国家为什么不发明靠电亮屏的屏幕亮度调节软件小靠外界光照到不显黑的彩屏

只能靠电亮屏的屏幕伤眼国家为什么不发明靠电的亮度小能外界亮光照亮的屏幕_百度知道
只能靠电亮屏的屏幕伤眼国家为什么不发明靠电的亮度小能外界亮光照亮的屏幕
我有更好的答案
正常的手机屏的刷新率都能达到60桢。你到是简单上下嘴唇一碰就出来了。一个手机要是不能显示彩色,那和废物有何区别。第二就是刷新率太低,之所以手机上,电脑上等电子产品上不能使用有两个原因,那需要时间进行技术积累,第一就是目前的电子墨水屏还不能显示彩色,而是通过反射外界的光线来显示图案。很多电子书阅读器都在用电子墨水屏,这样不但省电而且由于非常接近纸质书的视觉观感颇受好评。但是。电子墨水屏虽说也靠电运作,但是它不像普通的屏幕向外发射光线有……电子墨水屏就是。实际呢,某项技术不是你说发明就发明?而且最大的麻烦在于其刷新率太低,这也就意味着用电子墨水屏看书,看漫画都没问题,但是要是用它来显示动态效果那根本就是扯淡……所以电子墨水屏不能使用在电子产品上。最后,但是电子墨水屏连十分之一都不到,都是黑白的。需要庞大的资本运作
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。& (2015o武义县模拟)博物馆不能有直射阳光进入展示空间,因
本题难度:0.43&&题型:填空题
(2015o武义县模拟)博物馆不能有直射阳光进入展示空间,因为展品在阳光的直接照射下会遭受不同程度的损害.某博物馆采用了一种新的天窗形式--光导天窗(如图甲).当外界较强的阳光射到天窗时,电动卷帘能随时调整光线的角度和进光量,使适量的光斜射到井壁的平面镜上,把光导入到光井底部的漫射器上.当外界光照太弱时,光井内有人工照明给予补充.图乙为馆内亮度自动调节电路原理图.R0为保护电阻.R为光敏电阻,其阻值随光照的强弱而变化,可以近似认为,光照较强时电阻几乎为0;光照较弱时电阻接近于无穷大.M为自动卷帘电动机(1)阳光在光井中经过多次&&&&后,通过底部漫射器均匀高效地照射到需要光照的地方.(2)光敏电阻R相当于控制电路中的&&&&(选填“开关”或“用电器”).(3)电磁线圈自身电阻为10欧,允许通过的电流不超过0.12安,当通过电流达到0.06安时能吸合衔铁.则保护电阻R0的阻值范围是&&&&.(4)图乙中的L代表光井中所安装的10盏“20V&15W”节能灯.若这些节能灯正常工作4小时,共消耗多少电能?
来源:2015年浙江省金华市武义县中考物理模拟试卷 | 【考点】欧姆定律的应用;电磁继电器的组成、原理和特点;电功的计算.
(2015o武义县模拟)博物馆不能有直射阳光进入展示空间,因为展品在阳光的直接照射下会遭受不同程度的损害.某博物馆采用了一种新的天窗形式--光导天窗(如图甲).当外界较强的阳光射到天窗时,电动卷帘能随时调整光线的角度和进光量,使适量的光斜射到井壁的平面镜上,把光导入到光井底部的漫射器上.当外界光照太弱时,光井内有人工照明给予补充.图乙为馆内亮度自动调节电路原理图.R0为保护电阻.R为光敏电阻,其阻值随光照的强弱而变化,可以近似认为,光照较强时电阻几乎为0;光照较弱时电阻接近于无穷大.M为自动卷帘电动机(1)阳光在光井中经过多次&&&&后,通过底部漫射器均匀高效地照射到需要光照的地方.(2)光敏电阻R相当于控制电路中的&&&&(选填“开关”或“用电器”).(3)电磁线圈自身电阻为10欧,允许通过的电流不超过0.12安,当通过电流达到0.06安时能吸合衔铁.则保护电阻R0的阻值范围是&&&&.(4)图乙中的L代表光井中所安装的10盏“20V&15W”节能灯.若这些节能灯正常工作4小时,共消耗多少电能?
(2014o台州)博物馆不能有直射阳光进入展示空间,因为展品在阳光的直接照射下会遭受不同程度的损害.某博物馆采用了一种新的天窗形式--光导天窗(如图甲).当外界较强的阳光射到天窗时,电动卷帘能随时调整光线的角度和进光量,使适量的光斜射到井壁的平面镜上,把光导入到光井底部的漫射器上.当外界光照太弱时,光井内有人工照明给予补充.图乙为馆内亮度自动调节电路原理图.R0为保护电阻.R为光敏电阻,其阻值随光照的强弱而变化,可以近似认为,光照较强时电阻几乎为0;光照较弱时电阻接近于无穷大.M为自动卷帘电动机.(1)阳光在光井中经过多次&&&&后,通过底部漫射器均匀高效地照射到需要光照的地方.(2)光敏电阻R相当于控制电路中的&&&&(选填“开关”或“用电器”).(3)电磁线圈自身电阻为10欧,允许通过的电流不超过0.12安,当通过电流达到0.06安时能吸合衔铁.则保护电阻R0的阻值范围是&&&&.(4)图乙中的L代表光井中所安装的10盏“220V&15W”的节能灯.若这些节能灯正常工作4小时,共消耗多少电能?
博物馆不能有直射阳光进入展示空间,因为展品在阳光的直接照射下会遭受不同程度的损害.某博物馆采用了一种新的天窗形式--光导天窗(如图甲).当外界较强的阳光射到天窗时,电动卷帘能随时调整光线的角度和进光量,使适量的光斜射到井壁的平面镜上,把光导入到光井底部的漫射器上.当外界光照太弱时,光井内有人工照明给予补充.图乙为馆内亮度自动调节电路原理图.R0为保护电阻.R为光敏电阻,其阻值随光照的强弱而变化,可以近似认为,光照较强时电阻几乎为0;光照较弱时电阻接近于无穷大.M为自动卷帘电动机.(1)光敏电阻R相当于控制电路中的&&&&(选填“开关”或“用电器”).(2)电磁线圈自身电阻为10欧,允许通过的电流不超过0.12安,当通过电流达到0.06安时能吸合衔铁.则保护电阻R0的阻值范围是多少?
解析与答案
(揭秘难题真相,上)
习题“(2015o武义县模拟)博物馆不能有直射阳光进入展示空间,因为展品在阳光的直接照射下会遭受不同程度的损害.某博物馆采用了一种新的天窗形式--光导天窗(如图甲).当外界较强的阳光射到天窗时,电动卷帘能随时调整光线的角度和进光量,使适量的光斜射到井壁的平面镜上,把光导入到光井底部的漫射器上.当外界光照太弱时,光井内有人工照明给予补充.图乙为馆内亮度自动调节电路原”的学库宝(http://www.xuekubao.com/)教师分析与解答如下所示:
【分析】(1)光照射到平面镜上会发生反射(2)根据题意与电路图分析答题(3)由串联电路特点与欧姆定律求出保护电阻阻值(4)由W=Pt求出灯消耗的电能.
【解答】解:(1)阳光在光井中经过多次反射后通过底部漫射器均匀高效地照射到需要光照的地方(2)由电路图可知光敏电阻串联接入电路光照较强时电阻几乎为0电路是通路光照较弱时电阻接近于无穷大电路断路由此可知光敏电阻R相当于控制电路中的开关.(3)控制电路中的电流为006A时保护电阻R0的阻值最大因串联电路中总电阻等于各分电阻之和所以由I=UR可得:R0大=UI小-R线圈=12V006A-10Ω=190Ω控制电路中的电流为012A时保护电阻R0的阻值最小则R0小=UI大-R线圈=12V012A-10Ω=90Ω所以保护电阻范围为90Ω~190Ω(4)灯消耗的电能:W=nPt=10×0015kW×4h=06kWoh故答案为:(1)反射(2)开关(3)90Ω~190Ω(4)共消耗电能06kWoh.
【考点】欧姆定律的应用;电磁继电器的组成、原理和特点;电功的计算.
查看答案和解析
微信扫一扫手机看答案
知识点讲解
经过分析,习题“(2015o武义县模拟)博物馆不能有直射阳光进入展示空间,因”主要考察你对
“” “” “”
等考点的理解。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
欧姆定律的应用
由欧姆定律所推公式:串联电路: I总=I1=I2(串联电路中,各处电流相等)U总=U1+U2(串联电路中,总电压等于各部分两端电压的总和)R总=R1+R2+......+RnU1:U2=R1:R2(串联正比分压)并联电路: I总=I1+I2(并联电路中,干路电流等于各支路电流的和)U总=U1=U2 (并联电路中,电源电压与各支路两端电压相等)1/R总=1/R1+1/R2I1:I2=R2:R1 (并联反比分流)R总=R1·R2\(R1+R2)R总=R1·R2·R3:R1·R2+R2·R3+R1·R3 即1/R总=1/R1+1/R2+……+1/Rn即总电阻小于任一支路电阻但并联越多总电阻越小
名师视频同步辅导
1&&&&2&&&&3&&&&4&&&&5&&&&6&&&&7&&&&8&&&&9&&&&10&&&&11&&&&12&&&&13&&&&14&&&&15&&&&
作业互助QQ群:(小学)、(初中)、(高中)只能靠屏幕光不能靠外界光的屏幕伤眼现在的固定电话为什么都是只能靠屏幕光的屏幕_百度知道
只能靠屏幕光不能靠外界光的屏幕伤眼现在的固定电话为什么都是只能靠屏幕光的屏幕
我有更好的答案
现在的屏幕显像管无论是LED和OLED都是自发光的,只能跟据光线传感器来获取外界光线强弱再调整显像管亮度来减少对眼睛的伤害
采纳率:100%
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。小米MIX 2是今年9月份发布的一款全面屏旗舰,如今随着双11的临近,第三方电商平台价格已经开始下调。
今天国美商城显示小米MIX 2 6+64GB版售价3199元,比原价便宜了100元,无疑非常超值了。
作为小米的年度旗舰,小米MIX 2相比上一代,大幅缩减了屏幕尺寸,5.99英寸的显示屏拥有等同于5.5英寸传统16:9手机的握持感受。
材质方面,小米MIX2采用了四曲面陶瓷机身,机身边框部分采用了7系铝合金。同时为改善前代用户反映的硌手问题,小米MIX2采用了新一代圆角屏幕,整机更加圆润有致。
配置方面,它搭载了高通骁龙835八核处理器,后置小米6同款的1200万像素镜头,支持四轴光学防抖,后置电池3400毫安时电池。
该机将于11月1日0点正式开卖,有需要的可以前往查看详情。
最近,采用和LG V30同款OLED屏幕的谷歌&亲儿子&Pixel 2 XL再度爆出屏幕故障问题,有用户表示在使用该款手机数日后,就出现了&烧屏&现象。
之后,多家媒体的编辑在社交网络上表示他们的Pixel 2 XL也遇到同样的问题。
OLED的&烧屏&问题由来已久,所以也有声音表示,iPhone X大概也无可避免地要遭遇烧屏问题的困扰。所以即将购入iPhone X的你,可能需要了解一下烧屏到底是什么。
什么是&烧屏&?
&烧屏&其实是个不太准确的描述,在行业中这个现象一般称为&残像(burn-in)&。残像,顾名思义,就是指上一个画面不正常地&粘&在了屏幕上,像一个半透明的鬼影一样无法消去。
下面这台Nexus 6就是个很好的例子,图中的画面已经切换到中灰色背景,但上一个画面中的虚拟按键依然残留在屏幕上,形成一层淡淡的鬼影。由于这种残影像是被烙在屏幕上一样,所以也被称为&烧屏&。
实际上,目前主流的LCD和OLED屏幕都可能遭遇残像的问题,特别是在画面对比度很高的情况下尤其容易触发。不过LCD上的残像比较少见,而且是可逆的,而OLED上的残像更常见,而且一般认为是不可逆的,但实际中也有可以恢复的情况。
OLED残像是怎样产生的?
OLED屏幕中的自发光电致发光层是一层有机化合物薄膜,这些有机材料的寿命有限,随着时间的推移,会慢慢降解老化,发光亮度和准度都会大打折扣。
OLED之所以比LCD更容易出现残像,也是因为其自发光层所使用的有机材料寿命更短,更不稳定。
残像现象中的鬼影就是因为长时间在同一个地方显示相同的静止图像,令到OLED屏幕的这一部分发光像素受到比其它发光像素更严重的耗损,发光效率衰减得更快,并在屏幕上留下了残像。
由发光像素的老化造成的残像是不可逆的,但也有另一种残像现象在理论上是可逆的。
另一种OLED残像情况的发生机制通常是因为发光像素在长时间高亮度工作后积累了太多的热量,而这些热量无法迅速消散,造成局部发光像素的亮度异常,从而产生残像。这种情况在温度下降之后是可能恢复的。
Pixel 2 XL残像现象正常吗?
细心的读者应该发现,上面我们讲到的残像发生机制,是长时间在同一个地方显示相同的静止图像导致的发光像素老化。
而谷歌Pixel 2 XL的&烧屏&问题在手机使用仅仅一周就发生了,从图片上看还是大面积的显示故障,说明问题的根源应该是屏幕本身的设计或者制造缺陷,这锅就不该由OLED或者是用户来背了。
但不可否认的是,使用OLED屏幕的手机确实容易出现局部的残像现象,原因在于手机界面上很多UI元素都是静止不动,而且会长时间显示的。比如安卓手机上的屏幕虚拟键、标题栏中的信号、电池、闹钟等图标。
而且这些UI元素很多都以白色呈现,这就需要R、G、B三个发光像素同时亮起混合成白色,这在一定程度上也加剧了屏幕的老化。
不过,各手机厂商对残像问题都有一定的缓解方法,比如三星在Galaxy S8上添加了子像素偏移的小功能,让主屏幕虚拟键能够轻微移动,防止发光像素太快老化。
iOS 11上也有增加关于阻止和缓解残像现象的功能,开发者在iOS 11 GM版固件中发现了这个隐藏特性,但在iPhone X发售前还是不清楚苹果会用什么方法阻止烧屏的发生。
怎样才能阻止屏幕残像发生?
从残像的发生机制上看,我们只要避免屏幕长时间在同一个地方显示相同的静止图像,以及减少屏幕发热的几率,就能够在一定程度上避免手机遭受烧屏之灾。
比如使用动态壁纸,勤换壁纸、主题,定期改变图标位置,降低屏幕亮度,避免长时间以高亮度查看高对比度内容(比如白底黑字的文档),充电时尽量别玩手机(发热)等等,再配合系统原有的防残像机制,一般来说就可以放心使用了。
如果屏幕已经发生了残像现象,可以先关闭屏幕,让其冷却一段时间,然后开始使用动态画面,比如全屏看电影,来减轻残像的影响。
目前安卓平台上的应用商店也有上架一些帮助用户恢复屏幕的软件,遭遇此类情况的读者不妨尝试一下。
虽然OLED的老化问题很恼人,但想要完全修复残像问题的唯一手段只有换手机了,所以再怎么担心也是没意义的,还不如好好享受和iPhone X相处的时光吧~
  上方文Q
10月26日,,从型号名称中带有&Ti&的后缀就可以看出这是一款非同寻常的产品,硬件规格上与GTX 1080非常接近,性能也是无限接近,价格却要低不少,只可惜NVIDIA统一锁定了频率,所有非公版都卡在统一的MHz,不让超频。
但是上有政策下有对策,厂商们都开始偷偷行动了,比如七彩虹iGame多次调试后发现,1070 Ti芯片体质大部分都非常好,具有不俗的超频性能。
为此,七彩虹发布的1070 Ti Vulcan X Top、Vulcan X、Vulcan AD、Vulcan U四款产品都带有&一键超频&按钮,这是一个双BIOS设计,出厂预设双频率。&
只要在关机状态下将&一键超频&按钮设置到Turbo模式(弹起状态),超频福利即刻呈现:1070 Ti Vulcan X Top/Vulcan X两个型号的功耗拉升至242W,1070 Ti Vulcan AD/Vulcan U两个型号则拉升至230W,从而放开超频空间。&
据悉,最高端的1070 Ti Vulcan X Top在拉升功耗的Turbo模式下,搭配自家iGame Zone II软件,大部分时候都能超频150+MHz,性能基本追上1080。
GTX 1070 Ti显卡将在11月2号晚9点正式开启售卖,目前处于预售阶段,定价元不等。
今天笔者为大家总结了华为Mate 10的三大亮点,下面我们来详细说说。
好久都没见过电池容量这么大的高端旗舰了
续航是一个老生常谈的话题,但也是每款手机都不可忽视的问题。尤其是在硬件消耗不断提升、电池技术没什么发展的当下,智能手机的续航能力更显重要。
也许你会碰到这样的问题:王者荣耀和朋友开黑上分,眼瞅就要推掉对方的水晶,胜利在望时,你的手机突然没电关机了;一重要客户说傍晚打电话给通知,结果你的手机挺到下午就死掉了...
这时,你就会意识到手机有个强续航能力是多么重要。
在智能手机以轻薄为时尚的当下,限于机身内部结构空间,电池容量很难有所长进。当然也有主打续航的手机,但只要从电池容量上增强,手机不免就会又厚又大。
华为Mate 10拥有4000mAh大电池,但它的机身尺寸和重量都控制的相当不错,机身厚度控制在了8.2mm,重量186g。
从我们的测试来看,华为Mate&10续航也确实强劲,5小时重度使用续航模型测试后剩余电量45%。
当剩余电量为20%时,开始开黑《王者荣耀》进行测试。待到手机自动关机,经历时长为52分钟。按照常规10多分钟一局的话,当华为Mate&10剩余电量20%时,还能坚持3到4局游戏,完美解决低电量危机。
充电方面,HUAWEI&SuperCharge的表现也确实出色。10分钟充电21%,30分钟充电60%,55分钟充电到90%,完全充满共用时78分钟。这样的充电速度在现在智能手机的阵营里可以算是出类拔萃的。
所以,不管你是游戏达人、商务人士,还是刷剧党,华为Mate 10都是个相当不错的选择,因为它性能充沛、电池耐用、充电迅速。而其他旗舰是很难同时具备这三点的。
730nits的屏幕&敢和太阳肩并肩
阳光明媚万里无云,在你愉快地出去溜达的时候,收到了一条来自某人的信息,然后你打开手机后屏幕黑漆漆一片啥都看不着。这正是屏幕亮度不够带来的问题,而这也正是常年在户外活动的用户使用手机最大的困扰之一。
华为Mate&10的出现让这种问题不复存在。华为官方宣称,华为Mate&10最高亮度可达730nits,超出iPhone 8 Plus屏幕最高亮度(625nits)100多尼特,并且华为Mate 10采用的是一块2K分辨率屏幕,这样的数据可以说是非常优秀。
为何华为Mate&10屏幕能有这么高的最高亮度?
目前智能手机上屏幕材质分两大阵营,一是LCD,另一个是OLED。
一般来说,OLED的色域更高,但往往亮度表现不如LCD。其原因要从屏幕原理说起:LCD屏幕是依靠背光板发光的,通过液晶面板对背光板发出的白光进行过滤,从而显现出各种颜色。
目前主流的LCD屏幕都采用边缘照明的方式,将LED背光灯排成一排放在屏幕边缘,通过导光材料将光线均匀的分布到屏幕。也就是说,LCD屏幕亮度可以通过提高背光灯亮度来提升屏幕亮度,这种提升的方式也相对容易。
OLED屏幕则是由许多只能发出红、绿、蓝的有机发光体组成,这些发光体在施加电压后会发出相应的颜色光线,通过调节三原色的比例,从而发出不同颜色的光。
也就是说,想要获得白色就需要所有像素同时发光,所以白色在OLED屏幕显示上会相对费电一些。让OLED获得更高的亮度往往也意味着屏幕寿命的降低。所以一般来说,手机上看到的LCD屏幕往往最高亮度要更高一些。
另外还有一个概念就是,为什么LCD的2K屏幕亮度往往低于1080p屏幕?
之前我们提到,LCD的光源是由背光板或者背光灯提供的,显示层是不发光的。分辨率越高,也就意味着显示层划分的&网&越密,想要获得同样的亮度就需要光源提供更高的光强。
也就是说,相同亮度显示的2K屏幕和1080p屏幕,2K的屏幕功耗会更高。所以功耗是2K屏幕发展的一大阻力。
但华为Mate&10却能将屏幕显示的功耗下降14%。这是因为其屏幕采用了RGBW显示技术。简单的说,就是在传统的RGB像素排列增加了新的像素点&&白色(Wihte)像素,从而获得更高的透光率。
有脸有面子还有格调的设计
在显示区域内的屏幕下指纹成熟之前,大屏占比的全面屏设计让传统的指纹识别难以放在前面板上。
华为Mate&10在前面板极窄的下巴上仍设置了一块识别面积不小的指纹模组,并且通过这个不可按压的物理按键,用户可以实现轻触返回、长按返回桌面、左右滑多任务的交互。另外,华为Mate&10的边框极窄,屏幕点亮后黑边也控制的十分出色。
华为Mate&10采用四曲面的玻璃背壳设计,并且采用了双拼的颜色搭配。仔细观看,在摄像头周围的深色区域还拥有横条纹处理。
而且,徕卡双摄、闪光灯、激光对焦模块均采用对称布局,极具设计美感。机身整体流光溢彩,握在手里大弧度的曲面玻璃相对金属材质来说温润许多。
什么?这设计还不能满足你对格调的需求?别急,华为Mate&10系列也是组团出征的,除了华为Mate&10,还有华为Mate&10&Pro、华为Mate&10保时捷版。
如果你嫌华为Mate&10有些宽,那么不妨考虑机身更加细长的华为Mate&10&Pro,如果你嫌格调不足,那么你可以花8999元购买华为Mate&10保时捷版。
对于大多数消费者来说,对手机的需求无非有两种:一是实用派,外观说得过去,手机好用就行;另一种是讲究格调,手机对这些人来说不一定有太大的用处,但拿出来的时候一定要撑得住身份和面子。
但不管从哪个方面来说,华为Mate&10系列手机都可以满足你的需求。那些一时冲动买了iPhone&X的兄弟们,是不是有些肾疼了?
谈及游戏,称之为不务正业也好,骂它是&电子鸦片&也有,总而言之却没一个好评的。
就连正在风口浪尖的《王者荣耀》,也被人民日报点名批评。可是谁又能预料到,这几乎被人钉到耻辱柱上的游戏产业,反而成为了技术进步的一大推动力。甚至可以说,游戏不仅仅养活了游戏圈内的一票人,也成为了科技行业的摇钱树。
&电子鸦片&从良记
电子游戏一直以来都是走在时代最前沿的,只不过被有色眼镜看过后,游戏二字与&鸦片&划上等号,电子游戏的世界就成为了千夫所指的禁忌。
从街机、掌上游戏机、红白机、主机到页游、端游和手游,游戏机所能够用到的机制在如今技术爆炸的情况下似乎并不高明,但是在当初的环境里,一个个光点的闪动都是智慧的凝聚,能够让画质一步步的提升也是让游戏玩家振奋的现实。
如今,全球网络游戏产业规模超过300亿美元,仅我国今年的网络游戏市场规模有望达到120亿元人民币,而且旺盛的游戏需求推动着游戏开发者和开发商进一步向前发展,游戏产业的发展也意味着相关产业链的不断升温与加速。
不务正业最能发财
游戏产业的数据统计一向是有问题的。因为有关游戏产业能够拉动的相关经济,只有想不到没有做不到的。
一般来讲,统计游戏产业最主要的是游戏的直接出售价格并且将其进行叠加,最多再增加一些专用的游戏设备出售情况,比如主机、掌机等设备的售价,可是游戏的相关带动产业普遍不会统计,因为统计难度太大了。
设备方面,游戏产业带动了大量的硬件设备的需求。
这其中包括了游戏设备如台式机、游戏本、游戏手柄、高性能的手机等;辅助设备包括了耳机、机械键盘、高清显示器、游戏鼠标等;相关配件的升级如显卡、内存、硬盘、散热甚至是cpu等。一系列的设备和产业链条得以拉动共同发展。
游戏直播方面,受到游戏产业火爆最直接影响的是直播。
直播这个行业有两根支柱,一是才艺,二是游戏。而如今身价过千万的当红主播无一例外都是游戏主播,即便是才艺主播也必须要靠游戏来拉动人气。而今年我国的直播行业预计规模可以达到50亿美元,这其中游戏产业功不可没。
游戏带动的周边活动也是不可忽视的一部分。
各类游戏竞赛和线下活动让游戏爱好者拥有交流的平台和语言,游戏周边产品如手办、海报等让游戏产业得到二次开发,一些大IP游戏如《仙剑》等还可以登录多个平台,影视化和主题化,从而变成一种文化,将自身变成一条产业链。
技术的试验田与发动机
游戏产业更关键的一大用处在于其推动了技术的发展。一般来讲,尖端的技术应用都需要经过大量的试验,因为一旦真正应用的环境中可能引发严重的后果。
幸运的是,游戏是最可以&游戏&的一个行业。技术的推广一般需要实验室阶段、测试阶段和应用阶段。
而如果把技术用在游戏行业之中,测试阶段的效率将会得到大幅的提供。这其中在近年来最为明显的两个技术,VR和AR在游戏领域就真的在玩了。
游戏的推动力能够带来的不仅仅是技术层面的试验田,还有关注度和市场的开拓。
举例来看,在去年VR、AR之争一直是VR处于领先位置,可是一款AR游戏PokemonGo彻底带火了AR技术,随之而来的便是各类商业APP和社交APP中的技术应用,从而让并不惹眼的AR反先进入的技术应用阶段,实现了弯道超车。
游戏还在客观上推动了PC业务的发展。众所周知,PC在近几年来的下滑趋势颇为明显,一个重要原因就是用户缺乏设备更换欲望。
原本的PC配置满足正常的生活工作和娱乐需求已经足够,又何必花费大价钱更换设备呢?而游戏用PC则不同,游戏要求在逐年提升,画质不断增强,内存和显卡需要不断的升级和换代,这也就是近年来游戏本销量下滑并不明显的原因。
同时,游戏中的新技术试验也会激发玩家的兴趣,产生技术落地的需求,推动技术的发展和进步。
游戏产业需要被正视
游戏从妖魔化到现在的常规化,游戏产业的地位也在回归正轨。
阿里巴巴创始人马云曾经说过绝对不会做游戏,而去年阿里游戏正式成立也意味着阿里的妥协;腾讯就更不必说,仅《王者荣耀》一款游戏就给腾讯带来至少60亿现金;而微软在主机领域也表现的十分活跃,各类游戏不断推出带动着微软Windows系统的多端发展。
但是回头来看,游戏确实相比其他科技产品更容易走火入魔。
游戏可以让自制力成熟的成年人沉迷,更何况是人格和性格都并不成熟的孩子呢?
一旦青少年沉迷游戏,那么无疑是可以摧毁一个人的人生的。所以创造游戏和用游戏赚钱并没有错,问题在于企业一定要对自己一手打造的游戏负起责任,保障自家的游戏可以在合理的使用范围之内,而不会被青少年沉迷。
又要吸引人,又不能让人沉迷,这听起来确实很难。但是,游戏产业丰厚的利润与回报难道不足以支撑起做到这一点吗?
游戏要被人正视,这不应该是媒体、家长或者社会的责任,而是在于游戏开发商和运营的态度。如果游戏的开发与运营都能够兢兢业业,那么相信回报一定会非常丰厚。
  上方文Q
新浪微博今天发布官方《关于中奖用户完善收货信息时限调整的通知》,宣布即日起用户中奖后确认收货信息时间期限由之前的7天调整为5天。
微博称,为完善抽奖活动的发奖流程,提高用户体验,即日起,微博抽奖平台将对中奖用户完善收货信息时限做出调整。
根据新的规则,中奖用户在中奖后,确认收货信息时间期限由之前的7天调整为5天。
具体来说,中奖用户需要在收到中奖私信后5天内完善并确认收货信息,逾期未确认者视为放弃领奖,系统将自动关闭收货信息填写入口以及举报入口。
放弃领奖的用户将无法进行举报,同时活动发起方有权利不予补发奖品。
本次调整自日起生效。
10月27日的时候,苹果正式开启了iPhone X的全款预购通道,与之前一个月时间内消息不同的是,iPhone X的备货量出奇的大,所以也导致很多原本想靠第一批转手出售大赚一笔的人有些失望。
不过还是有一些&散客&抢到了首发的资格,又不想放弃第一批转手的机会,所以这里也是为各位准备卖的或者买的做一些注意事项的提醒。
其实11月3日第一批的iPhone X想出手的话应该还是比较容易的,毕竟还没有到全民普及的地步,还是有很多原本5-6周订单的用户愿意去在第一时间享受iPhone X带来的喜悦。
所以不管是出手还是入手的话,找到一个靠谱的渠道是非常重要的。
如果你是从苹果的Apple Store取货的话,那么门口我相信会聚集着相当多的黄牛愿意去收购你还没捂热乎的原封iPhone X,但是一定要记住最重要的一点:一手交钱,一手交货!
而且一定手机不要离手,因为谁知道他拿过去的那一瞬间会变出怎样的&戏法&,所以8-9千大洋的东西还是握在自己手里比较合适。
想要从黄牛手里购买第一批iPhone X朋友也同样是要注意这一原则,因为相比于出手来说,收购iPhone X的意外风险要高出很多。
毕竟现在华强北已经有着可以以假乱真的A货出现了,所以如果是小白用户的话,不要盲目就完成交易,一定要找身边靠谱的朋友或者苹果店员帮忙验货。另外在确定货品没问题之前不要离开卖货的黄牛。
价格并不会有多高
和发售前预期的加价1万左右不同的是,这一次的iPhone X因为货量充足到无以言表,所以导致市场上的存有量瞬间增加。也让原本一机难求的iPhone X这一次几乎成了人手一台,所以货多了,市场上的价格也就相对降低了。
在iPhone X预购结束的同时,我们看到闲鱼二手交易平台基本上的平均加价水平为:64GB加价600元;256GB加价1000元,和之前翻一番的情况简直天差地别,而且这个价格还将会继续走低,所以那些没有抢到首发又不想自己使用的用户,现在退货还来得及。
苹果没闲着
从iPhone X在9月13日发布到10月27日的首批预购,这其中过去了仅仅一个半月的时间,但是苹果从iPhone X一天几百台的难产攀升到了中国区首批供货550万台的数量,这确实让我们非常的惊叹,也有心底里佩服苹果对于供应链的管控能力。
可以说这一个半月的时间里苹果没有做其他的任何事情,只是一直在疯狂的提升iPhone X的产能,而之前影响产能的核心部件就是正面面部轮廓识别的硬件精度无法满足需求。
我们相信苹果在这段时间内也一直在帮助供应厂商完成技术的跨越,这一次的iPhone X发布之后,相信这家供应公司在业内也会瞬间和其他公司拉开差距,毕竟有苹果在背后撑腰,这技术跨越的速度肯定是蹭蹭的。
也正是因为如此,苹果才有能力在短时间内瞬间飙升备货量,让用户们几乎可以随心的买到iPhone X。
最后一句话,如果不是自用的话,其实倒腾iPhone X挺费劲的,不如退掉省心省力,为了1000块左右,实在不值得如此折腾。
双11是都买电视的好时机,尤其是年初由于原材料价格上涨,电视行业经历了一轮涨价风波,而随着上游原材料价格逐渐回落,一大波促销在即将到来的双11即将开始。
总得来看,现在电视的价格是越来越便宜了,然而不少用户在选购电视时突然变得迷茫起来,下面咱么就来看看买电视到底要看哪些参数。
排在第一位的当然是画质,买电视最重要的肯定是画质表现,不过现在很多电视品牌对画质的重视程度不够,甚至避重就轻,把主要精力用在宣传一些华而不实的东西,比如机身有多么得薄、内容比对手多一倍等,可以说是本末倒置。
与画质有关的参数包括色域、HDR等。色域就是能够表达的颜色数量所构成的范围区域,下面这张马蹄型的色度图可能你并不陌生,它是CIE国际照明委员会1931年提出的。
马蹄形区域是肉眼可见的色域范围,每台电视能表现的色域范围用RGB三点连线组成的三角形区域来表示,三角形的面积越大,说明色域范围越大。
&&&CIE1931色度图
普通液晶电视的色域值一般在74%左右,而广色域电视可以达到90%左右。
由于采用的是KSF荧光晶体和彩色滤片工艺来提升背光纯度,色域覆盖提高的同时避免产生镉污染,做到健康环保。
色域越高意味着电视能够显示更加丰富的色彩,画面不仅艳丽而且更真实,虽然广色域并不能直接代表好画质,但画质好的电视一定有着较高的色域覆盖率。
再来看看这两年很火的HDR。HDR是高动态范围(High-Dynamic Range)的简称,最早应用在摄影领域,应用在电视上主要是为了呈现丰富的明暗信息。
&&&HDR提升画面的明暗对比
虽然现在有越来越多的HDR电视,不过大部分HDR电视只有在播放HDR片源的时候才会真正有效果。
音质对于电视来说也是相当重要,不过现在电视越来越薄,音质甚至还不如早期的CRT电视,虽然内容上越来越丰富,但声音却是干瘪无力,非常影响整体的观看体验,因此在选购时务必要试听一下声音效果。
3、硬件配置
因为智能电视搭载操作系统,硬件配置也要跟得上,就像我们在买手机的时候一样,肯定要买那些配置高的,这样用起来才会流畅不卡顿。判断一台电视硬件配置的高低主要看处理器、内存、闪存等参数,其中2GB内存+16GB闪存的组合目前比较常见,至少3-4年是够用的。
4、外观工艺
科技进步上电视的工艺水准有了明显的提升,边框、底座等部位基本都用上金属材质,经过阳极氧化、钻切等工艺处理后很有档次,甚至背部设计也非常考究,不惜用上金属材质、拉丝工艺等,颜值越来越高。
另外全面屏的设计潮流现在非常流行,不止是在手机行业,&全面屏&电视因为在减少了边框的束缚,观看电视时能带来不错的效果。
以上是现在购买电视时应该注意的四个方面,尤其要把注意力放在画质上,因为它能直接体现出一台电视的技术实力,而且画质优异的电视一般在音质、硬件配置、外观工艺等方面也都更为精进。
如果你要在即将到来的双11购买电视,一定更要对各种宣传术语一定要保持理性的认识,千万别被带偏了节奏。
锤子已经宣布将于11月7日在成都举办新品发布会,但目前为止关于这款新机的消息还非常少,它究竟长什么样子呢?
今天网上曝光了疑似锤子新机的轮廓图,从图片来看,这款锤子手机的R角比较小,方正硬朗。正面顶部的圆孔应该是前置摄像头,背部居中的应该是主摄像头。
有网友根据这个轮廓图绘制了锤子新机的渲染图,并附上了详细配置。从图片来看,它采用的是全面屏设计,额头和下巴非常窄,背部主摄下方是锤子的Logo。
不过锤子科技CEO罗永浩很快就出来辟谣了,依然是他的那句经典台词:&假的&!
看来我们期待的锤子手机并非图中所示的样子,根据之前曝光的消息,锤子新机的型号为OS105,充电功率为18W。
如果它采用18:9全面屏设计的话,指纹识别应该是后置,当然不排除锤子会采用16:9常规屏幕的可能。
目前锤子的保密措施做的不错,或许老罗会在发布会上给我们一个惊喜,拭目以待吧。
今年5月份小米推出了新一代大屏手机Max 2,该机在上市之初只有金色版本,现在小米又推出了黑色版。
相比金色,新版小米Max 2的视觉一体性更强,前面板在息屏状态下漆黑一片,完美诠释了&息屏美学&,背部黑色全金属机身使得整机显得深邃,有一种商务气息。
配置方面,小米Max 2采用了6.44英寸1080P显示屏,搭载高通骁龙625处理器,配备4GB内存+64GB存储,电池容量达到了惊人的5300mAh,是一台能打电话的充电宝。
官方实测小米Max 2的待机时间高达31天,打破了上一代保持的19天纪录,当之无愧的小米续航之王。
价格方面,黑色版与其它版本保持一致,售价1699元。需要注意的是,小米Max 2黑色版只有4+64这一个版本,金色版还有4+32GB和4+128GB等版本。
该机将于明天上午10点整正式开卖,重度手机用户可以考虑下。
  上方文Q
对于安卓用户来说,选择某个App的时候,除了关心App本身是否好用,还得考虑这App是否流氓。流氓App往往会申请一堆权限、疯狂驻留后台,你会感觉无时无刻不被窥视乃至强奸,相当折腾。因此,一些来自个人开发者或者小公司的App,会是更好的选择。
对于安卓用户来说,流氓App是不得不考虑的问题
和互联网大公司的产品相比,个人开发或者小团队小公司出品的App,作风往往会更加干净。
一方面这是由于互联网大公司往往存在野心,什么功能都向往App里面塞,App自然会变得臃肿流氓;另一方面个人开发者和小团队小公司也没有太大的考核压力,所以没必要让App驻留后台疯狂唤醒刷日活率。
因此,这些个人或者小团队开发的App,往往会有着&良心&的美誉。
然而,只要你给够了钱,良心产品是可以换东家的。不少用户喜闻乐见的良心App,都被商业公司所收购,至于被收购后画风有没有剧变,就一切随缘了。
今天,就一起来盘点一下那些被商业公司收购的良心App,它们有没有会毁掉呢?一起来看看吧。
SuperSu:被CCMT收购后增加权限
SuperSu这个名字相信root玩家都相当熟悉,这一度是最好的root权限管理工具。某部安卓机想要root,经典的方法就是在Recovery中往System刷入SuperSu。
SuperSu来自于Chainfire这位赫赫有名的国外开发者,不过在去年,它被中国公司CCMT所收购。
最近,Chainfire更是出走SuperSu开发团队,不再负责SuperSu的开发。
长久以来,Super Su是安卓玩家们管理root的第一选择,但它已经换东家了
SuperSu被收购后发生了什么转变呢?毫无疑问它变得更加商业化了。
在SuperSu 2.80的版本中,它新加入了精确位置、查看网络连接、完全访问网络、查阅敏感位置、读取手机ID信息、修改SD卡内容等敏感权限。要知道这只是一款Root权限管理器,这些权限都和功能无关。
毫无疑问,SuperSu在干净程度上,已经算得上是作风大变了。
对于这种功能敏感的App,还是开源的非商业化作品更让人放心。如果你不喜欢SuperSu,那么可以考虑换用magisk,这款工具作用类似,但完全开源,还是很值得信任的。
快图:被猎豹移动收购后增加服务
这是一款久负盛名的图片浏览App,将其称之为安卓上最好的看图应用,相信很多用户都没有异议。它来自于个人开发者郑南岭,无论在国内外,快图都是良心App的代表之一。
快图的优秀有目共睹,几乎无可挑剔
一方面,它效率高、功能强大而且先进,对图片的扫描、排序、缩放、云备份等功能都实现得非常出色,长久以来还跟进安卓最新的设计规范,例如Holo Design和Material Design;另一方面,它干净得不可思议,体积仅有1M左右,权限也只申请了10个(大多和网络有关,云备份所需)。
更为良心的是,它完全没有广告,也不收费,这种高质量的义务劳动,的确配得上国内外的一片美誉。
不过,快图已经被猎豹移动所收购了。根据开发者的说法,维护这App需要太多的投入,快图团队并入猎豹会有着更好的发展。
快图被猎豹收入旗下后,变化还是比较显著的,体积从以前的1M涨到了3M(但依然袖珍),申请的权限几乎翻倍,功能上也积极植入快图方面的云服务。
总的来说,用户体验依然很出色,但看着并不如同以前那样作风干净。
ES文件管理器:被百度收购后增加功能/广告
ES文件管理器也是安卓用户都相当熟悉的App,很多人都将其视作是装机必备的产品。ES文件管理器此前是亿思创世的作品,它的功能之强在同类App中首屈一指。
无论是普通的文件管理、分类等功能,还是根目录下对系统文件的修改,只要是文件管理器该做的事情,ES基本都可以实现。
ES文件管理器是最受欢迎的文件管理App之一
ES文件管理器后来归入到了百度旗下,发生了显著的变化。
首先,它功能更强了,最令用户的满意的或许也是这点&&ES文件管理器加入了百度云网盘的入口,把东西放到百度云上和放到本地一样方便,而且ES文件管理器的百度云似乎是没有限速的;其次,ES文件管理器出现了广告和其他推广内容,这点让App变得不那么的纯粹;再者,ES文件管理器申请了更多权限,现在它已经需要超过20个权限,作为对比,国外功能类似的MT文件管理器只需要10个权限。
ES文件管理器目前依然很受欢迎,如果你不喜欢广告,可以购买Pro版使用。
阻止运行:被猎鹰网络收购后推销返利
如果你有接触过安卓Xposed框架,那应该知道阻止运行这一款神奇的App。
所谓Xposed框架,指的是一个hook了安卓系统关机接口的框架,如果App基于它开发,那么App就可以实现一些平常App难以想象的强劲功能。阻止运行就是基于Xposed框架的一款工具。
阻止运行是一款个人开发的精品,现已经被收购
阻止运行之前来自于开发者liu大大,它的作用在于禁用特定App的运行。借助阻止运行,你可以把某个流氓App完全封杀,非常有效。
这款App原本似乎是作者开发给女友用的,但流出网络后饱受用户好评。
然而作者并没有决定维护下去,于是App就卖给了猎鹰移动。
在被收购后,阻止运行也发生了一些转变,例如开始进行优惠券、返利等推广,这导致了一些用户的不满。
不过,在其他方面,阻止运行倒是没有发生太大的变化就是了。
天天动听:被阿里收购后彻底转性
天天动听是一款历史悠久的音乐App,它在塞班时代就已经声名鹊起,是很多人手机听歌的首选App。
不过,进入了移动互联网时代后,音乐App的决胜关键变成了网络音乐资源,天天动听在这方面难以和腾讯、阿里、网易等巨头竞争,最终它出售给了阿里。
天天动听已经改成了阿里星球,充斥着以追星为核心的社交功能,和原先定位有了很大差异
天天动听进入到阿里旗下后,被彻底改头换面,不再是一个音乐App,而是被魔改成为了&阿里星球&这款用于追星的应用。
阿里星球的功能和音乐播放再无什么关系,它用于关注明星动态、购买明星周边以及演唱会门票等等。
当然,用户依然可以使用旧版的天天动听,但再也无法使用天天动听的线上音乐功能。
对于天天动听的转变,不少用户都表示遗憾。且不说天天动听之前的表现如何,如此一款情怀满满的App就此消失,的确会令人惦记。
UC浏览器:被阿里收购后画风大变
UC浏览器也是一款资历甚老的App,在塞班时代,仍被称作是&UCWEB&的它,就已经凭借流量压缩技术打出一片天。
在移动互联网时代,UC浏览器加入了更多功能,例如账号系统,但要支撑起一整片的生态,还是心有余而力不足。于是,UC浏览器选择了巨资被阿里收购,自己成为了阿里生态圈中的重要一环。
作为浏览器,UC仍非常强大,但UC已经不仅仅是一个浏览器
UC浏览器并入阿里旗下后,推出了更多功能,例如大家喜闻乐见的网盘等等。同时,UC浏览器的功能也越来越丰富,它已经不再是一个单纯的浏览器,还承包了资讯推送、活动推广等功能。
不仅如此,UC浏览器推送的新闻还具有强烈的标题党属性,大家经常调侃的&UC震惊部&、&UC吓尿部&就是出自于此。
UC浏览器现在依然是装机量巨大的手机架浏览器App,它已经彻底商业化,当然UC在被收购之前就一直往商业化的路子走就是了。UC浏览器在今后还会有怎样的转变?还真是令人期待。
可以看到,个人或者小团队开发的App,被互联网大公司收购后,多多少少都会有所转变。至于这算不算得上&被毁&,就看每个用户自己的接受程度了。
你目前还在用哪些个人开发的良心App?你希望它被收购后大展宏图吗?
今天知名评测人王自如带来了iPhone X的手上体验,下面我们来详细看看。
外观方面,ZEALER上手的这台iPhone X是白色版本。黑色的前面板、银色的高亮金属中框搭配白色的后盖,会给人一种割裂感,所以建议果粉选购黑色版本,一体性会更强一点。
三围尺寸方面,由于iPhone X采用了全面屏设计,所以它的机身尺寸仅比iPhone 8略大一点点,比iPhone 8 Plus要小。
系统方面,iPhone X由于加入了刘海设计,而大多数应用都没有很好的适配,所以其顶部和底部会留有黑边,不过相信随着iPhone X的全面发售,这个问题应该很快就会解决。
屏幕方面,iPhone X的屏幕尺寸为5.8英寸,分辨率为,采用的是三星AMOLED屏幕,最高亮度为652尼特,支持3DTouch、True Tone等。
拍照方面,iPhone X采用双1200万像素摄像头,双摄像头均支持光学防抖,日常表现与iPhone 8 Plus基本一致,都是顶级水准。
性能方面,iPhone X搭载了和iPhone 8相同的A11芯片,同为3GB内存,区别在于iPhone X的A11主频要高一点,为2.23GHz,而iPhone 8的主频为2.06GHz。
价格方面,相比日版、港版和美版,国行价格更贵,但是享受保修服务,不差钱的优先选择国行。
以上便是iPhone X的初步上手,详细视频
iPhone X号称苹果对未来10年科技方向的探索,但是刘海、面部识别、价格等依然很考验消费者的忠诚度和接受度。
对此,Digitimes考察了台湾渠道对iPhone X的反应。
大家纷纷担心,iPhone X在亚洲市场比美版贵出很多,将极大影响销量。同时,iPhone 8/8 Plus的降价也将对iPhone X产生替代效应。
看起来,渠道对iPhone X在亚洲市场的销量并不看好,但即便如此,其2017年底前的供应仍然是不够的。
当然,因为等的时间太久,一些不差钱的朋友也正因此放弃掉了数周后才能到货的订单。
10月25日,小米推出了红色特别版小米5X,售价与其它版本保持一致,1499元。经过近一周时间的等待,它终于要开卖了。
今天小米官方宣布,红色特别版小米5X将于明天上午10点整正式开卖。
外观设计方面,红色特别版采用了红色搭配设计,其辨识度明显要高于其它版本,这应该是最漂亮的小米5X了。
配置方面,红色特别版与普通版一致。采用了5.5英寸1080P显示屏,搭载高通骁龙625处理器,拥有前置500万像素摄像头,后置双1200万像素(广角+长焦方案),电池容量为3080mAh。
综合来看,拥有变焦双摄+高颜值的小米5X在同价位竞争力十足,是一个不错的选择。
三星电子是周期理论的超级操盘者,刚刚公布的Q3数据显示,其利润和收入均创下新高,其中DRAM和NAND是幕后主要功臣。
据Benchlife报道,三星已经决定要大力扩充DRAM(动态随机存储器)的产能,SK海力士和美光也闻风有所异动。
DRAMeXchange公布的预测图表来看,三星所带动的DRAM产量将在明年伊始开始有个明显的拔升,由此拉动内存市场回归到正常水平。
之所以这么做,主要是中国的存储器厂商开始发力,三星就大打反周期牌,价格拉低后一方面提升自己的领导地位,另外一方面让对手无法做高价,也就是提升了这一市场进入的门槛。
  上方文Q
在知乎上曾经有个问题:&手机行业利润大吗?为什么这么多人进入这个行业?&
我对此的回答是:
1、产业链长且复杂,利润不稳定,风险大,做九款挣钱了一款压库存就搞死你;
2、中国股市一塌糊涂的不也那么多人往里冲,说好听点国内缺乏好的投资渠道,说难听了都以为自己命好过别人。手机行业也一样道理,何况个别老师还认为自己是转世乔布斯。
我曾经是手机行业的产品经理。我们这一行自嘲为&做机的&,有句俗话是,白天做手机,晚上手做机。言下之意,做手机是个辛苦活。
手机行业还是有他辉煌的年代的。我毕业进入的第一家公司中电赛龙,是当年国内乃至全球最大的手机设计公司。比起现在的BAT,当年应届生进这家公司的难度可高多了。
赛龙国际(CI)及与中国电子信息产业集团(CEC)合资的中电赛龙(CECW)成立于1999年,并于2001年收购飞利浦法国勒芒手机研发中心,称为赛龙法国(CF),以及之后03年成立深圳赛龙(CC)。
这一次共青城赛龙事件的主角代小权(Dave)曾负责CF的业务,并于2006年底整个赛龙集团业务陷入低谷时,通过管理层收购(MBO)的方式,收购并重组深圳赛龙。
2007年春节后,在CECW出现资金危机时,Dave与我的前上司一起,在北京邀请我加入深圳赛龙,并负责其北京方面的项目和客户。
出于种种考虑,我最终没有加入,但他快言快语、思路清晰,给我留下了很深的印象。
要知道,他早在我入职前就位列公司和集团管理层,而我只是个工作才三年的小兵,仅从他能亲自邀请我加入这一点上,我也足够感激了。
之后CECW于2007年7月倒闭,我的前同事们有不少加入了深圳赛龙,而他们在东南亚的手机业务也一度非常红火。后来我离开了手机行业,就没再关注了。
当初我毅然离开手机行业,是由于感受到了这个行业的江河日下。
2007年中电赛龙倒闭后,我跟随所在的事业部成立了另一家手机设计公司,彼时生意尚可,但CECW从一个国内最大的手机设计公司到轰然倒闭仅用了三年,对我的影响太大了,让我不禁开始怀疑这一行业的未来。
2007年时,以MTK(联发科)为代表的软硬件一体化手机套片解决方案,已经开始对市场产生影响。
当时深圳出现的山寨机产业,就是一些小的设计公司以MTK方案为基础,大量生产PCBA(可以理解为去掉屏幕和外壳、电池的手机电路板),配合外围的模具厂,可以快速开模生产所谓的山寨机。
这些手机强调功能、外观和性价比,对质量几乎无要求,却大大冲击了传统的手机产业。
很多国内外的二线手机品牌,在那个时期开始走向衰落。爱立信委身索尼,西门子贱卖明基一年后关门大吉,阿尔卡特卖给TCL,而NEC松下京瓷三菱等日系品牌全线撤退,使得以二线品牌为主要客户的国内手机设计企业大量丢失客户和订单,生存空间日益缩小。
这个时期,也有部分企业抓住山寨机和类山寨机市场,转换角色从纯设计到设计加代工,于是有了后来的龙旗、希姆通和闻泰等企业。
而作为从业者,我意识到一个问题:这个行业的主要门槛,在于手机的软硬件集成。
一旦以联发科为代表的交钥匙一站式方案大行其道,则手机设计公司的存在意义将大打折扣。手机行业沦为与普通的消费类电子行业无二的制造业,其从业者的价值就只剩下拼谁更刻苦更玩命,行业的红利也就到头了。
当时智能机和3G时代即将开启,而智能手机普及后,受益方会是谁呢?或者换个说法,一个消费者在一段时间内只会消费购买一次手机,且下部手机还不一定买谁家的,那么比起手机行业,哪个行业更加有用户粘性?
答案不言自明,移动互联网行业更加有未来。手机厂家产品拼杀得越凶,对上层的应用厂商越是利好。
于是,离开手机行业的我投身基于安卓的ROM/OS,进而是App产品为代表的移动互联网。当然,那是另一个故事了。
更多比我资深而优秀的老同事,却留在了手机行业,随着这个行业的衰败逐渐被埋没。
代小权及其带领的深圳赛龙,正是那个时代的缩影。
网上有人表示深圳赛龙和共青城赛龙在2013年后经营不利,虽然已经离开手机业,我是可以想象和理解当时外部经营环境的持续恶化的。
Dave这票手机业老人的悲剧之处在于,做了一辈子手机,只会做手机,哪怕眼看这行业在走下坡路,也要咬牙撑下去。
但是,一个拥有近20年行业经验的技术型老板,最终却倒在了地方政府招商引资后的关门打狗上。
我完全理解智能机时代后国内手机OEM、ODM企业的生存不易,虽然没有这些外部干扰,深圳赛龙及其在江西的分支机构也未必能顺风顺水,但一个战士,战死沙场是光荣,在后方被整死,又算怎么回事呢?
希望Dave和他的企业早日走出困境,也希望在这次事件中枉法非为的官员得到应有的惩处。
消费者对iPhone 8这款相对较廉价的机型的需求现在已经大幅下降。
根据市场分析机构Canalys发布的数据显示,iPhone 8系列手机在中国市场的首发销量很好,但是随着iPhoneX手机预购服务的开启,消费者对iPhone 8这款相对较廉价的机型的需求现在已经大幅下降。
据《南华早报》报道,在中国,两个主要的电商平台正在对iPhone 8和iPhone 8 Plus这两款手机进行15-20%的降价,这表明这些机型将会&很快失去动力&。
目前,中国最大家电零售商苏宁电器的电子商务平台苏宁易购向消费者提供的iPhone 8折扣高达1,100元人民币,这一折扣使得iPhone 8的价格更具有竞争力,折后价格甚至比港版iPhone 8的价格还要低一些。
与此同时,京东在其平台上运行着一家授权的Apple产品专营店,在这里,所有的iPhone 8机型都将可以享受不同的折扣,64GB iPhone 8和iPhone 8 Plus可以享受500元人民币的折扣,256GB iPhone 8和iPhone 8 Plus的折扣分别为700元和800元人民币。
此前曾有分析师表示,iPhone 8&可能是中国销量最糟糕的旗舰iPhone机型&,并指出,此前从未见过如此大的iPhone折扣。
值得一提的是,今天早些时候,Canalys发布数据称,上个季度,苹果在中国的出货量估计为1100万部,较去年同期增长40%。而这次强劲的销售增长也结束了iPhone在中国地区连续6个季度,销量持续下滑的局面。
不过这并不表示苹果在中国的情况开始好转,按照Canalys分析师的说法,这次的销量大幅提振是受到iPhoneX预购的影响,但这种反弹情况不太可能一直持续下去。
  上方文Q
作为国产旗舰手机的标杆作品,华为Mate 10系列推出后受到了广泛好评,市场上也是供不应求,无论国内还是国外。
目前在华为官方商城,上架的仍然只有Mate 10标准版,而且是每天10点08分一轮限量发售,还是得抢抢抢,Mate 10 Pro何时上架则没有时间表。
华为官方此前表示,Mate 10应用了很多新技术,初期产能受限,正在努力提升中,但看起来还需要一个爬坡的过程。
近日,Mate 10在马来西亚首发开卖,官方数据称短短四天时间,首批准备的1万台就被预购一空。
首发开卖的凌晨3点,等待购机的对胡就已经排成了长龙,场面火爆。
华为终端产品线总裁何刚也表示:&当然,我们也清楚,Mate 10目前确实存在较大的供需缺口,我们在全力以赴的提升产能,尽快满足消费者需求。&
明天就是万圣节了,在万圣节来临之前,一加CEO刘作虎在微博宣布:&今晚的万圣节,没有糖只有奥利奥&,刘作虎所指的便是安卓8.0系统!
是的,今天一加官方为一加3带来了氢OS公测版更新。本次更新带来了全新的安卓8.0,这也是首个基于安卓8.0打造的氢OS系统。
新系统带来了安卓8.0的新特性:画中画、自动填写密码、未读通知应用图标圆点提醒功能等。此外,新系统还添加了快捷设置面板,修复了电池电量不更新的问题,内置的应用等也将得到更新。
值得一提的是,目前安卓8.0版氢OS还不是正式版,不过照这个速度来看的话,年内推送正式版问题不大。
大家注意到昨天微信朋友圈的广告了吗?如果你看到了,那么恭喜你,你和9亿人一起见证了一个史无前例的纪录:微信朋友圈有史以来第一次全量广告投放!
就是下面这条,京东家电以&家电网购,中国人的自信&为主题的推送广告!
啥是朋友圈全量广告投放?
It means,只要使用微信的用户,无论是大江南北还是五湖四海的国内任何一个角落,都会在朋友圈里收到京东家电的推送广告,所以,全中国有超过9亿的微信用户同一天在自己的朋友圈看到了这条广告,这样的微信营销史无前例!
京东表示,时至今日,京东已经成为中国线上线下最大的家电零售渠道,稳占中国家电网购市场六成份额。此次朋友圈的全量广告投放,就是京东在为今年11&11造势。
今年的11&11全球好物节期间,京东家电将投入共计超过12亿的营销资源帮助厂商进行推广,像&家电网购,中国人的自信&这样的朋友圈全量广告投放,京东家电还将于11月X日及11月12日持续推送,预计能带来1亿以上的PV值。
《王者荣耀》经常会对英雄进行重做,外貌比如王昭君、技能比如阿轲。而近日,法师张良也将以全新面目与大家相见。
今日,官方公布了张良在体验服重做之后的技能,三个技能全部改变,依然走控制流,不过网友发现,其一技能不再类似栅栏,而更像摆在自己面前的四张麻将牌。这是体验服的新版,最终效果可能在正式服有所改变。
目前版本中,张良跟妲己类似,遇到人一股脑三个技能全部丢出,如果打不死自己很有可能性命不保。官方表示,希望营造的敌我交互过程,并不是如同西部牛仔对决一样&&对视十分钟然后半秒掏枪决出胜负。
承担主要输出功能的2技能,虽然有着不俗的伤害,但敌人只需要稍加躲避,就几乎废掉了这个技能的所有效果。作为团控手段的1技能,有着很高的释放难度,但这个没有预警的技能一旦命中多人,敌方承担的损失,也有些超出预期。
多数时候,张良的连招是2&3技能,然后等待敌人生或死的结果。总的来说,这种释放每个技能、每个连招时非0即1的交互体验,是我们不希望看到的。
因此,《王者荣耀》对每个技能进行了不同程度的修改,希望敌我交互体验更加丰富、有趣。
新版技能介绍
被动:言灵&咒令
张良对任一敌人造成的相邻两次伤害的时间间隔若小于一段时间,这两次伤害的间隔时间被视为&连续攻击状态&,该状态每积累满一定时间,会使该敌人额外承受真实伤害。
一技能:言灵&壁垒
张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,触碰壁垒的敌人将受到法术伤害、晕眩和之后的减速效果。同一敌人只会承受一次晕眩效果。
二技能:言灵&侵蚀
张良以言灵之术召唤法阵,法阵每隔一段时间对踏入其中的一个敌人造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成伤害)。
三技能:言灵&操纵
张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续一段时间,期间隔一段时间造成法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成法术伤害和晕眩。
  上方文Q
黑莓(BlackBerry),虽然已经辉煌不再,但对于它独特的商务气质和安全属性,业内没有不佩服的,但如果你现在还想着为了安全选择黑莓,可以放弃了。
黑莓CEO John Chen今天确认,如果政府提出要求,他们随时会破解用户加密、访问用户数据,包括信息对话、电子邮件等等。
这就等于,黑莓砸掉了自己的金字招牌,完全妥协于上层压力。
相比之下,苹果、微软、Google这些科技巨头一直坚持对抗美国政府,无论发生什么情况都不肯上交用户数据。
John Chen还认为,这其实不是坏事儿,并强调黑莓只是愿意这么做,并不代表会自己能够做到,因为黑莓的安全系统是牢不可破的,自己不能保证可以攻入。
但是毫无疑问,这会让黑莓用户严重没有安全感,而且会被美国政府拿来进一步逼迫其他科技企业就范。
当然啦,黑莓就算想黑掉自己的用户,也没几个人可以攻击了。Gartner已经将黑莓的市场份额列为0,完全不在统计范围之内了。
《真三国无双8》更新了蜀国女武将&&星彩的人设图,手持盾牌剑的星彩霸气外露,不愧是张飞之女。
比起前作,《真三国无双8》中的星彩看起来更加女人,外露的肌肤更多,服装上为了方便行动,采用了以布料为主的铠甲和短裙,头上的发饰是母亲所赠之物,白色的绒毛加上金色兔子的雕饰,造型上帅气之余还有点不经意的可爱。
星彩身为张飞之女,诞生于乱世,以守护刘备之子刘禅为使命,肩负著蜀汉未来的命运,性格十分冷静,和其父大不相同。
今天,NVIDIA宣布,定于日在拉斯维加斯的CES 2018上举办专题演讲。
时间定在当地时间晚上8点开始(北京时间1月8日上午12点),地点是米高梅豪华会议中心。
NVIDIA表示,他们将展示很多令人兴奋的新技术。
上一次NVIDIA参加CES,我们见到了Tegra、DrivePX、GeForce Now云服务,一般而言,NVIDIA很少在CES上发布GPU相关的产品,主要是因为他们有自己的GTC大会,而且每年5、6月还有台北电脑展。
不过,明年的GTC要等到3月26日,所以外媒称,不排除我们会在此次CES上提前见到GeForce 20系显卡。
新的GeForce家族将基于Volta架构,采用台积电12nm工艺,首次使用上GDDR6显存。
2007年,一群数码编辑在北大资源楼的一间小办公室里争论着塞班和WindowsMobile谁更能代表智能手机,有人带来一台iPhone一代评测机,我们中唯一的程序员玩了一会,之后说:我们之前手机上那只能叫wap,这才是真正的互联网。
那时的iPhone尚显青涩,但它从一开始就绕开了塞班等三座大山,开始构建一个永远在线的社会,并且在之后的十年里从未停歇。
2017年,十年时间过去了,人们已将微信上沟通工作、或是结账时候掏出手机而不是钱包当做习惯,它的发起者重新开始了一场巨变,从未如此彻底。
参加过九月的发布会之后,新浪科技编辑又在上周为iPhone X再赴美国。我们希望为新浪网友讲出一个关于iPhone X的完整故事,帮您了解它的全部细节。
前后玻璃+不锈钢边框回归
&我们总是说,这是最好的一款iPhone,对,每次都是如此,但这次尤其是这样&。
苹果公司总部,全球营销高级副总裁Phil Schiller、负责硬件工程的高级副总裁Dan Riccio、负责软件工程的高级副总裁Craig Federighi、以及负责用户界面设计的副总裁Alan Dye分别坐在高脚凳上,开始了与来自全球九家媒体的对话。
在苹果公司历史上,四位高管坐在一起答疑的情景并不多见,他们周围的媒体记者们都拿着刚开封的iPhone X评测机,新浪科技也是其中之一。
不锈钢边框、前后玻璃结构、黑白两种配色,这是5年前我们评测iPhone 4时概括的外观特点,放在今天的iPhone X上依然成立,但相隔五代,描述类似,感观已经完全不同。
时隔五年 iPhone回到前后玻璃中间金属的&三明治机构&
苹果的首席设计官Jonathan Ive在这五年里将圆弧结构运用纯熟,无论是iOS系统、还是Apple Watch、AirPods这样的硬件,都变成了柔和圆润设计风格。在手机上,这种特点体现的更为明显并贯穿软件和硬件:机身边框、OLED材质屏幕、或是Dock栏的边角都看到这种圆弧,与抛光不锈钢放在一起,显得柔和而自然。而且它保持了防水性能,跟iPhone 7或8系列一样是IP67级别。
圆弧设计贯穿机身内外
苹果在iPhone X上采用了与iPhone 8系列一样的玻璃材质,并且都有7层镀膜,但相比iPhone 8,iPhone X多了一层光学涂层,这是苹果对自己10年之作的特殊关照:白色的iPhone X机身出现了类似朱贝的质感;黑色款也是如此,因为与屏幕颜色一致,整体感更强一点。
比起iPhone 8,iPhone X的白色后背显得更亮一点
iPhone X的后背摄像头采用纵向排列,之前曾有传言说这对AR应用有好处,这个&大概是想多了,经过我们询问,其实只是因为机身顶部有Face ID组件后没空间再放下横向的拍照组件而已。
纵向镜头是因面容ID做的机构调整
它是第一款采用OLED屏幕的iPhone。九月的发布会上,Phil也强调过这一点,他强调说:&这是第一块符合苹果要求的OLED屏幕&,并给它命名&Super Retina显示屏&。
它也是第一款苹果出品的全面屏手机,这三个字不是工程的名词,而是一种手机屏幕趋势的统称。最近一年,它成了手机行业最新趋势的代称。
Super Retina显示屏
苹果采用了一种异形全屏设计:5.8英寸,像素分辨率,像素密度到了458;亮度到了625cd/m2(流明),对比度到了,3D Touch、HDR显示这些也都没有缺失,True Tone原彩色显示采用6通道环境光传感器(之前是4通道),在不同光源下,屏幕会对显示的白平衡进行调节,这样无论是在台灯下阅读电子书还是在日光下画素描,都能让眼睛更舒适。
苹果官网针对iPad Pro做的True Tone效果对比
iPhone 8的像素密度是326,而8 Plus也只达到了401,这块提升能看到,但更明显的提升在对比度,相比iPhone8系列的1400:1,可谓提升巨大。
这个参数的提升,应该归功于OLED屏幕的加入。
这种屏幕材质曾是三星手机的荣誉与槽点,因为产业链缘故,三星早在多年之前就给自家的Galaxy S(2010年)一代装配上了OLED屏幕(实际是更细分的AMLED),这种材质具备自发光,超薄,省电等优点,不过pentile排列,色彩过于浓郁等问题也始终困扰用户,直到S4那代,三星才把这些问题一一解决,让OLED的表现追上了TFT材质。
苹果并未公布iPhone X的OLED屏幕是谁家供应(他们通常拒绝公布供应商信息)。只说直观感受,对比iPhone 8,在&设置&这样的全白界面下,感官表现甚至还要再好一点,尤其是亮度。
关掉True Tone之后 三者在白色界面下的效果
苹果之前积累的一些屏幕技术也在这块OLED材质屏幕上得到了体现,有些甚至做得更好,例如True Tone原彩显示有六通道环境光传感器(之前是四通道)。
这块屏幕虽然是平的,但其实它是柔性屏,苹果采用折叠和电路堆叠技术,让屏幕四角呈现曲线,然后又加入了一项称为&子像素抗锯齿处理的技术&调整每颗像素,让边缘显示平滑没有锯齿形状。关于OLED&烧屏&的问题(屏幕长时间显示某个静止的图像画面的留下残影),苹果也做了相应处理,他们是通过iOS 11系统调整的,目的是为了防止同一像素长时间显示相同颜色。
在弧形屏幕边缘 看不到锯齿问题
虽然四角都是圆弧,但它的原始输出是一个19.5:9的矩形,但因为不像S8那样有上下边缘,所以iPhone X机身看起来并不像S8那么长。
屏幕比例最大的一款iPhone
在国内&窄边框既是美&的潮流中,苹果倒是没太在意直接把黑边在广告图上亮了出来,唯一的处理是白色机器正面也用了黑色玻璃面板,但并未在壁纸之类的地方做视觉无边框之类的修饰。根据苹果公司相关人士的说法,边沿是有意为之,为了在握住iPhone X的时候,手指不遮档屏幕。
我很好奇的是苹果并没有给iPhone X配上一条黑色UI(Apple Watch从一开始就这么干了)?那显得很酷还能省点电不是吗? 面对这个问题,Craig Federighi对我说:是为了从阅读体验出发,虽然黑色确实很酷&&
苹果官网效果图
iPhone X的屏幕到了5.8英寸,数字上更接近5.5英寸,但因为比较长,在感官上,它更像4.7英寸的产品,不过屏幕有效显示的宽度和长度都有所增加,主要是长度相比iPhone 8增大了约20%左右。没了下巴和额头,让iPhone朝着&一块玻璃&的目标又迈进了一部,国内厂商经常会对比屏占比等参数来说明自己的产品在某一个细节上比iPhone X强,整体来看,这个宽度为70.9毫米的手机握持感在近期几款手机里是最好的,前后两片玻璃和金属边框结合处过度自然,不觉得硌手。
70.9毫米握持无压力
iPhone X的屏幕是一块异型全面屏,之所以叫说是异形,主要原因是屏幕顶部为了原深感镜头部分而不得不留出了空间,但苹果又没打算用S8的处理方式,为此,他们不惜切掉了一条屏幕作为代价。
画面比例超过19.5:9时候&刘海&会显出来
看过发布会人们对这个身价9千元的手机怨念主要集中在此,为什么屏幕这里必须挖去一块?
&原深感镜头&是所有问题的答案。
在解释这一切之前,我想先说的,是iPhone(或者说整个手机行业)解锁方案的变化。
iPhone 5之前,人们对手机的安全似乎没什么概念,大家都习惯于&按电源键点亮屏幕&&&&滑动解锁&这两步过程,那时候的iPhone已经可以加上锁屏密码,但设置密码的人并不算太多,因为它会让解锁过程变得繁琐。
滑动解锁一直是iPhone的标示性操作
iPhone 5s时代,苹果推出了Touch ID指纹识别,按压式指纹装置简化了解锁步骤,之前的两步变成了&按Touch ID点亮解锁一步完成&。简单方便也让人们可以安心将更多秘密藏在手机里。
苹果不是第一个将指纹识别装置放在手机上的,但它用Touch ID改变了滑擦式指纹识别的糟糕体验,让按压式指纹识别成为手机标配,甚至,间接推动了手机支付的发展(国内用户应该更能理解这点)。
指纹识别装置不是苹果第一个用的 但Touch ID普及了这个概念
在iPhone 6s至8这几代手机中,&掏手机按Touch ID&这一步没有本质改变,苹果只是进一步优化了体验,到6s时候,解锁过程已经几乎感受不到,到了iPhone 7,为了防水需求,将Touch ID改成了感应按键。
到了iPhone X,苹果将自己发扬光大的Touch ID抛弃了。
在解释iPhone X为什么放弃成熟可靠的Touch ID的时候,Phil说:&在过去几年,我们不断完善了Touch ID,现在唯一让我们有信心拿走它的,是更好的方式&。&&另一个原因是全面屏手机正面没有放Home键的空间。他继续说道:&这些年我们一直都在不断给Home键叠加功能,但是它不能永远待着屏幕上,现在有了面容ID和底部触控区来取代它。我们这样做不是因为它失败了,而是因为变得更好了。&
无论滑动还是触碰解锁都成了历史 因为面容解锁不再需要碰手机
所以在iPhone X身上,&按Touch ID点亮解锁&这仅有的一步也被简化了:你看一眼手机,面容ID(Face ID)就知道你谁,帮你解锁、并显示信息(后面这步更重要)。逻辑就是这么简单,就像你走在路上,看到一个人就知道他是谁,而不用上前看一下他的指纹才知道他是谁。
苹果首席设计师乔纳森-艾维(Jony Ive)说:在推出iPhone X之前,苹果花了五年时间准备。
有人在发布会后吐槽人脸识别有什么稀奇,vivo和小米也有人脸识别,S8不但有人脸识别,还有虹膜识别呢。
在苹果之前 确实很多厂商都把面部识别当做手机卖点
&拍脸&和&扫脸&的区别
小孔成像是初中物理知识,一个可见光点,投射在感光原件上成为一个像素点,无数个这样的点,则能组成一幅画面,但它是二维的。简单理解为给自己拍个照片或视频,使用这个原理做成人脸识别,容易被照片骗过去,而且需要可见光,天黑没法用。
三星的虹膜识别解决了黑暗环境下识别问题,识别效率不错,但只用于解锁手机,缺了跟其他部分的关联。
苹果用Infrared camera(红外相机)、Flood illuminator(泛光照明灯)、Ambient lightsensor(环境光传感器)和Dot projector(点阵投影器)三个关键组件,做了&扫脸&的思路,把这种识别技术带入了三维世界。让红外扫描人脸部的3D表面。多了一个维度,安全性提升了,用了红外线,在完全黑暗的环境里也OK。
小孔成像(左)和结构光(右)原理图
类似的技术其实Windows Hello和Kinect早在用,但苹果将它微缩了,放在手机上,这正是&刘海&必须存在的理由。
与原深感镜头识别一同工作的最重要部分是A11仿生芯片,如果说原深感只是检验人脸的眼睛,它才是判断这个人是谁的大脑。两者一同工作,才算构成了&面容ID&这套完整系统。
争议最多的 恰好是最有技术含量的部分
正常使用时并不需要太刻意地把脸凑过去像平常一样就可以。面容ID最厉害的表现是苹果将屏幕,传感器,处理器,软件,以及生态几块都打通了,而且有胆量只留下这个一个解决方案,没有给自己留下第二条路(比如背部指纹识别)。
很多人对面容ID的安全性有所质疑,出现了类似&败家娘们拿过手机对着正在熟睡的丈夫扫了一下把钱刷走&这种笑话,其实完全不用担心这点,面容ID会扫描口、鼻、嘴等关键位置,如果没有睁眼,是解不开的。而遮挡住一部分,比如头盔遮住了下颚,睡觉时候三分之一脸部埋在枕头里的常见情形是可以解锁的。
我在某天夜里还试了一下骑摩托车带着头盔色的状况 也可以识别(透明镜片 遮住了下半部分嘴唇)
在9月苹果公布FaceID白皮书的时候,新浪科技就写过一篇文章,总结一些情景:
1 闭着眼睡觉,钱被媳妇刷走? 不会,它要识别眼睛位置,必须睁眼;
2 被照片骗过去?不会,它是红外图像深度图像,不是二维的;
3 被面具骗过去?不会,苹果与好莱坞合作,做了很多面具来训练A11的神经网络防止欺骗;
4 化妆识别不了?不会,它能甄别面部的微笑变化,包括摘掉眼镜;
5 担心晒黑了识别不出来? 不会,面容ID采集的是深度信息,跟皮肤颜色关系不大;
6 担心近视镜识别不出来? 不会,只要它不阻止940纳米的红外线穿过;但墨镜确实有可能导致识别失败,跟镜片颜色深浅没关系,主要是看它会不会阻碍940纳米波段的红外线。
7 担心自己吃胖了长胡子了,面容ID识别不出来?不会,A11仿生芯片会学习你每天脸部细微变化并记录下来,只要脸部没有短期巨大变化就可以;
我们录了段小视频(点击这里),演示了当原本干净的脸上多了这些东西后,面容ID的表现究竟是怎么样的。
为了防止面容ID被破解,苹果公司跟好莱坞合作,训练它认识一张人脸和一张面具的细微差别。加上A11配合,面容ID并不是一把恒久不变的锁,它可以自我学习进化:如果机主今天把络腮胡子刮了,它会迟疑一段时间,觉得这个人似乎是机主但不确定,这种情况下会要求输入密码,并记录机主没胡子的样子;但如果机主媳妇直接用密码解锁了,它也会知道这个人跟机主完全不像,不用学习记录她的面容。
也正是因为有学习功能,所以目前面容ID只能记录一张人脸。它需要持续学习机主脸上持续的变化,两张脸会出现学习障碍。
当然,Face ID有局限性,长得很相似的双胞胎有可能误认;13岁以下儿童不建议使用,因为他们的面部特征还没有发育成熟。
双胞胎长大了差异过大也不会被破解的&
回到9月的发布会开始之前,那时候的传言中iPhone X的外观已经确定,但结果仅面部解锁+数字密码的方式让人担忧。九月发布会后,我还跟同事聊天说,屏下指纹应该会在明年的iPhone上回来吧。
真机到手用了30分钟后,我觉得它应该不会回来了,苹果已经把Touch ID的功能分解到原深感镜头,电源键,以及屏幕手势操作上;而且赋予了更多功能,无论多舍不得,Touch ID没有继续存在的必要。
拿起手机 点亮屏幕 解锁 信息预览打开 这个步骤在一秒内可以完成
举个例子来说明:此时此刻,我兜里的iPhone X收到一条信息,它震动了一下。我掏出手机,它认出了我,那条信息就自动在眼前展开了,如果是别人拿起手机,iPhone X会辨识出不是我,不显示信息详情。
这点验证了我在9月发布会后见到Phil问他那个问题:是不是因为技术障碍这次才没有屏下指纹? 当时他很直接地说:你一定看过不少传言。我们从一开始,就决定了Face ID是最终方向。
上周在库比蒂诺苹果总部,苹果公司负责硬件工程的高级副总裁Dan Riccio同样谈到了这个话题:
&我也听见过一些关于Touch ID的谣言,还有很多关于我们在做其他解决方案的推测。现在我们已经有了Face ID,如果我们再做指纹识可能就是无用功了。说实话,我们没时间去做用不到的事,必须要提早把设计定好。&
原深感镜头不仅能解锁
除了解锁和信息预览, 苹果还在面部动作捕捉上开拓了一些新的功能,例如Animoji动话表情。
这是集成在苹果的iMeassge信息系统里的一个有趣功能,它利用原深感镜头捕捉人类脸上的50块肌肉,配合猴子熊猫等动物生成了一段10秒钟的3D动画。
苹果在Digital Touch之后,第二次创造一种iMeassge体系内的用户沟通工具,因为硬件限制,目前Animoji只通过iPhone X采集发送,其他iPhone可以接收。但其实它就是一小段视频文件,从信息中存到手机里,也能通过微信发送。
Animoji动话表情是iPhone X上最好玩的部分
另外是一些与原深感有关的第三方软件,例如天天P图,能在 iPhone X上即时实现川剧变脸的效果。
苹果已经开放了原深感镜头API,它给了更多第三方软件想象空间,比如美颜类软件能呈现出3D效果,化妆类App也能即时展示360度效果。
面容ID的开发接口兼容Touch ID,比如银行App或微信支付,即便软件本身没适配屏幕,也可以支持面容ID,因为它和Touch ID用的是一个开发接口,也就是说,只要这款App能用指纹解锁来完成的事,现在基本都能用面容ID解锁。Apple Pay则变为了先启动,看一眼手机之后把手机拿到POS机上付款,仿佛递过去信用卡的过程。
微信可以直接刷脸发红包 而工商银行这样的App 即便没适配屏幕也能刷脸进入
UI与交互的改变
苹果一直追求极简的设计思路,他们的鼠标没有右键,电脑没有重启键,如果有必要,甚至连电源键也可以也可以拿掉。
这种&去按键&的趋势在iPhone X身上得到了进一步体现,并且也引发了UI和操作逻辑的变动。
Home键消失了,解锁任务被原深感分走;点亮屏幕则早在iOS 10时代就有了&拿起亮屏&这种操作(当然还是得用电源键),而原本Home键最重要的&返回&功能,被底部的返回栏取代,双击电源键启动Apple Pay,按住一秒则是Siri(或者用Hi Siri唤醒它)。
原本按一下Home键返回动作换成了手指向上一划;横向滑动,则可以全屏切换多任务;若在屏幕中央停留半秒,则到了切换多任务界面,这个习惯跟升级了iOS 11之后的iPad一样。
多任务切换演示
横向滑动触控区是全屏多任务切换
&刘海&两边的部分也没有浪费,从右上角向下滑进入控制中心,从左侧向下,则进入通知中心。
右上角下滑进入控制中心
这套操作逻辑很容易适应,在拿到评测机30分钟后,我就已经习惯了没有Home键的日子。只是刘海两边的区域仍有不适应感,用为它容纳的信息变少了,电池电量百分比之类的信息要进入控制中心才能看到。
这代手机加长了电源键的位置,但它的作用主要是点亮屏幕。关机这个功能早已经被弱化,不再是长按电源键,而是顺序按下音量上+音量下+长按电源键(或是在设置里软关机)&&你见过这么复杂的关机方式吗? 显然,苹果是根本不想让你关机的。他们希望iPhone成为这世界上每天50亿块不断闪烁的屏幕之一,永不熄灭,永远在线。
苹果将这两块区域的信息符号统一与原深感下边沿齐平,虽然你画条线一个像素都不差,但在视觉上总觉有点怪,其他的不适则来自一些软件的适配,不过根据前几次经验,App Store应该很快就能迎来一波更新高潮。
&新浪财经&客户端已经适配,这款App的开发团队人员告诉我,苹果的开发规范建议不要占用底部返回栏的位置。也就是说,如果你画条线,基本上正好空出了底部那个弧形区域。
如果一个App要完美适配iPhone X它的上下边缘会留出一点空间
针对顶部和底部的两个弧形区域,苹果刻意将视觉重点向中间集中,例如键盘,比之前上抬了一点,好在它的屏幕足够长,可视部分并不会受到影响。返回栏向左滑动可以全屏切换多任务,并且非常流畅,这点比用Home键好。
目前软件已经开始适配,但王者荣耀这样的游戏还没动静,这件事应该不用太担心,iPhone 4,iPhone 5这种分辨率变化的产品都会有第三方App迅速跟进。在我们刚刚拿到这款手机的时候,苹果自己的家的Pages,Keynote都还是变形的,但一天之后就迎来了更新,其他第三方App也在不断更新适配。
拍照比iPhone 8 Plus略好
这是苹果家的第四款双镜头手机,依然是1200万像素,广角+长焦组合方式,广角镜头光圈?/1.8(跟iPhone 8 Plus一致,)长焦镜头则是?/2.4,比iPhone 8 Plus的?/2.8有所提升;最关键的是,这次两颗镜头都有了光学防抖。
因为采用了相同的感光元件。在白天正常光线下,其实很难比对出iPhone X和iPhone 8 Plus的区别。
iPhone X在阳光充足的户外拍照样张&
iPhone 8 Plus在同样情景下照片
弱光是iPhone 8系列相比上代提升最大的惊喜部分,在iPhone X上则又重新进行了一点优化。跟8 Plus对比,iPhone X在拍照上细微差异表现在夜间拍照,如下两图,iPhone X在夜间对路面光线的处理更妥当。
iPhone X夜间拍照表现
iPhone 8 Plus在夜间的拍照表现
另一些变化在人像光效模式下可见,这功能iPhone 8 Plus也有,它通过硬件(双镜头和A11芯片)+软件(苹果的算法)做到了打光改变。
在iPhone X上,光效依旧,但一些局部细节略有提升。
iPhone X后置主镜头人像光效模式
在iPhone 8 Plus刚发布的时候,相机评分机构DXO给了它史上最高的综合得分94分,但一个月之后被华为mate 10系列超越(综合97分),我们不太清楚DXO的评分模式,预计iPhone X会比8 Plus高一点,不过不是翻天覆地的变化。
大幅变化再次回到前置镜头上,iPhone X的原深感镜头参与了自拍,在人像光效模式模式下,用那颗700万像素的镜头就很容易营造出虚化效果,而且前置镜头也支持人像光效模式。
原深感镜头让背景虚化变得容易
在iPhone 8 Plus的评测中,我们说&以往在影楼里用专业器材请专业人士做的事,就这样来到了手机上&,在iPhone X上,这件事又蔓延到了手机前置自拍镜头上。
只是苹果仍然很耿直的没加入任何自拍美颜效果,这家公司、或者说老外们在拍照理念上一直是真实而不是好看为先(比如官网的满脸雀斑的广告图)。没了涂抹感,到让很多习惯了美颜自拍的中国用户觉得不可思议。
续航和其他细节
苹果没有标注电池容量,只是在官网写道:&使用时间比iPhone 7最长增加2小时&。之前有工信部入网信息泄露,显示它的容量为2716毫安时,这数字实际比iPhone 8 Plus的2691毫安时还大一点。
或许屏幕和耗电量更多了,这款手机的实际使用时间并没有比iPhone 8 Plus更长。我自己是高强度使用者,每天用它听歌40分钟左右,浏览网页,刷微博朋友圈1.5小时以上,以及无数的微信通知,在6-23点基本是10分钟看一眼手机的频率,iPhone 7得每天充电2次, 8 Plus能坚持一白天。这手机表现类似8 Plus。
iPhone X也跟8 Plus一样支持快充+无线充电标准,依然是30分钟从0充到50%,若测量一下,这款充电器从0充到70%的电量都在19瓦负载输出,对比旧款速度非常快。不过,要实现这个功能,必须单独买充电器+数据线,在这点上,苹果做得实在不算大方。
无线充电依旧
另外是很多人关心的跑分的问题,3GB RAM+A11仿生芯片,对,跟iPhone 8 Plus一样,甚至CPU部分也是单核4200/多核10000多分的样子
不可免俗的跑了一下分
苹果希望加上&仿生&这俩字强调它的人工智能,但这点,很难直白表现,因为机器学习的特点就是越来越聪明,我们拿到这款手机仅有一周时间,还是太少了。
科技回归自然
苹果公司在十年前重新发明了智能手机,并希望人们能一直他们封闭的花园里流连忘返。为此,每年推出新硬件和新系统已成习惯。
苹果iPhone X
9月时候我们评测iPhone 8 Plus,谈到过它的玻璃外壳、无线充电、或是A11仿生芯片,它们是&从7到8的N个理由&。一个多月后再次看到iPhone X,这些理由依旧存在,还多了OLED全面屏以及面容ID。它们成了人们更新换代的新动力,但这次苹果刻意调低了了他们的存在感,面容ID并不会像Touch ID那样解锁后&咔嗒&一声跳进主菜单,Home键消失后的肌肉记忆重新适应也并不存在,A11在后台默默感知你使用习惯变化、之后让搜索栏或Siri给出一些难以察觉的改变。
这一切都不像当年的iPhone 4那么有仪式感,但正是在这种自然情景下,智能手机的下一个十年初现端倪。
10月31日,猎豹移动旗下智能硬件公司豹米科技正式发布新品&&豹米空气净化器B70。主打深效净化和智能交互,支持24挡风速调节,颗粒物CADR值高达700m³/h(每小时洁净空气量),在风道设计和智能交互上的创新让人眼前一亮。
据了解,豹米B70与上一代豹米2霾霸版一样,采用H14级高效DURA HEPA滤网,单次过滤效率99.996%,筒形滤网设计大幅增加面积,滤网展开达4.17O,适用于49-84O的房间。CCM(颗粒物容尘量)高达霾霸的2.8倍,专为除霾而生。
另有选配除醛滤网,拥有强大除醛能力,甲醛CADR400+,颗粒物CADR700。每个滤网都适配一个RFID芯片,实时记录滤网的使用数据,无需烦恼重置问题。
此外,豹米B70还支持一键触动,开启智能模式,根据室内空气质量自动调节风速,快速净化房间内的空气。净化器顶部配备轻旋圆环,支持24档风量手动调节。
值得一提的是,和传统净化器3-5档风量不同,豹米B70提供24档风速意在可以让用户自主把控风量和噪音之间的平衡,在保持净化效率的前提下,将噪音控制在个体可接受范围内。
电机方面,豹米B70采用日本芝浦直流无刷电机,静音低耗,安全可靠。后向离心风轮,大风道垂直进出风。
与其他豹米净化器不同的是,豹米B70采用的是蝶翼循环三面进出风,更多方向循环出风,加速净化室内空气。三面出风口都设有保护网格,避免儿童将手指伸进。
而且,豹米B70首次提出了&黄金净风区&的概念&&人们在住宅活动中的呼吸区存在于距地面0.5m-2m的空间中,采用蝶翼循环三面进出风系统,可以让洁净空气第一时间触达室内呼吸区域。
用户体验方面,豹米B70在智能模式下通电关机,即可作为检测仪使用,当空气中的PM2.5浓度超标时,将会自动开机净化。同时支持智能APP远程控制,随时掌握室内空气状况。
目前,豹米B70已经在,预约价2898元。
做为《王者荣耀》周年庆的特别献礼,王者荣耀与搜狗输入法联合宣布:游戏中的英雄形象将以输入法键盘皮肤的形式落地搜狗输入法,为同属搜狗输入法的王者用户提供更多输入乐趣。
10月28日起,王者荣耀玩家已可在搜狗输入法APP及PC客户端的皮肤表情商店体验使用。
这次官方出品的是三款皮肤:李白、小巧和妲己,在PC端输入文字是能够感受到游戏角色的动画。
手机输入法整个角色海报成为背景,比如法师一姐小乔挥舞着扇子,与之搭配的粉红色背景和符号按键,让你的少女心一本满足!
努比亚Z17miniS(又名小牛8)在10月12日发布,该机一共有深海蓝、黑金和爱琴海蓝三个版本,其中黑金版和深海蓝版本已经开售,现在颜值更高的爱琴海蓝版本也终于来了。
今天努比亚官方宣布,爱琴海蓝版努比亚Z17miniS将于11月1日上午10点正式开卖。
之所以比其它版本晚上市,原因在于爱琴海蓝版本工艺相对更加复杂。其背部采用的是渐变色彩工艺,官方表示经过了2524次色彩调教,业界首家采用凹版印刷渐变膜片,打造这样一块玻璃需要消耗1255分钟。
配置方面与其它版本一致,采用了5.2英寸1080P显示屏,搭载骁龙653处理器,配备6GB内存+64GB存储,拥有双1300万像素后置摄像头,电池容量为3200mAh。
价格方面,爱琴海蓝版努比亚Z17miniS售价2099元,比黑金、深海蓝版本贵了100元。
现在生活节奏越来越快,想必大部分人洗衣服都会选择机洗,不去手洗绝非因为懒,而是由于使用洗衣机更为高效、节省时间。再加上如今天气愈加寒冷,手洗衣服变成了一件极其痛苦的事情:衣物又厚又重,自来水冰凉刺骨,洗衣机的使用变得更加频繁了。
您在使用洗衣机是否遇到过这样的情形呢:比如洗衣机乱蹦、费水费电、噪音大、污渍洗不干净、洗后有洗衣粉残留等等,那到底该如何正确合理的使用洗衣机呢?接下来笔者为大家总结出4点注意事项,话不多说,快快get&起来吧!
洗衣机内筒不要塞得太满
夏季的衣服较为单薄,清洗起来相对简单;而冬季衣物普遍厚重,甚至几件棉衣就能装满洗衣机,另外,还有不少朋友习惯把一周的脏衣物积攒起来集中进行洗涤&&笔者提醒大家:洗衣机可不是塞得越满越好!
洗衣机内筒不要塞得太满
其实,洗衣机都有自身的额定洗涤容量,代表了洗衣机的最大洗净能力,填装过多的衣物,非常容易过载损坏电机,也会让机器&乱蹦&,噪音震动非常大,并且衣物无法完全舒展,洁净度也不佳。
其实,洗衣机上都会有显眼的标识,比如一台标称洗涤容量8公斤的洗衣机,指的是纯棉制品8公斤,并不包含其它种类的面料,若是化纤类则只能洗4~5公斤,羊毛制品的话为3~4公斤。
洗衣机装填容量不要高于内筒的2}

我要回帖

更多关于 win7屏幕亮度怎么调 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信