编程【rst m400】代表什么叫网络编程

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PLC自学教程学习项目六 数据类指令
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3秒自动关闭窗口> tcp rst ack
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1. 目的地为某端口的SYN到达,然而该端口上没有正在监听的服务器;
2. TCP想取消一个已有的连接;
3. TCP接收到一个根本不存在的连接上的分节;
&现在模拟上面的三种情况:
struct sockaddr_in serverA
bzero(&serverAdd, sizeof(serverAdd));
serverAdd.sin_family = AF_INET;
serverAdd.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_ADDR);
serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT);
int connfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
int connResult = connect(connfd, (struct sockaddr *)&serverAdd, sizeof(serverAdd));
if (connResult & 0) {
printf(&连接失败\n&);
close(connfd);
ssize_t writeL
char sendMsg[5000] = {0};
unsigned long long totalSize = 0;
while (1) {
writeLen = write(connfd, sendMsg, sizeof(sendMsg));
if (writeLen & 0) {
printf(&发送失败 errno = \n&,errno);
totalSize += writeL
printf(&发送成功 totalSize = %zd\n&,totalSize);
#define SERV_PORT 8000
int main(int argc, const char * argv[])
struct sockaddr_in serverA
struct sockaddr_in clientA
bzero(&serverAdd, sizeof(serverAdd));
serverAdd.sin_family = AF_INET;
serverAdd.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT);
socklen_t clientAddrL
int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
int yes = 1;
setsockopt(listenfd,
SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
(void *)&yes, sizeof(yes));
if (listenfd & 0) {
printf(&创建socket失败\n&);
return -1;
int bindResult = bind(listenfd, (struct sockaddr *)&serverAdd, sizeof(serverAdd));
if (bindResult & 0) {
printf(&绑定端口失败\n&);
close(listenfd);
return -1;
listen(listenfd, 20);
unsigned char recvMsg[246988];
unsigned long long totalSize = 0;
clientAddrLen = sizeof(clientAdd);
connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&clientAdd,&clientAddrLen);
if (connfd & 0) {
printf(&连接失败\n&);
return -1;
这里我们用于测试,只接收一个连接
close(listenfd);
close(connfd);
不运行服务端,直接运行客户端程序:
客户端打印信息:
用抓包工具抓包:
可以看到客户端通过connect方法发起三次握手,发送完第一个SYN分节以后,收到来自服务端的RST分节;
运行服务端,再运行客户端程序:
客户端打印信息:
发送成功 totalSize = 5000
发送成功 totalSize = 10000
发送成功 totalSize = 15000
发送成功 totalSize = 125000
发送成功 totalSize = 130000
可以看到客户端发送第000个字节的时候程序在write方法处崩溃,是因为TCP套接字发送缓冲区的大小为131768字节,在发送前130000个字节的时候发送缓冲区还未满,因此write方法返回成功,接着继续发送
用抓包工具抓包:
假设server和client 已经建立了连接,server调用了close, 发送FIN 段给client,此时server不能再通过socket发送和接收数据,此时client调用read,如果接收到FIN 段会返回0,但client此时还是可以write 给server的,write调用只负责把数据交给TCP发送缓冲区就可以成功返回了,所以不会出错,而server收到数据后应答一个RST段,表示服务器已经不能接收数据,连接重置,client收到RST段后无法立刻通知应用层,只把这个状态保存在TCP协议层。如果client再次调用write发数据给server,由于TCP协议层已经处于RST状态了,因此不会将数据发出,而是发一个SIGPIPE信号给应用层,SIGPIPE信号的缺省处理动作是终止程序。
当一个进程向某个已收到RST的套接字执行写操作时,(此时写操作返回EPIPE错误)内核向该进程发送一个SIGPIPE信号,该信号的默认行为是终止进程,因此进程必须捕获它以免不情愿地被终止;
继续修改客户端程序如下,服务端不变:
struct sockaddr_in serverA
bzero(&serverAdd, sizeof(serverAdd));
serverAdd.sin_family = AF_INET;
serverAdd.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_ADDR);
serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT);
int connfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
int connResult = connect(connfd, (struct sockaddr *)&serverAdd, sizeof(serverAdd));
if (connResult & 0) {
printf(&连接失败\n&);
close(connfd);
ssize_t writeL
ssize_t readL
char recvMsg[65535];
char sendMsg[5000] = {0};
unsigned long long totalSize = 0;
while (1) {
writeLen = write(connfd, sendMsg, sizeof(sendMsg));
if (writeLen & 0) {
printf(&发送失败 errno = %d\n&,errno);
totalSize += writeL
printf(&发送成功 totalSize = %zd\n&,totalSize);
readLen = read(connfd, recvMsg, sizeof(recvMsg));
if (readLen & 0) {
printf(&读取失败 errno = %d\n&,errno);
printf(&readLen:%ld\n&,readLen);
客户端向服务端写5000字节以后先休眠一秒是为了将数据发送出去,确认TCP协议层已收到服务端响应的RST分节,然后再进行读操作,此时read返回-1.而不再是0;
先运行服务端,再运行客户端,客户端打印信息如下:
发送成功 totalSize = 5000
读取失败 errno = 54
#defineECONNRESET
54/* Connection reset by peer */
当一个进程向某个已收到RST的套接字执行读操作时,(此时读操作返回ECONNRESET错误)
抓包信息如下:
上述情况会引发一个问题:服务器主机进程终止或者崩溃后重启,客户端在不write的情况下不会知道,read会返回ECONNRESET错误或者超时;
解决方法用select:
1.&&&&& 如果对端TCP发送一个FIN(对端进程终止),那么该套接字变为可读,并且read返回0;
2.&&&&& 如果对端TCP发送一个RST(对端主机崩溃并重新启动),那么该套接字变为可读,并且read返回-1,而errno中含有确切的错误码;
这个问题在select详解中讲述
修改客户端程序如下,服务端不变;
运行服务端,再运行客户端程序,客户端打印连接成功,if语句开头会休眠20秒,(服务端程序里面,接收一个连接以后就close套接字然后立马退出程序了)在这期间内再次打开服务端,等待客户端的读取数据的分节到达,然后返回一个RST分节给客户端,是因为TCP接收到一个根本不存在的连接上的分节;服务器主机崩溃后重启:它的TCP丢失了崩溃前的所有连接信息,因此服务器TCP对于所有收到的来自客户的数据分节响应一个RST;
struct sockaddr_in serverA
bzero(&serverAdd, sizeof(serverAdd));
serverAdd.sin_family = AF_INET;
serverAdd.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_ADDR);
serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT);
int connfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
int connResult = connect(connfd, (struct sockaddr *)&serverAdd, sizeof(serverAdd));
if (connResult & 0) {
printf(&连接失败\n&);
close(connfd);
printf(&连接成功\n&);
ssize_t writeL
char sendMsg[5000] = {0};
unsigned long long totalSize = 0;
sleep(20);
writeLen = write(connfd, sendMsg, sizeof(sendMsg));
if (writeLen & 0) {
printf(&发送失败 errno = %d\n&,errno);
totalSize += writeL
printf(&发送成功 totalSize = %zd\n&,totalSize);
抓包信息如下:
《UNIX&Network ProgrammingVolume 1, Third Edition: TheSockets Networking API》
本文已收录于以下专栏:
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RST is an abnormal close, also called "slamming the conne...
请问RST在什么情况下发送?? 使用TCP socket编程的话是否会引起这种TCP包的发送?
从google上查找到的,主要发生在非正常的TCP连接中.原文如下:
RST is an abnormal close, also called "slamming the connection shut." It happens under several circumstances, but none of the common ones are documented in the Stevens diagram. Two of these cases you can cause from Winsock: the first method is to set SO_LINGER to 0 with setsockopt()
and then call closesocket(). The second method is to call shutdown() with how equal to 2, optionally followed by a closesocket() call.
From the Winsock client level, the two other common RST occurrences are "connection refused" and "remote peer terminated connection." The first happens when you try to connect to a port that isn't open on a remote machine. The second happens as a result of the remote peer using one of the two RST-f alternately, the application could have crashed, and the peer's stack sent out a RST for its connection. Another way this can happen is the remote peer catastrophically crashed, and then after the remote machine came back up, your program sent it a packet which the stack rightfully had no way of delivering, so it replied with a RST packet, because the connection's 5-tuple is now invalid.
Generally speaking, RST signals a problem of some kind: either something bad happened to the connection, or there's a bug somewhere. For example, some firewalls improperly use the RST bit to signal a closed connection. The solution, of course, is to replace the firewall product. :)
1,三路握手完成,连接建立,客户TCP发一个RST.
2,写一个已经关闭的套接口,收到对方发送的RST
看网络编程卷一,很详细
TCP SOCKET是会引起的
比如你客户端connect一个服务器未提供服务的端口,服务器会发送RST到客户端;
还有使用close + SO_LINGER
还有重传超时,keepalive等记时器超时。。。。。
TCP/IP illustrated v1 & v2也有介绍
目的TCP端口不在监听,或端口无法建立连接时(比如在2msl)
看看tcp/ip详解第一卷
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