Hypermesh中单个3Dgambit网格质量检查有问题,怎么修改

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&请教hypermesh划分网格的问题
请教hypermesh划分网格的问题
作者 liux578
各位大神,请问下将几个体导入hm里面划分网格,他们之间只是空间位置接触,要先布尔运算将其整合成一个大体再划分网格么?但是布尔运算速度太慢,也有人说不用,到时候划分网格后直接合并节点,但是具体操作没有说,如果能这样操作的话怎样一次性合并那么多的节点?
不需要合并的。只要划分网格的时候保证各个几何体可以共节点就行。
引用回帖:: Originally posted by snackyang007 at
不需要合并的。只要划分网格的时候保证各个几何体可以共节点就行。 请问如何操作保证各个几何体共节点呢,我划分网格后,发现节点不是公用的,用equiv也不行
引用回帖:: Originally posted by snackyang007 at
不需要合并的。只要划分网格的时候保证各个几何体可以共节点就行。 具体怎么操作呢,能否详细点,非常感谢
好吧,没有人来
首先,布尔运算将其整合成一个大体再划分只是为了划分的方便,不是所有的结构都要先布尔运算。而且布尔运算之后就会形成一个实体,相当于刚性约束,这时候你要考虑原来各个部件之间的约束问题,适不适合布尔运算,或者是先布尔运算,然后再根据自己划分网格的需要切割生成的体。
其次,不同的划分网格方法是会导致网格是不是共用一个节点。如果你是选择自动划分网格的方法,由2D的面网格网格自动生成3D网格,一般来说不用重新合节点;如果你选择是手动划分网格的方法,由2D网格通过拉、旋转等操作生成3D网格的画,一般来说需要不同部分之间合节点;还有是直接通过实体,直接生成3D网格,一般也不用合节点。
最后,关于合节点,一般就是通过equiv功能实现的,但是要注意阈值一定要比网格尺寸小,否则的话会把正常的网格节点合到一起。通常是先把值设的特别小,合一部分节点,然后逐渐增大阈值,直到把所有不重合的节点全部合起来,
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与700万科研达人随时交流hypermesh在化分3D网格的时候,可能既有3D四面体单元又有3D六面体网格,怎么给这些单元附属性呢?_百度知道
hypermesh在化分3D网格的时候,可能既有3D四面体单元又有3D六面体网格,怎么给这些单元附属性呢?
可以它们3D单元都设定为solid95之类吗?为什么单元几何形状不一样,却可以附相同的单元属性?
我有更好的答案
当你用SOLID45来给他们同时赋予属性时,简单讲就是,赋予给四面体的solid45单元退化为4面体solid45单元可以退化,又有4面体,比如既有6面体
附属性又不关乎单元类型~~~~
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&Hypermesh中怎样在一个部件上划出两中不同的网格
Hypermesh中怎样在一个部件上划出两中不同的网格
作者 什么名字
大家看看,图中是一个整体,我想把那个小的出口单独画网格,应该怎样操作
)3@E6MPR$24GSS2QOLGT57H.png
建立两个不同的component,画网格之前调整软件的当前component,然后再进行画网格工作即可。
调整当前component的区域在软件界面的右下角,
建立两个components,然后把两个部件的网格储存在不同的component里面,右键components有一个make current选项,剖分完以后记得切换components
楼上说的很对,分两个层,在每个层里分别建你需要的网格,同时在划分不同网格时要想好你怎么连接
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