语言处理。  自然语言的处理是人工智能技术应用于实际领域的典型范例,经过多年艰苦努力,这一领域已获得了大量令人注目的成果。目前该领域的主要课题是:计算机系统如何以主题和对话情境为基础,注重大量的常识——世界知识和期望作用,生成和理解自然语言。这是一个极其复杂的编码和解码问题。  4、智能信息检索技术。  受&()*+ (*) 技术迅猛发展的影响,信息获取和精化技术已成为当代计算机科学与技术研究中迫切需要研究的课题,将人工智能技术应用于这一领域的研究是人工智能走向广泛实际应用的契机与突破口。  5、专家系统。  专家系统是目前人工智能中最活跃、最有成效的一个研究领域,它是一种具有特定领域内大量知识与经验的程序系统。近年来,在“ 专家系统”或“ 知识工程”的研究中已出现了成功和有效应用人工智能技术的趋势。人类专家由于具有丰富的知识,所以才能达到优异的解决问题的能力。那么计算机程序如果能体现和应用这些知识,也应该能解决人类专家所解决的问题,而且能帮助人类专家发现推理过程中出现的差错,现在这一点已被证实。如在矿物勘测、化学分析、规划和医学诊断方面,专家系统已经达到了人类专家的水平。成功的例子如:PROSPECTOR系统发现了一个钼矿沉积,价值超过1亿美元。DENDRL系统的性能已超过一般专家的水平,可供数百人在化学结构分析方面的使用。MY CIN系统可以对血液传染病的诊断治疗方案提供咨询意见。经正式鉴定结果,对患有细菌血液病、脑膜炎方面的诊断和提供治疗方案已超过了这方面的专家。[编辑本段]AI理论的数学化趋势  在现代科技高速发展的今天,许多科技理论都有赖于数学提供证明,有赖于数学对其的仿真。人工智能的发展也不例外,如何把人们的思维活动形式化、符号化,使其得以在计算机上实现,就成为人工智能研究的重要课题。在这方面,逻辑的有关理论、方法、技术起着十分重要的作用,它不仅为人工智能提供了有力的工具,而且也为知识的推理奠定了理论基础。人工智能中用到的逻辑可概括地分为两大类。一类是经典命题逻辑和一阶谓词逻辑,其特点是任何一个命题的真值或者是“真”,或者是“假”,二者必居其一。这一类问题可以用数学里的经典逻辑理论来解决。世界上事物千差万别,形形色色,除了确定性的事物或概念外,更广泛存在的是不确定性的事物或概念。这些不确定的事物是无法用经典逻辑理论来解决的。因此我们需要发展新的数学工具来表示这些问题。目前在人工智能中对不确定性的事物或概念是通过运用多值逻辑、模糊理论及概率来描述、处理的。多值逻辑、模糊理论及概率虽然都是通过在[!,&]上取值来刻画不确定性,但三者之间又存在着很大区别。多值逻辑是通过在真(&)与假(!)之间增加了若干中介真值来描述事物为真的程度的,但它把各个中介真值看作是彼此完全分立的,界限分明。而模糊理论认为不同的中介真值之间没有明确的界限,表现了不同中介值相互贯通、渗透的特征,从而更好地反映了不确定性的本质。概率用来度量事件发生的可能性,而事件本身的含义是明确的,只是在一定的条件下它可能不发生,它与模糊理论是从两个不同的角度来描述不确定性的,因而有人称模糊理论描述了事物内在的不确定性,而概率描述的是事物外在的不确定性。由上可以看出,数学使得人工智能能很好的模拟人类智能,大大推动了人工智能的向前发展。现在人工智能中还有一些问题用现在的数学很难表示出来,相信在数学知识不断发展之后,这些问题能很快得到解决。[编辑本段]AI的发展现状及前景  目前绝大多数人工智能系统都是建立在物理符号系统假设之上的。在尚未出现能与物理符号系统假设相抗衡的新的人工智能理论之前,无论从设计原理还是从已取得的实验结果来看,SOAr 在探讨智能行为的一般特征和人类认知的具体特征的艰难征途上都取得了有特色的进展或成就,处在人工智能研究的前沿。  80 年代,以Newell A 为代表的研究学者总结了专家系统的成功经验,吸收了认知科学研究的最新成果,提出了作为通用智能基础的体系结构Soar。目前的Soar 已经显示出强大的问题求解能力。在Soar中已实现了30 多种搜索方法,实现了若干知识密集型任务(专家系统) ,如RI 等。rOOks 提出了人工智能的一种新的途径。它认为无需概念或者说无需符号表示,智能系统的能力可以逐步进化。在它的研究中突出4 个概念:(1) 所处的境遇 机器人不涉及抽象的描述,而是处在直接影响系统的行为的境地。(2) 具体化 机器人有躯干,有直接来自周围世界的经验,他们的感官起作用后立即会有反馈。(3) 智能 智能的来源不仅仅是限于计算装置,也是由于与周围进行交互的动态决定。(4) 浮现 从系统与周围世界的交互以及有时候系统的部件间的交互浮现出智能。  人工智能不单单需要逻辑思维与模仿,科学家们对人类大脑和神经系统研究得越多,他们越加肯定:情感是智能的一部分,而不是与智能相分离的。因此人工智能领域的下一个突破可能不仅在于赋予计算机更多的逻辑推理能力,而且还要赋予它情感能力。许多科学家断言,机器的智能会迅速超过阿尔伯特·爱因斯坦和霍金的智能之和。到下世纪中叶,人类生命的本质也会发生变化。神经植入将增强人类的知识和思考能力,并且开始向一种复合的人/机关系过渡,这种复合关系将使人类逐渐停止对生物机体的需求。大量非常微小的机器人将在大脑的感觉区里占据一席之地,并且创造出真假难辨的虚拟现实的仿真效果。  人工智能的实现,不是天方夜谭。虽然会很辛苦,但是没有人规定只有人类可以思考。就像是生命的不同表现形式,动物,植物,微生物,是不同的生命的形式。人类可以以未知的方式思考,计算机也可以以另一种(并非一定要和人相同的)形式思考。[编辑本段]篮球巨星AI  篮球巨星AI是艾佛森的绰号之一,其全名叫阿伦.艾弗森,即Allen Iverson,绰号AI就是由他的名和姓的第一个字母得来的,由于简明,也是对于他用的比较多的绰号之一。  艾佛森的其他绰号还有1.答案(The Answer)(名字的英文缩写组成);2.三趾树獭(bubba chuck)。  关于他的详尽的资料,请见艾佛森词条。[编辑本段]歌手AI  歌手姓名:AI   英文名:AI   星座:天蝎座  唱片公司:环球唱片(Universal Music)   国 籍:日本   语 言:日语   官网:  个人经历:  东瀛首席嘻哈女力、R&B歌姬 她是张力十足的嘻哈女力,也是柔情似水的R&B美声歌姬,AI,22岁的她在时尚一派与安室奈美惠合唱‘Uh、Uh…’,并在珍娜杰克森的音乐录影带中展现绝赞舞技,除了过人的歌舞才华之外,词曲创作力更是傲视东瀛R&B舞台,在嘻哈音乐大厂Def Jam Japan签下一纸合约之后,发行‘ORIGINAL A.I./原创A.I.’专辑立刻赢得媒体一致肯定,除了拿下SPACE SHOWER TV的R& B音乐录影带大奖外,更代表日本参加2004年MTV BUZZ ASIA演唱会,一举打进亚洲市场。   以过人演唱的天赋而获得日本“新时代音乐代言人”殊荣的HIP HOP小天后AI,近日参加了在台北举行的“台北流行音乐节”,同行的日本歌手还有一青窈以及藤木直人。在这场盛大的音乐节上,AI以她新颖而独特的演唱方式以及活力四射的表演令在场6万歌迷为之倾倒。 AI有着四分之一的意大利血统,骨子里就透出一种浪漫和前卫的气息。而她又是在美国长大,接触的音乐也很多元化。由于AI的母亲非常喜欢音乐,所以从小她就深受各种类型音乐的熏陶。在15岁时,AI还曾经参加过珍妮·杰克逊的MTV《GO DEEP》的录制。不过,在日本出道时却并不顺利,因为与工作人员在音乐理解上的不同,当大家对自己的音乐反映很冷淡时,她就很想去敲墙壁,可见其可爱之处。不过,AI并没有被现实所击败,仍然坚持走HIP HOP这条音乐路线,使得她的音乐风格也带给人们一种全新的感受。在今年日本最权威的公信榜票选中,AI从众多新晋女性中脱颖而出,成为新一代音乐天后接班人。对此,AI自己也非常满意,她表示自己想要成为一个很有朝气的歌手,给更多的人带来幸福感。这次的台北流行音乐节,AI也是做足了准备。除了带上偕同一起演出的DJ、化妆师、造型师、人声乐手AFURA以外,连日本报知新闻、电通、朝日电视台等日本媒体的高层人士以及自己经济公司的社长也都一同前来,浩浩荡荡23人的访华队伍令AI颇有面子。而赴台之前,AI也时常向安室奈美惠等曾经去过台湾的人请教,以进一步了解台湾。听说台北美食多多,AI兴奋地说想要常常小笼包、路边摊,所以这次的台湾之行,除了要参加音乐节和拍摄特辑,还顺带要向日本观众介绍台湾美食,这也使AI欣喜不已。 台湾表演大获成功后,AI也表示自己想要更了解华人音乐,有机会的话,也希望能够像平井坚、安室奈美惠等日本歌手一样,可以在台湾等地开演唱会,和台湾的歌手同台献艺。其实AI出国献艺已经不是第一次,在几个月前的韩国汉城MTV BUZZ ASIA演唱会中,AI也曾把歌词改为韩文,而这次为了更贴近观众,AI也把歌词改成了中文来演唱。为期四天的台湾之行,AI让更多的人领略了她的“小天后”风采,也顺便为自己今秋将要展开的全国巡演造势。  在LA出生,父亲是日本人,母亲是日本人和意大利人混血,4岁因父亲工作关系回到鹿儿岛,小学及中学时期都在鹿儿岛度过。1993年12岁时前往LA,立志朝演艺界发展。  1996年进入Performing Art School进修(艾莉西亚凯斯也出自该校),专攻舞蹈。最后她到L.A.深受黑人音乐的洗礼而决定往HIP HOP乐发展。  1999年加入BMG FANHOUSE正式出道。  2000年顺利从Performing Art School毕业回日本,11/22发行出道单曲,2001年发行「My name is AI」专辑。  2002年移籍Def Jam Japan,与平井坚合作「Somebody’s girl feat. AI」单曲。  日发行加入Def Jam Japan首张单曲「最终宣告」。  2003年2月与安室奈美惠合作,发行时尚一派的第二支单曲「Uh Uh…feat.AI」。  2003年5月MTV super Dry Live与安室奈美惠同台演出。  日发行「Thank U」单曲。  日发行转换东家的首张专辑「原创A.I.」,公信榜第15名。展开全国10地CLUB演唱会。与DOUBLE合作「Rollin’on feat.AI」单曲。  2003年9月举行个人第一次巡回演唱会【ORIGINA A.I. LIVE TOUR 2003】。  2003年10月发行收录在【原创A.I.】中超人气单曲「My Friend」单曲,B面阪本龙一的名作「战场上的圣诞快乐」一曲,这也是阪本龙一首度首肯填上日文歌词的版本,足见A.I.的实力也获得大师的肯定。  2004年3月日本SPACE SHOWER TV所举办2004年最佳音乐录像带大奖,以「Thank You」一曲拿下最佳R & B音乐录像带大奖。  日,新专辑「2004 AI」在6月16日发行,首周就拿下日本公信榜专辑榜Top 3,写下个人最佳成绩,整张专辑都是由AI作词,歌曲方面则是跟其它艺人合作,而参与专辑的乐手也是豪华阵容,包括吉他之神Char、人气雷鬼系MC/DJ BOY-KEN,以及因广告而在日本名声大噪的人声乐手AFRA+TUCKER,而制作人则有来自纽约的2 SOUL等,让「2004 AI」这张专辑,真的将AI发挥的淋漓尽致。  2004年7月她也担任2004年MTV JAPAN的Video Music Awards的颁奖人,并代表日本,与安室奈美惠一同参加7月24日在韩国汉城蚕室体育场所举行的MTV BUZZ ASIA演唱会,与会除了AI以外还包括宝儿、王力宏及麻吉等。[编辑本段]电影《AI》  《人工智能》A.I.: Artificial Intelligence   导演:斯蒂文·斯皮尔伯格Steven Spielberg  主演:海利·乔·奥斯蒙特Haley Joel Osment  裘德·洛Jude Law  弗朗西斯·奥康纳Frances O'Connor  威廉·赫特William Hurt   罗宾·威廉斯Robin Williams(旁白)  类型:科幻  级别:PG-13(性/暴力镜头)  发行:华纳兄弟公司Warner Brothers  上映日期:日  官方网站:  获奖情况  奥斯卡奖/Academy Awards, USA 2002 最佳效果(视效及其他) / Best Effects, Visual Effects 提名 Dennis Muren   奥斯卡奖/Academy Awards, USA 2002 最佳效果(视效及其他) / Best Effects, Visual Effects 提名 Scott Farrar   奥斯卡奖/Academy Awards, USA 2002 最佳效果(视效及其他) / Best Effects, Visual Effects 提名 Stan Winston   奥斯卡奖/Academy Awards, USA 2002 最佳效果(视效及其他) / Best Effects, Visual Effects 提名 Michael Lantieri   奥斯卡奖/Academy Awards, USA 2002 最佳音乐/歌曲 / Best Music, Song 提名 约翰.威廉姆斯   金球奖/Golden Globes, USA 2002 最佳男配角 / Best Performance by an Actor in a Supporting Role in a Motion Picture 提名 裘德·洛   金球奖/Golden Globes, USA 2002 最佳导演 / Best Director - Motion Picture 提名 史蒂文·斯皮尔伯格   金球奖/Golden Globes, USA 2002 最佳电影歌曲/音乐 / Best Motion Picture Score 提名 约翰.威廉姆斯   英国学院奖/British Academy Awards 2002 最佳特效 / Best Special Visual Effects 提名 Dennis Muren   英国学院奖/British Academy Awards 2002 最佳特效 / Best Special Visual Effects 提名 Scott Farrar   英国学院奖/British Academy Awards 2002 最佳特效 / Best Special Visual Effects 提名 Michael Lantieri  [剧情]    21世纪中期,由于气候变暖,南北两极冰盖的融化,地球上很多城市都被淹没在了一片汪洋之中。此时,人类的科学技术已经达到了相当高的水平,人工智能机器人就是人类发明出来的用以应对恶劣自然环境的科技手段之一。  先进的人工智能机器人不但拥有可以乱真的人类外表,而且还能像人类一样感知自己的存在。大卫(海利·乔·奥斯蒙特)就是这样一个有思想、有感情的小机器人,他被一对人类父母所收养,有一个哥哥和一个贴身的伙伴——机器泰德熊。但这些并不能让大卫满足,他一直渴望着自己终有一天不再仅仅是个机器人。抱着对这个愿望的执着,11岁的大卫踏上了漫长的心路历程,跟随在他身边的,还有另一个善良的机器人乔(裘德·洛)。谁也不知道他们能否完成自己的心愿,脱胎换骨成为真正的人,等待他们的只有凶吉难料的对复杂人性的追寻……   [渊源——两位大师的故事]   早在《人工智能》开拍之前,有关它身世的各种各样的版本就流传于大报小报、街头巷尾之中。其内容大致是说《人》一片与已故的电影大师斯坦利·库布里克和当代好莱坞最厉害的科幻大师斯蒂文·斯皮尔伯格都有着密切的关系。据笔者反复考证,这三者的关系如下:  早在20年前,《人工智能》的雏形就已经在库布里克头脑中产生——他于1982年买下了影片的拍摄权,但是由于当时电影科技水平的限制,影片的拍摄计划只能被暂时搁置;  1994年,库氏对外宣布《人工智能》将作为自己《全金属外壳》之后的又一部作品投入制作,因为斯皮尔伯格1993年的《侏罗纪公园》让他充分相信那时的技术水平已经足以将他的构想变为现实,当时库氏不但根据布莱恩·阿尔迪斯的短篇故事改编了剧本,而且还和好朋友斯皮尔伯格探讨了剧本并委托了工业光魔公司(曾负责《星球大战》和《侏罗纪公园》等片的特技之作)为《人》设计特效;  然而,不知什么原因使筹划中的《人》被《大开眼戒》所取代,随着1999年库氏的意外辞世,《人》片也成了这位旷世奇才的未完之作;  好在2000年初,斯皮尔伯格站了出来,宣布他将把亡友的大作搬上银幕,给影迷们一个交代。相信这应该是一个众望所归的最佳结果,因为库氏活着的时候曾经提到过,斯皮尔伯格才是指导《人》的最佳人选——两位大师之间的惺惺相惜让我们这些影迷有了可口的精神食粮(J)。   [制作——科幻是这样诞生的]   由于《人工智能》一片是斯皮尔伯格继完成《侏罗纪公园》多年之后重拾科幻片的老本行,并且也是他在《第三类接触》后又一次自编自导影片,所以该片制作的水准也就可想而知。  本片斥资1亿美元,由华纳、梦工厂和库布里克制片公司合作出品,库布里克的养子也担任了本片的执行制片人。日,影片在位于加州的华纳公司制片厂16号摄影棚开机(16号摄影棚是全世界最大的摄影棚,《完美风暴》一片就是在这里诞生的),整个拍摄过程中,高科技的技术手段再一次大显其能:工业光魔利用先进的“实时3D电脑游戏引擎”系统事先在电脑中制作了部分影片中的场景,使导演可以随时根据拍摄需要选择合适的背景并加入特殊效果;另外,崭新的“On-Set Visualization”技术还可以实时地在拍摄时将演员和背景合成起来,并把合成的结果显示到场景中,让演员们不会因为对着蓝色幕布演戏而不知所措。  看来对高科技手段乐此不疲的斯皮尔伯格这次可真是又过了一次特技瘾——据小演员奥斯蒙特说,斯皮尔伯格叔叔很会给自己找乐子,《人》片拍摄过程中,摄影棚简直就是他的一个大型游乐场。难怪我们总能在斯氏的影片中看到那么多自己儿时的梦,其实这位大导演本身就是一个童心未泯的大顽童。   [宣传——“欲擒故纵”的把戏]   众所周知,《人工智能》在整个制作过程中均保持了高度的保密性,再厉害的记者也无法打探到有关剧情或拍摄的任何细节。这种保密程度与当年的《女巫布莱尔》可有一拚,因而《人》片也就格外受到影迷们的关注,网络上各种与《人》沾边的消息都成了电影爱好者们疯狂追逐的对象——这也许正是影片制作者们所要达到的效果吧?“欲擒故纵”的把戏比起花大把的银子作宣传来说,可划算多了。  当然,保密归保密,“欲擒故纵”还是不能完全替代影片宣传的。《人》片的宣传手法可以说也是很讨巧的:在电影预告片的末尾,一句犹如谜语一般的话引起了影迷们的极大兴趣,要想解开这个谜团,他们必须访问一系列的网站,然后得到几个电话号码和E-mail地址,拨打这些电话号码并且发信给那些神秘的地址,谜底——也就是《人》片的剧情——就会一点一点地呈现在你的眼前。这种宣传方法正好投合了影迷们猎奇的心理,达到了非常好的宣传效果。   [映前预测]   由于《人工智能》一片的消息封锁得格外严密,在正式首映前能够目睹其芳容的人少之又少,故我们见到的对它的评论也非常有限。但从上面这些幕后消息来看,最保守的估计是:《人工智能》至少可以和前两部堪称经典的斯氏作品《E.T.》、《第三类接触》打个平手,成为斯氏大导演在21世纪的又一部科幻代表作。  另外,据一个十二分幸运的看过提前试映片的家伙(笔者真是嫉妒死这位老兄了)在网上透露,影片的确是斯氏最棒的作品之一。片中不但保持了斯氏一贯的探讨人性主题,结局处让人不禁潸然泪下,更难得的是影片也同时因袭了库氏的黑色基调和未来派风格,不经意间令你感觉毛骨悚然(这可不是吓的)。总之,《人》是一部好的“难以置信”的影片。[编辑本段]图片格式AI  AI后缀的图片是指通过Adobe Illustrator(简称AI)软件储存得到的图片格式 这种格式的图片是矢量的,也就是说像freehand,Coredraw那样子的图片可以随意放大但不失真的那种   它和photoshop是同属Adobe公司的产品.  与AI格式类似基于矢量输出的格式还有EPS、WMF、CDR等。   AI和CD的异同  具体一点来来讲,Illustrator主要为国外平面设计师常用的软件,coreldraw为国内设计软件,它们各有优势。   AI兼容性强,大部分文件格式可直接支持,对印刷支持也很好,缺点是没有coreldraw通俗.   AI的优势:   在制作插画方面比CD更胜一筹.主要是可以使用图层模式(对photoshop熟悉的人应该会很清楚这个的效果有多好).可以使用吸管直接吸色再填色,而CD却做不到.   输出的颜色比CD要准确.这个是众人皆知的事实.   CD的优势:   很多功能隐蔽性非常强.初学者很容易找不到相应的功能.   2.支持导入导出格式多种(当然有些并不是很稳定).   3.节点控制柄比AI显示得更大.容易选中  4.多页文字的排版和编辑比AI方便[编辑本段]复韵母 ai  复韵母由两个或三个元音结合而成的韵母  普通话共有十三个复韵母,ai是其中之一。[编辑本段]汉语拼音 ai  发音ai的汉字  爱矮挨哎碍癌艾唉哀蔼  隘埃皑呆嗌嫒瑷暧捱砹  嗳锿霭乂乃伌僾儗凒剀  剀叆呃呝啀嘊噫嗳堨塧  壒奇娭娾嫒嵦爱懓懝敱  敳昹暧欬欸毐溰溾濭烠  焥瑷暧皧瞹硋磑碍絠烠  蔼諰皑譺賹躷醷鎄鑀阂  阂阨阸隑霭靉餲馤騃鯦  鱫鴱[编辑本段]软件AI  AI就是Adobe Illustrator的缩写,Illustrator(译为:“插画师”)是美国Adobe公司出的一款矢量处理软件。现在最新版本为13.0,又称CS 3版,有官方中文版本的。和Photoshop是姐妹软件,可以说兼容上配合得是天衣无缝……   这款软件的作用通常用于:1.卡通造型的设计;2.商业插画的绘制;3.设计VI   管理学AI  欣赏式探询(AI)是一种崭新的变革管理模式,非常适合当今面临诸多挑战的管理者与领导者。它是一个大规模变革管理的过程,由发现组织的优势(核心专长与战略优势)开始,可以确保公司管理者、员工、顾客和其他利益相关者积极参与进来,共同设计未来的业务,并最终实现企业在人员、利润和社会“三重底线”方面的显著改善。  欣赏式探询(AI)是组织发展领域的一场革命,是心理学在企业管理中的神奇应用。  它帮助我们创造一个新的、更好的组织乃至世界。  综艺节目AI  AI 即American Idol美国偶像的简写。[编辑本段]自动控制术语AI  AI(Analogy Input)模拟量输入,模拟量输入的物理量有温度、压力、流量等,这些物理量由相应的传感器感应测得,往往经过变送器转变为电信号送入控制器的模拟输入口。[编辑本段]名侦探柯南灰原哀AI  灰原哀,小学馆王牌作品《名侦探柯南》1号女主角。虽然比不过柯南的推理能力,但是她那稳重的性格加上隐藏在那小身躯中的深思熟虑的智慧,不得不让人去珍惜她的每一段台词,每一个微笑以及每一次凝望的眼神。  灰原哀原名宫野志保(Shiho Miyano),代号雪莉(sherry),父亲宫野厚司(Atsushi Miyano),母亲艾瑞娜(英国人)(Irene Miyano),还有一位聚少离多的姐姐——宫野明美(Agemi Miyano)。因父母均为黑衣组织成员,所以两人也成为组织成员。志保在黑衣组织中为少数头脑顶尖人物,与其父一样是个科学狂人,故受命开发制造毒药。但与此同时,父亲因车祸死亡,而母亲却在此事中下落不明。姐姐的男友赤井秀一为FBI成员,姐姐因希望脱离组织而被琴酒(Gin)杀害。志保因此背叛组织,在等待组织的处分前吞下了自制的毒药:APTX4869而变小,成功地从被关押的毒气室的垃圾道逃出。逃离组织后,走投无路的志保去找她唯一的希望:工藤新一。却因饥饿寒冷在新一家门前晕倒,被好心的阿笠博士收留,就读于新一变小之后(即江户川柯南)所在的帝丹小学1年级B班,化名为:灰原哀(Haibara Ai )   『详细资料』   名字来源:  “灰”是推理小说中的女侦探Cordelia Gray寇蒂莉亚·葛蕾的“Gray”,“哀”是V.I. Warshawski  V·I·渥修斯基(电影名,中译名为《小鬼头,大神探》)的&I&  日文:はいばらあい (哀,日文为“あい”,其罗马音标注为“ai”,读音同英文: &I&)  罗马拼音:Haibara Ai [灰:はい,hai ;原:ばら,bara(r发l的音); 哀:あい,ai]  原名: 宫野志保 (日英混血)  罗马拼音:Miyano Shiho  日文:みやのしほ [宫:みや miya;野:の 志:し shi ;保:ほ ho]  代号:雪莉(Sherry)   (Sherry是一种典型的酒精强化葡萄酒,其味道香甜。原产地是西班牙的安达鲁西西省。它的酿造方法是将原料葡萄先晾干,等等水分减少、糖分增加时开始榨汁,然后装入橡木桶中在阳光下曝晒发酵,最后再加入白兰地增加酒精浓度。由于处理方法的不同,致使葡萄糖的变化也相异于其他葡萄酒,因此雪莉就有一种特殊的风味。)  昵称:小哀 (步美、小兰、博士这样称呼。)[日文:哀ちゃん Ai'chyan]  年龄:7岁 (实际年龄:18岁) (在TV130-131竞技场无差别威胁事件——灰原:“其实我是和你很相配的18岁”。这句话后面有一句“开玩笑的”是指前文的84岁是开玩笑的。TV361中柯南在回忆这句话以后猜想灰原的年龄是20岁左右,由于并不来自灰原本人,且并不是准确的年龄,不可取。所以灰原的实际年龄是18岁)  生日:官方仍未公布  星座:官方仍未公布  身份:原为神秘黑暗组织的研究员,后成为少年侦探团一员(自己并未亲口承认,只是被步美等默认)(漫画18卷 TV129来自黑暗组织的女子) 、帝丹小学学生、APTX-4869制造者、宫野明美的妹妹  变小原因:因组织杀害她姐姐宫野明美,所以背叛他们而停止药物的研究,之后就被组织关入毒气室。本来是想吃下APTX4869自尽,却变小逃脱。(漫画18卷 TV129来自黑暗组织的女子)  身高:120CM   体重:18KG  性格:博学多才,善于解暗号(不比柯南逊色,给女生争了口气)。思想令人捉摸不透,话少,异常的冷静。冷酷(光彦说她温柔……)的外表潜藏着神秘的魅力。朦胧的善良,冷淡的天真,有些叛逆思想(爱作怪)。嘴巴不饶人(柯南总得让她三分)。意志十分坚强。似乎对新一是有那么点感觉(常对柯南开玩笑应该说是戏弄……),没把握的事不做,不确定的话不说。 推理能力也丝毫不比柯南逊色。  血型:AB型  头发:波浪卷发  发色:茶色(也说咖啡色)  备注——M3 世纪末的魔术师:深橘红色;M4 瞳孔中的暗杀者:金黄色;其他:茶色;GIN:略带红色的棕发。  住所:变小后寄住于阿笠博士家——米花路2段22巷,新一家隔壁(漫画18卷 TV129来自黑暗组织的女子)。  爱好:   1.喜欢小动物   小熊(漫画27卷 TV212-213 蘑菇、熊和侦探团)  小狗(漫画29卷 TV233-234 无法消失的证据)  萤火虫(漫画35卷 TV289-290 迷途森林的光彦)  2.玩弄电脑(漫画18卷 TV129 来自黑暗组织的女子 漫画25-26卷 TV188-193 危命的复活)   3.看杂志(具体是女士服装类的)(漫画18卷 TV129 来自黑暗组织的女子 剧场版11 绀碧之棺)  4.看足球赛。虽然一开始是跟着柯南他们一起去的,不是自己主动去的,但是在以后的剧集里渐渐喜欢,  5.耍弄柯南(新一)  特长:假哭,电脑,制药,开玩笑,耍冷,射击 (举枪吓唬柯南的姿势很酷呢)  不擅长:装睡(柯南语)  常用表情:无表情或冷笑。小哀最令人喜爱的地方就是冷漠中的那一丝似乎是看到了她所向往的东西时的笑容。  偶像:爱因斯坦、爱迪生  喜欢的电影:《爱因斯坦的光荣与苦恼的日子》 (小哀在TV138 最后上映的杀人事件(前篇) (最后の上映杀人事件(前编))中挑选电影的时候提到)  喜欢的颜色:深红色(她第一次出场和回忆被组织带往毒气室时的情景时穿的都是深红色衣服)(TV176:GIN to 灰原:“用你最喜欢的玫瑰的深红色……)  喜欢的植物:玫瑰(红色)  喜欢的人:江户川柯南(工藤新一)(在335集《东都显影所的秘密》中,有希子看出灰原哀喜欢新一)  喜欢她的人:光彦(只是说有感觉,尚未确定是否真的喜欢)  喜欢的球队:BIG大阪队(漫画48卷 53卷)  喜欢的球星:比护隆佑(据柯南说因为比护和小哀很像,都弃暗投明)  喜欢的饮料:咖啡(漫画20卷 TV174 20年后的杀机·新佛尼号连续杀人事件)  喜欢称呼某人:(柯南)笨蛋 [Ba'ka];(步美)傻女孩;(毛利兰)Angle  最伟大的发明:APTX4869(使新一变小的药)   APTX全名是apotoxin(APTX意思是“永不失败的名侦探”,),也就是“程式细胞之死”的意思,4869读音是“夏洛克”(夏洛克·福尔摩斯,柯南·道尔笔下的角色,不用介绍,是历史上被搬上荧幕最多的角色,也是侦探的代名词,是新一的偶像哦!),因而被组织称为“残废的名侦探”。而细胞自死的有趣之处是,决定细胞自身死亡的“地方”。例如前述的手指形成的情况中,死灭的细胞周围认识到“有自身不需要的细胞”这种信息——这种过程虽然尚未解释清楚,通过蹼状部分细胞消失、形成手指的过程可以看出,通过皮质转达了“不要那部分细胞”的信息。基本理论的提出就能获得诺贝尔奖。  很cool的地方:  1.在研究或查资料时,谁敢打扰她就完蛋了(漫画34卷 TV188-193悬命的复活)   2.动不动就用枪对准某人(漫画18卷 TV129来自黑暗组织的女子,漫画34卷 TV188-193悬命的复活)  3.开吓死人的玩笑,比如:“我要杀了你”“我对你有意思哦”“你身上有毒蜘蛛”  愿望:  1.(我估计她说的是开玩笑性质)一副无聊又略带刁难的表情“我要帕莲奴的最新款手袋”(漫画37卷 TV301 恶意与胜者的行进(前篇))  2.与柯南保持现状。虽说是开玩笑性质的,但某柯啊,你聪明一世糊涂一时啊,难道连这个玩笑也不怀疑一下么。(M4 瞳孔中的暗杀者)  所养宠物  小狗:道尔(漫画29卷 TV233-234 无法消失的证据)  害怕:  1.静电  2.被组织发现(时常感受到组织的强大力量。)  3.柯南说:“你还真不可爱”(因为每当这时,他们两个都处在十分危险的处境.)  家人  1.姐姐:宫野明美(Agemi Miyano)  在外假名:广田雅美(广田正己教授为其取的假名。)。为了让姐妹脱离组织,参与10亿元抢劫案后被Gin杀害(黑暗组织10亿圆强盗事件 FILE.181 为什么(どうして???))与FBI的赤井秀一是情侣关系,因为赤井秀一潜入组织的事情暴露而想脱离组织,被组织杀害(TV491~504红与黑的碰撞)被杀原因就是因为秀一是FBI的成员,而明美与他是情侣关系。  2.父亲:宫野厚司(Atsushi Miyano)(名字来源:《名侦探柯南》的动画总监青野厚司)  在科学领域很出名,被称为“被科学界放逐的疯狂科学家”,待人和气有礼,与阿笠博士还是旧识。(漫画FILE.398 牵绊的友情1(引きさかれた友情1))  3.母亲:宫野艾瑞娜(Irene Miyano)  也是科学家,不是很有名,褐色长发。戴着正圆形镜片眼镜。英国人,曾至日本留学,沉默寡言,在File.425 里,看得出她对女儿的爱。被组织里称作 Hell Angel(堕落在地狱的天使)(漫画FILE.424 小小密室残留之谜(小さな密室に残された秘密))  ——父母都是研究“让死人复活的神秘药物”。(漫画38卷FILE.384 意外之宝(意外なお宝) TV312 夕阳染红的女儿节人偶(前篇) (夕阳に染まった雏人形(前编))  ——都死于“意外”。(漫画24卷FILE.242 白色世界(白の世界) TV176-178 与黑暗组织的接触)  姐姐男友:赤井秀一(Akai Syuuichi)  FBI成员,开始是利用明美打入组织内部,后来有了感情。明美在参与10亿元抢劫案前曾发讯息给秀一,询问秀一如果她能脱离组织,是否愿意这次真正做她的男朋友。但事实总是残酷的。明美遇害后,秀一时常看着这封讯息以回忆明美。秀一与雪莉也有着极其特殊的关系。  恩人:阿笠博士  初登场:  漫画:18卷之FILE.6 转学生  TV:129 来自黑暗组织的女子 大学教授杀人事件  OVA:1 Conan vs KID vs Yaiba 宝刀争夺大作战  剧场版:M3 世纪末的魔术师  真人版:02 工藤新一的复活 与黑暗组织的对决  变小后第一次恢复身体:漫画24卷FILE.10 来自过去的子弹 TV178 与黑暗组织的再会(解决篇),原因是喝了中国的白干  哀与兰的初次见面:漫画25卷之FILE.9 负伤的侦探团;剧场版M3 世纪末的魔术师  哀首次与兰主动友好接触:漫画31卷FILE.7 勇气的决断(TV247陷入网中的谜团(后篇))  声优:林原惠美  真人版:香椎由宇(宫野志保),柴田杏花(灰原哀)  原型:铁诸羽
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