空洞骑士弹跳蘑菇兔村子怎么去啊,说是有空洞骑士弹跳蘑菇菇可以上去

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网站为您提供、、等深受广大网友喜爱的我想练习弹跳,有没有一种在家里就可以练习的最方法啊!!!请大家帮帮我好吗?谢谢了!!
摸高 不过注意别让楼下人家感觉上面老有人跳就好了
其他答案(共9个回答)
步(时间逐步延长到10分钟).
2)直膝跳300次.
3)负重起蹲(重量以每组10次为宜).
4)摸高数次(以此检验训练效果).
大腿和小腿练习相结合,尤其是练习小腿。跳绳是可以的。练习小腿的动作很多,简单的如脚尖放在台阶上,可以下背驮一个人,整个背面基本与地面平行,小腿用力向上抬。每组做...
迅速提高弹跳力训练教程
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迅速提高弹跳力训练教程
美国最著名纵跳训练计划, 练成预计纵跳能力可以提高20到30厘米以上, 锻炼过程很...
弹跳力有大部分是天生的,后天练习一般以跳为主。 单腿跳、蛙跳、跨跳、纵跳、后蹬跳、单腿+跨跳等等。 负重跳一般是小重量纵跳,需要跳起。 大重量半蹲起,脚掌不能离...
问烂的问题了~~~我一般是这样做的:
1.先要把上篮练好,单手托球手臂也要伸直,球感一定要好,因为好的球感可以稍微弥补一下弹跳的不足
2.打球的时候练习摸篮板,...
其他的不知道。
但我知道一个最有效的方法。。最简单的跳绳。。。
基本上练篮球什么的每天必练。
去健身房练自行车。
答: 各种瑜伽练习相互协同,共同帮助孕妇培养精神之爱及智慧,从而开发诸如自律、耐心、宽容、平静、自我牺牲等品质,由此让孕妇在身心和精神上做好迎接分娩和抚养孩子的诸多准...
生活化健身最近看到网上有资料说生活化健身。谁知道生活化健身是什么概念啊。
答: 体育运动项目之一。是一种专门的 体育比赛运动,简称体操。分男子六项 和女子四项。男子六项为跳马、吊环、 单杠、双杠、鞍马、自由体操;女子四 项为跳马、高低杠、平...
答: 这样的活动既锻炼了身体,又促进了智力发育,使手、脚能更协调地运动
答: 体育健身是项非常不错的产业,我国大多地区有待发展了,提倡全民健身之后,相信这个产业一定会发展很好的哦
根本就没有正式的国际驾照,如果到国外开车,正式的程序:
1、到公证处办理驾照的公证书,可以要求英文或者法文译本(看看到哪个国家而定);
2、拿公证书到外交部的领事司指定的地点办理“领事认证”,可以登录外交部网站查询,北京有4、5家代办的,在外交部南街的京华豪园2楼或者中旅都可以。
3、认证后在公证书上面贴一个大标志;
4、有的国家还要到大使馆或者领事馆盖章一下。
偶前几天刚刚办过。
关于三国武将的排名在玩家中颇有争论,其实真正熟读三国的人应该知道关于三国武将的排名早有定论,头十位依次为:
头吕(吕布)二赵(赵云)三典韦,四关(关羽)五许(许楮)六张飞,七马(马超)八颜(颜良)九文丑,老将黄忠排末位。
关于这个排名大家最具疑问的恐怕是关羽了,这里我给大家细细道来。赵云就不用多说了,魏军中七进七出不说武功,体力也是超强了。而枪法有六和之说,赵云占了个气,也就是枪法的鼻祖了,其武学造诣可见一斑。至于典韦,单凭他和许楮两人就能战住吕布,武功应该比三英中的关羽要强吧。
其实单论武功除吕布外大家都差不多。论战功关羽斩颜良是因为颜良抢军马已经得手正在后撤,并不想与人交手,没想到赤兔马快,被从后背赶上斩之;文丑就更冤了,他是受了委托来招降关羽的,并没想着交手,结果话没说完关羽的刀就到了。只是由于过去封建统治者的需要后来将关羽神话化了,就连日本人也很崇拜他,只不过在日本的关公形象是扎着日式头巾的。
张飞、许楮、马超的排名比较有意思,按理说他们斗得势均力敌都没分出上下,而古人的解释是按照他们谁先脱的衣服谁就厉害!有点搞笑呦。十名以后的排名笔者忘记了,好象第11个是张辽。最后需要说明的是我们现在通常看到的《三国演义》已是多次修改过的版本,笔者看过一套更早的版本,有些细节不太一样。
要有经营场所,办理工商登记(办理卫生许可),如果觉得有必要还要到税务局买定额发票,不过奶茶店一般人家消费是不会要发票的巴,要买设备,要联系供应商备一些原料,就好啦,没啥难的,不过要赚钱的话就得选好开店地段。
办理手续的程序(申领个体执照):
1、前往工商所申请办理
2、根据工商所通知(申请办理当场就会给你个小纸条)前往办理名称预核
3、拿到名称预核通知书,办理卫生许可证(前往所在地卫生监督所办理)
4、拿着名称预核通知书和卫生许可证前往工商所核发营业执照。
这个问题有点不知所问了。
公务员并不由单位性质决定,行政单位行政编的是公务员,但并不是说行政单位的就是公务员,事业单位里面参照管理的也是公务员。
所以你的问题只能回答为:按公务员管理的是公务员。
第一就是对于白血病的患者来说,如果在这个时候发烧的话,是会很影响我们身体的其它器官的功能的,对我们的肾脏和胃和肺部的功能都是有很大的影响的,导致我们身体的许多脏器的功能衰竭。
第二就是出现白血病发烧的情况,还会有很多的其它的炎症疾病出现,比较常见的有咽炎和口腔炎,扁桃体炎和肺炎都是比较常见的,除此之外对于感染严重的还可发生败血症的危险。
第三就是对于白血病来说,是很容易出现发烧的情况的,有的是因为这个时候的抵抗力比较弱,受到感染,有的则是因为自身的原因引起的,无论是什么原因,都要谨慎的对待。
因为小孩子的免疫系统还不健全,也比较容易患病,在小孩子生病的时候不要随便的给小孩子用药,对于抗生素类的药物非必要不要用,是要使用这类药物的时候要在医生的指导下使用,因为这类的药物容易导致小孩出现白血病。平时的饮食要注意健康,现在市面上有不少的荤食食品都有不少是用抗生素喂起来的,平时的时候买肉类食品要去正规的超市或市场购买,平时的肉类食物一定要煮熟后才可以食用,蔬菜类的易残留农药,要记得要洗干净。平时要让小孩远离辐射和化学污染,平时尽量不要让小孩子化学工厂和电子工厂,要少看电视,少玩电脑和手机等。
动脉硬化这种疾病目前来说在临床上主要是采用药物的治疗以及其他手术治疗方式,比如可以采用抗血小板粘附和聚集治疗的方式以及扩张血管等等治疗,建议患者一定要到正规的医院。动脉硬化是一种人体危害性非常大的疾病,而且治疗这种疾病一般的治疗周期才会比较长,所以说患者在早期发病时一定要及时的去医院治疗。
一定要让患者定期接受检查,看看羊癫疯的具体发展情况,这样才会对于小孩羊癫疯的治疗起到一定的帮助,有助于患者开始相继的治疗工作。患者在进行小孩羊癫疯的治疗中,可以尝试一些药物治疗,但是由于羊癫疯的药物对于小孩子的伤害也是存在的,所以一定要做到慎重选择用药,这样才能让患者早日恢复健康。
胃不好的人,平时要少吃生冷或是过硬的食物。一些过辣或是有刺激性的食物也要少吃为好,以免加重肠胃的负担。可以多吃一些易于消化的食物,如小米粥、面条等,不要喝生水。平时要多注意胃部的保暖,避免受凉。少吃一些过于油腻的食物,如肥肉等,可以多吃蔬菜和水果。如果水果过凉的话,也可以用热水烫过之后再吃。平时要多运动,避免长时间的久坐。胃是要靠养的,平时可多吃一些有养胃作用的食用。且要避免经常生气,生气对胃的影响是很大的。要保持愉快的心情,并积极的参加体育锻炼。
在无不实和无拼凑的前提下,透明度高或润度好,大而待人的珠子是上品
在国内黄金甲和满血卖得比较贵,普通黑黄花的比较低廉,但没一个月的评级制度,如果一定要分设个强弱请参照咱邻接小日本儿的分级制度:
&价格最低&白甲(半透明淡色甲)&橙色甲&白茨甲(基调为半透明,星星点点黑色)&纯黑甲&浓艳正红色甲&普通红色甲(暗红)&花色甲(淡,深色各一半)&普通甲(深色占多数)&价格低于&
优质的玳瑁珠子价格高昂,仿品也愈发多了,买的时候不要只看直观效果,拿个放大镜想到色素点什么的多个心眼。
我朋友用的佛朗斯叉车公司的叉车,他说还不错,值得买,后来叉车坏了,他就在天力叉车公司买叉车,用了好多年也没有坏,价格也不贵,我朋友说天力叉车公司销售的叉车更值得买哦。
目前竞价搜寻平台,百度还是坐大的。少部分用户也有用于360,价格虽然低廉但是用户量觉得少得真是。
引荐还是找百度让拜托做网络推展服务,价格虽然高,但是服务质量不错,跟售后交流好如何更有效地的设置关键词、以及价格。
根据自身情况自由选择有所不同的网络推展方式,我们找的成都金思源公司。
首选一定要感兴趣,没有兴趣就么有办法练习好的。
不练吧,主要是天生的
复重练习,一天加一点重量,练习前先活动一下.
这个的话我个人的一点小经验告诉我。.其实你要练习好这,...你最重要做的还是跳绳运动...这运动对于弹跳真的是很好的效果
多吃牛肉多锻炼 建议做俯卧撑和拉拉簧 不要一次做完,多做几组 刚开始每组可以是十个,做四五组,组间时间间隔大约一分钟左右 以后可以视具体情况逐渐增加每组个数和组数 我一个室友就是这样做的,效果非常好 关键是要坚持
你应该好好养伤答案补充你跳的时侯,上身向后倾。
脚上带上几个那种小小沙包,每天走路带着它,带上一段时间你的弹跳一定有很大的进步。
有些东西是天赋的,增加那多点少点弹跳没什么大用,发现你的长处吧
跆拳道练弹跳是蛙跳和伸蹬跳(站起蹲下跳站起蹲下跳```````)
这种练习要每天坚持练才有效果,不是做几个的问题,主要是要自己感觉到累,越累就越要跳,因为越累的时候弹跳力提升越快越有效果,腿酸的时候是肌肉对弹跳的力量记忆最深的时候,只要你在很累的时候还坚持跳你会很快看到光明滴!!!!
话说那些动漫主角哪个不是在接受训练的时候都训练得累到站不起来才罢休的说,强大才是王道!这身后有多少艰辛偶们都认了!!!
多多蹦跶蹦跶咯~~~
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douban.com, all rights reserved 北京豆网科技有限公司《激战 2》相较传统 MMORPG 有哪些独特的游戏设计?-ZAKER新闻
这个回答是我写了最多的回答,如果大家没耐心看完,看最后一句就行。谈不上玩了很多的 MMORPG,有的时间也很短暂,所以不是很清楚这个 " 传统 MMORPG" 的游戏设计具体指哪些,我这里会回答的是部分我所认为的很出色的游戏设计和与其他游戏的不同之处。【附上个人 mmo 网游经历,所以如果接下来我的回答里面有大家觉得并不算独特的设计,请原谅我玩的太少所以并不知情。】不知道传奇算不算,但只玩了两三个月。魔兽玩了 3 年,熊猫人之前就 A 了,目前印象已经模糊。Aion 和天刀,短暂的不到 1 个月,基本 20 级左右就放弃了。剑三,半个月,满级后遇到强制开阵营的地图,放弃。激战 2, 国服开服至今,但中间有 A,实际时间应该是 1 年半不到 2 年。冒险岛没玩过,梦幻西游没玩过,FF14 没玩过,上古世纪没玩过。接下来开始吹。一、 救助玩家有奖励其他游戏是杀死玩家有奖励,于是有了杀敌对阵营玩家,有了杀跟自己一起抢怪的玩家,杀小号之类的玩法,以至于地图上遇到一个出手相助的惊喜万分感激不尽。激战 2 里救人十分正常,很和谐,好心有好报,摸尸体跟打怪一样送经验,被救的玩家则能看一条 " 一个高贵的灵魂正在帮助你 "。于是现在还会出现一种啼笑皆非的情况,比如玩家选错了挂机的地方,等过段时间回来发现装备红了(死亡数次后装备会黄,不修理继续使用又死了变红,修装备不要钱),就是因为死亡后被路过玩家随手复活,结果挂机玩家再度被怪杀死……循环数次之后出现的结果。pvp 中治疗量高的玩家跟击杀敌方多的玩家一样能算排名和奖励。二、 开放采集和宝箱地图上的植物、树木、矿藏、宝箱都是见者有份不争不抢,一个资源点多人采集,不会出现一个人采了这个资源就没有了的情况。家园里的资源点也是可以共享的,每个人可以加 5 个公会采集公会资源点。没有竞争没有掠夺,也许会藏私,然而更多的是分享精神。于是有了幻术免费在日常跳跳乐宝箱处给其他玩家开传送门,一开一个小时什么也不图,快速完成日常的玩家主动道谢和睦融融。还有大佬分享自己资源丰富的家园供其他玩家去采集,有玩家在地图上人烟罕至的位置发现了大宝箱也会兴致勃勃的跟大家分享位置,邀请去开箱子看手气。三、 杀怪、做事件、做任务奖励共享,合作利益最大化,人人都有果果吃。跟上面一样,激战 2 不仅仅是没有野外 pvp,而且杀怪你摸一下我摸一下都算击杀,有经验有掉落;动态事件和任务也都是参与了按参与程度进行奖励。团队 boss 的血量会根据参与人数变化,人多了血量多人少了血少,基本控制在一个参与人数能够完成的范围。总的来说就是鼓励合作,配合起来才玩的轻松愉快,互帮互助奖励大家都有份。于是会看到一个英雄英勇的冲向团队 boss,然后周围或者路过的第二个人、第三个人……相继加入,很积极的带动作用。像其他一些网游中抢 boss、抢奇遇、抢坐骑、搞偷袭、抢镖之类,从一两个玩家之间的摩擦演变成几十人几百人的帮战、阵营大战的,看似精彩刺激江湖侠义,我这个老人家只能说一句年轻就是好,我还是回家种田吧。四、 和谐的聊天频道和屏蔽系统很多网游有喇叭、世界频道之类,巴不得频道里面各种聊天刷屏显得游戏很活跃。激战 2 这里绝对反其道而行之。没有世界频道,没有喇叭,同一张图一个 IP 最大容纳 100 来号人,可以直接屏蔽某个玩家,屏蔽是针对账号不仅是针对账号下某一个角色,从最大限度上保证了聊天频道的和谐文明,将对其他玩家的影响降到最低。至于国服利用组队频道发广告,那个频道自己不点开就看不见,一个玩家只能同时发布一个招募,不影响其他玩家使用组队系统。五、 PVE、PVP 不分服务器,服务器仅用于 wvw激战 2 不分服务器只分大区(国服为电信和网通,美服分为美服和欧服),只要同一个大区,不同服务器的玩家可以一起下副本,一起组队 pvp,加入同一个公会。很多 MMORPG 里想练多个职业又不想换服务器?再建个账号交一遍点卡钱。玩了以后发现跟亲友不在一个服务器?交钱。开新区了想去当冲级大神?交钱。关于转服,激战 2 里即便是为了 wvw(三方服务器玩家对战)转服也是按账号算,100 元左右,一个账号转走不管多少个角色跟着走。六、 分流机制因为 PVE 不分服务器,激战 2 采用了分流机制限制地图上的人口数量进行优化。一张图一个线路人满了的时候,将人分流到其他人多的线路,人少的时候建议地图上的玩家换线进行集中,保证了玩家在地图上的时候地图上总是有人的。即使是国服凉了的老图,也不会出现一张图就 2 个玩家还在不同的线路的情况。七、 账号下多角色,数据互通激战 2 通过购买额外的角色栏,一个账号可以开多个角色(上限不详),体验不同职业不同种族不同性别不同背景的角色故事。激战 2 的玩家普遍都是 1 个账号 9 个全职业,我目前知道的最多的是国服攻略大神锟哥,一个账号下面有 69 个角色。同一账号下,银行通用,专精通用,货币通用,pvp、wvw 等级通用,衣柜幻化力染料等等都通用。迈古玛刚出的时候,只要有一个角色满了 80 级,走史诗获取了滑翔翼,其他未满级角色也可以使用滑翔翼;目前的坐骑篇同理,一个角色拿了坐骑,其他低等级角色都可以用坐骑美滋滋的跑地图。印象中以前魔兽要给一个账号里的另一个角色包包什么的还要发邮件?激战 2 里就是副职业号做好了直接丢银行,切换账号,去银行拿。八、 材料银行和副职业查了一下魔兽是 6.0 出的材料银行,其他网游哪些有材料银行不详。激战 2 的材料银行简直是仓鼠型玩家最爱,用于副职业制作的材料都可以存起来,不占包裹栏位置。包裹栏塞满了,用拆解器直接拆成各种材料一存,包裹瞬间腾空大半。冲副职业的时候材料也不用取出,只要材料银行有,普通银行有,冲职业的时候就可以自动调用。激战 2 每个角色可以练 2 个副职业,大部分选择是将 8 个副职业分布在 4 个角色里,同一个角色也可以练 8 个副职业,转副职业只收少量费用,而且不会清空原来已经学习的副职业等级。只要材料充足可以直接一路练到满级,没有练副职需要精力然后卡在等精力恢复的设计。副职的探索模式也是十分有趣,尤其是厨师,无穷无尽的排列组合,探索起来简直有毒,基础材料 abcd 组合成食物 A,材料 defg 组合成食物 B,cde 组合成食物 C,然后 ABC 又能合成新的食物,于是我把包裹和银行都塞爆了都停不下来。九、 职业、武器、特性、配装激战 2 的职业非战法牧,基本每个职业都是能打能抗能治疗。职业武器也很多样化,元素师(法师型的职业)拿匕首近战,盗贼把法杖玩成金箍棒,布甲死灵挥大剑,重甲魂武拿着锤子当奶妈。每个职业都有多种不同的武器可供选择,可以说是打破了很多传统印象中的禁锢。而且在引入这些新职业和新特性的时候,游戏也做了一些设定。比如魂武这个职业的产生,是里特洛克为了追随自己的苏哈辛前往迷雾之地(死后灵魂前往的地方),因此魂武可以使用传奇矮人国王、刺客白影田胜、半人马等英雄亡灵的力量和技能。游戏里的 NPC 死灵玛乔丽,在姐姐贝兰达死后继承了她的大剑;守护伯拉罕在母亲游侠伊尔离世后背上了她的长弓。沙漠图里的新特性也都有其背后的故事,这些在游戏中都可以通过职业收藏去寻找挖掘。高等级装备橙粉紫,粉装紫装属性值相同,比橙装属性值高 5%,这个设定从开服至今没变过,变的只是在新资料片后加入了一些新的属性。个人高度单机,所以认为橙装可以满世界瞎跑就算毕业了。打碎层副本和十人本需要粉装,攒攒材料自己做比较费时间,国服 10 块钱一件,轻中重甲三套总共也就 180。传奇紫装是十人本的。激战 2 武器属性如上图,装备、饰品、背部等其他配装的属性都是这样,主流常用属性以前是威精爆后来毒蛇,战场要能站得住活得久的一般是威坚体好像。武器用法印,装备用符文,入手简单价格不贵,像我这种 pve 单机懒人战场单走日常党,基本是万年威精爆,默认获取时自带的法印符文,要么就是随手打个差不多的就可以了。关于装备属性和配装,看习惯了激战 2 简洁的属性和符文系统之后,我再看国游的装备时,感觉自己年龄大了智商降低了。是的,我看不懂。一堆数据眼花缭乱,不能简单点直接点?什么强化石、洗练系统、功法系统啥的,真是(价格)高端(出手)大气(花钱)上档次。激战 2 的 PVP 黑的人不多,2 级(个人开篇第一个史诗做完就 2 级)就可以进场,装备和武器属性总值相同,个人实力看配装、BD 和操作,取胜看配合。有好上手的职业,但绝对没有无脑职业,职业平衡总体来说也是可圈可点。十、 水下世界和水下战斗跟宽广逼真有层次的陆地地图相呼应的是,激战 2 的水下世界同样也有深度和广度,是可爱的鲲艮、讨厌的蛇妖们的居住地。水下的战斗系统不完美,但在 MMORPG 里面应该算比较前卫和完善的了。十一、 衣柜、幻化力、染料系统我是去年太无聊玩了半个月左右的剑三,打开商城的时候感觉是剑三真是太会赚钱了。一个衣服换个颜色就要收一遍钱?一个发型换个颜色又要收一遍钱?果然国人钱就是好赚。对比之下激战 2 的外观真是太良心,通过衣柜、套装、幻化力和染料的自由搭配,可以创造出无限多的组合。衣柜皮肤、套装、染料、滑翔翼皮肤、坐骑皮肤解锁后都是账号通用的,一个角色获取了,其他角色可以直接使用。除了装备武器背包皮肤消耗幻化力,使用染料改变颜色无任何消耗,染料颜色丰富,获取途径也多,黑狮的也不贵,成本低爽歪歪。同种染料在不同材质上的表现也是不同的,通过染料加材质可以组合出柔软的布甲、时尚的皮裤、斑驳的重金属等各种外观。部分服装针对不同种族和性别有不同模型,典型的是婚礼套装和城镇服装。但是有的皮肤也有针对性,如轻中重甲限制,轻甲职业无法使用重甲皮肤;还有种族套,仅限指定种族穿着。捏脸整容方面确实不如很多国产和韩国 MMORPG,画风差异较大,而且捏脸系统的成品和游戏里的实际效果会存在出入。整容包不能改变种族,但是可以改变性别、发型和发色、脸型、身材等等,价格也不贵,不过玩起来不如玩外观选择多样。十二、 跳跳乐、变形大战、小游戏、竞速赛跑等其他答主有提到,但是我很难确定这些算不算独特的设计,毕竟在这个游戏里面沉浸久了,能感受到这些元素基本都是浑然一体相辅相成的。比如有的观景点就是简化版的跳跳乐,跳跳乐门口的谜题,公会竞速是变形成各种动物 + 赛跑,史诗剧情里的小谜题等等,当这些小设计合理自然的融合到一起的时候,这应该算是一种新的独特设计吧。十三、 家园系统和 FF14 的房子比起来,激战 2 的家园系统更像是个小区,而且家园在主城里面也确实是一个区域。在这里你找不到属于自己角色的房子,但是这里有同一个种族的普通居民,有闲聊或者静坐看景的朋友情侣,有招待 NPC 喝酒下榻的旅馆,有路过的商人,有返乡的旅行者,有实验室和阿苏拉科学家,有你从世界各地收集回来的资源采集点和随机宝箱,有吃了你喂的食物过来定居的猫,有受你的邀请前来常驻的盟友……整个家园是一个鲜活的独立的城区。即使你不在,家园里的 NPC 们仿佛也有自己的生活,人类家园有个男人会问商人货品的价钱,有时候他会嫌贵,说等自己发了工资再来,有时候他会说太实惠了,给我来一个。十四、 公会系统激战 2 的公会系统可能和其他游戏的区别不大,我也不算个公会玩家,在我的印象中公会系统就是用于每周参加一次活动拿牌子然后换饰品,领取公会 buff,挖资源,和战场和 pvp 大厅一样用于免费找商人清理背包补充道具的地方。不过一个公会跳跳乐的视频惊艳到我了,还有一个玩家直接把公会打造成了私家豪宅,只能说公会的玩法其实还是挺多的,就看你有多融入了。十五、 对单机党十分友好有人问如果我喜欢单机为什么要玩网游,可事实上是就算我玩模拟人生 4 我也会喜欢看其他玩家的建筑视频。目前的环境下纯粹的单机也不存在吧,老滚不还有 mod 么。激战 2 可以说是对单机党非常友好的一个网游了,玩家宣传的时候都会说养老游戏,可联网的单机。想热闹了就去 mata 地图参加大型动态事件,打打怪收收包,顺便开一下技能点和探索点,听其他玩家闲聊吹牛,想安静了回家园收资源看猫打架,或者换个职业去跑图,反正地图大有层次,有跳跳乐,NPC 有故事,彩蛋多收藏多,很多成就不看攻略自己探索着玩就能玩很久。个人史诗剧情方面,指挥官从小小的无名英雄到屠龙者、屠神者,完整的流程下来至少几十个小时,当单机基本也能值回买断的门票钱了。中间的情节和人物也让人印象深刻,提尔伯特之死,契约团和三大组织共同击杀泽坦取得胜利,进入格林特的巢穴找到龙蛋,迈古玛开篇契约团折翼,伊尔葬礼时罗克斯带回加姆,应特拉赫恩的请求用缚蝶之棘杀死他,欧茹恩破壳,与伯拉罕产生争执,巴萨泽现身,迷雾之地重温指挥官的一生……一段段剧情层层推进代入感强,加上一些成就的设置,完成剧情收获感动的同时也收获了满满的成就感和自豪感。十六、 彩蛋和小故事太多了,有的耳熟能详,有的很生僻此外激战 2 还有诸如倒地(垂死挣扎)和死透的差异,每一季的位移设计都可以前后呼应不冲突,白银干涸天相水晶可远距离跳跃可以垂直高跳,到迈古玛时期的滑翔翼和弹跳菇,再到坐骑篇的肉食鸟、弹跳兔和狮鹫,综合考虑各种因素去设计地图等等,可以看出 A 社在开发时的用心。他们不是冲着为了让玩家多消费去设计游戏环节的,而是在用心设计一个充满了故事的泰瑞亚大陆,值得每个玩家去慢慢体验和探索,发现其中的苦辣酸甜。哈哈,吹的有点停不下来了。不否认游戏的国服代理空中网不靠谱,然而这样一个弱黏性难收益的游戏依旧在这片大陆上坚持了 3 年,也算是代理找到了一条 " 充满中国特色社会主义 " 的道路,也是游戏品质的另一佐证。在这个端游没落,MMORPG 不如 moba 竞技,养成不如碎片快餐的年代,激战 2 绝对是一款值得一试的 MMORPG。注:以上列举的所有视频,均可在我 B 站的收藏夹里直接找到,来源:知乎 www.zhihu.com作者:【知乎日报】千万用户的选择,做朋友圈里的新鲜事分享大牛。 此问题还有 延伸阅读:
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