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LBS与精准推送结合,划时代推送个推3.0发布
文/手游那点事小龙女
近期,LBS概念在移动游戏领域持续火热,它为手游的社交化提供更多可能。LBS(全称LocationBasedServices)可以理解为移动定位服务,是类似GPS提供位置服务的一种技术。随着手机用户的需求增加,用户更加重视手游的社交属性,LBS与移动游戏结合,将手游的社交体验带到了全新阶段。
应景推送——划时代推送
今日,GMIC全球移动互联网大会期间,个推在其“精细化运营与商业变现”分会场上,正式对外发布其划时代意义的推送3.0产品-“应景推送”。该产品基于大数据分析人群属性,同时利用LBS地理围栏技术,实时触发精准消息推送,精确命中用户需求。
个推此次推出的3.0产品—应景推送,是以智能场景指引精准投放,将冷数据(用户的精准属性画像)与热数据(用户的实时地理位置)相结合的实时场景触发推送技术。简单说来,便是APP可在地图上设置地理围栏区域和拟投放的目标用户的属性,一旦符合目标的用户进出该地理围栏,即会立即触发通知消息。
LBS与移动游戏结合,取得更多社交红利
用户在日常生活的方方面面已经习惯于手机地图的LBS技术,如微信附近的人、滴滴打车等LBS等功能,这些都是伴随着互联网与智能手机的升级换代而成长起来的。若在游戏中加入LBS玩法,显然是容易为玩家掌握的。中国移动游戏在LBS服务应用方面才刚刚发展,比如近期的《利维亚战记》、《我叫MT》等产品均增加了LBS功能。目前已经应用个推3.0sdk的游戏有《全民奇迹》、《博雅斗地主》等。 移动游戏社交模式在一定程度上帮助产品推广营销,但对游戏内玩家与玩家之间的社交互动的提升并没有明显作用。LBS玩法对于这一现状能起到的最明显的改变。
适当的场景精准推送
此外,应用个推3.0产品的APP可根据自身业务需求,在全国范围选择商圈、酒店、学校、影院、火车站、机场等特定场景作为地理围栏范围(同时也支持自定义区域范围);接着对目标用户进行属性筛选,如基于用户性别、消费水平、职业、兴趣爱好等维度进行筛选,当符合筛选条件的用户进入指定的地理围栏区域时,便会触发消息推送,实现用户的精细化运营。在合适的时间、合适的地点、合适的场景,把合适的内容推给合适的人。深度挖掘了用户使用场景,结合地理位置信息精确命中各类人群的需求。
应景推送,不仅通过将现实场景融于移动游戏之中,形成基于地理位置的游戏社交圈。还可以应用到各种APP中,目标用户进行属性筛选,实现用户的精准推送。不仅为开发者提供了服务,又充分挖掘了细分市场,为手游的社交带来全新体验。
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&uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
&uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
&uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
&uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" />
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&!-- 富媒体需要声明的权限 -->
&uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_DOWNLOAD_MANAGER"/>
&uses-permission android:name="android.permission.DOWNLOAD_WITHOUT_NOTIFICATION" />
&uses-permission android:name="android.permission.EXPAND_STATUS_BAR" />
&!-- 适配Android N系统必需的ContentProvider写权限声明,写权限包含应用包名-->
&uses-permission android:name="baidu.push.permission.WRITE_PUSHINFOPROVIDER.YourPackageName" />
&permission
android:name="baidu.push.permission.WRITE_PUSHINFOPROVIDER.YourPackageName"
android:protectionLevel="signature">
&/permission>
&!-- push service start -->
&!-- 用于接收系统消息以保证PushService正常运行 -->
&receiver android:name="com.baidu.android.pushservice.PushServiceReceiver"
android:process=":bdservice_v1" >
&intent-filter>
&action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
&action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
&action android:name="com.baidu.android.pushservice.action.notification.SHOW" />
&action android:name="com.baidu.android.pushservice.action.media.CLICK" />
&!-- 以下四项为可选的action声明,可大大提高service存活率和消息到达速度 -->
&action android:name="android.intent.action.MEDIA_MOUNTED" />
&action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" />
&action android:name="android.intent.action.ACTION_POWER_CONNECTED" />
&action android:name="android.intent.action.ACTION_POWER_DISCONNECTED" />
&/intent-filter>
&/receiver>
&!-- Push服务接收客户端发送的各种请求-->
&receiver android:name="com.baidu.android.pushservice.RegistrationReceiver"
android:process=":bdservice_v1" >
&intent-filter>
&action android:name="com.baidu.android.pushservice.action.METHOD" />
&action android:name="com.baidu.android.pushservice.action.BIND_SYNC" />
&/intent-filter>
&intent-filter>
&action android:name="android.intent.action.PACKAGE_REMOVED" />
&data android:scheme="package" />
&/intent-filter>
&/receiver>
&service android:name="com.baidu.android.pushservice.PushService" android:exported="true"
android:process=":bdservice_v1" >
&intent-filter >
&action android:name="com.baidu.android.pushservice.action.PUSH_SERVICE" />
&/intent-filter>
&/service>
&!-- 4.4版本新增的CommandService声明,提升小米和魅族手机上的实际推送到达率 -->
&service android:name="com.baidu.android.pushservice.CommandService"
android:exported="true" />
&!-- 适配Android N系统必需的ContentProvider声明,写权限包含应用包名-->
android:name="com.baidu.android.pushservice.PushInfoProvider"
android:authorities="YourPackageName.bdpush"
android:writePermission="baidu.push.permission.WRITE_PUSHINFOPROVIDER.YourPackageName"
android:protectionLevel = "signature"
android:exported="true" />
&!-- push结束 -->
配置Manifest文件之后,请将YourPackageName替换成用户自己的包名。
启动云推送
在当前工程的主Activity的onCreate函数中,添加以下代码:
PushManager.startWork(getApplicationContext(),PushConstants.LOGIN_TYPE_API_KEY,"api_key")
其中的“API Key“需要手动修改为指定应用的API Key。
自定义回调类
在当前工程中新建一个类,右键点击选择new
Class,填写接收云推送回调信息和推送到达信息的类的类名,并点击Finish创建该类文件(本例中使用PushTestReceiver)。
打开新创建的类,继承PushMessageReceiver,此时类名飘红,移动到类名上,点击 Add unimplemented methods,重载所有的回调函数,并打印对应信息,如图所示:
在当前工程的AndroidManifest.xml文件中,添加自定义Receiver信息如下:
&!-- 此处Receiver名字修改为当前包名路径 -->
&receiver android:name="YourPackageName.PushTestReceiver">
&intent-filter>
&!-- 接收push消息 -->
&action android:name="com.baidu.android.pushservice.action.MESSAGE" />
&!-- 接收bind、setTags等method的返回结果-->
&action android:name="com.baidu.android.pushservice.action.RECEIVE" />
&!-- 接收通知点击事件,和通知自定义内容 -->
&action android:name="com.baidu.android.pushservice.action.notification.CLICK" />
&/intent-filter>
&/receiver>
右键点击当前工程,选择Run As
Android Application,选中已连接的设备或Android虚拟机,运行该程序。如果在logcat中的回调函数中的errorCode为0,说明已经绑定成功,并返回userid和channelid,我们就可以在云控制台推送通知和透传消息到该app了。
处理推送消息
在集成SDK后,可以通过以下两种方式推送消息。
通过控制台推送消息。参见:
通过服务端SDK推送消息,目前服务端提供
和三种语言的SDK,其它语言可以通过包装使用云推送服务,具体可参见 。
接收通知消息
当设备接收到通知消息后,查看手机的通知栏,可以看到通知栏内的新通知展示。如图:
通知到达时,当通知被用户点击时,会回调onNotificationClicked函数。
推送透传消息
当设备接收到透传消息时,消息不会在通知栏展示,只是静默回调开发者自定义Receiver中的onMessage函数。手机收到消息后不会有任何现象,因为透传消息对用户完全透明,用户无法感知,便于开发者在不影响用户的情况下对app进行操作。开发者可以通过log内容和自定义的回调函数onMessage中打印该内容,确认消息到达,并执行开发者指定操作。
错误码说明
error_code
当前网络不可用,请检查网络
服务不可用,连接server失败
服务不可用,503错误
应用集成方式错误,请检查各项声明和权限
服务内部错误
非法函数请求,请检查您的请求内容
请求参数错误,请检查您的参数
非法构造请求,服务端验证失败
请求的数据在服务端不存在
绑定关系不存在或未找到
一个百度账户绑定设备超出个数限制(多台设备登录同一个百度账户)
百度账户绑定应用时被禁止,需要白名单授权
如果需要混淆app,请在混淆文件(一般默认为Android工程下proguard-project.txt或者proguard.cfg)中添加以下说明(pushservice-VERSION.jar为集成的jar包名字,VERSION为版本名称),防止SDK内容被二次混淆,无法收到消息。
-libraryjars libs/pushservice-VERSION.jar
-dontwarn com.baidu.**
-keep class com.baidu.**{*; }
本SDK中有四个重要的开放类,分别为:PushManager、PushSettings、BasicPushNotificationBuilder和CustomPushNotificationBuilder,另外还有常量类PushConstants和回调接收类PushMessageReceiver。
PushManager
提供了所有使用Push服务的静态方法
PushSettings
提供了端上Push服务的配置静态方法
BasicPushNotificationBuilder
用于定制 Android Notification 里的基础样式和行为
CustomPushNotificationBuilder
用于定制 Android Notification 里的 sound / flags / icon,以及通知栏的layout、图标和状态栏图标
PushConsants
SDK对外的常量定义
PushMessageReceiver
自定义接收push消息和通知实现的直接父类
接口与方法
Push Android SDK目前支持以下接口:
API函数原型
Push服务接口
提供Push服务
startWork, stopWork, resumeWork
Tag管理接口
Tag的创建与删除
setTags, delTags, onListTags
通知管理接口
自定义通知样式
CustomPushNotificationBuilder,
BasicPushNotificationBuilder, setNotificationFlags,
setNotificationDefaults, setStatusbarIcon,
setLayoutDrawable, setNotificationSound, setNotificationBuilder
Push服务设置
enableDebugMode
LBS推送接口
打开或关闭精确LBS推送
enableLbs, disableLbs
异步消息处理接口
Push消息处理receiver
onBind, onMessage, onNotificationClicked, onNotificationArrived, onSetTags, onDelTags, onListTags, onUnbind
Push服务初始化及绑定-- startWork
public static void startWork(Context context, int loginType, String loginValue);
PushManager类定义的静态方法,完成Push服务的初始化,并且自动完成bind工作。
context:当前执行Context
loginType:绑定认证方式(无账号认证方式PushConstants.LOGIN_TYPE_API_KEY)
loginValue:应用的API Key
通过自定义的Receiver类里onBind方法返回结果,详见
注意:不要在Application的onCreate里去做startWork的操作。
停止和恢复Push服务-- stopWork、resumeWork
public static void stopWork(Context context);
PushManager类定义的静态方法,停止本应用Push服务进程,并且完成unbind工作。startWork和resumeWork都会重新开启本应用Push功能。
context:当前执行Context
通过自定义的Receiver类里onUnbind方法返回结果,详见
public static void resumeWork(Context context);
PushManager类定义的静态方法,恢复本应用Push服务,并且再次完成bind工作。
context:当前执行Context
通过自定义的Receiver类里onBind方法返回结果,详见
查询push是否被停止的接口-- isPushEnabled
public static boolean isPushEnabled(Context context);
PushManager类定义的静态方法,查询push是否已经被停止。
context:当前执行Context
true:已开启push服务
false:未开启push服务
设置免打扰时段-- setNoDisturbMode
PushManager.setNoDisturbMode(Context context, int startHour, int startMinute, int endHour, int endMinute);
PushManager类定义的静态方法,设置免打扰模式的具体时段,该时间内处于免打扰模式,通知到达时去除通知的提示音、振动以及提示灯闪烁。
注意:如果开始时间小于结束时间,免打扰时段为当天的起始时间到结束时间;如果开始时间大于结束时间,免打扰时段为第一天起始时间到第二天结束时间;如果开始时间和结束时间的设置均为00:00时,取消免打扰时段功能。
context:当前执行Context
startHour,startMinute:起始时间,24小时制,取值范围0~23,0~59
endHour,endMinute:结束时间,24小时制,取值范围0~23,0~59
public static void setTags(Context context, List tags);
PushManager类定义的静态方法,用于设置标签;成功设置后,可以从管理控制台或您的服务后台,向指定的设置了该tag的一群用户进行推送。
注意:tag设置的前提是已绑定的端,也就是应用有运行过startWork或bind,且在onBind回调中返回成功。
通过自定义的Receiver类里onSetTags方法返回结果,详见
public static void delTags(Context context, List tags);
PushManager类定义的静态方法,用于删除标签。
通过自定义的Receiver类里onDelTags方法返回结果,详见
public static void listTags(Context
PushManager类定义的静态方法,用于列出本机绑定的标签。
通过自定义的Receiver类里onListTags方法返回结果,详见
设置通知的Builder -- setNotificationBuilder
public static void setNotificationBuilder(Context context, int id, PushNotificationBuilder notificationBuilder);
PushManager类定义的静态方法,设置通知栏样式,并为样式指定编号。在管理控制台或您的服务后台中,您可以指定相应的编号,让客户端显示预先设定好的样式。
context :android app运行上下文
id :notificationBuilder编号,开发者自己维护
notificationBuilder :通知栏构建类
设置默认的通知Builder-- setDefaultNotificationBuilder
public static void setDefaultNotificationBuilder(Context context, PushNotificationBuilder notificationBuilder);
PushManager类定义的静态方法,设置默认的通知栏样式;如果推送通知时不指定id的样式,都将显示该默认样式。
Context :android app运行上下文
notificationBuilder :通知栏构建类
设置富媒体通知的Builder-- setMediaNotificationBuilder
public static void setMediaNotificationBuilder(Context context, PushNotificationBuilder notificationBuilder);
PushManager类定义的静态方法,为富媒体通知设置样式;用法和自定义通知样式相似。
自定义通知Builder-- BasicPushNotificationBuilder
BasicPushNotificationBuilder();
自定义通知状态栏构建类构造函数(定制通知栏基础样式) 。
自定义通知Builder-- CustomPushNotificationBuilder
CustomPushNotificationBuilder(layoutId, layoutIconId, layoutTitleId, layoutTextId);
自定义通知状态栏构建类构造函数(定制通知栏基础样式及layout)。
layoutId :自定义layout资源id
layoutIconId :自定义layout中显示icon 的id
layoutTitleId :自定义layout中显示标题的id
layoutTextId :自定义layout中显示内容的id
设置通知flags-- setNotificationFlags
public void setNotificationFlags (int flags);
基类PushNotificationBuilder定义的方法,定制 Android Notification 里的flags。
flags :Android Notification flags
设置通知defaults-- setNotificationDefaults
public void setNotificationDefaults (int defaults);
基类PushNotificationBuilder定义的方法,定制 Android Notification 里的defaults。
defaults :Android Notification defaults
设置通知状态栏icon-- setStatusbarIcon
public void setStatusbarIcon (int icon);
基类PushNotificationBuilder类定义的方法,定制 Android Notification通知状态栏的icon图标。
icon :图标资源id
设置通知样式图片-- setLayoutDrawable
public void setLayoutDrawable(int drawableId);
CustomPushNotificationBuilder类定义的方法,定制自定义layout中显示的图片。
drawableId :图标资源id
设置通知样式声音-- setNotificationSound
public void setNotificationSound(String soundId);
CustomPushNotificationBuilder类定义的方法,自定义推送的声音。
soundId :声音资源路径
开启调试模式-- enableDebugMode
public static void enableDebugMode(boolean debugEnabled);
PushSettings类定义的方法,开启调试模式,会输出调试Log。
注意:发布应用时,请不要开启调试模式,否则会降低Push性能。
debugEnabled :true打开调试模式,false关闭调试模式。
开启精确LBS推送模式-- enableLbs
public static void enableLbs(Context context);
PushManager类定义的方法,开启精确LBS推送模式,覆盖最近半小时内在指定区域出现过的终端。
Context :android app运行上下文
关闭精确LBS推送模式-- disableLbs
public static void disableLbs(Context context);
PushManager类定义的方法,关闭精确LBS推送模式,关闭后,服务端将无法有效发送基于地理位置的定向推送。
Context :android app运行上下文
获取绑定请求的结果-- onBind
public void onBind(Context context, int errorCode, String appid, String userId, String channelId, String requestId);
PushMessageReceiver的抽象方法,把receiver类继承PushMessageReceiver可以使用。调用PushManager.startWork后,sdk将对push server发起绑定请求,这个过程是异步的。绑定请求的结果通过onBind返回。
如果您需要用单播推送,需要把这里获取的channel id上传到应用server中,再调用server接口用channel id给单个手机或者用户推送。
BroadcastReceiver的执行Context
errorCode 绑定接口返回值,0 - 成功
应用id,errorCode非0时为null
应用user id,errorCode非0时为null
应用channel id,errorCode非0时为null
requestId 向服务端发起的请求id,在追查问题时有用
接收透传消息的函数-- onMessage
public void onMessage(Context context, String message, String customContentString);
PushMessageReceiver的抽象方法,把receiver类继承PushMessageReceiver可以使用。接收透传消息。
context 上下文
message 推送的消息
customContentString 自定义内容,为空或者json字符串
接收通知点击的函数-- onNotificationClicked
public void onNotificationClicked(Context context, String title, String description, String customContentString)
PushMessageReceiver的抽象方法,把receiver类继承PushMessageReceiver可以使用。接收通知点击的函数。
context 上下文
title 推送的通知的标题
description 推送的通知的描述
customContentString 自定义内容,为空或者json字符串
接收通知到达的函数-- onNotificationArrived
public void onNotificationArrived(Context context, String title, String description, String customContentString)
PushMessageReceiver的抽象方法,把receiver类继承PushMessageReceiver可以使用。接收通知到达的函数。
context 上下文
title 推送的通知的标题
description 推送的通知的描述
customContentString 自定义内容,为空或者json字符串
public void onSetTags(Context context, int errorCode, List sucessTags, List failTags, String requestId);
PushMessageReceiver的抽象方法,把receiver类继承PushMessageReceiver可以使用。setTags() 的回调函数。
context 上下文
errorCode 错误码,0表示某些tag已经设置成功,非0表示所有tag的设置均失败
successTags 设置成功的tag
failTags 设置失败的tag
requestId 分配给对云推送的请求的id
public void onDelTags(Context context, int errorCode, List sucessTags, List failTags, String requestId)
PushMessageReceiver的抽象方法,把receiver类继承PushMessageReceiver可以使用。delTags() 的回调函数。
context 上下文
errorCode 错误码。0表示某些tag已经删除成功;非0表示所有tag均删除失败
successTags 成功删除的tag
failTags 删除失败的tag
requestId 分配给对云推送的请求的id
public void onListTags(Context context, int errorCode, List tags, String requestId);
PushMessageReceiver的抽象方法,把receiver类继承PushMessageReceiver可以使用。listTags() 的回调函数。
context 上下文
错误码。0表示列举tag成功;非0表示失败
tags 当前应用设置的所有tag
requestId 分配给对云推送的请求的id
stopWork的回调函数-- onUnbind
public void onUnbind(Context context, int errorCode, String requestId);
PushMessageReceiver的抽象方法,把receiver类继承PushMessageReceiver可以使用。PushManager.stopWork() 的回调函数。
context 上下文
errorCode 错误码,0表示从云推送解绑定成功,非0表示失败
requestId 分配给对云推送的请求的id
Android SDK的常量定义都在PushConstants类中。
如:Push发送给应用的Action的常量,都是String类型
ACTION_MESSAGE
接收消息时使用。
ACTION_RECEIVE
获取方法调用的返回值,包括绑定、设置Tag、删除Tag等方法。
ACTION_RECEIVER_NOTIFICATION_CLICK
通知点击事件的截获。
注意:通知发出时,应用从Intent中获取Extra的常量,均为String类型
EXTRA_PUSH_MESSAGE_STRING
消息内容,在ACTION_MESSAGE中使用。Extra获取方法
intent.getStringExtra(PushConstants.EXTRA_PUSH_MESSAGE_STRING)
EXTRA_METHOD
方法名,在ACTION_RECEIVE中使用。Extra获取方法
intent.getStringExtra(PushConstants.EXTRA_METHOD)
EXTRA_ERROR_CODE
方法错误码,在ACTION_RECEIVE中使用。Extra获取方法
intent.getIntExtra(PushConstants.EXTRA_ERROR_CODE)
EXTRA_CONTENT
方法返回内容,在ACTION_RECEIVE中使用。Extra获取方法
intent.getByteArrayExtra(PushConstants.EXTRA_CONTENT)
EXTRA_NOTIFICATION_TITLE
通知标题,在ACTION_RECEIVER_NOTIFICATION_CLICK中使用。Extra获取方法
intent.getStringExtra(PushConstants.EXTRA_NOTIFICATION_TITLE)
EXTRA_NOTIFICATION_CONTENT
通知内容,在ACTION_RECEIVER_NOTIFICATION_CLICK中使用。Extra获取方法
intent.getStringExtra(PushConstants.ACTION_RECEIVER_NOTIFICATION_CLICK)
方法名常量,都是String类型
绑定方法名,在EXTRA_METHOD中取得的值是这三者之一。每获:基于LBS的精准广告推送平台
【猎云网成都】5月8日 (文/何玉影)
每获是一款基于LBS(地理位置)的广告推送平台,目前正在内测阶段,预计2015年6月会正式上线。用户通过邀请码免费注册之后就可以获得所在位置方圆5km以内的商家打折讯息,并且通过导航直达线下实体店进行消费。
当然它绝不仅仅是一个有导航功能的讯息中转站,每获的特别之处在于它为用户设计了一套盈利模式。每获用户每浏览一次广告信息就可以获得0.05元佣金,通过邀请码邀请好友注册则可以获得好友所得佣金的30%分成外加他所邀请的六维度以内好友的30%佣金提成。这也就是所谓的几何倍增原理和复利经济,最重要的是用户所拿到的佣金存满100元之后就可以快捷提现,而不是虚拟金币。
每获创始人赵晓洪希望通过这样的产品打破传统的广告市场,他认为商家花重金聘请广告公司为其制作广告,高昂的宣传成本全部被广告公司瓜分,何不抽掉广告公司这一环,通过每获平台精准定位客户,将广告成本作为佣金回馈给真正会来消费的客户,达成双赢。
每获将“精准”和“廉价”这两个最大的消费者痛点通过网络串联起来,颠覆了传统的“推式”营销策略成为有极强粘性“拉式”营销,将更多的推广利益直接转移给消费者,最终形成极强的、线上线下联动的网络效应。
赵晓洪告诉猎云网,每获平台希望营造一个以广告为切入口的商业生态圈,因此不仅仅是C端,B端也会通过每获得到意想不到的收获。有数据称独立B2C获得一个新用户的成本是260元人民币,而在每获平台上,商家注册之后预存200元人民币即可让4000个用户看到自己制作的广告信息,并且费用是在用户点击浏览之后才会扣除,剩余金额会在7天之内退还给商家。
“新用户注册之后我们会进行问卷调查,用户评价广告信息之后才可以获得佣金,通过这种机制我们可以帮助商家更精准的把握住主要客群,提高广告转化率。”赵晓洪说到,同时商家在发布广告信息的时候就可以筛选用户,只有符合商家定位的客户才会接收到该广告讯息的推送。
目前每获平台为商家提供海报制作功能,通过简单的操作,商家就可以把店内的照片变成一幅推送给用户的广告单,对于小型商家来说,节约了大量的广告制作成本。每获推出2.0版本之后会在海报制作上给商家更多的选择,让原本只能依靠广告公司的商家做出更精良的海报出来。赵晓洪告诉猎云网,除了制作功能,2.0版本还会提高用户的浏览佣金,让B端和C端用更好的使用体验。
这样的互利双赢平台也将实现赵晓洪的一个小小梦想,因为一次凉山公益行动,赵晓洪亲眼看见很多大山里的孩子过着艰难的生活。他发现很多被互联网边缘化的人很难接触外面的世界,因此每获团队会在产品成熟之后给这些山区的孩子们送智能手机,通过观看每获平台推送的公益广告,在获得经济补助的同时能够了解大山外面的世界。
猎云网了解到,目前内测阶段的每获APP已经发展了300多家商户,有一万左右的种子用户。预计正式上线的时候会有1000家商户进驻每获平台,同时允许B端、C端用户互动邀请互利共生,真正建立一个紧密联系的商业生态圈。
猎云网认为,通过这样的广告信息平台,商家和客户都可以满足自己的需求,并且得到看得见、摸得着的回报。不过目前市场中团购网站、百度地图等产品都有类似的广告推送功能,如何占领市场份额仍需要更加精细的规划。
每获团队目前有8位成员,2015年3月获得种子投资,有融资需求。
产品:每获
公司:四川每获科技有限公司
猎云网:关注创业公司,原创科技博客!【我们帮助任何有梦想的创业团队!创业团队寻求报道请点这里。承诺:完全免费,谨防假冒。】
想了解更多创业创新知识,快添加猎云网微信公众账号:ilieyun
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