死亡日记2雅子消防斧在哪

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本周最新更新死亡日记2全章节重点和难点汇总介绍
日来源:游迅网编辑:周黎杰
死亡日记2修改版v2.0.2游戏类型:冒险解谜游戏语言:简体中文
大小:70.33MB更新:
&&今天给大家带来了死亡日记2游戏章节中一些重点和难点的汇总和简单的教程,希望可以帮助到大家。
&&简易流程攻略
&&【第一章】开局就一命中天赋,按教程把工具箱和床给造好,出门干副本。有土豆回家的话立马种下,电台也顺便干掉,打到路口可以凑到棉衣的材料,回家造好你接下来可以硬扛丧尸。消防斧最好赶紧造出来,少吃一点伤害也好,并且可以开箱子。子弹咋说你第一章也用不着,不要看到极难就把子弹都打上去了。围墙造一级(第一天) 再把帽子造出来你第一章基本上吃不了太高的伤害。
&&打到教堂那边见证婚礼,看她给你交易的东西,土豆的话你运气好,可以开始你的刷材料路程。路口那个老头你可以不用帮他去杀人,教堂下面的疯子你关心他并给他个罐头你的善恶值就基本可以了,帽子加棉衣你可以无限卖血节约子弹 教堂上面可以换破损枪,有土豆可以去换,回家时可以把二级围墙造出来了,三级围墙没必要,31天后强盗照样找你,枪械合成台造出来后,把换来的枪拆掉,把处决者手枪和狙击合出来,步枪不推荐,狙击伤害高又节约子弹
&&【第二章】把剧场解决后出两个npc一个要你五个酒精,剧场打下来正好有五个酒精,也是个可以交易的npc,如果他要肉的话,第二章又不愁资源了,3个肉换16个钢材木材还是很赚的,肉可以在养鸡场里刷,青菜又可以种。到第二关一般老式铠甲也打到了,狗也咬不动你了,将三级工具箱的材料刷齐,就可以造第二章横着走的防爆衣和防毒面具了,并且可以做砍刀。鞋子与背包要第一时间造好,出门带食物,善恶值低的在第二章最左边有个地方可以忏悔,医生就会救爱丽丝。他只救好人,所以路上多做好事吧,如果救下爱丽丝将可以进入第三章节,如果医生不救的话第二章就结局。进第三章前做两个防毒面具与一件防爆衣备用,因为第三章不能做任何东西。
&&【第三章】这章节不能睡觉,不能造东西,但是有补充精力的物品,急救箱和医疗包也一堆,有兴趣可以去玩玩巴别塔,如果想进二周目的话,东西还算是蛮多的。这边可以把疫苗给三个人:军方,反叛军和那个中间人,给军方是完美结局 给反叛军她会在中途把你杀了,自行选择。对于子弹的节约 在打愤怒的僵尸群前不用子弹,就算是打僵尸群只是用一发狙击枪先秒掉血最厚的一个,还有五个扛着砍,反正一刀一个,子弹是这样节约的,或者你扔个爆炸物减点血量也行。
&&【二周目】对二周目来讲,就是重新从第一章开始,建议不建围墙,超过30天三级围墙就没用了,不过把自己重要的东西放在附近的副本储藏点可以防止被抢。闪避流比较看脸,打第一章还行,第二章打僵尸群,运气不好被挠到还是蛮伤的,甚至直接把你秒了。保险起见还是用防毒面具加防爆服的套路,碰到僵尸群换上巴别塔打出来的单兵服,50的防御,加上防毒面具25的防御,运动丧尸也能挠7点血,更别提只有35防御的闪避流了。当然限于二周目,比一周目难,血厚伤害高。
&&今天的介绍就到这里啦,希望可以帮助到大家,祝大家游戏愉快,后续精彩内容请关注游迅网。
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死亡日记2:怎样和丧尸抢垃圾?
作为《死亡日记》的续作《死亡日记2》依然延续了末日丧失题材的背景,游戏依然没有任何的特效,但是仅仅凭借黑白的色调与阴森森的音效就能很好的烘托出游戏紧张,恐怖的氛围。在游戏中你不只是会遭遇到丧尸的袭击,而却在物质匮乏的情况下,你的肉体和精神都会受到强烈的折磨,如何在这困难的环境下生存下去,成为了游戏中最关键的问题。简单直接的开局在刚进入到《死亡日记2》时,给简略的给玩家介绍游戏的背景,寥寥几笔,讲诉了暴发的丧尸瘟疫在一瞬间就席卷了整个城市。玩家只能依靠自己的力量在城市中奋力生存。在经过简短的备件介绍以后,游戏会给玩家带来一个心理测试,不同的选项将影响到游戏开局时所拥有的资源。这个设定看起来还是挺好的,但是怎么说呢?这个护士姐姐总让我觉得我玩的不是一个什么正经的游戏。在进入游戏前,还有一个天赋栏和天赋可以选择,比如说提高5%的命中或者是在开局就能获得大容量的背包之类,而天赋栏一共有6个,不过在一开始只会解锁一个,笔者很讨厌这个设定,多周目应该是玩家心甘情愿的进行,而不是被逼迫着。用尽全力活下去在游戏中你还是来到了一个资源匮乏的家中,每一件设施都需要金属、木材以及零件才可以制作,你需要带上的所剩不多的装备前往各个地区进行侦察,人物移动或是攻击时都采用的是文字表述,比如说显示着丧尸一步一步的缩短与你之间的距离,以及战斗中的战斗情况。既然是末日生存系列的游戏,那自然就是需要到处在各个地区进行探索,遇到僵尸能躲就,遇到箱子能开就开,不过这款游戏依然是有着负重上限的,上限满以后就无法携带任何物品。当然,如果玩家如果通关了一片区域以后,这个区域就会开启一个“物品存放点”以供玩家放置无法带回家的物品,下次来时再取走。游戏中的所有资源获得的种类以及数量全部都是随机的,也就是说,你的每一次寻找所获得的物资全都是未知的,可能导致的结果就是对于你特别重要的某一项资源,如果你脸一黑,完全得不到。这个设定也大大提升了游戏的难度。本款游戏中还加入了善恶值的设定,虽然在游戏中并没有详细的说明,但是在大量的文本剧情之中,将末日下的人性描写的非常到位,而你也可以选择与NPC和和气气的对话,也可以选择在背后捅他一刀,当然了,你的选择实际上对游戏的进程并没有影响,只是在善恶值上发生变化,而善恶值将影响着最后结局的剧情,只有好人才能进入第三关哦。本作的设定中有着外伤、感染、精力、心情以及生命六个数值的设定,而如果你的生命值降到0则宣布本次游戏的失败。但是除了生命值以外,其他的五个数值也对你的身体有着重要的作用,比如外伤和心情影响着你的生命回复效果,而精力将影响着你的战斗能力,如果你无法在游戏中控制好你的各项数值,那么你肯定在游戏中走不了多远了。而游戏中饥饿值和精力实在是掉的太快了,基本上在游戏的中期,你出门随便坐点什么就要走十多个小时,就是说你什么都没有做,饥饿值和精力值就掉了大半,而游戏中食材的获取量很少,基本要靠游戏中的种植系统来获取食材,而种植系统每次的产出时间长,出产量少。两点一结合就可以强烈的感受到制作组在你耳边呼唤着三个字“氪金吧!氪金吧!”总结《死亡日记2》在核心玩法上依旧延续了上作,虽然来说这一类玩法还是拥有着非常高的可玩性,但是本作的生存难度实在是太高了。家中的设施如果没有修复则产出不能提前预览,前期的新手引导也不会一一说明,导致新玩家很难玩下去,挫败感非常强烈。优秀的剧情以及玩家可以自由选择善恶,给人一种真实的感觉。设施的多样性使得玩家能有尝试的兴趣。游戏引导不够良好,众多设施的核心都是同一个材料,越往后越明显。
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