如何从著名平面设计师师转为服装设计师

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& 我是学服装设计的,想转平面设计,请各位给点意见
我是学服装设计的,想转平面设计,请各位给点意见
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我是学服装设计的,想转平面设计,请各位给点意见
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我是学服装设计的,但是非常喜欢平面设计,请大家给我点意见.
我现在大三,现在想好好的学习平面设计,请问怎么入手????谢谢各位了.
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从基本的入手..看书,练习.看别人好的作品....
大三了,容易急躁了....
每天多学一点平面的东西..一天天积累....
把自己关在房间里,要树立起目标.一定要做什么....一定要努力...
多买写ps的书...多买些cdr.的..书...
这个贴子应该在交流贴...谢谢...
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我刚进这个论坛,不知道.对不起了.
二爷(萍萍)
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我以前的梦想就是服装设计呢,不过没达成,学了平面
PS交流群:
有的话到嘴边说不出来
有的人需要用明天等待
天空泛起鱼肚白
行人把我撞得东倒西歪
后来的后来……
幸福啊 简简单单
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门外的想起来,里面的想出去....
等你进来了加入队伍中了,也许就后悔了
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我都想转成你那一行,唉
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和尚越多,能喝的水越少。
作为一个“和尚”,我正冒着秃顶的威胁,告诫这位同学考虑要慎重。
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只想说一句话!在中国做服装设计太难。为什么电影,摄影这些艺术载体能有这样的发展?因为它们步入产业化了,中国的设计也正在朝此奋斗(只不过不知道我们执着的设计人还要等待多长时间)。而服装设计。。。我感觉在中国起步太晚,要完善的东西太多太多!而且受到的局限更大。当然设计路上疏路同归,你在某方面有天分,你就去追寻你的梦想!说实话我很佩服作时装设计的,看下法国英国的那些做服装设计的,什么路易司威登。。。他们只是为人们设计一些奢侈品而已,却能受到那么多人的尊敬。而我们却做着更为实际的东西却还没能达到那个高度。有时候让人很嫉妒的说!当然这是国情决定的,貌似说跑题了。。。&&但是楼主如果足够年轻,我觉得你可以去为了你所喜欢的东西付出一下才能明白!初出校园需要更多的历练。每个设计人的经历都不一样,希望你也有自己精彩的设计人生。
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服装的配色~平面可套用(色彩的感知是没有边界的)
画效果图~有一定的美术功底(何况做好多平面的高手还是非专业的)
服装也要讲结构和比例哦~有时学的人不一定能把握好~(这个可能还是要看点灵气)
~ok欢迎加入平面行业
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老实说,我觉得还是做服装有前途啊。
我很懒,什么都没有留下,所以说你不要和我比懒,因为我懒得和你比!凸-_-凸
红动创办于2005年,老品牌值得信赖
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这个是站酷8周年-深圳分站的专题分享演讲内容。感谢组织方的邀请。很高兴可以到现场给大家分享心得。为什么要做这样的一个主题分享呢? 因为这段时间问我这个问题的酷友太多了。因为我实在没有办法一个一个人回答,这个不是一个容易说的清楚的话题。所以我都统一回答:有空我做一个专门的分享来和大家说吧。今天,我来了。高清PPT可以通过下面的连接下载。PPT下载连接: 或者点下左下角下载按钮。欢迎留言讨论。 OK,开始正式内容。转载的同学,请把每一张图(除了点赞)保留,否则我会去律师函的。
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从页面的角度讲网页排版
网页的版式一般“头重脚轻”或“重量不均”,经过仔细分析得出以下结论。
一·网页在环境上来讲是动态的和印刷品有所不同。大多数页面都超过了一屏的高度。不可能看到整体效果。因此完整性在这里被打破了。
二·因为浏览习惯的问题。一般都把比较吸引视觉的部分放在前面。读者才有兴趣看下去。而尾部被看到的次数和机率最小。所以大部分网站也就不花大力气去加工尾部,而是把精力节省下来去加工头部。
三·网页在阅读方面以滚动方式前进而印刷品则以翻阅式前进。正因为阅读方式的不同造就的排版方式的不同。翻阅式的印刷品在内容上虽然不见得能完全记载。而在版式上一页完全有能力做到完整性“叙述”。而网页不同在于一版记在内容过多,往往超出浏览的限制,完整性、平衡性被破坏。所以板块间的关联规律也就发生了变化。打个非常不恰当的比喻。如果说印刷品是以战略上去的话。那么网页应该从战术角度出发。这样将会更有效更便捷。
四·通过亲身体验及询问好友和同行业者。得到以下信息。网页版式设计并非一次成型的。它是根据市场部
要求开发的。在显示方式上也是不断变化的。所以网页版式是以版块堆叠加工而成。在总体风格把握上应加重注意,板块间的用色、形状、大小、比重、明度、等等的变化及关联。
浅谈网页的功能和功能块的摆放
一·对于一个网页来讲读者最先感受到得是外观。一个网站可以通过外观来传达他们在专业领域中的专业程度。这就如同人的脸面。给人第一印象就靠他了。
二·外观方面···最忌先定外观然后以各种元素去适应外观的需求。这个道理和平面设计是一样的。首先要先了解你的作品会起什么作用,都会有什么样的人去看,然后确定你要传达的信息。从而推导出最合适的网页构架,外观的方向也就定位了。
三·如果您制作网页时客户给你提供了丰富的信息那恭喜你。不要浪费这种宝贵的资源。许多平面设计师在做传统作品时有倾向把作品弄的很干净很简洁的习惯。从而直接传达主题。(其实这是个好的习惯,但是在网页设计中多少要有所注意。)而作网页时也带入了这一思想,却忘记了两种不同媒介在功能上的区别,所以往往达不到最佳效果。那么结论就是····网页的设计忌用大图片拼贴。大字体堆加,本人以前也犯过类似错误。付出了不少时间和代价。
四·网页头部是很宝贵的资源。所以大部分网页会尽可能在头部传达尽量多的信息。因此很多网站在第一眼看起来会显得“头重脚轻”。这需要设计师用自己的专业技能去弥补。同时也凸显了设计师的功力。
五·先简短讲一下用色。因为显示方式的区别显示器更容易营造晶莹剔透的效果。不同于报纸海报等有材质的约束,所以设计师可以大胆使用。其他方面彼此区别不大。大都属于平面设计的基础理论。所以在这里就不累述了(补充:知道为什么显示器更容易营造出晶莹剔透的水晶效果么。我想聪明的你已经知道答案了。显示器属于自发光,能通过技术手段让
色比重轻的地方变的更亮。而纸介质属于反射光在普通情况下只能通过光源改变效果。所以大多数设计师要通过设计手法来实现类似效果。在屏幕上做东西不是很难放手去干吧。)
六·网页风格的统一···关于统一概念所有设计师都明白如何变化中求统一、统一中求变化。实现方法也层出不穷,可以根据设计师的爱好而定。只是在网页上统一的是构架、色调、整体感觉、企业文化等等。比如网页壁纸不要老是变换,一是影响网速,二是对网站风格也有影响(*不一概而论,只求大多数情况。凡事都有例外。所以设计从此处体现出自由。)
七·底色与文字一般采用强对比的方法实现。目的无外乎是让文字更醒目,阅读更方便。而从设计角度讲又不能让所有元素都是主元素。要有主次才能体现出轻重、大小、明暗、等。从而体现出更好的效果。纵观这对矛盾体貌似难以解决,也曾为本人带来诸多困扰。目前的解决方法是尽力用设计手段弥补为了完善功能性带来的破坏。无奈时只有向市场让步。毕竟我们是为市场服务的,是以市场为中心的。为偶们不是艺术家。只有在文字与底色的搭配上多下功夫。力求让阅读者又能方便的读到信息,又不至于破坏画面美感。
八·不要把白色当成透明色来使用,不是所有人的作业系统都把底色默认为白色。如果页面太长要作页内连接,好的设计师不会让网页做太大卷动。
最佳效果是兼顾美观、功能性、页面的易抄作性、简化网站制作流程为一身。能做到这些那么你就是个合格的网页设计师了。
浅谈各国网站的风格对比
篇幅限制和智力局限这里只浅显的对比欧美、东亚、和中国的网站。
一·欧美、欧美各国网站(主要是美国)大多显得很“坚毅”。我想这也许和民族性格及使用的文字有关。美国人喜欢直接有效的做事方式加上26个字母在数量上的单调性。促使容易形成这样的风格(泛指大多数)
二·日韩、日韩国家的网站相对来说就比较活泼,表现比较含蓄。不会直奔主题。比如以“11街”为例同样的文字会以
黑、灰的不同等级来分别实现。主题、小标题、内容在主页面上表现的极为活泼。板块的外观、形状、方式都很自由。我想这与他们网站的制作方式有关吧。韩国多用flash
来实现板块内容的功能化,用js等网页语言将各板块连接放到页面上。而flash本身就是很自由的工具,兼顾了设计与功能的实现。因此带来了风格与表现形式的变革。
三·中国本土站点、就以大站来讲。中国的网站都是显得比较中规中矩某些官方网站还特意突出了中国文化的作用。而目前的发展趋势也越来越趋向多元化、自由化。
愿我们的网站越做越好
最爱讲的一句话
良好的是建立在详细的市场调查基础之上的。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。学平面设计专业的,工作两年后的现在想转行做服装设计师。需要从头去学有关服装设计的课程吗?-服装设计,服装设计师请进, _最新参考文摘
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学平面设计专业的,工作两年后的现在想转行做服装设计师。需要从头去学有关服装设计的课程吗? 服装设计,服装设计师请进,
学平面设计专业的,工作两年后的现在想转行做服装设计师。需要从头去学有关服装设计的课程吗?
学平面设计专业的,工作两年后的现在想转行做服装设计师。需要从头去学有关服装设计的课程吗?有没有其他方法?
现在要说设计多少个款式、面料、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等;综合以上简单的讲解,大家可以看出。服装设计主要分为三大块的内容:第一为工艺设计,在企业里一般称为车位工,简单说来就是一件成衣的车工流程,第二为结构设计,在企业里一般称为纸样师傅或版型师,总是以为服装设计就是画款式图,是比较高深莫测的,即一件成衣各个部位的尺寸规格,第三为创作设计,在企业里一般简称为设计,即画款式图为主,广东这边也称公仔图。很多在制衣厂里面做事的朋友,特别是做车位的朋友,对服装设计存在着误解:服装设计包括创意设计,结构设计以及工艺设计。服装设计可不是学学电脑软件就能做得了的,还要根据人的一般活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的标准去衡量。一般而言,一般而言。参考资料,实际效果还是要靠后边强大的技术支持(结构与工艺)的,影响服装效果的因素有很多,总结开来一般有以下几种因素:1、结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格答配,是工艺设计师。真正的服装设计师是有了好的创意之后,能把这个创意单独完成直至成品出来那才叫设计师,是高学历的人才能学得会的,其实不是的,车位工本身也是设计师,还包括后面的烫工,一件成品做到最后,而不是说一天设计多少款的款式图,包括结构设计及工艺设计都要是精通的,工艺设计这个步骤一般都不需要设计师独立完成,上多一看,大把。简单说来就是说现在外面很多都是学一些理论性的课程,对外就美其名曰“服装设计”,其实服装设计重点在于结构,垂直性等;3、工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹,效果如何,都要求设计师本人做到心中有数,例如在实际工作当中,比那些几十元一本的理论书要实用得多,是创意设计与工艺设计的桥梁。服装结构设计也俗称服装打版或服装纸样,也有些地方叫服装制版。小知识,虽然不是每个步骤都需要本人亲自做,但是每个步骤自己都要会做,但是要求掌握整个车工流程,有的时候车工也会影响整件成品的效果,这个时候就要设计师去指导车工。款式图仅仅是一个静态的人的第一眼看到的一个概念上的认知,入门的门槛也高很多。2,一件出色的成品是要考虑以上几个主要因素的,而不是光看款式图就可以的,服装结构设计是服装设计的核心技部分:面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,服装设计专业性技能性要比平面设计高得多,但是企业是需要靠生产来维持的,而且再好的创意也要实现了才看得出真正的效果,而不是纸上谈兵。作为参考书,你可以看看《服装结构设计及其应用》,139元,是一本比较专业实用的服装工具参考书,出了问题第一时间找出是哪一个环节出现的,因为结构直接步及到生产当然需要
都会厌烦,但是要学会调节自己),下定决心做好,那就随自己的想法走吧,我也想对自己说一声加油)参考资料,加油!祝你成功!(同时,我也是做平面设计的,我只知道天下路没有捷径可走,但是如果是真的真的不想再接触这个行业了想转行也行,但这需要勇气!只要你想做您好,我也不想做了(不管什么事情时间长了
恩,我也喜欢做服装设计,别人说都得会画图类,唉,一直没转行,还干着平面设计类,郁闷死了,都干五年了我,
需要了解面料,工艺,和动手制作衣服能力。这些是基础,多看下时尚潮流杂志,需要掌握最新的趋势,从中汲取营养!!!你可以先从T恤设计着手,毕竟简单,建议去网秀网上练练手,然后再往深层次发展!!!
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用户体验设计师是平面设计师另一个职业选择的最佳方向。但在职业转型时,我们都需要了解两者的差异,以及进入用户体验设计师的技巧。本文正是就此分享,enjoy~
互联网和科技让专业的设计师在职业道路的选取上有了许多的可能性,无论是成为iOS开发者、游戏设计师还是用户体验设计师。根据目前已有的数据,在美国,入门级的用户体验设计师的年收入约为7万美元,而经验丰富的用户体验设计师的年收入则是10万美元起步。
这一职业的需求量随着行业的成熟在逐步的增长,而对于专业和技术的要求也水涨船高。许多从事平面设计的设计师开始有意识的转行为用户体验设计师,这一举措其实非常不错。但是要成为一名专业的用户体验设计师,中间需要调整的技巧还是挺多的,而今天的文章就同你分享5个值得注意的小技巧。
平面设计 vs. 用户体验设计
在深入探讨如何从平面设计师过渡到用户体验设计师之前,我们先要界定好什么是用户体验设计,以及它和平面设计之间的异同点。
用户体验设计和平面设计设计同样是需要创造性思维的,但是两者在具体职权和最终目标上, 有着巨大的差异。
平面设计在视觉传达上有着硬性的要求,设计师需要明白如何运用字体,处理素材,调整颜色,并最终创造出拥有过人美学特征的优秀设计。
在平面设计中,设计师通过文本和图像将信息传达给用户。
用户体验设计师则不同,它是关于用户对于产品的整体体验,而这其中不仅包含着视觉化和可视化的内容,还涵盖了信息架构(如何呈现和组织信息),用户界面设计,交互设计师(用户如何同产品和服务进行交互)等。用户体验设计师的主要目标是创造出优秀的产品。
用户体验设计师的角色是复杂的,工作内容涉及多个方面,且具有挑战性。平面设计师的工作内容更多的是专注于美学和信息传达,而用户体验设计师则专注于用户以及他们如何同产品进行交互。
平面设计和用户体验设计的另外一个重要的区别在于设计过程。对于平面设计师而言,一旦产品输出,设计流程就已经走完。但是用户体验设计则不同,产品上线只是意味着整个设计流程推进了一部分,接下来还要根据用户反馈不断地迭代升级改版。因此,用户体验设计师应该随时准备好根据用户的需求来重新设计原型并且更正预先的假设和推定。
产品设计流程
从平面设计师转型用户体验设计师
用户体验设计师这个职业看起来似乎挺高大上的,事实上,只要你有着相对坚实的设计技能,转职都不是太大的问题。但是,从平面设计转型为用户体验设计师,还是有5个关键点需要谨记在心的:
1、学习新技能
转型为用户体验设计师,你得确保你有时间和精力来学习用户体验设计的技能。平面设计是一门专精于视觉设计的学科,而用户体验设计对于不同领域的知识和技能的要求则更多。用户体验设计是很多不同学科领域的交叉路口,设计师需要不断地了解心理学、视觉设计、交互设计、信息架构、用户研究的技术,确保能够正确地为用户解决问题。
Dan Wills 的用户体验之伞
虽然立即学会所有的学科知识是不可能的,但是下面的建议能够帮你更快地推进:
根据你的个人优势,从你最拿手、最掺长的地方入手。如果你视觉设计很突出,那么你就从这里开始吧。 重新审视你的技能在新职业中的作用。平面设计师转型为用户体验设计师的优势在于,能够做出视觉上足够有吸引力的设计。产品如果在视觉和美学上有过人之处,对于整个用户体验的提升也是相当明显的。所以,当你转型之后,不要放弃你在平面设计上的技能,在用户体验设计的时候,这些技能同样能大放异彩。 2、专注于打造你的用户体验设计作品集
在招聘用户体验设计师的时候,招聘方最在意的是什么?根据我的经验,他们就在意两个东西:相关的专业经验和作品集。如果你没有前者,那么你可以专注后者。所有的职业转换者都存在这个困境,就是招聘者希望应聘者是有工作经验的。那么你从哪里可以获得工作经验呢?我的建议是,选择任何能够展现你潜力的方式、活动来锻炼它。
参加 Daily UI Challenge,并且将你最好的作品收录到你的作品集当中。Daily UI Challenge 的好处在于它对于初学者是个不错的机会,不仅可以提高技能,而且有机会和同行进行交流。不过,在你的作品集当中展示的时候,最好加以说明。
作为志愿者参与非营利项目,这样一来,你可以面对真实的需求解决实际的问题,并且同其他的设计师进行合作、学习,并且最终呈现在作品集当中,展示你的实际能力。
3、以用户为中心做设计
当你在做平面设计的时候,打造真正像素完美的设计是主要的目标。完美的字距、符合品牌特征的配色,足够有视觉冲击力的图片都是你需要注意的地方,但是用户体验设计则完全不同。
用户体验设计主要还是围绕着用户来进行设计,并且注意力全部集中在帮助用户达成目标这件事情上。要以用户为中心进行设计,你需要牢记下面几点:
可用性是用户体验的基石。在用户体验设计领域一个常见的问题,是许多用户体验设计师关注哪些看起来很漂亮的东西,而不是设计的功能和可用性。确保你能够充分理解和考虑到设计中的可用性设计,远离过度包装。 基于同样的原因,尽量避免过早开始视觉设计。你的注意力应该先集中在如何工作上,而不是视觉。请记住,人们不会因为漂亮而持续使用一个应用,好应用的基石始终是解决问题的能力和满足需求的程度。 4、学习用研和用户反馈搜集
用户体验设计师的工作是创造一个足以提供优秀用户体验的产品。那么要怎么做到这一点呢?用户研究是一个重要的起点。在用户体验设计过程中,用户研究是无法回避的部分。如果你不能深入了解用户实际遭遇的问题和痛点,那么要如何通过设计来解决问题呢?一个解决不了问题的应用或者网站,在很大程度上是不具备价值的。想要转职为用户体验设计师,用户研究这门课,是你的必修。
NNGroup 总结的不同用户研究的方法
不要害怕向别人展示你的设计,让用户来测试你的想法,这样你才能知道哪些方法有用,哪些没有用。
5、搭建网络,随时学习
当你具备了一些实用的用户体验设计技能,并且开始准备好了你的作品集,那么你就要开始搭建属于自己的关系和知识网络了。这两种网络对于设计师而言都非常关键,并且在很多时候并不是严格意义上分割开的。参与相关的分享会或者活动你有机会认识更多的用户体验设计师,中国以为许多用户体验设计师可以通过 LinkedIn 和 Medium ,加入不同的组,询问或者回答问题,最终与同行或者同好建立起网络,而在中国,除开线下活动,线上通过知乎和社交媒体、即时通讯软件来构建联系,也是不错的选择。
不过作为一名用户体验设计师,你应该明白,不要一见面就谈工作,先要建立联系。
如果你能够访问Twitter的话,可以关注一下用户体验行业当中的几位著名的专家,Don Norman、 Luke Wroblewski、 Steve Krug 都是相当值得关注的前辈。
平面设计和用户体验设计在技能上有差距么?当然是有的,但是并非不可逾越。平面设计当中有成型的设计规则和规范,用户体验设计领域同样有,但不同的地方在于,其中蕴含着更多的转机和变数。
总之,祝你好运。
原文作者:Nick Babich
原文地址:medium
译者:@陈子木
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