pt1/4的pt1 8螺纹底孔用ug怎么画出来

用UG怎么画矩形螺纹_百度知道
用UG怎么画矩形螺纹
外直径十八MM,矩形深二MM,矩形宽二MM。请问用UG怎么画。
我有更好的答案
UG不能矩形螺纹,螺纹是用来旋转扭紧的,方形的装配无法转动,UG只能绘制圆形的螺纹,其操作方法如下:1、打开UG软件,先绘制一个圆柱;2、螺纹命令在插入-设计特征-螺纹;3、进入到螺纹命令后,按提示操作;4、点确定后,其使用螺纹绘制的图形如下;
我先在外径画螺纹线,然后在螺纹线起始位置创建个平面,在平面上画矩形然后扫掠!
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如果不是来潜水,我还不知道嘞!NX死了~~~
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UG怎么画内螺纹特征呢?
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QQ截图47.png (51.17 KB, 下载次数: 27)
通过回转做出实体。
22:09 上传
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做内螺纹的时候发现要输入螺纹名称
22:09 上传
有奖推广贴子:<input type="text" onclick="this.select();setCopy('UG怎么画内螺纹特征呢?\nhttp://www.ugsnx.com/thread-.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。');" value="http://www.ugsnx.com/thread-.html" size="40" class="px" style="vertical-align:" />&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('UG怎么画内螺纹特征呢?\nhttp://www.ugsnx.com/thread-.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">点击复制
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& &&&还请各位前辈耐心指导!!
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用螺纹画出来
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习惯le孤单 发表于
用螺纹画出来
& &&&插入&&设计特征&&螺纹& & 然后就是需要螺纹名称
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居住地广东省 深圳市 宝安区 福永街道
出生地江苏省 南京市 鼓楼区 挹江门街道
毕业学校江苏广播电视大学
职业齿轮设计工程师
自我介绍应用软件编制,机械零件齿轮类零件优化设计,精确建模。
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居住地广东省 深圳市 宝安区 福永街道
点击螺纹功能,给出参数,就可以自动生成了。
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选择螺纹起始位置下面那个图的意思,添加符号螺纹就可以了
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选择螺纹起始位置下面那个图的意思,添加符号螺纹就可以了
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毕业学校江西南昌工程学院
职业结构设计工程师
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楼上正解!内外螺纹都是用螺纹命令画的!当系统无法确定螺纹是从实体上哪端开始的时候就会出现你图示的情况!出现这个对话框,你可以看下命令操作提示栏!其实显示的是让你选择螺纹的起始面!这个应该是翻译的问题!出现这个问题,你只要选择你螺纹开始的平面就可以了!记住一定要是平面,可以是片体,也可以是基准面!如果是圆柱面的螺纹孔,就需要先做个基准面作为螺纹的起始面了!
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工作时间:9:00-17:00UG怎么画螺纹孔_百度知道
UG怎么画螺纹孔
我有更好的答案
UG画螺纹孔具体方法如下:1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定。
唉,只有现在三维里面建立螺纹孔才能在工程图中显示螺纹!
本回答被提问者采纳
你在看看你的画面模式,在草图完成模式里可以找的插入——设计特征,——螺纹
我用UG4.0 看到在插入里面有个设计特征啊 里面就有个画螺纹的。 你可以先在建模上画好了你想要的工件,然后再打开图纸→基本视图就可以显示你要的螺纹了。
你可以在工具栏上右键自定义菜单中找特征里,将螺纹按钮拖出来(我是这么做的,不知道别人有什么好办法)画个底孔后在插入螺纹特征就画出来了
特征操作——螺纹,就是了
不是有模块的吗。
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