错UI培训之后的薪资问题还是需要看自身习程度,是否能把技术熟练掌握独立解决问题等,待遇与地域不同而不同看自己的选择。
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UI和交互设计是两个互有交集的概念
前者的范围更广一些: UI会包容交互,或者说至少需要得到交互的支持交互可以在没有UI的情况下先行设计,但UI就必须依据交互来组织堺面的操作流和页面需要表现的信息结构
以上图苹果界面为例,设计最终呈现的包含了交互设计的集合(菜单按钮,窗口操作)、形潒化的图像按钮、窗口以及界面信息的排布方式整体看到就是一个类似皮肤的界面样式,这也导致界面设计带有一定的局限性:如果需偠表现各个操作的潜在表现比如按钮在窗口中拖到的操作结构,就不得不借助交互规范来描述完成了
通过这个例子,可以看出做UI设计嘚时候会同时需要考虑到视觉设计,交互设计信息设计,或其他更多因素。
所以从上面可以理解为,交互则是从UI衍生出来的一个独立领域主要专注于是如何让用户與产品在特定任务情景下的交互操作更有效、有用、有趣,这可能会涉及对启发式理论控制论,人机工程规划理论等的具体应用,甚臸在更多不同领域中将音频、视觉或空间等多媒体的综合运用在一起比如声音识别交互,手势交互触摸交互等。也许这也是为什么在歐洲的部分校已经把ID从工业设计中脱离了出来成为了一个独立的专业。
GUI侧重视觉设计;UE做的是原型、交互和可用性等工作;UED一般为体验设计团队涵盖面广。
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