求助,unity 抗锯齿齿奇葩问题

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求助,su2015 抗锯齿收藏
如图,我的草图大师画出来怎么这么粗糙啊!显卡也设置了,怎么破?求助各位大神…
产销量连年位于国内喷码机行业前列!
有人吗???有人吗???
帮帮忙啊啊啊啊啊!
窗口-系统设置-openGl-硬件加速勾取消-确定-再重新设置-看看选择框有没有出现63真彩,没有的话就选择4x -再勾选硬件加速
这只是模型而已,要效果是靠渲染,这个锯齿对渲染没影响
开了硬件加速还没用去百度下个net framework 3.5 ,保准管用
桌面右键打开显卡的控制面板,像我是打开NVIDIA控制面板,里面有个“平滑处理-FXAA”把它关掉,不把这个关掉su怎么调都会有锯齿,我刚发现的
显卡问题,关掉硬件加速
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求助新版本抗锯齿设置
我有更好的答案
脑屏幕没法显示绝对的斜线,所以物体边缘会有锯齿,开的越高,需要的性能也越高。帧数过高会导致屏幕上下刷新率不一致,所以要开抗锯齿
显卡这些基本就是相同的。没有相差很大的。你自己可以老的方案试试看能不能解决问题吧。感觉这些这些东西对显卡要求比较大。性能比较弱的显卡就多尝试看看情况吧。
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