I7 4770K 教你下国际象棋2跑多少比较正常

1Intel超线程技术简介超线程技术简介  可能很多玩家都听说过Intel的超线程技术,但是对于这一技术的实际效果,可能还没有一个明确的认识。那么究竟超线程技术对于的数据运算带来了怎样的提升?低端处理器和高端处理器在开启超线程之后,哪个提升更明显?处理器在高负载状态下运行时,超线程还能否发挥出其应有的作用?对于这些问题,本文将为您一一解答。  Intel在2002年推出了超线程(Hyper-Threading)技术,这一技术可以把一个实体核心的Intel处理器划分为两个逻辑核心,从而便可以在单位时间内同时处理两个线程,以达到模拟双核心运作的目的。或者说,超线程是一项能够将处理器的闲置资源充分利用的技术。目前并不是所有的Intel处理器都支持该项技术,支持超线程的处理器会在包装盒上有所标注。本次测试项目  本次测试,我们选择了5款及5款游戏,来进行多达88项测试,以确定超线程对于平台性能的影响。软件方面,除了&11外,其余的四款软件都偏向处理器的运算能力,因此将直接采用处理器自带核显进行测试。而3DMark&11及其余的5款游戏,由于涉及到图形显示能力的测试,因此我们选择了GTX&780显卡来组建测试平台,以消除不同核芯显卡对于测试结果的影响。产品:
2软件测试部分:国际象棋测试部分:国际象棋  Fritz&Chess&是国际象棋软件Fritz自带的电脑棋力测试程序,该软件支持多线程,可以准确的反映出计算机的科学计算能力,因此也是进行测试必不可少的项目之一。下面是两款处理器分别在低负载和高负载状态下,开启、关闭超线程时,运行国际象棋的测试成绩。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  通过本项测试的成绩对比图表,可以发现在开启超线程的状态下,国际象棋的得分明显高于关闭超线程。同时,无论是调整处理器的运行负载,还是更换更为高端的处理器,超线程对于测试成绩的影响基本相同,都保持在了1300分左右。产品:
3软件测试部分:wPrime测试部分:wPrime  wPrime是一款通过算质数来测试计算机运算能力等的软件(特别是并行能力),但与Super&Pi只能支持单线程不同的是,wPrime可以支持多个线程,也就是说可以支持八核心,并且测试多核心处理器性能时比Super&Pi更准确。下面是两款处理器的测试成绩。-4130双核双线程低负载/高负载对比i3-4130双核四线程低负载/高负载对比-4770K四核四线程低负载/高负载对比i7-4770K四核八线程低负载/高负载对比成绩对比  接下来进行的是wPrime的测试,这里需要说明的一点是,该测试的时间单位为秒,完成测试所用时间越短,说明处理器性能越好。虽然在开启超线程之后,处理器的性能均有不同程度的增强,但从测试结果可以看出,超线程对于低端处理器的提升要明显高于高端处理器。产品:
4软件测试部分:Cinibench测试部分:Cinibench  CineBench是一款集成了、显卡性能测试的软件。该软件能够测试在单核心和多核心状态下的性能评分,凭借严苛的评分标准,使其具备了很强的说服力。这款软件使用了针对电影电视行业开发的Cinema&4D特效软件引擎,可以分别测试和显卡的性能。其中单颗核心和多颗核心的测试是单独计算得分的,除此之外,其还提供了的测试。目前Cinebench的最新版本是R11.55版,相比较Cinebench&R10版,新版本对系统的要求更为苛刻,而评分标准也有了一定变化,同时还加入了当前平台和不同平台之间的性能评分对比功能。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  Cinebench&R10能够通过测试分数直观的体现出处理器的性能。本项的测试结果为:开启超线程之后处理器的性能有了不同程度的提升,但高端处理器提升的成绩要比低端处理器明显很多。高负载会导致处理器性能的下降,不过在同样高负载的前提下,依然是在开启处理器超线程功能之后,才能获得最佳的性能。&&i3-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  Cinebench&R11.5的计分方式较之前发生了很大的改变,可以说测试结果更加严谨、科学。通过测试结果不难发现,在开启超线程之后,处理器的性能提升了25%以上,即使是在高负载的状态下,Cinebench&R11.5依然能够准确的测试出处理器的性能,最大限度的排除了不同环境对测试结果的影响。产品:
5软件测试部分:7-Zip测试部分:  7-这款同样得到了许多用户的认可,与相比,7-Zip具备了更高的率,同时可以一些WinRAR无法打开的分卷。该软件同样具备了对多线程的支持以及测试功能。下面是两款处理器分别在低负载和高负载状态下,开启、关闭超线程时,运行7-Zip自带基准测试功能的测试成绩。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  压缩软件是大多数用户都需要经常使用的,在超线程技术诞生的初期,这些软件对于该技术的支持性不是很好,但经过了几个版本的更新之后,目前大多数压缩软件都支持处理器的超线程技术。通过测试结果可以看到,超线程技术能够有效的提升压缩软件的运行效率,尤其是在高负载状态下,开启超线程的性能提升效果更为明显。产品:
6软件测试部分:3DMark 11测试部分:&11  PC游戏随Windows&7的发布进入时代,众多&11显卡早已摩拳擦掌上阵厮杀,却迟迟没有一个权威性的基准测试软件来衡量游戏显卡DirectX&11性能的高低。终于,DirectX&11时代的3D&Mark&11来到大家面前。3DMark&11使用原生DirectX&11引擎,测试场景包括Tessellation曲面细分、Compute&Shader以及多线程在内的大量DirectX&11特性。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  3DMark&11的测试结果,可以从侧面反映出平台运行游戏时的用户体验。从上面的测试结果中,我们发现了一个非常不规律的现象:在4770K高负载状态下,开启超线程的测试成绩要比关闭超线程低,那么这究竟是偶然现象还是确实存在的问题呢?先让我们用几款游戏来实际测试一下。&产品:
7游戏测试部分:生化危机6游戏测试部分:生化危机6  《生化危机6》是CAPCOM人气动作冒险游戏《生化危机》系列相隔3年再度登场的正统续篇新作,诉求回归系列作原点的“未知恐怖”与前所未有之高度震撼的“全面压倒性”,熟悉的病毒感染僵尸再度回归,本作将是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色多达7名。下面我们来了解一下两款在运行这款游戏时的性能表现。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  与之前的测试部分不同,对于游戏测试来说,考察的不仅仅是处理器的性能,因为在游戏的运行过程中,需要处理器和显卡协同工作,大量的图形处理工作将由显卡来完成。因此,超线程技术对于游戏的帧数提升,可能不如基准测试那样明显。从《生化危机6》的测试结果中可以发现,在高负载状态下,关闭超线程甚至能够获得更好的游戏体验。这就证明了我们之前的3D&Mark测试结果还是比较准确的。产品:
8游戏测试部分:街头霸王4游戏测试部分:  CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》于日正式发售,可惜CAPCOM旗下产品更为重视游戏机平台,而PC平台被延期至日。对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待,老早就手入PS3游戏主机,先睹游戏风采,但对于大多数国内的玩家来说,PC版才是最终的选择。《街头霸王4》支持DX9&API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛,主流级别的硬件即可比较流畅地体验游戏。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  对于《街头霸王4》的测试结果也是一样,在处于低负载工作状态时,开启超线程可能会提升平台的游戏性能,但当处理器的负载过高时,想要获得良好的游戏流畅度,笔者还是推荐将超线程关闭。如果说一两款游戏的测试结果还不足以确定本次的测试结论,那么我们再来测试几款。产品:
9游戏测试部分:鬼泣4游戏测试部分:  鬼泣系列是家用游戏机上的高销量大作,最新续作鬼泣4在推出不久便破百万销量。在PC平台推出的版本还支持&10,画面上有了进一步的提升。出身自次世代主机的《鬼泣4》似乎移植得格外成功,并不像其他一些移植游戏那样对计算机硬件不能完全契合,即使是DX10特效下的《鬼泣4》也能够在不高的平台配置下获得不错的表现。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  《鬼泣4》的测试结果更为明显:当处于低负载状态下的时候,开启超线程能够获得不错的性能提升,在i7-4770K的平台中,更是获得了成倍的性能提升。但当处理器负载逐渐升高,超线程就会拖累平台的整体游戏性能。产品:
10游戏测试部分:尘埃3游戏测试部分:  《Dirt&3》是Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,作为&Gaming&Evolution的一款游戏,它采用与《F1&2010》同样的Ego引擎,支持&API,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  《尘埃3》的测试结果与之前几款游戏稍有不同,当笔者使用i3-4130组建的测试平台时,开启超线程会获得一定的游戏性能提升,但将平台的更换为i7-4770K之后,处理器的超线程功能则会明显降低游戏帧数。在处理器处于高负载状态下时,游戏帧数更是降低了近50%之多。产品:
11游戏测试部分:失落的星球2游戏测试部分:失落的星球2  《失落的星球2》背景设在上一代作品的10年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在EDN-3rd的改变下,10年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  最后我们测试的是《失落的星球2》中的TEST&B场景。测试结果与《》类似,低端平台开启超线程技术,可以有效的提升游戏帧数,而高端平台想要获得最佳的游戏环境,最好还是将超线程关闭。产品:
12测试平台软硬件环境介绍测试平台软硬件环境介绍  在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows&7&SP1&64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试运行过程中均使用“Windows&7标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件-K影驰名人堂&GTX&780威刚XPG&-1600&x2套装希捷7200.64MB&测试软件软件wPrime&32M​Fritz&Chess&&4.3​CineBench&R10/R11.5​&11​​​游戏生化危机6​​​失落的星球2​系统及程序Microsoft&Windows&7&SP1驱动芯片组驱动NVIDIA显卡驱动327.23WHQL环境c/DirectX&10/帧数监控&3.5.1&Core&-4130Intel&Core&i7-4770K  我们将关闭屏幕保护、休眠、以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。产品:
13超线程性能测试成绩总结超线程性能测试成绩总结  下面我们通过本次测试的成绩,来总结一下超线程对于平台的性能影响。可以确定的是,对于一些需要进行运算的工作来说,开启超线程功能绝对能够让平台的运算能力得到有效的提升,如果您经常使用和等对文件进行和,那么一定要开启超线程,可以起到事半功倍的效果。处理器各线程使用情况  而对于偏向游戏的玩家来说,是否开启超线程,就要根据具体情况来抉择了。首先,要看玩家在运行游戏的过程中,处理器的负载状态。比如有的玩家喜欢双开、多开游戏客户端,那么平台会长时间运行在高负载的状态下,根据我们之前的测试结果可以发现,在这种情况下,将超线程功能关闭,往往能够获得更好的游戏体验。主板中超线程功能的开关  对于使用等偏低端处理器的玩家,如果不是经常同时运行多个程序,那么完全可以打开超线程功能,不仅能够获得更好的游戏性能,还能在日常的使用中更好的发挥出处理器的运算能力。同时,使用级别高端处理器的玩家,即使不经常同时运行多个程序,也应该将超线程关闭,才能获得最佳的游戏性能。但由于i7本身的性能已经非常强劲,开启超线程对于大多数游戏的影响不会太大,还可以兼顾日常办公,如果玩家们还需要使用该平台来运行其他,那么也可以将超线程开启,以发挥出处理器的最佳性能。关闭超线程之后处理器线程数变为4  总之,对于大多数用户来说,超线程可以很明显的提升平台的性能。但是对于游戏玩家,尤其是使用高端处理器的玩家来说,超线程技术是一把双刃剑,玩家们必须在运算能力及游戏性能方面有所取舍,根据自身的使用需求来合理的利用超线程技术,才能最大限度的挖掘出高端平台的强劲实力。&
14Intel 酷睿i7 4770K详细参数
超线程这项技术是Intel很早之前就已经推出的,当年的超线程技术主要是用于让单核心处理器能够更好运行双线程任务,而现在超线程已经进一步成熟了,但并不意味着超线程就能够取代物理核心。
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我刚才测了一下才13000多
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我的貌似默频16k+?
很正常1.3-1.5
电脑开机后,就直接测试,就分数最高。
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&&年底,不知道大家是到家了还是在回家的路上。我是土生土长的土包子,没有这个烦恼,不过,每年年末上班,背锅之类的不在话下。昨天放出了X99+I7&5960X的图赏,很多人都骂没意思。其实,数据我昨天也有四成,关键是,怎样才能看得出,X99+i7&5960X的强大呢?好吧,刚好当初GTX980发布的时候,我也在I7&4770K+Z97玩过,排除驱动方面的差距,也可以作个对比,因为严谨性缺乏,仅供参考,勉为大家一笑。由于数据量不少,诸君估计来不及看完,我就先大胆预测一下结果。其实,多核心多线程的话,5960x绝对是完胜的,cpu性能强大,直接的体验就是不少需要物理运算的游戏,我是说非PhysX的游戏,比方说,孤岛危机3,会有帮助;但是,由于核心数量多,你让8核心16线程跟4核心8线程比频率是不可能的。架构基于Haswell-E,20MB的L3&&cache,缓存比起I7&4770k大。频率是3G,睿频仅能达到3.3G。由于Haswell-E是基于Haswell的,也可以说是Haswell的小改版本,核心更多,支持DDR4,更多的改进还没有查明内存是运行在DDR4&2666的频率,时序为15-15-15-35主板是华擎X99&killer显卡仅仅是一块GTX980公版,土豪说,等新品出再换相比而言,I7&4770k的默认频率就更加高了,默认就是3.5G。我这个是单位的机器,为了工作方便,我是把节能的项目全部关闭的,所以算是睿频状态,频率比起常规的4770k高一点点。内存,采用的是创见DDR2400高频条,时序是11-12-11-29,还不错我们先来看看,两个5960x和4770k的缓存,L1缓存,每单核都是32+32KB;L2缓存,每单核是256KB,两者是一致的。L3缓存差距大,4770K仅有8MB,5960x有20MB,貌似IU的L3都是共享模式的,也就是说,特定单核预算的时候,5960的L3缓存比起4770k大,但是,后者的频率高相比于X99,估计不少朋友会更加好奇DDR4的效能如何,需要指出,内存的效能,内存自身频率,内存时序,以及平台性能,尤其是IMC内存控制器,cpu性能,cpu频率都会有关键性的影响。比方说,I7&4G频率的内存性能,绝对是和推土机&4G频率下面的性能无可比性剧透,DDR4&2666的频率只是一个起点,DDR4更好的表演在后面这一块X99&killer不仅仅提供了八条内存槽,支持四通道内存,而且还支持3000+以上的DDR4内存。也就是说,你有更好的内存,求借用作为对比,我也让I7&4770K跑个DDR3&2400的成绩,这样子大家就好理解了这是5960+DDR4&2666的成绩,内存读取近6w分,cry吗?4770k+DDR3&2400,正如大家估计的一样,Z97平台还是杠杠的为了照顾大家阅读,我尽量给出表格,但不做对比一来,两者频率不一样;二来,定位不一样。一天到晚秒来秒去无意思。至于为什么不降频来做同频测试。第一是懒,也不具备时间和条件再跑一次4770k+Z97平台下面的数据第二,您愿意买一个cpu回来降频用的吗?不瞒你老人家说,我平时是用一键超频,超频到4.2G常年用的所以,数据也好,表格也好,我仅仅提供一个参考,有什不妥的言语欢迎指出忍不住,姑且妄说几句,虽然DDR4的延迟比起DDR3高,但是换来更加高的频率,还是值得期待的要知道,默认频率2400的DDR3已经算是中高端内存。但是默认频率2666的DDR4不过是一个起点而已估计,大家第二好奇的,就是,5960X,8核心16线程,是不是跑分神兽?继续剧透,多核心多线程性能美如画1.superpi不出所料,单核性能,4770k完胜,需要指出,4770k默认频率是3.5,睿频到3.9是标准模式而已;而5860x是3G,睿频到3.3,不给爆才怪差距接近两秒,还是比较明显的个人觉得,虽然,魔兽世界,星际2,风暴英雄都是出色的双核游戏,但是支持多核心的游戏必然是越来越多的2、Cinbench&R155960x是k也有813,不错嘛看到16个框框飞快地刷,舒服舒服3.wPrime5960x是126秒,快到无朋友4770k也不错,200秒出头而已考虑频率问题,几乎多一倍的核心和线程就是多一倍的效能,比较科学的说4.国际象棋在这里需要指出,一般的国际象棋仅能支持8线程,不科学。图拉丁吧那边有大神放出一个支持16线程的,这次终于可以尝尝鲜新旧国际象棋我会同时贴出,其中蓝色的就是大神修改版,从4770k的成绩看,和原版应该无异,,都不错的说前面我已经说了,5960X的多核多线程性能美如画,只是,默认频率以及睿频受限于集成度高,无法和4770k比较在游戏性能对比之前,先插播一下,关于5960X的温度,功耗方面。用4770k的高富帅多,这里就容许我偷懒一下吧以及,这套平台,还有我一直很口水的三星XP941&512GB以及华擎特有的Ultra&M.2技术,两者配合才能真正实现pci-E&3.0&4X带宽,会快到那个程度呢?好吧,允许我任性插播吧。反正高富帅手上980不缺,游戏性能我会放在压轴部分,心急的朋友欢迎按翻页键散热方面,采用的是九州风神&Captain240水冷,240mm的冷排,蒸汽style的散热,感觉不错。有空再搞一套去我的I5&4670k上面试试待机模式下面,29度左右,注意,由于测试贪方便,我是关闭了节能和开启高性能模式如果开节能,温度25度左右待机温度不需要过分纠结,关键还是看满载个人觉得,满载Haswell架构cpu最好的方法莫过于linx0.6.5,没有之一好了,大家来看看,linx0.6.5满载时候的峰值,65度太威武了,要知道,200左右档次的散热,我就是压4770k都随便过90度,不知道银箭之类的风冷旗舰如何Captain240比起之前玩过的一体化水冷档次高不少的说待机功耗不错的说,常规4770k也要50w左右,5960x才60w左右,比预算中的低不少了不过,先别高兴250W!!!!!!满载的功耗是不是大亮呢?我也想不到,八个核心16个线程运行在Haswell新的指令集下面。运算量会那么的巨大有兴趣的朋友可以试试,绝对比起aida64满载那种玩具吓人多了再来看看,在Ultra&M2技术下面,能完全释放pci-E&3.0&4x的性能,跑分会如何夸张真心不错的说,头一次实测Utlra&M2,确实比起常见的SSD跑分华丽太多了据说7月,三星,浦科特都有新一代的M2,估计那时候更多的人可以体验SSD运行在PCI-E&3.0&4X带宽下面的性能了估计普及以后,硬盘的职业背锅侠可以卸任了好了,任性完了,再次回到昨天很多人问起的,游戏到底猛不猛的问题上。马上展开测试显卡是一样的GTX980公版,频率一致,但是,驱动不一样,所以仅供参考。刚好我跑完了5960X+GTX980的benchmark,新驱动又推送了,所以,基准那边我会麻烦一点,贴了三个成绩出来,5960x平台是新旧驱动,以及4770k平台的成绩5.3dmark11&X模式可以看到,新老驱动的的跑分几乎一样,貌似优化的是游戏,并不是benchmark至于和4770k的区别,请看表格万万没想到,结合分数反而是最不看cpu的物理跑分,必然是5960x高一大截。因此,总分高出不少,可以预见6.新&3dmark&firestrike&EX模式没想到,新驱动倒是对新3dmark优化不错啊大家都想不到吧,新驱动的大赢家居然是物理得分,图形和总分也有提升但是都不如物理分数那么明显4770k只有一半的核心和线程,已经不错了7.valley&山谷1.0这个可以看作纯DX11特效跑分,跟平台关系不大。不过,新驱动能有一点提升不错了345.25驱动我仅仅跑过基准,游戏都是用新驱动345.52跑的,后面就不特别指出了。同样,4770平台的跑分是基于344.16驱动的8.地铁&最后的曙光两者一样,俄罗斯游戏倒是很能吃特效的这个是基于PhysX为主的,cpu爱莫能助9.古墓丽影9最高特效,开启海飞丝,5960X居然比起4770多了10帧,估计一半是驱动一半是cpu的功劳难道?海飞丝也是cpu运算的物理特效?求指点10.神偷4特效全开,平均分差不多,但是5960的最低帧数高一倍多,难道又是物理特效吗?11.热血无赖同样,最小帧更高,也就是说,生成帧更加平滑受限于时间和条件,对比暂且到此,有条件我会给大家补充一下新游戏这个是中土世界,不错的游戏,跑最高特效有87帧可惜,4770k上面没有跑过不过,可以预见,5960X确实非常强大,X99带来的不仅仅是DDR4,而且高PCI-E带宽也适合多卡SLI或者CF手上就一张980,过两天有空再试试其他玩法测试不尽不实之处,敬请指出
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,新的M。2&三星&951&非常BT
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&发表于&21:44:03&,新的M。2&三星&951&非常BT
是啊,据说有2G的速度&&
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2软件测试部分:国际象棋测试部分:国际象棋  Fritz&Chess&是国际象棋软件Fritz自带的电脑棋力测试程序,该软件支持多线程,可以准确的反映出计算机的科学计算能力,因此也是进行测试必不可少的项目之一。下面是两款处理器分别在低负载和高负载状态下,开启、关闭超线程时,运行国际象棋的测试成绩。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  通过本项测试的成绩对比图表,可以发现在开启超线程的状态下,国际象棋的得分明显高于关闭超线程。同时,无论是调整处理器的运行负载,还是更换更为高端的处理器,超线程对于测试成绩的影响基本相同,都保持在了1300分左右。产品:
3软件测试部分:wPrime测试部分:wPrime  wPrime是一款通过算质数来测试计算机运算能力等的软件(特别是并行能力),但与Super&Pi只能支持单线程不同的是,wPrime可以支持多个线程,也就是说可以支持八核心,并且测试多核心处理器性能时比Super&Pi更准确。下面是两款处理器的测试成绩。-4130双核双线程低负载/高负载对比i3-4130双核四线程低负载/高负载对比-4770K四核四线程低负载/高负载对比i7-4770K四核八线程低负载/高负载对比成绩对比  接下来进行的是wPrime的测试,这里需要说明的一点是,该测试的时间单位为秒,完成测试所用时间越短,说明处理器性能越好。虽然在开启超线程之后,处理器的性能均有不同程度的增强,但从测试结果可以看出,超线程对于低端处理器的提升要明显高于高端处理器。产品:
4软件测试部分:Cinibench测试部分:Cinibench  CineBench是一款集成了、显卡性能测试的软件。该软件能够测试在单核心和多核心状态下的性能评分,凭借严苛的评分标准,使其具备了很强的说服力。这款软件使用了针对电影电视行业开发的Cinema&4D特效软件引擎,可以分别测试和显卡的性能。其中单颗核心和多颗核心的测试是单独计算得分的,除此之外,其还提供了的测试。目前Cinebench的最新版本是R11.55版,相比较Cinebench&R10版,新版本对系统的要求更为苛刻,而评分标准也有了一定变化,同时还加入了当前平台和不同平台之间的性能评分对比功能。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  Cinebench&R10能够通过测试分数直观的体现出处理器的性能。本项的测试结果为:开启超线程之后处理器的性能有了不同程度的提升,但高端处理器提升的成绩要比低端处理器明显很多。高负载会导致处理器性能的下降,不过在同样高负载的前提下,依然是在开启处理器超线程功能之后,才能获得最佳的性能。&&i3-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  Cinebench&R11.5的计分方式较之前发生了很大的改变,可以说测试结果更加严谨、科学。通过测试结果不难发现,在开启超线程之后,处理器的性能提升了25%以上,即使是在高负载的状态下,Cinebench&R11.5依然能够准确的测试出处理器的性能,最大限度的排除了不同环境对测试结果的影响。产品:
5软件测试部分:7-Zip测试部分:  7-这款同样得到了许多用户的认可,与相比,7-Zip具备了更高的率,同时可以一些WinRAR无法打开的分卷。该软件同样具备了对多线程的支持以及测试功能。下面是两款处理器分别在低负载和高负载状态下,开启、关闭超线程时,运行7-Zip自带基准测试功能的测试成绩。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  压缩软件是大多数用户都需要经常使用的,在超线程技术诞生的初期,这些软件对于该技术的支持性不是很好,但经过了几个版本的更新之后,目前大多数压缩软件都支持处理器的超线程技术。通过测试结果可以看到,超线程技术能够有效的提升压缩软件的运行效率,尤其是在高负载状态下,开启超线程的性能提升效果更为明显。产品:
6软件测试部分:3DMark 11测试部分:&11  PC游戏随Windows&7的发布进入时代,众多&11显卡早已摩拳擦掌上阵厮杀,却迟迟没有一个权威性的基准测试软件来衡量游戏显卡DirectX&11性能的高低。终于,DirectX&11时代的3D&Mark&11来到大家面前。3DMark&11使用原生DirectX&11引擎,测试场景包括Tessellation曲面细分、Compute&Shader以及多线程在内的大量DirectX&11特性。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  3DMark&11的测试结果,可以从侧面反映出平台运行游戏时的用户体验。从上面的测试结果中,我们发现了一个非常不规律的现象:在4770K高负载状态下,开启超线程的测试成绩要比关闭超线程低,那么这究竟是偶然现象还是确实存在的问题呢?先让我们用几款游戏来实际测试一下。&产品:
7游戏测试部分:生化危机6游戏测试部分:生化危机6  《生化危机6》是CAPCOM人气动作冒险游戏《生化危机》系列相隔3年再度登场的正统续篇新作,诉求回归系列作原点的“未知恐怖”与前所未有之高度震撼的“全面压倒性”,熟悉的病毒感染僵尸再度回归,本作将是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色多达7名。下面我们来了解一下两款在运行这款游戏时的性能表现。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  与之前的测试部分不同,对于游戏测试来说,考察的不仅仅是处理器的性能,因为在游戏的运行过程中,需要处理器和显卡协同工作,大量的图形处理工作将由显卡来完成。因此,超线程技术对于游戏的帧数提升,可能不如基准测试那样明显。从《生化危机6》的测试结果中可以发现,在高负载状态下,关闭超线程甚至能够获得更好的游戏体验。这就证明了我们之前的3D&Mark测试结果还是比较准确的。产品:
8游戏测试部分:街头霸王4游戏测试部分:  CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》于日正式发售,可惜CAPCOM旗下产品更为重视游戏机平台,而PC平台被延期至日。对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待,老早就手入PS3游戏主机,先睹游戏风采,但对于大多数国内的玩家来说,PC版才是最终的选择。《街头霸王4》支持DX9&API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛,主流级别的硬件即可比较流畅地体验游戏。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  对于《街头霸王4》的测试结果也是一样,在处于低负载工作状态时,开启超线程可能会提升平台的游戏性能,但当处理器的负载过高时,想要获得良好的游戏流畅度,笔者还是推荐将超线程关闭。如果说一两款游戏的测试结果还不足以确定本次的测试结论,那么我们再来测试几款。产品:
9游戏测试部分:鬼泣4游戏测试部分:  鬼泣系列是家用游戏机上的高销量大作,最新续作鬼泣4在推出不久便破百万销量。在PC平台推出的版本还支持&10,画面上有了进一步的提升。出身自次世代主机的《鬼泣4》似乎移植得格外成功,并不像其他一些移植游戏那样对计算机硬件不能完全契合,即使是DX10特效下的《鬼泣4》也能够在不高的平台配置下获得不错的表现。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  《鬼泣4》的测试结果更为明显:当处于低负载状态下的时候,开启超线程能够获得不错的性能提升,在i7-4770K的平台中,更是获得了成倍的性能提升。但当处理器负载逐渐升高,超线程就会拖累平台的整体游戏性能。产品:
10游戏测试部分:尘埃3游戏测试部分:  《Dirt&3》是Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,作为&Gaming&Evolution的一款游戏,它采用与《F1&2010》同样的Ego引擎,支持&API,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  《尘埃3》的测试结果与之前几款游戏稍有不同,当笔者使用i3-4130组建的测试平台时,开启超线程会获得一定的游戏性能提升,但将平台的更换为i7-4770K之后,处理器的超线程功能则会明显降低游戏帧数。在处理器处于高负载状态下时,游戏帧数更是降低了近50%之多。产品:
11游戏测试部分:失落的星球2游戏测试部分:失落的星球2  《失落的星球2》背景设在上一代作品的10年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在EDN-3rd的改变下,10年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。&&-4130低负载关闭/开启超线程对比&&i3-4130高负载关闭/开启超线程对比&&-4770K低负载关闭/开启超线程对比&&i7-4770K高负载关闭/开启超线程对比成绩对比  最后我们测试的是《失落的星球2》中的TEST&B场景。测试结果与《》类似,低端平台开启超线程技术,可以有效的提升游戏帧数,而高端平台想要获得最佳的游戏环境,最好还是将超线程关闭。产品:
12测试平台软硬件环境介绍测试平台软硬件环境介绍  在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows&7&SP1&64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试运行过程中均使用“Windows&7标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件-K影驰名人堂&GTX&780威刚XPG&-1600&x2套装希捷7200.64MB&测试软件软件wPrime&32M​Fritz&Chess&&4.3​CineBench&R10/R11.5​&11​​​游戏生化危机6​​​失落的星球2​系统及程序Microsoft&Windows&7&SP1驱动芯片组驱动NVIDIA显卡驱动327.23WHQL环境c/DirectX&10/帧数监控&3.5.1&Core&-4130Intel&Core&i7-4770K  我们将关闭屏幕保护、休眠、以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。产品:
13超线程性能测试成绩总结超线程性能测试成绩总结  下面我们通过本次测试的成绩,来总结一下超线程对于平台的性能影响。可以确定的是,对于一些需要进行运算的工作来说,开启超线程功能绝对能够让平台的运算能力得到有效的提升,如果您经常使用和等对文件进行和,那么一定要开启超线程,可以起到事半功倍的效果。处理器各线程使用情况  而对于偏向游戏的玩家来说,是否开启超线程,就要根据具体情况来抉择了。首先,要看玩家在运行游戏的过程中,处理器的负载状态。比如有的玩家喜欢双开、多开游戏客户端,那么平台会长时间运行在高负载的状态下,根据我们之前的测试结果可以发现,在这种情况下,将超线程功能关闭,往往能够获得更好的游戏体验。主板中超线程功能的开关  对于使用等偏低端处理器的玩家,如果不是经常同时运行多个程序,那么完全可以打开超线程功能,不仅能够获得更好的游戏性能,还能在日常的使用中更好的发挥出处理器的运算能力。同时,使用级别高端处理器的玩家,即使不经常同时运行多个程序,也应该将超线程关闭,才能获得最佳的游戏性能。但由于i7本身的性能已经非常强劲,开启超线程对于大多数游戏的影响不会太大,还可以兼顾日常办公,如果玩家们还需要使用该平台来运行其他,那么也可以将超线程开启,以发挥出处理器的最佳性能。关闭超线程之后处理器线程数变为4  总之,对于大多数用户来说,超线程可以很明显的提升平台的性能。但是对于游戏玩家,尤其是使用高端处理器的玩家来说,超线程技术是一把双刃剑,玩家们必须在运算能力及游戏性能方面有所取舍,根据自身的使用需求来合理的利用超线程技术,才能最大限度的挖掘出高端平台的强劲实力。&
14Intel 酷睿i7 4770K详细参数
超线程这项技术是Intel很早之前就已经推出的,当年的超线程技术主要是用于让单核心处理器能够更好运行双线程任务,而现在超线程已经进一步成熟了,但并不意味着超线程就能够取代物理核心。
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