实况篮球 2k17选秀名单怎么用怎么选

一款别具匠心的篮球卡牌游戏!在数百篮球明星中优选最佳球员,打造MVP阵容。篮球总冠军,尽在《实况篮球》!当前位置: >
类型:体育竞技
人气:87923
版本:1.0.0
语言: 中文
系统: iOS 5.1.1 或更高版本
大小: 42.1M
下载量:10766
  一款别具匠心的篮球卡牌游戏!在数百篮球明星中优选最佳球员,打造MVP阵容。篮球总冠军,尽在《实况篮球》!
  本周,3D动作卡牌手游《实况篮球》v1.3新版即将上线,比赛界面更加精致,操作更加流畅。针对玩家呼声最高的几大功能进行了更新,贴心的真是不要不要的。    《实况篮球》新版正式加入“查看阵容”功能,查看...... [查看全文]
3D动作卡牌《实况篮球》今日迎来v1.2版本更新。“联盟”功能的加入将为游戏注入更多新玩法,同时增强玩家之间的互动。...... [查看全文]
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闽网文【-031号& 闽ICP备号-2&ICP许可证:闽B2-当前位置: >
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页游《实况篮球》策划案
《实况篮球》策划案一、 游戏概述: 本游戏定义为网页策略类游戏, 游戏以现实中 NBA 赛制为基础, 以 IE 浏览器为媒介(即网页游戏) ,让玩家在游戏中发现,培养籍籍 无名的虚拟球员, 升级经理, 实现战术的提高。 融合育成, 体育竞技, 社交交友,卡牌收集等游戏特点,形成自己的一套游戏体系,以实现 让玩家可以长期发展。 二、 市场分析: 市场中同类游戏有模拟经营类的《范特西篮球经理》 《XBA 篮球 经理》 《热血球球 1、2》 《梦幻足球》 《武林足球》 《一球成名》等。 据观察,该类游戏目前市场前景比较客观。但暂时无法给出具体市场 份额,从其他游戏的经营模式大概可以推测,在人人网或 QQ 平台等 运营,预计年利润应该在 100 万以上。 三、 消费对象: 本游戏针对目标为热衷于篮球运动的球迷, 并喜欢经营类的上班 族、学生等。 四、 游戏内容: 1、模拟经营内容:通过扮演俱乐部经理,进行球队管理,球员 培养及交易,俱乐部建设等内容。其中,球队管理包含阵容调整,首 发名单,轮换机制,进攻战术,防守战术等的设置。球员培养则包含 选秀、交易、训练等内容。俱乐部建设则为球场建设(增加每场比赛 的收入) ,训练设施(增加球员训练的效果) ,雇佣球探(可以预知选 秀市场的球员部分能力) 。 球队管理: ①阵容调整:每个俱乐部最多容纳 12 人,主力 5 人,替补 5 人, 新秀 2 人。 (主力比赛初始状态全能力 100%,替补 90%,新秀 80%; 训练经验获取速度:主力 100%,替补 110%,新秀 120%。这里涉及 到一个球员定位,每个俱乐部的球员在创建开始为 10 人,通过比赛 或交易获得球员并编入俱乐部后,可对其进行球员定位,定位后在训 练中的球员无法更改定位。 )位置为:C(中锋) ,PF(大前锋) ,SF (小前锋) ,PG(控球后卫) ,SG(得分后卫) ,第六人 1 名,替补 4 名。 ②战术设置: 教练:初始状态并没有战术,需要配备一名教练才可以拥有多样 的战术选择(而且需要教练的等级提升才能获得战术点,战术点则用 来升级战术。 ) 初步设定如下:战术分为进攻战术和防守战术,每个战术细化为 很多战术:进攻有外线跑轰、内线强突、快攻、挡拆、全场紧逼等等; 防守有双塔、砍鲨、区域联防、半场盯人等等。每个战术可以增强整 场进攻、防守属性,或短时间增加球员特定属性,触发类技能等等, 具体的设定有待研究。 球员:俱乐部到达一定的级别,就可以学习一些主动技能,可为 场上或替补球员安装主动技能,在比赛中使用。该类技能每个队员仅 可装备一个。 且在比赛中有触发条件或几率发动。 在战术设置分类下, 可为球员设置装备。 (装备:给球员增加属性或者增强技能效果的道 具) ③球员培养:在俱乐部升级训练营后,可以对所有球员进行训练 (每 12 小时只能同时训练 2 个球员。 )通过训练提升球员等级(球员 和俱乐部及教练一样,最高为 20 级。 )满级后,可在更高级的训练营 中进行强化训练,以增加指定的属性能力值。 ④选秀:每周日晚 7 点进行梦幻选秀,7 点公布参加选秀球员名 单,7 点半开始选秀,这里的球员均为随机球员,分为三档 D(防守 型)/A(进攻型)/S(希望之星)属性也是随机分配,按常规赛排名,从最 后一名开始选择你所需要的新秀球员卡。 (这里的选择是后台操作, 实际为玩家在 7 点半以后到 8 点这半小时时间内, 可以通过使用球探 卡来查看指定球员属性,并将玩家所需要的球员进行排序。而后台则 按顺序进行判断,排除。将玩家所抽到的球员发放到背包中。 )选秀 所得的球员是可以进行交易的。 ⑤交易:有自由市场和拍卖市场,拍卖市场是玩家把常规赛所得 的球员卡(奖励或赠送的无法交易)放到拍卖市场进行拍卖或一口价 出售,以换取金币或点券。需要交纳手续费(金币) ;而自由市场, 则是玩家所开除的球员集中地 (只有精英以上的球员才可以在此处登 记)在玩家开除球员的时候自动放入自由市场,自由市场中球员只能 以金币来购买。 而且其能力值要下降 10% (以被开除时的基本属性为 准) 2、体育竞技内容(赛制) :游戏内容分为常规赛,季后赛,分区 总决赛,全服总决赛,锦标赛和世界挑战赛等竞技内容。其中: 常规赛、季后赛、分区总决赛:采用单赛区联赛机制,即每个服 务器分为若干个赛区,如:东部赛区,西部赛区,南部赛区,北部赛 区。每个赛区最多容纳 400 个俱乐部,赛区分为 16 个小组,每个小 组 25 人,每人每天打 4 场常规赛,每周六打完全部 24 场比赛,积分 最高的进入季后赛,季后赛则为 16 人作对厮杀,执行单场淘汰制, 每周日 9 点开始,每一个小时进行一轮,即 10 点为 8 强战,11 点为 4 强战,12 点为半决赛。下午 2 点进行总决赛。进入季后赛可以给予 球员卡奖励。季后赛可以使用球员卡进行竞猜, 【这里提一下球员卡, 按照 FIFAOnline 的架构,引入球员卡概念,即可以将球员卡转化为 相应等级的球员,如+5 球员卡可以转化为 5 级的球员,而球员卡也 分为普通(新秀)球员卡、高级球员卡、精英球员卡(主力球员) 、 元老球员卡(名人堂球员) 、巨星球员卡(现役巨星球员) ;而每场常 规赛可获得 1 张球员卡,一般为普通球员卡,极低概率获得高级球员 卡;每场季后赛可获得高级球员卡,极低概率获得元老球员卡;总决 赛及半决赛几率获得巨星球员卡, 转化为球员的球员卡还可以附加佩 戴一张同样的卡牌,来进行属性加成,佩戴+1 球员卡增加 5%,+2 卡 6%,+3 卡 7%,+4 卡 8%,+5 卡 10%,+6 卡 12%,+7 卡 14%, +8 卡 16%,+9 卡 20%,球员卡最高为+9】 ,整体架构按每周一届常 规赛+季后赛+总决赛。 全服总决赛:每周日分区总决赛后(下午 3 点) ,各分区进入总 决赛的 2 支球队(共 8 只)进行全服总决赛,1V1 杯赛机制。随机分 配比赛对手。全服总决赛没有球员卡奖励,有荣誉点(关于荣誉点: 10 荣誉点=1 点卷,点券为充值所得,用于商城消费) ,胜者获得 20 点,败者无奖励。最终总决赛冠军给予 100 荣誉点奖励。 锦标赛: 周六同季后赛同期进行的则为每区其余俱乐部的分区锦 标赛,需要玩家自行参与,系统随机配对比赛,获胜者获得金币(金 币:游戏内建设俱乐部训练设施,场馆或交易球员培养球员等需要的 虚拟货币)奖励。同时获得 1 个锦标赛积分。只有周六周日两天开放 锦标赛,每天最多 20 场(每月锦标赛积分前十的获得球员卡奖励) 全服锦标赛: 全服所有人都可以参加, 类似天梯机制, 不限场次。 每月前 100 名均有奖励(奖励商城物品) 。 世界挑战赛:参加挑战赛需要交纳入场费,入场后随机配伍进行 比赛,胜者为擂主,其余参赛者可轮流挑战,胜利者获得金币奖励。 蝉联擂主的将获得极品装备奖励。 3、卡牌收集: 为了刺激玩家收集球员卡, 这里引入卡牌收集的概念, 分为两种: ① 巨星卡:明星卡附带强力技能,如绝杀、盖帽等等。 ② 元老卡: 收集齐一定的球员组合, 可以得到全队属性增强效果。 ③ 精英卡:增加特定位置球员的属性。 4、任务设定: 为了增强可玩性,同时设置任务系统,主要为建设任务(场馆、 训练营等的建设) ,球员任务(比赛场次,得分或助攻等) 、球队任务 (比赛场次、总得分、总胜利场次等) 。完成任务给予一定商城物品 奖励。 5、画面:一个主界面,为各种场馆,代表各类操作:球场、训 练营、经理室、自由市场、拍卖场、彩票站(购买竞猜)等等。以方 便玩家快捷操作。 战术设置界面、球队训练界面、交易界面、背包界面,各种比赛 界面。分组界面等等。以具体架构为基础。按需设置,尽量简化。 五、盈利模式: 本游戏采用充值点券方式,如 1 元 RMB=10 点券,用于游戏内商 城销费,交易平台等。 为吸引更多用户关注,尽量不影响整体游戏的平衡,商城内容设 置主要有: 强化相关道具、装备强化相关道具、球员经验获取加倍道具,俱 乐部设施升级加速道具、获取金币类道具、增强属性道具(时间限制 1 天) 教练升级加速类道具、 、 VIP 道具 (增加经验, 每日赠送道具等) 等等。六、技术要求: (暂列) 技术应用: flex;JS(javascript)脚本语言;Java 底层应用: 数据库: MySql:轻量级数据库,开源免费) 中间件(应用程序运行平台,可选) Tomcat:轻量级中间件,开源、免费; 硬件及其他: 服务器:普通服务器、刀片服务器、小型机等 服务器操作系统:Linux、Windows2008、windowsXP 存储备份服务器:用于存储及备份用户数据; 辅助系统:防火墙、杀毒软件、防篡改软件等; 网络设施:DNS 服务器及其他网络设备;对外网页页面 对外服务平台中间件应用程序应用支撑平台系统管理软件、网络操作系统、数据库系统 主机、服务器系统 存储、备份系统 网络设施 辅助系统IT 基础 设施 平台策 划 人:王 嵩 联系电话:+9(广州)}

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