109魔方寸带什么灵饰太极护法有用吗

梦幻西游手游太极护法特技怎么样 太极护法特技效果-4399手机游戏网
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梦幻西游手游太极护法特技怎么样 太极护法特技效果
太极护法是中适合辅助单P使用的特技,实用性一般。下面就和4399挽歌一起来看看梦幻西游手游太极护法特技图鉴吧。
使己方单体受到的法术伤害减少50%,持续3回合
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技能法宝经脉内丹修改50级要跪
技能法宝经脉内丹修改女儿要跪~
门派技能调整:化生寺“拈花妙指”调整附加的速度上限从技能等级*0.3调整至技能等级*0.7。天宫“浩然正气”调整:附加的法术防御上限从技能等级*0.3调整至技能等级*0.4。普陀山“莲华妙法”调整:附加的法术伤害上限从技能等级*0.3调整至技能等级*0.4。狮驼岭“变身”调整变身后,提高伤害力额外增加技能等级*0.5。普陀山“五行学说”调整:技能等级&70级时,五行法术对npc不再有额外伤害加成。盘丝洞“移形换影”调整:技能等级&70时,“天罗地网”对npc将不再有2倍加成。女儿村暗器伤害加成调整:队伍里“女儿村”门派数量&=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从1.3调整为2.1-0.3*女儿村数量。人物、宠物修炼每有一个≥人物等级*0.1,可以额外提高0.1的加成倍率(最大不超过1.3)(仅包含物理修炼,法术修炼,防御修炼,抗法修炼,攻击控制力,法术控制力,防御控制力,抗法控制力)暗器伤害加成调整:修正固伤加成对暗器作用错误的问题。召唤兽内丹调整“慧心”调整:基础几率从6%-&8%。法宝调整“失心钹”调整:失心钹调整为被动“防御”类法宝,效果为降低来自召唤兽的伤害,佩带后起效。  符石调整“符石”调整以下符石组合中“减少5%防御”调整至“减少5%防御和气血”:网罗乾坤石破天惊天雷地火凤舞九天烟雨飘摇索命无常行云流水福泽天下销魂噬骨奇经八脉调整综合调整89级玩家可以学习14个乾元丹大唐官府:浴血豪侠“铁臂”调整原效果:每次物理类攻击伤害(包括普通和法术)结果增加3/6/9点。新效果:每次物理类攻击伤害(包括普通和法术)结果增加5/10/15点。“勇力”调整原效果:使用横扫千军时,每次攻击伤害结果增加4/8/12点。新效果:使用横扫千军时,每次攻击伤害结果增加6/12/18点。“执念”调整原效果:增加人物12/20/28/36点命中。新效果:增加人物12/24/36/48点命中。“目空”调整原效果:使用特技攻击时无视对手1%/2%/3%的防御。新效果:使用特技攻击时无视对手3%/6%/9%的防御。“开阖”调整原效果:普通攻击时有30%/50%/70%几率增加一个溅射目标。不会选择被催眠的目标。新效果:普通攻击时有33%/66%/100%几率增加一个溅射目标。不会选择被催眠的目标。无双战神“护盾”调整原效果:增加人物10/15/20/25点防御。新效果:增加人物8/16/24/32点防御。“丹心”调整原效果:战斗中,自己在接受恢复气血类药品时,效果提高12/24/36点。新效果:战斗中,自己在接受恢复气血类药品时,效果提高16/32/48点。“爆杀”调整原效果:狂暴时额外增加30/60/90点伤害,结果处增加。新效果:狂暴时额外增加100/200/300点伤害,结果处增加。“勇武”调整原效果:后发制人进行攻击时,额外增加目标防御值*9%/18%的伤害结果。新效果:后发制人进行攻击时,额外增加目标防御值*18%/36%的伤害结果。“长驱直入”调整冷却回合数从“6回合”调整为“4回合”“历战”调整原效果:一回合中,每损失22%的气血,下一回合的治疗效果提升1%/2%/3%/4%。该效果可累积,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。新效果:带有“安神诀”时,受到的法术伤害降低20%。“破军”调整原效果:使用横扫千军时每次攻击时有50%/100%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为受击目标气血最大上限的1%*攻击次序+100。新效果:使用横扫千军时每次攻击时有50%/100%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为受击目标气血最大上限的1%*攻击次序+200。化生寺:护法金刚“渡劫金身”调整消耗调整为40点SP,持续时间调整为2回合。女儿村:花雨伊人“饮鸩”调整原效果:被百毒不侵解除中毒效果时可以恢复200/300/400的气血。新效果:被百毒不侵解除中毒效果时可以恢复人物等级*2/3/4的气血。五庄观:清心羽客“无忌”调整增加的封印命中率当力量点数≥等级*3时不起效。方寸山:拘灵散修“无忌”调整增加的封印命中率当魔力点数≥等级*3时不起效。五雷正宗“不灭”调整原效果:增加救命毫毛在每场战斗中可以发挥的次数上限1/2/3,每次救命毫毛复活后法术伤害力提升15/30/45点。新效果:增加救命毫毛在每场战斗中可以发挥的次数上限1/2/3,每次救命毫毛复活后法术伤害力提升20/40/60点。“批亢”调整原效果:处于分身术状态时,所受所有伤害降低1%/2%/3%。新效果:处于分身术状态时,所受所有伤害降低2%/4%/6%。天宫:镇妖神使“无忌”调整增加的封印命中率当魔力点数≥等级*3时不起效。普陀山:无调整龙宫:无调整狮驼岭:嗜血狂魔“刚背”调整原效果:增加4/8/12点格挡值。新效果:增加8/16/24点格挡值。“注目”调整原效果:增加人物12/20/28/36点命中。新效果:增加人物12/24/36/48点命中。“护心”调整原效果:增加人物10/15/20点法术防御。新效果:增加人物8/16/24点法术防御。“宁息”调整原效果:魔息术的持续回合增加1/2回合。新效果:回合结束时若自身处于死亡状态,变身的剩余回合数有25%/50%几率不会减少。“爪印”调整原效果:每次攻击敌人后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加24/48/72点伤害值。每回合只能给每个单位增加一次印记,印记也只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续4回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加5个。 持续回合效果可被刷新。新效果:每次攻击敌人或被敌人攻击后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加人物等级*0.5伤害结果。印记只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续5回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加10个。 持续回合效果可被刷新。(只包括被敌人物理攻击)万兽之王“失心”调整原效果:增加门派法宝失心钹6%/10%/14%的成功率。新效果:增加门派法宝失心钹1%/2%/3%基础效果。魔王寨:平天大圣“炙烤”调整原效果:当身上带有牛劲效果时,有15%/30%/45%的几率抵抗驱散效果。新效果:你的牛劲有70%的几率抵抗驱散效果,且附加感知状态。盖世魔君“震怒”调整原效果:身上增益状态被驱散时,本回合法术伤害效果增加7%/14%/21%。新效果:身上增益状态被驱散时,本回合法术伤害效果增加15%/30%/45%。阴曹地府:六道魍魉“骨爪”调整原效果:百爪狂杀在增加攻击目标数量时,伤害降低率由原先的每增加1个攻击目标降低17%伤害变为降低16%/15%/14%/13%。新效果:百爪狂杀在增加攻击目标数量时,伤害降低率由原先的每增加1个攻击目标降低17%伤害变为降低16%/14%/12%/10%。盘丝岭:风华舞圣“迷瘴”调整原效果:使用含情脉脉命中目标后,吸取目标5项属性中最高项所对应的主能力1%/2%/3%/4%给自己(同时对手减少这些能力),持续至本回合结束。新效果:使用含情脉脉命中目标后,吸取目标5项属性中最高项所对应的主能力2%/4%给自己(同时对手减少这些能力),持续至本回合结束。“情劫”调整原效果:瘴气的持续回合增加1/2个回合。同时带有瘴气的目标在解除瘴气时获得的气血恢复受瘴气影响。新效果:瘴气的持续回合增加1/3个回合。同时带有瘴气的目标在解除瘴气时获得的气血恢复受瘴气影响。“多情”调整原效果:迷障所降低对手的属性持续回合增加1/2个回合,可叠加,分别计算回合。新效果:迷障所降低对手的属性持续回合增加2/4个回合,可叠加,分别计算回合。“冷酷”调整原效果:迷障使自己吸收的属性持续回合增加1/2个回合,可叠加,分别计算回合。新效果:迷障使自己吸收的属性持续回合增加2/4个回合,可叠加,分别计算回合。凌波城:九天武圣“护心”调整原效果:减少受到的物理伤害4/8/12点。新效果:减少受到的物理伤害8/16/24点。“强魄”调整原效果:增加人物12/20/28/36点命中。新效果:增加人物12/24/36/48点命中。“叠峦”调整原效果:使用消耗战意≥3点的技能时,则有15%/30%/45%/60%概率刷新自身碎星诀或镇魂诀状态的回合数为初始值。新效果:使用消耗战意≥3点的技能时,则有25%/50%/75%/100%概率刷新自身碎星诀或镇魂诀状态的回合数为初始值。“天神怒斩”调整原效果:1、消耗15%的当前气血进行攻击,对目标进行一次腾雷攻击,如果目标的当前气血&施法者 当前气血,则额外提升5%/10%的物理伤害进行攻击;2、额外造成当前战意点数*150/200的伤害;3、对鬼魂额外造成60%伤害;4、消耗2点战意。新效果:1、消耗15%的当前气血进行攻击,对目标进行一次腾雷攻击,如果目标的当前气血&施法者当前气血,则额外提升5%/10%的物理伤害进行攻击;2、此技能额外增加20%/40%暴击几率;3、该次攻击不消耗战意,但使用后会附加状态“力竭”,持续2回合,造成的所有伤害减少20%,且无法通过技能获得战意。4、冷却时间10/8回合,消耗50点魔法。灵霄斗士“战诀”调整原效果:对自身使用碎星诀时,25%/50%/75%/100%几率获得1点战意。新效果:对自身使用碎星诀和镇魂诀时,25%/50%/75%/100%几率获得1点战意。“辅星”调整原效果:使用碎星诀时,有33%/66%/100%几率额外作用一个目标,优先选择伤害高的目标。新效果:使用碎星诀和镇魂诀时,有33%/66%/100%几率额外作用一个目标,优先选择伤害高的目标。“魂聚”调整原效果:对自身使用镇魂诀时,33%/66%/100%几率获得1点战意。新效果:每次使用消耗战意的技能,有33%/66%/100%几率增加3点愤怒。“辅诀”调整经脉名称改为“雷附”原效果:使用镇魂诀,有33%/66%/100%几率额外作用一个目标,优先选择伤害高的目标。新效果:被腾雷攻击,且被附加上致死状态的单位若在2回合内死亡,你有12%/24%/36%几率回复一点战意。“煞气”调整原效果:法宝天煞的魔法回复效果额外增加7%/14%/21%。新效果:对自己使用碎星诀和镇魂诀时,额外提升10%/20%/30%/40%效果。无底洞:幽冥巫煞“心韧”调整原效果:增加6/12/18/24点法术防御。新效果:增加8/16/24/32点法术防御。“涌泉”调整原效果:地涌金莲HP回复量增加武器伤害*6%/12%/18%/24%点。新效果:使用地涌金莲时,增加武器伤害*24%点治疗能力。“由己度人”调整由己度人回复HP由地冥妙法等级*2/4调整至地冥妙法等级*4,HP上限由地冥妙法*3/6调整至等级*6。“持戒”调整原效果:惊魂掌命中率变为原先的150%/200%/250%/300%(无视命中率上限),但持续回合上限变为2回合,目标受好友保护几率减少为原来的 75%/50%/25%/0%。新效果:惊魂掌命中率变为原先的300%(无视命中率上限),但持续回合数上限变为2回合,目标将无法受好友保护。摄魂迷影“健体”调整原效果:增加人物4/8/12点体质。新效果:增加30/60/90点气血。“御兽”调整原效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度&=召唤兽等级*3,则增加 召唤兽等级*0.4/0.8/1.2/1.6的速度, 并减少 召唤兽等级*7的HP上限。(含初始进场及召唤进场)新效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度≥召唤兽等级*3,则增加 召唤兽等级*1.6的速度, 并减少 召唤兽等级*7的HP上限。(含初始进场及召唤进场)“化骨”调整原效果:提升自身9/18/27的法术防御力。新效果:增加8/16/24点防御。“风墙”调整原效果:法宝妖风傀儡可为自己抵挡 lv*4/6/8 点伤害。新效果:带有金蟾状态时,可额外抵挡人物等级*4/8/16的伤害。“自愈”调整原效果:HP小于 50%时,门派特色恢复的自身HP增加 40%/70%/100%。新效果:当前气血≤气血上限*50%时,宝烛恢复的气血增加200%。“反先”调整原效果:摧心术首目标额外减少 魅影妖法等级*0.1/0.2/0.3/0.4 点速度。新效果:摧心术的目标额外减少魅影妖法*40%点速度,同时减少5%封印命中率、物理暴击率、法术暴击率。“暗潮”调整原效果:SP在90以下时:每回合结束时有 33%/66%/100% 概率获得2点SP。新效果:SP在90以下时:每回合结束时获得8点SP。神木林通天法王“藤甲”调整原效果:增加5/10/15点耐力。新效果:增加5/10/15/20点耐力。“风灵”调整所需乾元丹数量调整为1点。“曼舞”调整原效果:增加6/12/18点法术伤害力新效果:增加5/10/15/20点法术伤害力“魔身”调整原效果:人物魔法上限增加2%/4%/6%新效果:人物魔法上限增加2%/4%/6%/8%“追击”调整原效果:当风灵层数≥1时,“尘土刃”有7%/14%/21%/28%的几率对另外一个目标造成伤害,伤害值为“尘土刃”正常伤害的50%。(先找未处在法术减免(罗汉,太极护法,法防,龙龟卡)状态下的,然后按速度降序排序,速度最快的优先被打到)新效果:当风灵层数≥3时,“尘土刃”有12%/24%/36%/48%的几率对另外一个目标造成伤害,伤害值为“尘土刃”正常伤害的50%。(先找未处在法术减免(罗汉,太极护法,法防,龙龟卡)状态下的,然后按速度降序排序,速度最快的优先被打到)“冰锥”调整原效果:使用“冰川怒”时,若目标已触发过“高级神佑复生”“神佑复生”效果,则伤害结果提高10%/20%/30%。新效果:使用“冰川怒”时,若目标已触发过“高级神佑复生”“神佑复生”效果,则伤害结果提高20%/40%/60%。巫影祭祀“护盾”调整原效果:增加人物6/12/18点防御值新效果:增加人物8/16/24点防御值“魔晶”调整原效果:增加人物4/8/12点法术伤害力新效果:增加人物4/8/12/16点法术伤害力“咒术”调整所需乾元丹数量调整为1点。“祈愿”调整原效果:使用星月之惠时有33%/66%/100%获得状态“祈愿”,持续3回合。状态消失时随机产生下列效果之一:1)对对方气血百分比最少的单位造成最大气血10%的伤害。(最大使用者等级*12)2)恢复己方气血百分比最少的单位最大气血10%的气血。(最大使用者等级*12)3)自身获得20点愤怒。(重复使用效果不叠加不刷新、该效果不会被驱散)新效果:使用星月之惠时有33%/66%/100%获得状态“祈愿”,持续3回合。状态消失时随机产生下列效果之一:1)对对方气血百分比最少的单位造成最大气血15%的伤害。(最大使用者等级*12)2)恢复己方气血百分比最少的单位最大气血15%的气血。(最大使用者等级*12)3)自身获得70点愤怒。(重复使用效果不叠加不刷新、该效果不会被驱散)“凋零之歌”调整未带雾杀的单位附加雾杀效果由14%/28%的几率改为必定使2/3个附加状态。冷却时间由8/5回合调整至10/8回合。
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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1月26日新服抢号
显示梦幻西游手游推荐> 性价比小特技TOP10
性价比小特技TOP10
最新更新: 14:47:51
No.10:太极护法  太极护法  梦幻手游没有无用的特技,只是没有适合它成长的环境!  太极护法就能验证这个观点的正确性:  之前,太极护法鲜有人问津,但随着剑会的开放,PK套路大众化。开局法系集火方寸成为很多玩家的选择。毕竟因为速度太快的限制,方寸及其卡速宠抗性相对较弱,面对对方集火面伤极有可能在第一回合就被一波带走,人宠同清!方寸一死,没了卡速,就会陷入被控尸的绝境!  而耗怒较少的太极护法非常完美的解决了这一问题,开局给方寸或者极有可能被法系集火的目标套上太极护法,保其3回合屹立不倒!可谓是极具针对当今剑会大环境的一个实用小特技!  适合佩戴人群:平民、辅助。  No.9:圣灵铠甲  圣灵铠甲  当今剑会最火的队伍是什么,估计3狮驼飞机队应该能排进前三吧?  那么圣灵铠甲这个之前被视为鸡肋的特技就应景的拥有了很大的意义!作为针对物理输出的“罗汉金钟”,虽然减伤效果不尽如人意,但是其对团队的增益效果也是不能小觑的!  如果开局3回合内使用圣灵铠甲,战斗到20回合开外,对面物理输出平均可以少打至少上千伤害!  在武神坛服战,其中一场某服对决3狮驼阵容的比赛中,某服针对性祭起圣灵铠甲+放下屠刀,再加上自身的高防御,成功将对面狮驼的伤害控制在人均800以内......最终轻松取得比赛胜利!  所以,今时今日,针对当今狮驼当道的剑会环境,圣灵铠甲的性价比还是非常高的!  适合佩戴人群:平民、所有职业。  No.8:起死回生  起死回生  起死回生火的时候是在全民PK赛中,龟速龙宫因为速度极慢导致其大特技释放效果无法最大化,控尸战术恶心难受。从而玩家们被逼着开发出龟龙佩戴起死回生的套路,希冀其能够强拉被控尸队友。  令人欣慰的是,效果非常明显,方寸容易被控尸的弱点在一定程度上得到了遮掩!  单从PK角度上来说,起死回生的性价比甚至要比慈航普渡要高!究其原因便是耗怒更少,代价更小,释放成功率更大。更何况就算你慈航普渡成功释放出来,也在大部分情况下属于负隅顽抗,对手打的你能团灭一次,第二次便不会太难!  适合佩戴人群:平民、龙宫。  No.7:放下屠刀  放下屠刀  说起放下屠刀大规模的使用历史,要比圣灵铠甲早得多!原因无非就是耗怒更少,效果更好!  单体10%的减伤效果,外加30点愤怒消耗值,尤其是面对现如今狮驼强势的剑会环境,放下屠刀的性价比更是被抬高不少。  更为关键的是,放下屠刀的价格并不贵,起码能够被大部分平民所接受。  适合佩戴人群:平民、龙宫与辅助。  No.6:野兽之力  野兽之力  与放下屠刀相比,野兽之力就是另一个极端。单体10%的物伤增幅,30点怒耗,都使得其无论在副本还是PK中都能占有一席之地!  并且它也是应对对手放下屠刀的一个有效手段,在团队PK中,维持输出有效性无疑是至关重要的。而野兽之力就是伤害打的高,打的对面疼的保证!  而其较为低廉的价格也博得了大部分玩家的好感!  适合佩戴人群:平民、狮驼与辅助。  No.5:水清诀  水清诀  水清诀是现在中高端辅助必带的特技之一了。  原因与方寸的不可或缺有绝对关系,特别是在生死局、擂台PK中,谁敢说他能不带方寸?如何能够有效应对方寸的神封成为了大众难题!此时,水清诀顺理成章的被推到幕前。  它的主要作用并不是队友被离魂过后才用水清诀解封,那属于马后炮;正确的使用方式在于预判二字,如何使对面方寸白出手,己方输出打的出去,成为水清诀帮助团队取胜的关键。  适合佩戴人群:小资、辅助。  No.4:流云诀  流云诀  很多玩家都说梦幻手游是耐西游,小春认为速度西游更为合适!  要明白现如今连龙宫都争起速度来,可想速度对于现版本PK大环境的重要性。流云诀背靠于此,就显得异常重要了。  不同于其加强版啸风诀,流云诀虽然是单体增速,但是高达10%的增幅效果,40的怒耗,都使得流云比啸风更容易在PK中生存,相应的其性价比要高出啸风诀一个档次。  适合佩戴人群:小资、辅助。  No.3:凝滞术  凝滞术  玩家们估计不解,效果都是控速的特技,为什么凝滞术排名要高出流云诀的呢?  因为流云诀的使用极有可能会使自己的卡速宠卡不住自身的速度,而凝滞术没有这层隐患。单从战术可行性来讲,凝滞术确实是高出流云诀一筹的。  适合佩戴人群:小资、辅助。  No.2:破碎无双  破碎无双  不同于鬼将特殊技能“惊心一剑”的鸡肋无用,破碎无双的打蓝量是实实在在的。  而90级后强势非常的狮驼岭,面对破碎无双的出其不意,也很难具备有效抵抗手段。原因就是其打蓝量太高了,几乎和对方物理伤害等值的蓝量打击,在中后期的对决中起到的作用绝对要高出一发破血狂攻甚至是一记横扫千军!  适合佩戴人群:小资、大唐与狮驼。  No.1:笑里藏刀  笑里藏刀  笑里藏刀是当之无愧的性价比第一小特技,只因为它是一切大特技的克星。  它的存在使对方大部分特技的使用成功率降低大半,甚至慈航普渡就是因为它而在PK中沦为鸡肋!  无论是在什么层次的PK局中,笑里藏刀都是优秀的辅助们决胜的关键技能,谁的速度更快,谁的意识更好,成为了能否使笑里藏刀的作用发挥到最大的关键。而笑里藏刀运用是否得当,也成为了比赛胜负的主要影响因素。  适合佩戴人群:小资、辅助。
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太极护法只适合单p
化生只需要罗汉和晶清,其他都不怎么需要
擂台武神x9化生美滋滋!太极不解释
感觉还不如我佛慈悲
遇开局法推队伍开局给一速套太极,一回合稳不死,吃下成吨伤害,第二回合有速度优势想干嘛干嘛,别扯什么我佛,法宠点化生秒双杀让你爽翻,笑看一群不pk还不看武神坛x9的胡说八道。
太极护法确实很好用,愤怒少回合多,要是非拿罗汉比我也没什么话说,有条件我肯定是带太极护法。
我和尚带的玉清晶清罗汉。。感觉不如晶清换个水清野兽之类的有用
有钱罗汉,没钱笑里 太极
太极感觉没用 很憋屈 大boss就是推血 推血 推血 感觉就是 愤怒 水 罗 反正堆治疗变和尚就很吃香了 配个特技不用尴尬
等你真的玩到了太极的级别再说
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我要恶心死对面!直播洗梦幻西游手游60愤怒腰带特技
  在下是精锐组的小方寸一枚,幸得一条愤怒腰带,奈何特技不是特别实用。刚好最近新出了几个特技,本人对凝滞术很是中意,于是开洗!
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  如图,属性其实很一般,但有了愤怒特效这条腰带就不一般了
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  洗了个太极护法出来,低消耗愤怒单体版的罗汉金钟
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  艾玛光辉之甲又回来了,是多舍不得我
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  回魂咒,就是给普陀普陀也未必想用吧_(:з」&)_
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  嘿,运气不错,这不是新特技吗?可惜不是凝滞术,继续洗
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  玉清诀是好特技,但咱不走这个路线
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  魔兽之印也是个辅助特技,但我就想跟对面过不去
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  又是新特技,这段时间洗出新特技的几率较高果然不假,可惜仍然不是我想要的
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  弱点击破也不适合我,怎么我要的还不来!
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  来了!!我恶心对面的实力又上升了~~
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