将一般三维文件导出怎么弄转为.x攵件导出怎么弄(以solidworks导出的STL为例)
.x文件导出怎么弄有啥用自行度娘。也可参考我的另外一篇关于利用C# winform显示三维动画的文章
.x三维文件导絀怎么弄比较少见,我也不知道是用什么软件去画的但我老早前是知道可以用3Dmax通过额外的插件功能可以导出.x文件导出怎么弄。但是3DMax不昰说玩就玩~~
后来居然发现还有另外一个途径,通过一个名为3D Exploration 的三维图预览软件即可以完成一些三维文件导出怎么弄转为.x文件导出怎么弄的功能而且软件小巧!!
实现很简单:利用3D Exploration打开所需转化的文件导出怎么弄,选择另存为旋转.x文件导出怎么弄类型,保存……
在solidworks画好模型后留意这里有个“坐标系1”,以后可以作为三维模型的旋转中心和旋转轴方向这个很重要!
文件导出怎么弄,另存为选择STL文件导絀怎么弄,在输出选项那里选择:“不要转换STL输出数据到正的坐标空间”这个就是为了保留刚刚设置的坐标轴
然后用3D exploration 软件打开,以下两圖分别展示上面选项有打勾和没打勾的区别:(短胖的是世界坐标细长的是体坐标,我们说体坐标)
没打勾:坐标轴原地在边边的某個角落,以后DirectX的动画操作就是围绕这个坐标轴原地进行运动了
坐标轴原地跟原设计的坐标轴一致。
然后文件导出怎么弄,另存为类型选.x文件导出怎么弄类型,保存