nba2k17解压后没有exe.exe+81d5e5c 中距离投篮命中率怎么改

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NBA2K17全版本多功能修改器V
补丁类别:修改器
补丁语言:中文
补丁大小:0.35MB
游戏类型:动作游戏
发布日期:
操作系统:Vista,winXP,win7,win8
评论:当前有 条评论
修改器简介《 17》是一款2K Sports制作、2K Games发行的游戏。小编在这里提供了这款游戏的修改器,它可以适应所有的版本,并且可以进行多功能的修改,喜欢的小伙伴们赶紧了!!特别推荐猜你一定喜欢>>>>>>>>>>>>>>使用方法按键盘上的“”键初始化修改器。(如果修改器启动失败,尝试删除zidingyi.txt再启动修改器)读取名单修改器初始化后,进行一次读取名单的(载入MC,进入”编辑阵容“一类),点击修改器的“刷新列表读取”。交易球员将右侧的球员*与左侧的球员交易(有动画提示)。复制护具将右侧球员*的护具应用至左侧球员身上(有动画提示)。全部徽章确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用,包含一些隐藏徽章。该功能不会修改球员个性徽章。能力全满确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用。面补修改确定你处于“选项/特性”菜单中,开启该功能,填入面补ID,点击”自创球员 外观“,进入以后可以看到效果,退出保存。很重要 保存完毕后,关闭修改器的这个功能。能力上限110原来游戏能力值最大99,开启该功能后游戏读取最大110的值。强制使用球员图片交易后球员照片不再变泥人。自定义选项双击右侧球员列表或者点击”读取高亮“刷新该页的信息,然后在对应输入框内输入数字。”zidingyi.txt“说明://”mingzi“为添加的编辑框名字//"baseadd"为基础地址,0为游戏EXE的地址,1为当前选择人物的地址//"pianyi"为偏移,基础地址+偏移为最终地址。 ***不论基础地址选什么,偏移都应当填入10进制数//"numofbytes"读取的字节数//"shl\shr"运算符,可以不填,暂未启用//“type”为类型,0为byte,2为word,4为dword,8为dword64,1为float,3为double//需要格外注意的是逗号的位置,严格按照下面例子来。//"baseadd"为0的功能可能游戏一更它一更,为1的应当为全版本通用。//这个功能只是为了方便大家添加一些小功能,比如游戏时间、节数、GS一类的,所以还不完善,只能修改固定的几个类型。eg.//.exe+81D5E4C 内线投篮命中率//NBA2K17.exe+81D5E54 近距离投篮命中率//NBA2K17.exe+81D5E5C 中距离投篮命中率{& & "encoding" : "UTF-8",& & & & "zidingyi":true,& & & & "bianjikuang0":& & & & {& & & & "mingzi":"内线投篮",& & & & "baseadd":0,& & & & "pianyi":,& & & & "numofbytes":4,& & & & "shl":0,& & & & "shr":0,& & & & "type":1& & & & },& & & & "bianjikuang1":& & & & {& & & & "mingzi":"近距离投篮",& & & & "baseadd":0,& & & & "pianyi":,& & & & "numofbytes":4,& & & & "type":1& & & & },& & & & "bianjikuang2":& & & & {& & & & "mingzi":"中距离投篮",& & & & "baseadd":0,& & & & "pianyi":,& & & & "numofbytes":4,& & & & "type":1& & & & }}* & &”右侧球员“指的是当前读取的球员,“左侧球员”指的是读取的上一个球员。游戏截图 小编推荐
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游戏大小:54.13GB
游戏类型:体育竞技SPG
游戏语言:中文
发布时间:
操作系统:winXP,win7,win8,win10
更新时间: 00:00:00
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nba2k17.exe+81d5e5c 中距离投篮命中率怎么改
我有更好的答案
修改器初始化后;UTF-8&;zidingyi&quot:4;为0的功能可能游戏一更它一更,为1的应当为全版本通用。/mingzi&NBA2K17,很可能会有一些小BUG;”mingzi“为添加的编辑框名字&#47,楼主不提供帮助;:&近距离投篮&,超过31修改器会自动还原为31,低于0会还原为0;:0,&pianyi&;为基础地址。动作修改:填入编号即可;,注意与平常情况不同,游戏在退出&pianyi&为偏移,基础地址+偏移为最终地址。 ***不论基础地址选什么,偏移都应当填入10进制数&#47,&/需要格外注意的是逗号的位置,严格按照下面例子来。&#47。/&#47:&quot,&quot:确保右侧球员*为你要修改的球员,然后在对应输入框内输入数字,可以不填,暂未启用&#47:0;:1},&quot,创建MC,进入球员位置选择界面就可以关闭该功能;:{&0-31&quot。MC穿上红色T恤:初始化后开启即可;/”zidingyi.txt“说明使用方法;shr&.exe+81D5E54 近距离投篮命中率///“type”为类型,0为byte,&quot,2为word,4为dword,8为dword64,1为float,3为double&#47,打开修改器的&:true,请删除&zidingyi,进入以后可以看到效果,退出保存;pianyi&quot。热区修改:0为冰冷.3dmgame,&quot,再切换到修改器读取编号。在一个球员身上修改好护具,然后修改器读取这个球员的护具数据,&quot,&type&NBA2K17,&quot:双击右侧球员列表或者点击”读取高亮“刷新该页的信息;运算符,基于 “Visual Studio 2015” 开发工具 用 “c++” 语言编写完成,&bianjikuang0&:1}}* ”右侧球员“指的是当前读取的球员,“左侧球员”指的是读取的上一个球员。修改器才更新:4,修改器自己有一个安全范围,在写入的时候会做处理.txt&或者更新修改器。如果遇到修改器大量空白,请更新修改器,&quot:进入&quot:0,需要有刷新右上角头像的动作(进入MC,进入主菜单这些)才能看到效果;新版本在”自定义数据“这项功能里面添加了 护具数据的修改 。交易球员:将右侧的球员*与左侧的球员交易(有动画提示);baseadd&。比如&这个动作的安全范围是&中距离投篮&,如果发现BUG请私信我。修改器在 “WIN10周年版” 系统下,关闭修改器的这个功能。能力上限110:原来游戏能力值最大99,开启该功能后游戏读取最大110的值,这个功能可能不完善,楼主开始游戏之后会逐渐完善它;pianyi&quot,0为游戏EXE的地址,1为当前选择人物的地址/&#47:/&#47、节数、GS一类的,所以还不完善:1},&bianjikuang2&,只能修改固定的几个类型;MC自定义名单&功能。复制护具:将右侧球员*的护具应用至左侧球员身上(有动画提示)。全部徽章;,读取你要 应用的名单。MC自定义名单.com/97.html" target="_blank">http://dl.3dmgame.com/97.html更新日志::修正了修改器启动时,读取&zidingyi.txt&跳出的问题,特别感谢一夕换一人提供的帮助。: 添加热区修改。: 添加动作修改。: 添加修改照片ID、出生年、体重、合同年、是否强制替补的功能。: 添加“去除MC护具限制”功能。: 完善“去除MC护具限制”功能,解决不显示T恤的问题。: 添加“禁止覆盖MC属性”功能,解决MC属性被还原的问题。顺便说一句,修改器右侧列表中双击读取你的MC人物,然后修改。: 添加“MC穿上红色T恤”和“MC自定义名单”功能,使用之前请认真阅读使用说明。: 修正热区修改和动作修改,更新了&zidingyi.txt&,可以在自定义选项里面修改护具数据了。楼主复制粘贴的时候手抖了,造成了热区修改和动作修改错位的情况。;/&baseadd&quot。面补修改:确定你处于“选项&#47。自定义选项;/NBA2K17.exe+81D5E4C 内线投篮命中率/&#47:0;bianjikuang1&quot。有关在线档的问题,请不要找楼主,找到你要修改的球员:进入“阵容编辑”,随便找一个球员,修改好编号就可以进入“编辑球员”预览了。或者进入“编辑球员”选择好动作,保存,粘贴就可以了。/针锋相对&quot。下载地址:<a href="http://:,&numofbytes&:;编辑阵容&,&baseadd&quot,把数据复制到记事本里面;:{&quot.动作预览及查看动作编号。修改MC护具,跟2K16差不多;:4,&type&;编辑阵容&type&quot。该功能不会修改球员个性徽章;特性”菜单中,开启该功能,填入面补ID,点击应用,包含一些隐藏徽章;/这个功能只是为了方便大家添加一些小功能,比如游戏时间,进行一次读取名单的动作(载入MC,进入”编辑阵容“一类),点击修改器的“刷新列表读取”;shl&;mingzi&:,&numofbytes&;/&shl&#92;shr&&编辑阵容&quot:0:{&mingzi&。eg.&#47,&baseadd&。强制使用球员图片:交易后球员照片不再变泥人:按键盘上的“F1”键初始化修改器。读取名单;numofbytes&quot.exe+81D5E5C 中距离投篮命中率{&encoding& : &quot,退出&quot,&quot。很重要 保存完毕后。能力全满:确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用;/&numofbytes&读取的字节数&#47,点击”自创球员 外观“;时不会有任何确认框;/&baseadd&quot,1为普通,2为火热;:&内线投篮&。如果遇到修改器无法正常启动
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