@詹姆斯球鞋在三国里能算哪个人物

精品:从三国来分析詹姆斯为什么是三姓家奴_百度知道
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精品:从三国来分析詹姆斯为什么是三姓家奴
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吕布本姓吕,但之后又因为貂禅的原因杀了董卓,意在讽刺他反复无常,曾为丁原帐下效力,后董卓派人劝降,以赤兔宝马换来了绝世无双的飞将吕布。吕布反叛入董卓帐下之时,杀死了丁原。吕布入董卓麾下,拜董卓为义父“三姓家奴”是一句贬损人的话
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回答问题,赢新手礼包  赵义明:此次演习后勤保障的特点可以用"四化"来概括,即信息化背景、实战化环境、一体化编组和精确化保障。
  莫斯科卡耐基研究中心主任特列宁告诉《环球时报》记者,德国媒体公布这一消息的动机昭然若揭,就是让冷战后忘记“威胁”的欧洲民众警觉来自俄的威胁;公布的时机更是充满玄机,与德国组建大联合政府以及欧盟与俄在乌克兰地缘政治方向上的紧张关系相“巧合”。
  第三,整合东亚。美国“重返东亚”以来,东亚地区内部矛盾激增,原本顺利发展的合作面临脱轨危险。中国要改善安全环境和战略地位,首先就要改善东亚的地缘政治结构,改变外部势力操纵东亚地区事务的局面,全力推进东亚一体化。经济关系是东亚合作的基础,要坚决防止东亚经济合作关系被跨太平洋经济关系,如TPP之类架空和冲淡。对此,中国必须有战略设想,而不是以生意人的眼光顺之自然。此外,对地区政治、安全事务,中国也要加大参与力度,逐步成为处理地区事务的重要乃至主导力量。(作者 任卫东 中国现代国际关系研究院学者)
  ——归属于搜狐的GAAP(美国通用会计准则)净亏损为6600万美元,折合每股完全摊薄亏损1.71美元。
  据格力电器总裁董明珠介绍,格力电器2005年仅在华东六省就拥有500余万台空调的量,而且未来的需求越来越大,该基地建成投产后,将大大满足华东六省及周边地区消费者对格力空调的需求,降低运输成本,有助于格力电器进一步提升份额。
  首先辨别包装上名称与耳机型号是否相符?一般位于索尼耳机外包装的正面,都会印有该产品的具体名称及型号,消费者可对照产品,如果与该产品型号相吻合,则可能是索尼耳机;若产品与印刷内容不符,则为假冒产品。
  2月中旬,从香港开始,在两个半月时间里,掌上灵通路演小组成员马不停蹄地走过了20多个城市,足迹遍及亚欧美三大洲。他们对200多家投资机构进行路演,进行了一百多场的一对一演讲。路演成功率在90%以上,也就是90%的路演都有机构认购股票。在了解短信等无线增值服务的亚洲,成功率更是达到100%。
  据俄罗斯《独立报》4月30日报道,俄罗斯庆祝伟大卫国战争胜利70周年的莫斯科红场阅兵将成为现代史上最大规模的庆祝活动,毫无疑问也将是今年,乃至今后整整十年的重大事件。根据传统,在即将到来的各种庆祝活动中,军事阅兵最为引人注目。
  范切尔说:“在ZA102号机返回佩恩机场时,她带回了成千上万波音人以及遍布全球的合作伙伴的希望和梦想,他们为这一天的到来付出了长期的努力。他们为这款出色的飞机所作出的勤奋工作和承诺是一种莫大的鼓舞。我们期待着九月向我们在全日空的好朋友们交付首架787飞机。”
  第十五次CNNIC调查结果显示,对互联网的信任程度,3.9%的网民完全信任,48.3%的网民比较信任,39.3%的网民半信半疑,7.9%的网民不太信任,0.6%的网民完全不信;而在非网民中,17.1%的非网民完全信任,36.1%的非网民比较信任,32.5%的非网民半信半疑,10.6%的非网民不太信任,3.7%的非网民完全不信(如图6-6所示)。
  目前,三星在2006移动WiMAX峰会上展出了一款产品SPH-P9000 Deluxe MIT,它结合了当前手机、UMPC、PMP、PDA等的特点,可以说是一款万能型的掌上办公、娱乐终端。
  听闻儿子的话,许鑫却说:“这些点号的战士和你一般大,见到他们,就像看见了自己的娃娃……”(记者张晓祺、记者俞嘉)
  天极网2月28日消息 (记者 顾萌) 英特尔和AMD都放下身价,互相指责对方“说谎”,令“真假双核处理器”之争再掀高潮,也变得更具戏剧性。
  联想一直在努力全面改革去年从IBM手中收购的个人电脑业务,链,并加强在美国的网络,以求增加面向消费者和小企业的。IBM以前的个人电脑业务侧重于面向大企业。
  在这样的背景下,交大、清华“阻击”欧洲标准的行为得到了广电系统之外的权力机构的默许,并获得了相当的进展。日,湖南长沙举办广电数字移动传媒成立仪式,长沙地面数字电视广播从原有的欧洲系统向清华系统的改造工程正式启动。此前,青岛等地也先后停播了欧洲系统,转向清华一方。
&& 摄像头为目前主流机型的标准配置,130万像素的拍摄功能,可以最大拍出像素的照片,也可拍摄短片。机身内存达到了32M,虽然不支持移动存储卡,但是比起V3的5M内存,NQ还是有相当的优势。
  这样的故事并不少见,在我们的身边经常都会发生这样的事,女人们总是想不通,那个自己把他当成亲人的男人,为何会如此的绝情?难道多年的夫妻也敌不过激情的诱惑吗?可偏偏就是女人把男人当成了亲人,而让男人失去了夫妻之间原有的美妙感觉,试想想当婚姻成了左手握右手时,有多少人可以坚守这样的平淡呢?也许女人并不自知,因为家务与孩子缠绕了她太多的时间,可是男人不一样,他们追求新鲜的感觉与视觉的刺激。
  苏萨-赛尔索路易斯介绍说巴西人口有两亿,但是智能手机用户已经达到了2.6亿部。银行之间还有政府之间沟通都是使用互联网,这就使得巴西有四千万人使用;电子商务方面巴西已经有了非常好的一些情况,还有银行,选举制度也是百分之百的选举通过互联网;巴西的税务方面也是非常快,巴西税务使用网络的方式也是非常快的。
  为了提升服务质量,今后凡是客人到店不能得到满意服务的,“携程”将解除和对方的合作关系。
  中国贵州航空工业集团位于中国西南部的贵州省,1964年建厂。目前该集团有49家企业,职工总数55000人,其中15000人是熟练专业技术人员。总资产19亿美元。
  第二个问题,阿猫阿狗阿牛都可以开一个P2P公司,从业执照呢?美国的贷款公司每一笔投资把钱给你之后,立即就要给监管部门把全部的资料发过去,不可以不发的,不然就会被罚钱的。收了多少钱,拿了多少钱,他们每天都是要被监管的,监管部门每天都在看,就像警察看小偷一样把这个问题看着。
  至于WU-14的基本外形,笔者曾根据相关认为应该是接近HTV-2的升力体外形,但从目前的实际情况来看,恐怕不能做如此的断言,或许类似AHW的带翼面旋成体可能性更大一些。
  该报告的作者之一詹姆斯。马尔文努后来说,政府对中国的军事开支一直使用不实的推测数字,而不是使用最原始的资料。因此,兰德公司不得不纠正“美国政府的许多估计”。
  GSM协会高级顾问黄宝忠认为,这一策略非常“高明”。在去年4月由国务院副总理吴仪带队的中美联委会上,中方已经答应国内的运营商可以自由选择包括WCDMA、CDMA2000和TD-SCDMA三种标准,政府不会强制运营商上马某个标准。
  T3G是一个完全 商业化的公司,受到政府和业界的支持,我们,三星希望T3G再快一点,同时希望给他们提供最好的芯片方案。摩托罗拉跟我们谈,一定希望我们的芯片组方案稳定可靠。菲利浦希望我们继续坚持双模,希望我们做芯片一定要量产,没有量产这事情不能做,而且不能接受。大唐唐总一再告诫我们,网络端要求终端做的你们必须去做,而且希望要求我们T3G方案在 TD-SCDMA性能方面要更好,信产部张副司长也一直告诫我们希望我们在芯片功能和性能方面T3G能够继续保持领先。为此,T3G的承诺就是,怎么将 TD-SCDMA做大的问题,第二点T3G我们有信心在芯片组,在整个解决方案继续提供有竞争力的产品。我们看到业界21个产业成员,以及更多的业界伙伴在这里,也希望更多的无论在商务,还是技术方面,T3G希望有机会和大家进行真诚合作。我的演讲就完了谢谢大家。
  柏林中国问题专家夫罗里扬7日告诉《环球时报》,除了哈格尔放狠话,美国众议院提议美国售台、美国国务院表态在南海岛屿争端上支持菲律宾、美国副总统拜登接见香港反对派,美国对中国的行动越来越密集。
  日,ST七砂发布公告,预计2002年度仍然继续亏损。由此,已经连续三年亏损的ST七砂面临退市的风险,一场ST七砂的保壳运动在贵州省展开。
  目前,中国电信已启动上海、广东、江苏、浙江、陕西等5个省市的17个本地网的IPTV试点,并计划在全国逐步部署该项业务。尽管受到诸多政策方面的掣肘,中国电信仍然期望实现宽带传输电视及节目,以开拓更多的增值服务。而实现IPTV等新兴的多媒体业务,需要进一步改造、提升现有宽带网络,使传输速率达到2Mbps以上。如需传输节目,速度还要升至6M-8Mbps。
  没想到老板给我发了一堆各种暧昧的短信来,还让我当他情人什么的。我拒绝了他,联想到他平常的为人什么的,我觉得这个公司不能待下去了。
  以下单位对本次调查的在线问卷投放和基础资源数据收集给予了大力支持,在此表示衷心的感谢!(排序不分先后)
  据俄新社6月16日报道,俄罗斯总理梅德韦杰夫认为,乌克兰民众不得不为其代总理亚采纽克拒就天然气问题达成协议而付出代价,这令人遗憾。
  克里斯蒂娜在批评扣押舰艇事件的同时还再次强调了阿根廷绝对不会与债权人谈判。她说:“只要我当一天总统,他们就无法剥夺我们的自由”,她还称这种扣押舰艇的行为“触犯了所有的国际法”。阿根廷政府猛烈抨击“自由号”被扣押一事,声称“这是肆无忌惮的金融家所玩的阴谋”,“违反了《维也纳外交关系公约》有关外交豁免权的规定”。
  不过最好玩的是,透过配套App(Flicksee)可实现自定义GIF、SynCam通话功能以及编辑分享作品功能,内在的GIF系统能直接玩转动态;通过WiFi 5G和蓝牙4.0连接,更可在YouTub网站实现在线VR。Cameo360已在Kickstarter开始众筹,据悉早鸟仅175美元,折合人民币1200元左右,已经非常划算了。
  2、战斗部的装药利用率高。由于云爆剂利用空气中的氧气参加部分或全部轰爆反应,在威力指标相同情况下,战斗部装药要比常规炸药轻得多,单位重量装药的能量大大提高。例如,1公斤环氧丙烷铝粉云爆剂在空气中完全爆轰需要2.7公斤的氧气,这样1公斤云爆剂就相当于3.2公斤TNT炸药;反之,如战斗部装1公斤TNT炸药,去掉TNT炸药本身含有的氧和氮的量,那么则只相当于装填了0.35公斤的云爆剂。
  Perlmutter先生获得了分支目标缓冲器和多处理缓存一致性协议的专利。他是IEEE(电气电子工程师学会)的成员。Perlmutter因开发i387数学协处理器于1987年被以色列总统授予行业发展创新奖。
  大众时尚拍照手机I660/E616则深藏不露,如果说30万像素摄像头、65K色彩屏并无过人之处,但不经意间40和弦真人原唱、500组名片500条短信的超大容量是不是让你同样惊呼——人不可貌相,手机也一样!
  吕祖善还透露,电子商务法还专门就跨境电商做了规范。“主要内容还是以促进跨境电商发展为主,因为确实给老百姓带来了方便与实惠。”
  为中国“两弹一星”和载人航天作出重大贡献的院士、科学家们今天欢聚绵阳,共同缅怀几代国家领导人对科技工作的关怀,共话把理想与祖国的命运、个人志向与民族振兴联系在一起的奋斗历程。
  配合时加受油机的间距只有几米。为了编队不出危险,加受油飞机申长生、张海、常庆贤、汤连刚等试飞员冒险经历了长时期、多架次的试飞,才使间隙一次次慢慢地缩小,最终达到了目标要求。
  最后我要讲的是管理上,新华网的管理也要。新华网的管理是全方位的,包括内容、技术、、财务等等,管理不是仅仅是制定几个部门,管理不仅仅是制定几条规章,管理不是考虑罚款迟到人员。我们管理的主要目的是为了教育,主要是为了提升团队的竞争力,通过管理,要把我们所需要的人留住,把不需要的人让他走。我觉得这方面非常需要管理。另外大家都说网络媒体是一个社会责任,如果管理跟不上,各个方面的隐患将都会呈现出来。我感觉互联网的创立确实有很多的艰难,但是通过我们努力,在座的各位进步都非常快,让我们共同努力携手并进,共同打造互联网媒体第一高度。
  航空讯 美国航空今天于得克萨斯州沃思堡对外宣布76架现有737-800客机中的第2架已经完成改造并投入服务。该批客机正在以全新737-800客机为模版进行改造,以全新的来改善乘客的飞行体验。美国航空将于2009年至2011年间陆续接收这84架全新波音737-800客机。
  IPv6就是为解决这些问题而设计的。IPv6的地址空间是128位,即有2的128次方个地址。如按现在地球上的人口来计算,每个人将拥有1600万个IP地址,从根本上解决了IP地址的不足。基于IPv6的网络可以采取对服务分级和根据网速调整传输内容等多种技术手段,解决传输质量问题;它增加了网络层的安全机制,层次化的地址结构和即插即用的联网方式使之能满足安全和移 动的需求。IPv6被公认为下一代互联网的核心协议。
  目前,中方已向日方紧急提出交涉,要求日方尊重中俄海军的合法权利,对有关人员严加管束,停止一切侦察和干扰活动,否则,可能由此引发的一切后果将由日方承担。
  答:在打算写书之前,我大概正式专访过他四次,还报道过他参加首映式。期间前前后后也聊过几次。我去过特斯拉的硅谷工厂,也去过Space X在洛杉矶的办公场地,所看到的场景让我印象非常深刻。我想,这个人是我所仰慕的人,这就是我写书的原因。我之前报道微软和英特尔等科技公司很多年了,但我确实很想写一本书关于马斯克的。
  网友看到纷纷留言:“背景挂着袜子内裤你也不打码”、“宿舍生活就是这样的”、“一颗粉红少女心”。
  当时的核潜艇设计完全是“”,因为就是白纸一张,什么也没有。我们去参观过由苏联援建的我国第一座核试验反应堆,可到那儿一看,我才发现,那样的反应堆根本就不能上艇,核潜艇也没有。当时我们仿制苏联导弹的工作才刚刚开始。鱼雷更不用说,别看鱼雷是老兵器,但制造难度相当大,现在世界上能独立设计制造鱼雷的国家连十个也超不出去,远比能造导弹的国家少得多。另外潜艇的通信、导航都是空白。
  解说:现在大家注意主机的面板。(显示箭头标示)最上面的这个白色的、长方型的是光盘驱动器,简称叫光驱,就是放入光盘的。光驱有个信号灯,在光驱工作的时候,它会闪亮。
  可以看出,作为适马Art系顶级产品,适马135mm F1.8 Art在分辨率这方面的表现堪称顶级,即便是F1.8最大光圈也可以做到无可挑剔,完全满足5000万像素的严苛解析力。可以客观的说,这是一枚不需要为了画质而缩小光圈来使用的好镜头。
  1956年5月,“墨尔本号”抵达澳大利亚的悉尼港。然而,在此后的数十年间,“墨尔本号”航母屡屡发生海上碰撞事故,其中最为严重的有两次:一次是日,与自己编队护航的“航海者”驱逐舰发生碰撞,造成驱逐舰82名官兵死亡;另一次是日,与正联合演习的美国驱逐舰“伊文思号”发生碰撞,造成美军73名官兵死亡。一时间,“墨尔本号”成了“惹祸航母”的代名词。
  这是7月底在加州文图拉县海军基地波因特穆古海上试验场举行的国防部最大规模的实弹飞行、实弹射击对抗无人机演习。这次为期两周、代号为“黑镖”的演习吸引了大约700名军事人员和业界人士来检验新的对抗无人机技术。
  另外,你老婆快要生了,条件允许,请个保姆。不要过于依赖你的岳母娘,不要让她过于劳累,保证身体,才是最重要的。
  另一个很明显的问题,使用富士GFX&50S时一定要注意保证的安全快门,或者说是拍摄成功率的问题。我们常规会认为相机的安全快门是焦距的倒数,而在这台GFX&50S上,2倍的焦距的倒数是起码的数值需要。而且考虑到相机现阶段没有太大光圈的镜头(本次我们测试时使用到的最大光圈为f/2.8,最新的镜头是f/2.0)
  但是,东盟国家在提交给中美日等国与会负责人的文件中,“航行自由”一词不见了,而且也没有出现有关南海的表述。很显然,东盟受到中国的压力,采取了“避开南海问题”的态度。
  f AT中连接层的路由更新协议向AN发送RouteUpdate消息。
  “我们撞人是我们不对,我们说了该住院住院,该赔钱赔钱,他们一家人欺负我们两个人啊。”看到民警到来,两名女子放开了男子,围着民警语速极快地述说着,从她们的话语中民警判断出她们才是肇事一方。
  双雄大哥的“民兵-3”失利令人叹息,二哥“三叉戟Ⅱ”的演出却不能不令人赞叹。美国海军于2011年3月成功完成了由洛克西德·马丁公司生产的“三叉戟II”D5潜射弹道导弹的发射试验。此次试验也是其连续第135次成功发射,创造了自1989年以来22年的可靠性记录。
  台湾战略研究学会理事长王昆义教授称,中国的确可能在钓鱼台与日本发生小规模冲突。中方若放弃钓鱼台,会给人“间接放弃台湾”的想像空间,解放军可能对日有“惩罚性作为”。但中国若在钓鱼台全力开打,黄海、南海恐遭邻国乘虚而入。
  业内人士提出,数字电视和IPTV之争,归根结底是广电和电信的利益产生了冲突。“数字电视通过广电系统的网络接入,而IPTV运营在可管理的IP网上。”侯自强认为。
  目前明基移动通信在全球共有7000名员工,其中3300名在德国。(张伟)
  本报讯(记者 朱娜)7月2日,西安市政府与中国航天科技集团代表签下合作框架协议——共同建设西安航天科技基地,标志着西安市政府与中国航天科技集团联手打造的航天产业航母正式起航,这是继我省西安阎良国家航空高技术产业基地之后又一个国家级高科技航天产业基地。
  当我们开始走过这七个步骤的时候,爱才能回到我们的身边,我们将体会到活在阳光下和蓝天下是怎样一种美好的感觉!
  以下是一位网友留言的不愉快。她和一个超卡哇伊的男生第一次约会,晚上11点他们在pub碰头,凌晨1点时两人的感觉也都还不错,她已经有心理准备要亲男生的嘴了,可是这时男方却说:“走吧!需要的我都带在身上了”,她就问:“女人在说什么东西啊?”,男生回答:“就是保险套!”这些男生把女生当成什么了?不过这种严重错误至少有个可取之处,就是让女生早点知道女人是个草包,就不用多浪费时间陪女人混了。
  大量实践表明,国内厂商的自主创新能力与需求相结合,为电信网络的建设、经营注入了源源不断的活力,在整个产业的创新中发挥着举足轻重的作用。1996年,华为与广东邮电管理局、香港和记电讯合作探索的“深圳商业网”,“香港商业网”模式取得巨大成功,形成了遍布全国各地的商业网、集团用户网建设潮流,至今仍是各地电信运营商面向政府、行业、企业、酒店、学校等大,提供多样化服务、提升电信经营效益的主要模式。1998年,华为与天津电信共同开发的“201校园卡”业务风靡各大高校,引发了全国范围的校园电话工程,解决了数百万大学生多年来打电话难的问题,取得良好的社会和经济效益。
  最近,关于航母的报道又出现了一个新的热潮。海外媒体纷纷猜测,认为中国的第一艘航母可能将在近期出海试航,美国的媒体甚至在猜测谁将成为中国第一艘航母的舰长。
  1、中国企业信息化发展,需要分行业、分地区,结合实际具体总结典型。
  国际防扩散体制的历史和前景.............................44
  中国的战略核潜艇此前一直被外界称为“渤海湾核潜艇”,因为它们以渤海湾为主要部署区域。现在094已经可以被称为“北部湾核潜艇”。因为它们可将北部湾作为发射战略导弹的阵地。另外,三亚基地是中国海军进入南海的门户。型核潜艇和水面作战舰艇在这里部署,有利于保卫南海航道以及原油和天然气资源,也有利于应对“突然爆发的冲突”。
  三、高价回收骗局。介绍某个项目或产品如何如何好,有多少利润,要求参与者花巨资回生产资料,生产产品,他们负责回收。但回收时却以质量未达标,或交货期延误等为由拒绝回收。此类骗局在委托加工类项目中最为常见。
  根据《规定》和《通知》的要求,调整改革后的军人伤亡保险政策制度,将通过军人保险和商业保险相结合的保障方式,大幅度提高军人伤亡补偿水平,烈士、因公牺牲军人的保险金标准分别提高6倍和4倍。
  同时,他们认为,在知识产权保护领域,中国尚有很多重要的工作需要落实。美国商会四分之三的受访会员企业认为他们受到侵权行为的损害。
  “家暴有两个特点,第一是长期性、持续性;第二是主观故意。”徐律师说,此次事件中,双方都表示为第一次“动手”,因此不具有“长期性”的特点。此外,虽然妻子声称丈夫是“故意”,但是丈夫否认了,且有丈夫父亲的“证言”,因此“主观故意性”也不能完全成立。徐律师表示,综合考虑看来,此次事件不属于家暴范畴。
  张春江认为,电信企业还应从主要提供话音连接的服务商向提供包括内容服务在内的综合信息通信服务商转变。1真无双游戏让玩家享受杀敌快感&&&&说到什么游戏能让玩家玩的最爽,当然是那种真无双爽快杀敌的游戏了。尤其是能够扮演英雄一样的主人公冲进战场享受横扫千军之快感,这样的游戏恐怕确实能够吸引玩家,而且非常耐玩。甚至可以造成数代作品的好口碑。恐怕其原因主要是这种游戏真正让玩家体验到了“爽快”的杀戮感,暴力+爽快才是吸引玩家的根源。&&&&事实上这种游戏之所以很受欢迎,无非是满足了很多玩家渴望拿起武器冲上战场扮演一回赵子龙的梦想。不过显然这个还是要在虚拟世界里面尝试一下才行。所以这样的游戏自然能够充分吸引玩家,游戏开发商也在这种游戏中尽量加入了血腥快感,同时加入了各种反制措施可以让玩家面对全军万马都不会发愁没有续航和持久作者能力。而该类型的游戏其实不仅仅是动作游戏,甚至射击游戏,角色扮演游戏都涵盖了不少经典例子。其中最为著名的自然就是该项目的始祖《真三国无双系列》了,而后来也有更多游戏采用了非常逼真又爽快的战斗系统。让玩家充分体验杀戮的快感,这样的游戏也包括《系列》以及《虐杀原形》等经典作品。PC世界X档案第七章&最爽真无双游戏盘点经典的真无双系列游戏发起人之一&&&提到真无双这个名字,最初的来源当然就是经典的《真三国无双系列》。因为该游戏在游戏主机和PC上面都是很经典,并且需求配置很低的游戏之一。所以在中国也有无数的玩家玩,但真无双一词绝对是来源于这个游戏的。因为该游戏最大的特点就是玩家可以扮演横扫千军的大英雄率兵打仗,虽然是率兵打仗,但实际上玩家只要一个人冲进敌阵尽情消灭敌人就可以了。游戏的敌人别看数量很多,但几乎个个都是胆小怕事不敢攻击玩家的胆小鬼。而且很容易就可以大面积的消灭他们。游戏里面也只有对方的英雄角色可以对玩家构成威胁,所以该游戏由于把英雄色彩过分突出,让个人英雄横扫千军成为可能。导致真无双这个词汇被玩家深刻记录下来,而此后的岁月中,也有很多游戏因为虐菜严重导致被挂了这个名字。没有超人般的能力是不能独自一人横扫千军的&&&&这一类型的游戏无非都具备一个特点,那就是主人公的战斗力都是超越正常数值的,不仅仅可以一个人做掉所有敌人,而且还具备各种连杀能力和续航能力,玩家的手法和手段自然多的数不清。自然还有强大的回血能力让玩家可以持久不衰。同时还有者各种可以直接秒杀敌人的处决能力,要么就是具备各种可以远距离看清敌人,甚至可以隔墙看穿敌人的外挂视野。无论是射击游戏也好,还是动作游戏。主人公想要做到这一点自然必须备具备超强的实力才行。否则要是被敌人轻松打败了,那可就成不了英雄了。如果游戏太难导致让玩家被敌人虐了。那么这种游戏自然就没人玩了。所以设计者必须满足玩家的需求才行。&&&&接下来笔者今天也在本文中,尽可能盘点一些游戏史上具备这样真无双特色的游戏。而对此类作品非常感兴趣的玩家想必已经能否猜出其中不少经典之作的名字了。而该类游戏带给玩家最大的印象自然就是一个字“爽”,恐怕没有什么比爽快杀敌更开心,没有什么比一个人横扫千军更适合发泄。扮演无敌一样的主人公横扫游戏内各种敌人,真正享受战场死神的感觉。这恐怕是每一位游戏玩家都非常想要体验的内容。因此我们来盘点一下,最近几年最为经典的几款“真无双之作”。&&&&接下来笔者今天也在本文中,尽可能盘点一些游戏史上最坑显卡的游戏,相信这些经典之作都早就被各位高端玩家体验过了,但回味起这些高画质大作,玩家铭记在心的自然不仅仅是震撼的游戏体验,更会深刻体会到玩转这款游戏所付出的金钱代价。这样的代价和辛酸自然给每一位游戏爱好者留下了极为深刻的印象呢。既然如此,我们就一起来回顾一下这些游戏。PC世界X档案第一期:《》PC世界X档案第二期:《》PC世界X档案第三期:《》PC世界X档案第四期:《》PC世界X档案第五期:《&》PC世界X档案第六期:《》&&&&如果广大网友还有什么想要了解的,只要是DIY范畴的请在下方留言告诉我们,我们会竭尽全力的为您奉献更多好看的内容。2真无双游戏发起人—真三国无双系列&&&&提到什么才是真无双的起始来源,不得不提到这款上的经典角色扮演游戏《&真‧三国无双系列》该作品今年已经到了第七代了。该系列最初一代作品发售时候就引起了PS2初期销量的爆炸成长。陆续的十年之内也连续推出多个续作。几乎发展成了一个庞大的平台了。而该游戏的内容自然如同名字一样虎,最初一代就是以著名长坂坡横扫千军的常山赵子龙为主人公。让玩家轻松体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境。&&&&虽然该游戏也有高难度模式,战场上的小兵和英雄武将都能力大大提高,但玩家自身也是可以成长的。再加上除了地方英雄外没有太多敌人具备很高的主动攻击性。所以仍旧可以有点技术就能随意虐菜。因此该游戏也被玩家当成了一个经典的战场戏谑敌群的例子。《真三国无双》系列—无双杀敌游戏开创者&&&&而三国无双系列带给玩家最直观的感觉恐怕就是战斗,打斗,横扫千军,杀敌。完成战略任务,击败敌方武将。取得战斗胜利。只有这么几点因素。游戏可以说剧情简单,战斗简单。几乎没有丰富的剧情内容。很多作品中只有几个经典的战役和战场。玩家可以自定义英雄投入战场。给人的感觉就是一个以遭遇战和过长剧情为主。并没有一个完全的主线剧情。&&&&不过这样的设定丝毫不影响该游戏的人气,该系列作品到了第五代开始也将战斗系统大大革新,让玩家更爽快的杀敌,体验战场死神的快感。作为一款开创性质的经典作品。真三国无双让无数玩家当了一回英雄级武将,尤其是你选择了戏模式的时候可以肆意戏虐各种敌人。包括对方武将。游戏难度不算特别高。而且需求电脑配置不高的特点,本身外加能登陆多个平台。导致该游戏经典人气暴高。长坂坡横扫千军的赵子龙很不幸的成为了真无双的代名词&&&&作为该系列游戏的始祖或者发起人,虽然真三国无双系列的游戏并没有很血腥的杀戮,甚至没有很爽快的格斗系统。但凭借一个简单操作的英雄武将和战场系统。让玩家扮演了一回率兵打仗的英雄,体验战场的快感。其中自然少不了爽快的战斗。虽然游戏中主角并没有飞天入地无所不能的战斗力,更没有无限续航无限杀敌的回血能力,但作为该系列游戏始祖。此游戏经典之经典,不得不提。《真三国无双》游戏点评:主角名字:各种英雄武将主角战斗力:★★★★☆☆☆☆☆☆&&&&点评:可以一人之力顶千军万马,但对抗武将较难。威胁主要来自敌方武将。主角机动性:★★★★☆☆☆☆☆☆&&&&点评:只能步行或骑马,不能攀爬墙壁。人物技能丰富程度:★★★★★☆☆☆☆☆&&&&点评:主要以武将战斗技能为主,不同人物有不同的技能判定。威力也不同。主角防御能力:★★★☆☆☆☆☆☆☆&&&&点评:可以进行基本格挡防御,但具备一定代价。不能无脑防御和反击。强调进攻为主。持久作战能力:★★★★★☆☆☆☆☆&&&&点评:可以通过药品或者其他方式回复生命值,但没有特别直接的方式。需要玩家一定技术。真无双无敌指数:★★★★★☆☆☆☆☆&&&&点评:一骑当先,千军万马难抵主角之威。一款武将VS武将的战场游戏,小兵杂鱼毫无存在感。3暴力和艺术的交织—刺客信条系列&&&&前面我们提到了《真三国无双》让玩家体会了战场一骑当先万夫莫敌的感受,扮演一个战场疾驰的英雄,带领士兵击败敌方武将。赢得大胜。这种感觉自然是非常不错的。不过游戏的风格不一定必须在战场上面,没人说过游戏不可以以阴暗的幕后风格为主。这就是以暗杀和刺杀为主的《》系列游戏了。&&&&育碧公司的《刺客信条》系列游戏从第一代开始就成了广受好评的深度动作游戏,可以说是历史上最经典的系列之一,该游戏不仅以较为真实故事背景为前提。虚构了一部分人物以及历史,同时加入了一些科幻的因素。玩家通过特殊的基因序列仪器来寻求自己先祖的记忆,根据自己优秀的潜藏基因部分可以找到曾经先祖做过的事情。并通过仪器来同步这些记忆,甚至可以让你亲自经历过这些事情以后立刻突飞猛进的学会那些技术和知识。也可以从中找到一些潜藏关于神器的记忆。&&&&于是这样的故事在玩家扮演各种注明刺客大师的背景下开始了。《刺客信条》充满暴力因素&&&&玩过《刺客信条》系列的玩家恐怕都对该游戏有一个共通的认识,那就是杀人的魅力,各种刺杀首发和手段几乎让人眼花缭乱。如果说仅仅是刺杀和暗杀重要目标。那该游戏确实也就没有魅力了。但玩家不仅可以选择偷偷潜入刺杀你的目标。还可以选择正大光明的一路杀进去。而且主角的战斗力也是让玩家目瞪口呆,不仅有几乎完美无懈可击的格挡能力,更具备疯狂对单目标的连击和压制能力。更有破绽反击一击秒杀敌人的技能,可以说杀人手段多种多样。几乎无敌,哪怕是面对全城守卫。玩家仍旧可以千人中夺取目标首级。游戏里面唯一对玩家有所威胁的也就是那些用枪的少数敌人。&&&&《刺客信条》原本的游戏是以刺杀潜入调查等因素为主的动作游戏,但游戏开发商自然要满足玩家的战斗欲望,如果玩家要是一旦被发现就要被敌人围死的话。恐怕就没人玩这款游戏了。所以自然赋予了玩家主角极高的战斗力,可以大摇大摆的大街上杀死一切你想做掉的人。而且还能轻松屠杀一群守卫。不需要太高技术。而且玩家本身也有吃药等回血手段。持续作战能力很强,还具备连杀功能可以轻松连续杀敌。简直就是真无双系列的代表作品之一,而且游戏杀人手法暴力又艺术。于是被玩家挂了一个“真无双信条”的称号。其意思无非就是夸大游戏中主角丧心病狂的战斗力和屠城能力。&&&&不过《刺客信条》中可以爽快的杀人还不是本游戏主要的特点,该游戏最让玩家吐槽的就是主角恐怖的“防御能力”,玩家不仅可以无脑格挡和躲闪任何人的任何攻击。而且面对那些只要能反击的敌人都可以直接满血反杀,非常逆天,导致玩家根本不需要升级什么武器。甚至用最烂的武器哪怕用反击这一招慢慢杀死所有人,而且玩家的防御能力非常之强。格挡和反击都可以做到完美无缝。而且连背后的攻击都可以格挡。简直比日向家族的359度白眼还要逆天。《刺客信条》系列也因为过分强大的反击秒杀能力被玩家称作“反击信条”。数位传奇刺客大师带您体验杀敌快感《》&&&&《刺客信条》中叙述了一段长期的历史,刺客和圣殿骑士之间的暗中对抗。其中刺客阻止中更是诞生的无数刺客大师,其中自然具备艾吉欧,阿泰尔,康纳,这几位传奇人物。他们几乎是每一个作品的主人公。玩家自然可以扮演这样的刺客大师一样的传奇人物亲自体验他们的所作所为。他们当然都是身怀绝技,不仅有着无人能及的行动速度以及攀爬能力,甚至战斗能力和防御能力都是无解一样强大。而且更有鹰眼这样可以千里辨别目标的能力,可以说极度逆天。&&&&而刺客信条系列游戏一直都是育碧公司创造的最为经典系列,该游戏每一座几乎都是人气很高的经典代表。期待未来该系列更多后续作品。《刺客信条》游戏点评:主角名字:多位著名刺客大师—艾吉欧,阿泰尔,康纳等传奇人物主角战斗力:★★★★★★☆☆☆☆&&&&点评:可以以一人之力屠遍全城守卫,可以暴力的消灭一切阻挡你的人。凶残的刺杀能力可以直接消灭任何血量的敌人。无视任何防御。主角机动性:★★★★★★★☆☆☆&&&&点评:主角不仅短跑长跑均为最强,而且还能攀爬各种墙壁,翻阅一切障碍。不可阻挡。人物技能丰富程度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆&&&&点评:主角攻击技能和战术实在不多,打架基本只有攻击和格挡。但您只需防御反击一招就可以打遍天下无敌手。还需要其他无用技能做什么?主角防御能力:★★★★★★★★★★&&&&点评:完美无瑕无懈可击的完美格挡能力,可以格挡任何敌人的攻击,即使无法格挡也可以回避开。而且反击能力更是可以直接秒杀大部分的敌人,并且360度无死角,轻松格挡任何角度的攻击。就算传说中日向家族的白眼也无法匹敌,因为主角的鹰眼是可以看360度的。持久作战能力:★★★★★☆☆☆☆☆&&&&点评:基本只能通过药物来回复生命值,但玩家身上可以携带超过10个药品,而且一次性回满。续航能力超强。而且玩家防御能力过分强大,导致很少受伤。游戏真无双无敌指数:★★★★★★★☆☆☆&&&&点评:无法防御的暗杀技巧,不可阻挡的移动速度和攀爬能力,配合几乎无解的防御能力,创造一代传奇刺客大师。消灭任何阻挡你的敌人,任何守卫也不能阻挡你消灭目标。扮演潜伏在阴影中的杀手。4一身外挂难敌手—孤岛危机系列&&&&前面提到的两个游戏都是古代背景的动作格斗游戏,玩家当然可以控制手持近战武器的格斗大师依靠超强的技术消灭你的敌人。可以做到一当百,不过如果我们把故事背景放到了现代和未来时代。恐怕一个人手持一把枪也是无法对付一群敌人的,毕竟用枪也比用剑要简单多了。如果换成了射击游戏,恐怕以一当百的情况可就很难做到了。不过有这么一款游戏可是让玩家在枪林弹雨中照样可以在战场上横冲直撞英勇杀敌。那就是科幻悲剧的射击游戏《孤岛危机系列》&&&&这款由德国顶尖游戏引擎CryENGINE&3开发出来的科幻悲剧射击游戏恐怕是世界上画面最强的游戏之一,孤岛危机在人类游戏历史上都是一个里程碑的作品。它当然不是烧坏了不少人的显卡。而是让不少人下一代显卡都不能顺畅的玩。不过今天我们可不是来谈这个游戏画面有多强大的,今天我们就来谈谈,《孤岛危机》中身着纳米装甲的超级战士是如何真无双杀敌的。孤岛危机主角:巴恩&劳伦斯&最强超级战士&&&&孤岛危机系列的主角中最著名的自然就是巴恩-劳伦斯上尉了,这位身着外星科技改造后的纳米装甲的超级战士甚至拯救了这个世界然后低调的隐居了。不过他的战斗力可真是非同一般,不仅一个人独闯外星人巢穴还击败了最强敌人。最终他身穿的纳米装甲2.0版本已经和外星人科技高度结合,成了一个终极强大的武器。他甚至从外星人手里拯救了全人类。&&&&不过玩过第一人称射击游戏的玩家当然会认为,想在射击游戏里面进行杀敌可是很难的。因为对手和你一样警觉,看到对方就要开枪。因此可不会有拼刀剑那么看技术。无脑突突突就可以轻松消灭敌人。所以遇到一群高AI的电脑,再强的高手玩家恐怕也是不能轻松对付的。不过《孤岛危机》中可是要彻底改变你这个思路。玩家可不要把使命召唤和里面那种突突突的观念拿到孤岛危机中去,否则你很可能连一个最高游戏难度下的普通士兵都打不过就被别人毙了。这么说完全不夸张,因为孤岛危机绝对不是一个传统的射击游戏。他考研的是你的头脑和应变能力以及战术,可不是考验你的眼神和枪法以及反应速度。&&&&该游戏的主人公也自然不是凡人水平。主角既然身着神一样的纳米装甲,自然就有可以对抗任何敌人的特殊能力。他之所以能成为一个超级战士。自然有着能够隔墙看穿一切的“透视眼”又有可以无限高速奔跑的“飞毛腿”更有“无视枪械后坐力”的钢铁手臂。更有水下呼吸以及防毒抗辐射各种防御能力。而且更有短暂时间可以抵挡坦克炮的超强防御能力,以及让任何侦测器看不到的隐身模式。种种如同外挂一样强的手段,让你不会畏惧任何敌人,哪怕敌人数量再多。技术在强大,团队意识和配合能力再好。他们没有外挂的帮助绝对是无法打败主角这样一个满身是外挂的超级战士。所以该游戏考验的可不是玩家的反应意识哦!人家考验的可是你如何利用主角这一身外挂去消灭你的敌人!所以如果你不会利用主角这些能力,那么你肯定连第一个小兵都打不过滴。下面我们就来谈谈这个一身是挂的超级纳米战士&巴恩—劳伦斯上尉都有什么样作弊的能力!隔墙透视之眼:千里之外一览无余。&&&&在传统射击游戏中,大家最喜欢的就是捉迷藏了,狭路相逢勇者胜,火拼地图相逢先开枪者生这种逻辑大家都是非常熟知的。不过如果你想和巴恩—劳伦斯上尉玩捉迷藏,那你可就选择了自动放弃比赛。因为巴恩—劳伦斯上尉的“透视面罩”可以一次性看穿任何障碍物之后的目标,甚至侦查距离超过了望远镜。所以敌人无论藏到哪里都是无法回避的,因此在玩家可以利用该面罩扫码一切敌人。更夸张的是,该面罩还具备标记目标的功能。如果某个敌人一旦被标记了,哪怕跑到天涯海角也会被玩家追踪到。完全是死路一条。巴恩—劳伦斯上尉恐怖的面罩功能可以说是全宇宙最强大的。甚至连白眼和血轮眼都不能与之相比。它绝对是真正的透视眼外挂。超强机动性:无人能及的机动性&&&&巴恩—劳伦上尉虽然身着笨重的纳米装甲,但你可不要认为他的速度就是龟速。人家的奔跑速度比普通人什么都不穿还要快,而且一次就可以跳跃数米高。而且力量大到了只要手能抓到的地方就可以攀爬上去。根本不需要什么抓钩枪,因此和巴恩—劳伦斯上尉比奔跑速度和机动性可是愚蠢行为。而且玩家在孤岛危机中自然也没有体力限制。可以想怎么跑怎么跑。无敌装甲模式:轻松抵挡坦克火炮&&&&既然巴恩—劳伦斯上尉有这么强的机动性和这么强大的千里眼和透视眼。看来跑和藏匿都是不可能的了,既然如此我们用火拼的方式是不是可以轻松打败他?这个行为也是愚蠢的。因为巴恩—劳伦斯上尉的纳米装甲的装甲模式可以赋予它无敌的防御能力,只要能量没有消耗干净,就不会受到任何伤害。哪怕坦克炮也不能炸飞巴恩—劳伦斯上尉的。因此玩家可以利用装甲模式抵抗一切敌人的攻击,只要你和敌人交战的时候不要忘记开启这个模式来吸收伤害,没有敌人可以和你硬拼的。只要利用好掩体回复能量。你就可以轻松灭掉任何敌人小分队。隐身模式:隐身灭敌来去无踪&&&&巴恩—劳伦斯上尉虽然具备超强的防御能力和战斗力,但这可不代表他就不能潜行,而且巴恩—劳伦斯上尉的潜行能力可是连中的各种刺客大师都自愧不如的,人家可是隐身让肉眼看不到的,甚至连外星人黑科技的侦测扫描仪也难以发现。而且巴恩—劳伦斯上尉甚至可以再隐身状态下弓箭杀敌,简直可以杀人于无形还不会现身。甚至移动也不会取消它的隐身模式。他甚至可以找一个敌人看不到的地方等待能量恢复并再次进入隐身模式。就算敌人开着直升机也是找不到他的。享受无后坐力射击&&&&既然巴恩—劳伦斯的外挂这么多,既可以千里眼看到敌人,锁定目标。又可以装甲模式火拼防护。还可以隐身毙敌暗杀。还可以高速切换位置。这岂不是太无敌了?那么你肯定还没见识到巴恩—劳伦斯上尉可以无后坐力的使用任何武器。只要玩家射击的时候按shift键,您就可以在能量消耗之前维持无后坐力射击的模式。轻松仅用一把普通步枪就可以做掉任何距离的敌人,如果您的眼神够好,连瞄准镜都不用装。甚至你的鼠标够好的情况下可以用一个小手枪消灭一个狙击手。这种变态能力只有巴恩—劳伦斯上尉独占。主角能力强如外挂&消灭任何敌人不在话下&&&&&可见,有了如此之多的外挂神级结合于一身的巴恩—劳伦斯上尉可以说是地球上最强大的超级战士了,只要玩家利用它身上的所有能力几乎可以痛打游戏里面任何敌人,哪怕敌人再多也是对付不了玩家的。而孤岛危机系列的敌人可以说是整个射击游戏历史上AI最高的,他们的打枪精准度甚至超过了一些高手玩家。而且本身还没有后坐力和装弹时间,不仅会100%命中的扔手雷,还会火力压制和集团进攻。甚至会掩护队友包抄侧翼。这么强大的AI恐怕在别的射击游戏里面根本不会存在。然而在孤岛危机系列的游戏中,凭借主角几乎神一样的能力让玩家根本丝毫不畏惧这些AI超强还会团体合作的敌人,毕竟他们都太弱小了,没有主角这一身外挂能力。&&&&巴恩—劳伦斯上尉的故事告诉我们这样一个残酷的事实,那就是普通士兵训练再怎么好,团队配合能力再怎么强都是对付不了满身是挂的英雄主角的。哪怕在最难的游戏模式下,他们也是对玩家难以构成威胁性的。此时我们学到了这样一个老师从未教过的知识点,那就是论外挂在游戏中的一千种重要性,巴恩—劳伦斯上尉用他的身亲经历告诉我们灵活利用外挂在游戏中是多么的重要。《刺客信条》游戏点评:主角名字:巴恩—劳伦斯上尉&身着纳米装甲的超级战士主角战斗力:★★★★★★☆☆☆☆&&&&点评:可以使用任何能手持的一切武器,并且可以没有后坐力的轻松使用。消灭任何敌人不在话下。配合强大的肉搏能力更可以近身较量。主角机动性:★★★★★★★★☆☆&&&&点评:玩家可以超速奔跑,可以跳跃到别人爬不上去的高地,只要你想去的地方。基本上都能爬上去。而且还可以高速游泳以及水下呼吸。地形永远不会限制你的行动。人物技能丰富程度:★★★★★★★★★★&&&&点评:潜行暗杀,火力交锋,装甲防御,消除后坐力,扫描战场分析战术。探测敌人位置标记跟踪目标,玩家全身是外挂的情况下,没有任何敌人可以对你构成威胁。战场就是为你一个人构造的舞台。主角防御能力:★★★★★★☆☆☆☆&&&&点评:装甲模式可以吸收一切伤害,只要你有能量就不会挂掉。配合一个坚固的掩体恢复能量足以让玩家轻松对付大群敌人。甚至可以吸收跌落伤害,主角几乎无法被摔死。持久作战能力:★★★☆☆☆☆☆☆☆&&&&点评:主角自身体力无限,生命自动回复。但生命值不多。不开装甲模式会挂的很快,而且能量恢复的很快,但消耗的也很快,所以没有掩体是绝对不行的。游戏真无双无敌指数:★★★★★★★★☆☆&&&&点评:超人类战士携带一身外挂横行战场,轻松消灭任何敌人。没有敌人可以偷袭你,没有你看不到的敌人。只有你不想被敌人看到。玩家可以自由拟定个性战斗风格。以自己喜欢的方式横行于战场。5超级战士以一当千 英雄萨姆系列&&&&前面笔者为大家介绍了《孤岛危机》系列中主角巴恩—劳伦斯上尉代号:先知是日如何身穿一个外星黑科技纳米装甲去拯救全人类的。如果说巴恩—劳伦斯上尉凭借一身纳米装甲有着一身外挂能力可以靠着头脑和智慧以一当百。那么接下来这个主人公可是真正的以一当千,而且还不需要什么头脑。只要无脑突突突就可以了。而且他也拯救过人类,而且还不止一次。那就是著名的射击游戏《英雄萨姆》。&&&&这款叫做《英雄萨姆》的游戏恐怕已经伴随我们很多年了,要知道当年第一次配装计算机DIY的时候,很多玩家就玩过了这款游戏的第一作,该游戏中爽快无比的杀戮和打击感至今让人回味无穷。而该游戏的开发者也是首次创造了这一款几乎无后坐力无弹药限制的夸张射击游戏,他们首个作品就已经告诉众人,射击游戏还可以“这么去玩”。英雄萨姆飞驰战场以一当千拯救全人类的地球超级战士:萨姆&&&&玩过这款游戏的玩家应该知道该游戏有多么夸张了,游戏中玩家扮演要拯救全人类的超级英雄:萨姆。不过该人物可是一个非同寻常的角色,游戏剧情一开始,英雄萨姆还和同伴们一起执行任务。结果过多久就发现外星人入侵地球,结果外星人老大联合多个星系的各种势力把地球毁灭了。但英雄萨姆真的成为了最后一个地球人。他在最后一刻离开了被毁灭的地球,回到了3000年之前来修改时间线拯救地球。最终击败了幕后的BOSS,可惜该BOSS逃掉了。他坚持不懈的毅力最终拯救了这个世界,也拯救了地球。赶走了邪恶的宇宙军团。&&&&如果我们听到一个地球人要在没有任何神器帮助下,也没有孤岛危机那种纳米装甲帮助下拯救全人类,这个听起来很可笑。但笔者非常恳求各位亲爱的玩家去玩玩这款游戏,您就知道为什么英雄萨姆可以一个人消灭几千个敌人。轻松灭了一个宇宙军团的敌人,就是外星人的宇宙战舰也不能对萨姆构成威胁。&&&&玩过这款游戏的玩家自然对该游戏印象非常深刻,游戏中各种数百数十名敌人同时进攻,但都被主角强大无比的火力轻松消灭。而主角英雄萨姆既然能被挂上“英雄”二字,自然是具备宇宙无敌的实力的。萨姆大叔最强的能力莫过于他从来不需要重新装子弹,而且也没有任何后坐力!他的奔跑速度快过了汽车,连激光和导弹也不能击中他。而且他的跳跃能力和机动性更是夸张到了极点,配合他几乎无限弹药的特性可以让他轻松消灭数千个敌人。真正让玩家体会到孤胆英雄,高手寂寞冷。英雄萨姆—真正的高手都是孤单寂寞的&&&&&&&&由此可以看出,英雄萨姆可是一个非同一般的超人等级,他根本不需要什么纳米装甲那些没用的外挂,因为他本身就是一个宇宙漏洞。所以可以轻松消灭最强的邪恶势力,拯救全人类。英雄萨姆这款游戏绝对是能让玩家尽情发泄的游戏,该游戏玩家甚至不需要瞄准,没有后坐力,没有武器精准度,更没有装弹时间,玩家要做的就是无脑突突突,用不同的武器消灭你看到的一切敌人。什么透视眼和追踪能力?那些根本不需要,你只要消灭你看到的任何敌人就可以了。管他是多少个呢。而英雄萨姆给玩家留下印象最深的场景莫过于《英雄萨姆2》中最后一关,玩家面对接近上千个敌人最终一战。击败了最终BOSS的超级要塞。游戏战斗激烈程度简直到了疯狂的地步。这样的游戏几乎是史无前例的。&&&&英雄萨姆最终一个人拯救了这个世界,虽然让最终幕后BOSS逃跑了。但他确实成功了,在宇宙中流浪了很久,但最后还是返回了地球消灭了敌人的全部军团。英雄萨姆的光辉事迹告诉我们这样一个事实:那就是永远不要尝试和一个真正的漏洞去对抗,哪怕你有着宇宙最强的军团。《英雄萨姆》游戏点评:主角名字:萨姆—拯救全人类的真英雄主角战斗力:★★★★★★★★★☆&&&&点评:可以使用几乎一切武器,甚至没有后坐力,命中率为100%,没有装弹时间,几乎没有弹药限制。消灭一切你看到的东西。没有任何怪物可以阻挡你。主角机动性:★★★★★★★★★☆&&&&点评:英雄萨姆可以无限的奔跑,而且速度非常之快,还可以以100%命中率的方式移动射击。简直超高机动性移动炮台。其火力强大,机动性最佳。几乎无人可以与之抗衡。人物技能丰富程度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆&&&&点评:英雄萨姆不会潜行也不会开启装甲护盾。没有那种短暂无敌或者隐身的能力,但他具备宇宙最强的重火力。玩家只要突突突就可以了,还需要其他什么技能吗?主角防御能力:★★☆☆☆☆☆☆☆☆&&&&点评:英雄萨姆是非常脆弱的,他很容易挂掉。甚至可以被尖刺满血扎死。但游戏里面几乎没人可以轻松打败萨姆,因为萨姆的火力可以灭掉一切敌人。持久作战能力:★★★★★★★★★☆&&&&点评:英雄萨姆可以自动回复生命值,而且还可以通过各种补给回复体力和弹药。几乎没有弹药限制。而且也没有任何体力限制。简直是无敌持久性。游戏真无双无敌指数:★★★★★★★★★☆&&&&点评:宇宙最强战士手持无数武器,天生集成无限弹药外挂和高速奔跑外挂。挑战宇宙最强军团,以一当千。拯救全人类。&6单人戏耍索伦 中土世界:暗影魔多&&&&&前面我们还介绍了不少动作格斗游戏,不够其中系列是大家最熟知的经典系列。不过笔者要在这里告诉各位。刺客信条那个游戏中各种刺客大师听起来都非常厉害,不过战斗力可以不能和笔者接下来要介绍的这款游戏比的。要知道接下来这款游戏的主角可是真正意义上一个人打败魔王索伦的超人。那就是《中土世界:暗影魔多》。&&&&《中土世界:暗影魔多》是2014年最佳作品之一,它们的故事背景可以说完全根据魔戒和中土世界紧密相连,以主角为导线。叙述了一些不为人知的秘密。游戏中玩家扮演的角色非常特殊,而且游戏中玩家的身份也不是一个普通人。甚至可以说是一个复仇天神一样的角色。仅靠一人之力就消灭了索伦的邪恶兽人大军。轻松击败了壁垒和铁锤两个黑暗领主角色。简直实力极度逆天。这个帅哥就是传说中可以单人SOLO大魔王索伦的人类游侠—塔利昂你尝试过一个人击败索伦和他的兽人大军吗?&&&&事实上《指环王三部曲》可以说是一步最为经典的电影了,笔者认为很多玩家都看过这个电影,其中魔王索伦所领导的兽人大军几乎可以说是无敌般的强大。很快就对人类世界发起了毁灭性的进攻。几乎是无法阻止的存在。最终索伦也是被两个霍比特人在魔戒铸造之地毁掉了魔戒而导致索伦彻底崩溃。&&&&可见索伦是如此大强大到了一般人无法击败的地步了,可有一个人竟然一个人击败了索伦,而且还是连同他的兽人大军一起毁灭。这个人就是传说中的中土世界:暗影魔多主人公:“塔利昂”,刚铎的人类游侠之一。&&&&不过介绍这个游戏之前我们先不要认为塔利昂很厉害,其实他从游戏刚刚开始的时候就被索伦的肉身“黑掌”以及他的两个黑暗领主&铁锤和壁垒杀死了。而铁锤更是背后给了塔利昂重重一击导致主角的死亡。而且主角塔利昂的全家人包括自己的妻子孩子都被邪恶的索伦干掉了。不过塔利昂死后意外的和凯勒布理鹏—传说中魔戒的缔造者&光明之主连成一体。而凯勒布理鹏并没有流放主角塔利昂的灵魂,反而让他选择联手去复仇,一起消灭索伦的肉身:黑掌。最终他们联手一起打败了索伦以及他的兽人大军。&&&&这听起来完全是个很扯淡的剧情,尤其是该剧情竟然发生在《指环王》和《霍比特人》的剧情之前。索伦竟然被一个叫塔利昂的凡人游侠打败了。不过玩家如果不亲自玩一下这款游戏,恐怕是不会见识到传说中和光明之主的灵魂连成一体的复仇天神:塔利昂是多么的强大。就算是大魔王的索伦也拿这位复仇天神完全无计可施。&&&&自从主角塔利昂的家人和自己都被索伦杀死以后,献祭了灵魂后的塔利昂和失去记忆的光明之主凯勒布理鹏一起形成了一个真正意义上的复仇天神,他们一同战斗,玩家几乎赋予了神一样的能力,不仅具备人类游侠强大的近战搏斗能力,还继承了游侠潜行刺杀能力。由于和光明之主凯勒布理鹏融合一体,所以玩家还具备上古精灵弓术,手持神弓击溃任何敌人。还具备复仇的怨灵之力夺取别人的记忆甚至可以操作傀儡兽人。而且本身还可以进入怨灵世界,看到平时别人看不到的东西。玩家的技能简直要多逆天有多逆天。英雄萨姆—真正的高手都是孤单寂寞的&&&&如果说光有这么多逆天的技能和机制,那么主角塔利昂自然是做不到一个人打败索伦的,玩过这款游戏的玩家恐怕都体会到这个游戏的战斗系统完全就是山寨了《蝙蝠侠》系列的,完全是依靠着连击得到终结技的战斗风格。不够这依然改变不了该游戏主人公变态的战斗力,游戏主角不仅具备出色的格斗能力,甚至还可以摇身一变成为潜伏在阴影的刺客大师。不仅可以远距离通过怨灵力量吸引敌人到角落暗杀。本身还可以潜伏于阴影之中。还可以以各种方式虐杀敌人。游戏里面数百个兽人大军也是无法对主角构成威胁。&&&&更夸张的是,游戏里面还有一些特殊的符文可以强化主角,其效果更是逆天到了极点。还有一个符文可以让玩家处决一个敌人后恢复2个精灵箭矢,有了这个符文以后玩家甚至可以连续处决多个敌人。配合暗影刺杀技能,一击将任何敌人直接斩首,然后通过连击处决再次将一个敌人斩首同时恢复2个箭矢,导致玩家几乎可以无限制的杀戮下去,而且还有一些符文可以让玩家处决一个敌人一个恢复10点生命值,导致玩家成永生不死的战斗之王。&&&&而主角的战斗能力和作战技能简直是逆天到了不能再逆天的地步了,不仅可以一个人轻松虐杀一个军队的兽人。而且连游戏中的BOSS都不能和玩家一对一对抗,否则肯定会被玩家无脑连击消灭掉。游戏中甚至同时多个兽人酋长也难以撼动玩家。更何况玩家本身还有无敌判定的躲闪能力,可以一直躲避敌人的攻击。还可以操作敌人从内部瓦解索伦的兽人大军。可见如此变态的主角能一个人击败索伦恐怕完全是时间问题了。&&&&玩家玩过这款游戏更是杀的手都发抖了,主角屠杀的手段简直比《刺客信条》夸张了几十倍,不仅可以直接将敌人斩首,还可以通过暗影刺杀将多个敌人连续斩首。而且还可以跨过任何地形和距离瞬间移动。只要是弓能看到的地方,你就可以直接瞬移到敌人身边一击斩首该敌人。首发残酷逆天,简直违反了宇宙规则。游戏的过程简直就是一个人虐杀一个军团,简直就是单人刷副本!&&&&最终主角塔利昂联手光明之主击败了魔王索伦的肉体:黑掌。同时也击溃他的兽人大军,紧靠着一个人就做到了这一点。这不得不让人喷饭,而主角塔利昂在游戏结尾的时候。甚至还想要重新铸造一个魔戒。简直是让人心惊胆战。《中土世界:暗影魔多》告诉了我们这样一个事实:那就是传说中邪恶大魔王—索伦得罪了一个不该得罪的人直接导致了他全盘计划崩溃了,恐怕索伦自己也没意识到,得罪了这么一个普通的游侠竟然把自己的兽人大军都葬送了,而且连同自己也被击败了。&&&&魔王索伦用它的亲身经历告诉我们一个老师平时没教给我们的知识点:那就是不要轻易得罪人,得饶人处且饶人。《中土世界:暗影魔多》游戏点评:主角名字:人类游侠—塔利昂&光明之主—凯勒布理鹏&联手创造复仇天神主角战斗力:★★★★★★★★★☆&&&&点评:手持游侠长剑一击斩首敌人,手持暗影之匕杀敌与无形之中,手持上古精灵之弓杀敌与千里之外。就算是千万兽人大军也无法抵挡这样的复仇天神。主角机动性:★★★★★★★★☆☆&&&&点评:塔利昂具备光明之主的复仇化身,可以再灵魂世界快速移动。本身具备无敌的攀爬能力。速度甚至比刺客信条中的凡人刺客大师快了无数倍。本身还能高速无限制的奔跑,本身使用精灵弓还能瞬间移动。人物技能丰富程度:★★★★★★★★★★&&&&点评:塔利昂联手魔戒铸造者,同时扮演多个职业的特殊能力,具备人类战士和刺客的血统,同时还继承了精灵的弓术,还学会了死后亡者世界的怨灵之力。刺客,战士,弓箭手的复仇天神几乎让传说中的大魔王索伦以及他的死亡骑士和领主都吓得手脚发麻。主角防御能力:★★★★★★★★★☆&&&&点评:复仇天神塔利昂可以反击大部分小怪和兽人队长的普通攻击,并给予强力反击。只要玩家反应速度够快就没问题。而且主角本身具备无敌判定的回避能力,可以任何远程武器和攻击只要玩家手速够快眼神够好就可以无伤消灭任何敌人。持久作战能力:★★★★★★★★★☆&&&&点评:塔利昂可以通过地上的草药直接满血,比刺客信条里吃药还逆天。而且玩家甚至可以被一群兽人追着跑过去吃草回血。本身主角还有各种符文可以获得杀敌回血的效果,导致玩家可以无限杀敌回血。无限战斗循环。游戏真无双无敌指数:★★★★★★★★★☆&&&&点评:真正的复仇天神,融合战士,刺客,弓箭三位一体配合死后怨灵之力轻松击溃兽人大军,面对百人混战,轻松连斩无数敌人。千人之中支取兽人酋长首级,战斗力让人闻风丧胆。就连黑暗领主和索伦本人都难以对抗如此强大的主角。最终一一被消灭。7站在食物链顶峰的主角 虐杀原形2&&&&前面笔者统计了这么多款让玩家杀敌爽快的真无双游戏,恐怕这些游戏让玩家真正享受到一个人充当英雄拯救世界的感觉。不过那些主角虽然实力个个超乎寻常,个个都有拯救世界的光辉事迹。不过他们的那点渺小的实力和笔者接下来要介绍的这个游戏主角完全不是一个次元的。接下来笔者介绍的这个主角可是宇宙食物链顶峰的生物—詹姆斯海勒。《》的主人公&&&&说到《虐杀原形》这个名字,恐怕很多动作游戏玩家都体验过了,该游戏爽快程度几乎无法用语言来形容。这完全是单纯满足玩家杀戮欲望的游戏,不过虐杀原形系列人气最高的主人公其实当然是阿历克斯了,也就是虐杀原形第一代黑光病毒的创造者。也是他自己的病毒感染了自己导致了这个灾难的开始。真正站在了食物链顶端的超自然生物体:詹姆斯&海勒詹姆斯海勒—活在食物链最顶端的生物&&&虽然阿历克斯自己研发的病毒感染了自己,导致他成了地球上最强的超自然生物。具备多种变形能力以及毁灭性的的力量和再生能力。几乎无敌的自我复制和修复能力。让他几乎可以一个人毁灭全地球。不过阿历克斯可不是地球上食物链最高的生物,而传说中虐杀原形2的主人公詹姆斯海勒才是那个站在食物链顶端的最强生物,虽然该人物的人气不太高。&&&&玩过《虐杀原形》第一代的玩家都体会过主角阿历克斯极限的战斗能力几乎可以将游戏里面任何敌人击溃,直接劈开任何敌人,消灭任何载具。而玩家在游戏中会遇到不少棘手敌人。自然也包括坚固的主战坦克和漫天导弹的武装直升机,还有一群基因改造的超级士兵和变异怪物都是玩家难对付的敌人呢。游戏战斗难度真的很高,稍不留神就跪了,于是虐杀原形第一代给玩家留下了一个很不好的感觉,那就是虐人还是被虐?不过笔者这里还是奉劝各位玩玩《虐杀原形2》,第二代会真正告诉你什么叫“虐杀”。阿历克斯一生最大的错误就是送给了詹姆斯海勒超神的能力&&&&玩过《虐杀原形2》的玩家恐怕都被该游戏主角詹姆斯海勒的变态战斗能力吓得目瞪口呆,这人简直不是一个人,也不是一个动物。简直就是一个超自然的存在。不仅可以音速冲刺超过直升机的速度。还可以一次性跳跃数十米的高度。甚至可以直接在大楼表面奔跑,还可以在空中滑翔,简直可以说上天入地无所不能。这样的机动性可以说没人可以追的上,就是敌人全开着飞机都恐怕追不上主角的速度。更别说地面上那些慢吞吞的汽车载具了。&&&&不过机动性和速度,那些可不是詹姆斯海勒最夸张的部分,詹姆斯海勒最强大的地方自然就是超强的战斗能力,不仅手中有超过6种不同的武器,可以徒手撕碎任何敌人。凡人在他面前连一下都挡不住就被分尸了。而且坦克和飞机也挡不住他几下攻击。而虐杀原形1中玩家对抗棘手的武装直升机,在第二代主人公詹姆斯海勒眼里根本没有存在感,詹姆斯海勒可是具备超强的生物声呐,不仅可以探测敌人的位置。还可以感知导弹的攻击事件。玩家可以轻松回避任何攻击,无论是谁也无法击中你。&&&&詹姆斯海勒的回避翻滚可以具备无敌判定的,所以别说什么子弹,就算导弹飞过来也是无法对主角造成伤害的。不过这个还不是詹姆斯海勒最夸张的能力,如果说到主角最夸张的能力自然就是他具备两个无敌一样的盾牌,可以防御反击打晕任何敌人。并且可以直接将昏迷的敌人处决,不是斩掉一个手臂就是受到巨大伤害。该盾牌甚至不仅可以防御火炮和导弹,还可以把飞弹反弹给敌人。导致武装直升机直接成了一发葬送自己的废物。&&&&但如果玩家只是认为詹姆斯海勒仅仅会防御,那你可就大错特错了,詹姆斯海勒的进攻能力更是无敌的夸张,多种武器随你用,不仅可以徒手打碎大部分敌人。还可以抓取飞机和坦克上的导弹发射装置,本身也会使用火箭筒。游戏里面你可以选择任何战斗方式灭杀你的敌人。而且主角甚至还会吸收任何有机体回复生命力。本身吃掉一个有机体就可以直接几乎回复大量生命值。简直就是无敌的存在。只要不停的吞噬敌人,你就是无敌的。而且游戏后期主角还能升级一个防御子弹的表皮,导致普通子弹根本不能伤到主角。主角还可以反射导弹和火炮。还有无敌判定的回避能力。简直就是宇宙中的一个漏洞般的存在。&&&&游戏中主角多样化的战斗方式几乎让玩家轻松对抗游戏里面任何敌人,哪怕你选择了最难的游戏模式。只要你发挥了自己的操作技术,你就可以轻松虐杀任何敌人,解锁了所有的武器能力以后,玩家几乎可以说随便在大街上横行。一改虐杀原形一代中经常被敌人虐的窘境。虐杀原形2中整个游戏里面只有一个敌人能对玩家构成威胁,那就是最终BOSS&阿历克斯。除此之外就再也没有任何敌人哪怕能对主角构成一点点威胁。这绝对是一个真正的虐菜游戏,让玩家可以尽情发泄你的不满。&&&&而游戏的剧情也是非常狗血的,最终主角詹姆斯海勒拿着原本阿历克斯赋予它的突变能力,反而击败了阿历克斯并且将其吸收。最终詹姆斯海勒也得到了原本病毒宿主的能力,真正成了食物链顶峰的人物。看来阿历克斯一生英明,他犯下了最后一个一个错误就是把病毒给了詹姆斯海勒,导致自己被自己创造物消灭了。《虐杀原形2》中阿历克斯用它亲身经历和血的教训告诉了我们这样一个事实:那就是不要轻易把强大的力量送给别人,也许别人是比你基因更好的平台。而阿历克斯最终很不幸的被自己的创造物消灭了,或者说这也是他的计划之中的事情。不管怎么说,他还是创造了一个比自己还强大,但不那么危险的生物。并没有给自己赎罪。《虐杀原形2》游戏点评:主角名字:詹姆斯&海勒—食物链最顶端的超自然生物体主角战斗力:★★★★★★★★★★&&&&点评:利爪,触手,巨刃,巨锤,刃鞭。你能变化的任何手段,只有你想不到,没有主角做不到。多种武器针对不同敌人,没有敌人的装甲可以挡住你的攻击。玩家可以撕碎一切有威胁的敌人。主角机动性:★★★★★★★★★★&&&&点评:詹姆斯&海勒是真正无敌的生物,他虽然不会飞,但可以上天入地无所不能,可以跳跃到飞机的高度,可以奔跑速度超过任何地面载具,就连直升机也追不上他。人物技能丰富程度:★★★★★★★★★★&&&&点评:詹姆斯&海勒具备无数种消灭敌人的手段,本身不仅具备多种武器和战术。甚至还可以操作坦克飞机等载具,驾驶能力更超过人类驾驶员。而且本身还会使用一切军事武器,更可以利用生化能量使用毁灭全屏敌人的必杀技。真正让玩家享受无敌快感。主角防御能力:★★★★★★★★★★&&&&点评:詹姆斯&海勒自身具备防御普通子弹的天生装甲,可以免疫任何小口径武器攻击。本身还具备优秀的回避能力和感知能力。回避和翻滚本身具备无敌判定。玩家可以回避任何敌人的攻击。本身主角还具备盾牌防御的能力,几乎可以抵挡一切攻击。甚至还可以反射导弹和反击近战攻击。对敌人造成大量伤害。真正享受至尊无敌的游戏之旅。持久作战能力:★★★★★★★★★★&&&&点评:詹姆斯&海勒不需要吃药,而且也不要进食和回复体力。他没有体力限制,他只要吸收一切有机体就可以了。一旦吸收一次就可以回复大量生命值,游戏中任何生物都可以吸收。玩家几乎具备无敌的续航能力,只要吸收一个敌人你就可以回复几乎半管生命值。再配合主角无敌的防御能力和回避能力。真的有人可以打败你吗?游戏真无双无敌指数:★★★★★★★★★★&&&&点评:手持巨刃劈开一切变异敌人和超级士兵,身披装甲手持利爪消灭一切士兵。手化巨锤杂碎一切坦克载具,手持刃鞭撕碎一切飞机载具。利用盾牌防御一切导弹和近战攻击,利用无敌判定回避空翻回避一切你懒得防御的攻击。没有什么东西是詹姆斯&海勒无法消灭的,没有什么东西抵挡防御詹姆斯&海勒夸张的攻击。同样没有什么东西可以伤害到詹姆斯&海勒的盾牌和皮肤,同样没有什么东西可以超过詹姆斯&海勒的速度。你永远无法消灭一个不断吞噬进化回血的超自然物体,因为它站在真正食物链顶端。8优秀游戏让玩家 享受疾驰战场快感真无双杀敌享受—为何玩家都喜欢这样的游戏?&&&&笔者带领大家回顾了以上PC史上几个比较著名的真无双杀敌游戏,让玩家充分感受到了一个人穿行战场的感受。在经常玩《使命召唤》《战地》那种团队合作游戏,反过来玩玩那些能够一个人装英雄的游戏业当然是不错的,或许这个就是单机游戏的精髓所在,那就是如何让一个玩家沉浸于此。而这一类游戏为什么能让玩家如此沉迷呢?为什么今天这一类游戏比较少见,笔者认为这恐怕自然有不少原因在其中。也许这个游戏剧情极为狗血&但他却是好评如潮的佳作&&&&正是因为《魔兽世界》等网络游戏的出现,让单机游戏的本身也有所变化,今天的游戏越来越强调了合作和配合,甚至玩家脱离了队友就会战斗力明显降低。游戏就是要突出团队合作,降低个人的能力范围。然而这样的趋势在单机游戏中可是不好的,因为单机游戏就是要让玩家一个人杀的爽,玩的开心才行。享受一个人的游戏,这就是单人游戏。如果我们把单人游戏做成了团体游戏,让玩家不能一个人发挥自己全部实力横穿战场,那么这个游戏就不是一个成功的单机游戏。至少它没能让玩家玩的爽。&&&&所以由此可以看出,本期介绍的所谓真无双杀敌游戏,其实并不是一类游戏,因为这个系列其实就是要突出单机游戏的精髓,让玩家可以扮演一次个人英雄。别无他意,只有富裕玩家最强的能力,最爽快的战斗风格才会让游戏变得有趣味性,《》《孤岛危机》《中土世界》《英雄萨姆》《》他们都是如此,虽然他们的剧情有不少硬伤和狗血因素,但他们的战斗风格和游戏过程足以带给玩家一生的印象,这就是一个单机游戏才成功所在,也许玩家不需要什么顶尖的剧情。但他们需要的感受,需要的是玩过了游戏以后超爽的感受。这样的游戏才能具备恒久人气,否则一个玩家玩着不够爽的单机游戏,那么第二代也就没人去玩了。也许这个游戏压根就没有什么剧情&但这个游戏就是有无数人喜欢玩&&&&由此我们可以看出:开发游戏还真不容易,玩家的口味确实是难以满足的,很不好伺候。而游戏开发者很多都是持有艺术家的心态,认为自己的作品很棒很艺术。但在玩家眼里,恐怕只有他们自己玩的爽才会给好评,一个玩着不爽的游戏,设计者自己自认为再好的剧情和机制也是白搭。&&&&而通过本期的游戏盘点,我们恐怕也要得出一些小小的结论,那就是玩游戏是为什么?为什么玩家喜欢这样真无双游戏?恐怕还是因为这类游戏足够爽,让玩家体验了当一回英雄做一个神的感受。这是因为玩家体验游戏,就是享受和发泄。所以开发游戏也是如此,如果开发游戏是给玩家出了难题让玩家玩起来要耗费不少脑筋。死不少脑细胞,那样的游戏可就真的很难成功了。所以我们不妨这样说:大家玩游戏就是寻个开心,就是为了爽的。&&&&本期的《PC世界X档案》中,我们介绍了了那些能让玩家真正感受爽快的疾驰战场感觉的真无双游戏,该类游戏自然不仅仅是动作游戏,还包括不少射击游戏。但他们都有一个特点,就是让玩家体验了一回当英雄的感觉,让玩家脱离了合作和团队也能独立生存。还能玩的很爽,这就是它们存在的价值。这也是单机游戏必须要考虑的重中之重。而很多游戏开发者逐渐忽略了这个重要细节。&&&&在接下来的后续《PC世界X档案》当中,我们将会带来更多有趣的话题,带领游戏玩家们共同回忆过去,展望未来。回忆我们游戏之路的艰辛,回忆每一位玩家成长时被游戏带来的乐趣和记忆。未来还会有更精彩的游戏等待着我们。敬请期待吧。
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