皮皮麻将规则则不统一啊,哪种比较流行?

中国的麻将规则中,哪个地区的最好玩,普及率最高?
段昊,竞技麻将研究者,网名「火警」
我还是决定严肃地回答一下这个问题。
一. 麻将规则如何区分?
首先一个最重要的问题是:各种麻将其实压根就不存在统一的规则。我们通常习惯用地名指代麻将规则,但具体到某一种地方麻将,比如四川麻将,其规则又是五花八门,重庆和成都的规则就不一样,就算一个城市,各家之间的规则也不尽相同。小明说的川麻和小红说的川麻说不定根本就是两种游戏!
在这个大前提下,麻将规则的分类是极其困难的,普及率的统计就更是难上加难,最好玩根本无从谈起。下面的讨论,我权且将中国麻将的规则分为几个大的规则体系,并仅由我个人观察的角度出发,管中窥豹,试图得到一些初步的结论。
二. 哪种地方麻将最普及?
先来说说普及,其实这个题目本身就是一个很好的调查,让我们可以看到各种麻将在知友群体中的普及程度(这也是我比较迟回答问题的原因)。高票答案基本上是以下几种麻将:无起和限制的国标麻将(QQ 麻将)、四川麻将、武汉麻将、卡五星等。
网上各种棋牌游戏平台(如联众、QQ 等)的各种麻将的在线人数也可以作为普及度的参考。排除游戏平台本身主推的因素,在线人数最多的麻将通常是大众麻将或四川麻将这 2 种。其次人数比较多的通常是武汉麻将、广东麻将、东北麻将(哈尔滨、长春等)、河北麻将、山东麻将、上海麻将、陕西麻将等。
此外本人平时组织北京地区麻将活动比较多,就个人对北京高校聚集区(五道口、知春路)附近棋牌室的观察,基本而言是 1/3 打四川麻将,1/3 打日本麻将,1/3 打其他麻将。基本上每到一家棋牌室,都能看到移除了字牌的麻将桌(四川麻将等)和涂成了红色的赤 5 牌(日本麻将)。北京的大学生多来自全国各地,大学生之间打的麻将规则,通常都是普及度比较高的麻将。
综上,根据本人的经验与推测,我认为位于普及程度第一集团的麻将是国标麻将(包括无起和限制的国标麻将)和四川麻将。位于普及程度第二集团的麻将通常包括日本麻将、武汉麻将、卡五星、广东麻将、东北麻将(哈尔滨、长春等)等。
当然,以上推测主要基于年轻人群,年龄较大的群体通常还是玩自己本地麻将居多。
三. 哪种地方麻将最好玩?
这其实是个无法回答的问题。首先,中国打麻将的牌友,八成只打过家乡地区的麻将规则。会&3 种以上不同规则体系的麻将规则的牌友,不超过麻将总人口的&1%,如何回答「最」好玩呢?实际上,能体会到某种麻将规则真正的「好玩之处」,不仅需要自己打这种规则较长一段时间,达到一定水平,还需要有 3 名高手和自己一起打,还是挺难做到的。
就算有牌友打遍地方麻将规则,喜好也必然会有主观色彩。没有一个游戏能像麻将这样体现人的性格差异:有人喜欢速和,也有人喜欢做大牌;有人喜欢和牌,也有人以扣住别人的和牌为乐;有人喜欢门清,也有人偏爱吃碰&&不同的人有不同的性格,不同性格的人有不同的打牌习惯,人们总是会更倾向于喜欢更适合自己打牌习惯的规则的麻将。
具体到我个人而言,我研究过的规则还算比较多,国标、日麻、 中庸,以及国内的川麻、广麻、京麻等都有尝试。相对而言我个人更喜欢竞技性较高的国标、日麻、中庸等规则,在这 3 个规则之中,个人由于更喜欢做牌,所以偏爱国标多一些。
先前国标麻将的全国大赛也曾经在四川搞过选拔赛,选拔赛的规则采用川麻规则,选拔出来的都是川麻高手,之后他们恶补国标麻将规则去参加正式比赛。事后这些川麻高手都纷纷表示,国标麻将更有意思,希望回到四川之后好好推广。
总之,我个人还是感觉国标麻将、日本麻将、中庸麻将这三大竞技麻将规则还是目前相对最有意思的麻将。推荐大家去尝试。麻将打法有几种 你们家乡用哪种打法打牌呢?
麻将打法有几种 你们家乡用哪种打法打牌呢?
麻将有多种多样的打法.有通行全国各地的传统打法,有流行于民间的通俗打法,有深受欢迎的花样打法,还有诸多的变革打法或特殊打法。纵观大江南北、牌手数以亿计,玩得较多的是下面几种打法:
1、推倒和打法;
2、穷和打法;
3、花样打法;
4、屹挞和打法。
1、推倒和打法
顾名思义,所谓“推倒和”,就是这种打法简便快速,不计番,不做牌(不玩花样),只要一扯拢,就可推倒和牌。也就是说不论手牌是什么牌型只要能组成四个三张组(或四张组)和一对将牌,即可成和。
因此,这种玩法特别适合初学者,不仅容易学,还相当热闹,很能提起初学者的兴趣。通过这种打法,可以掌握摸、吃、碰,杠等打牌的基本知识和有关规则,并能进一步提高打牌的战术技巧。
2、穷和打法
穷和是麻将牌儿大打法中的一种,也是最流行、最受人们欢迎的一种。广泛流传干东北、华北和西北一带,尤以东北地区较为普遍。此种打法具有简单易学、组牌通顺合理、趣味性与智力性较强等特点深受初学者和中老年朋友的青睐。
“穷和”是相对于“花样、丽言的。穷者,役钱也“钱”在此处就是番”,尤“钱”,也就是无“番”,简言之,穷和打法不计番。或者换种说法,凡是在花样计番打法中,具有番值的各种牌张的组合形式,在穷和中均不能出现。
穷和与推倒和一样,都是以和计分的玩法,不打花样,不数番、不做牌,比较简单,好学。但成和有较多的限制,和牌也不那么容易。
3、花样打法
花样打法的特点是,组牌的技巧性高,行张,战术灵活多变要求牌手利用手中有限的牌张,精心设计,巧妙运筹,尽可能地做成较多的花样,尽可能地争得高番。
这种打法,其组牌方式变幻莫测,花样千姿百态,可谓奥妙无穷,颇有情趣。故深受具有一定水平的牌手们欢迎,是江南各省的主体打法。在北方的一些地区,也有相当广泛的爱好者。最近经国家体育总局审定出台的我国第一部(中国麻将竞赛规则》(试行)(简称《新规则》下同)所确认的打法,就是花样计分打法。
花样打法,可分为“简单计番”(或称“素麻将”)、“半花麻将”和“全花麻将”三种类型。“半花”与“全花”通常称为“花麻将”。
4、吃挞和打法
这种打法,从形式l看,“数嘴子带翻番”,实际上也是一种简单计番打法。“嘴子”在这很是一个计分单位,相当干花样打法中的“番”,而这里的“番”,才真止是翻番。
此打法相当热闹,老少皆宜,流传地域甚广,在东北、内蒙、山西、山东、京包铁路沿线带颇为盛行。
致于说为什么叫屹达”,无从考证。大概是源于以下两方面的因素吧:其一,此种打法,战术枝巧不复杂,把牌张“搁拢”到一块儿,就可成和;其二,正因为和牌比较容易,很快就可以使筹码成“屹挞”。·
全国各地麻将牌的打法很多,除上面介绍的几种以外,再就是“有绘麻将”,打的人也比较多,尤其东北地区相当时兴。‘绘”可以代替136张牌中的任何一张牌使用,真可谓“神通广大”。如果手里有四张绘,除“绘钓”外,听牌张数可高达21种之多。热闹的情景可想而知了。绘麻将在行张和和牌方式上有一些与众不同的规定,比如准碰不准吃,和牌须自摸,打绘当相公等等。
麻将牌的其他变革打法,或特殊打法还有很多,至少不下几十种。诸如:定将打法、中心五打法、连六打法、定番成和打法、单碰不吃打法、三嘴八张打法、十二张打法、十六张打法等等,可谓五彩斑斓,各有千秋。关注李师傅微信号,和李师傅一起交流学习牌技、打麻将技术技巧,让你在牌局中百战百胜。扫二维码下载作业帮
1.75亿学生的选择
下载作业帮安装包
扫二维码下载作业帮
1.75亿学生的选择
怎样打麻将,规则是什么,我是初学者,希望讲解尽量详细我想知道的是QQ麻将的玩法,不分地区的那种,
扫二维码下载作业帮
1.75亿学生的选择
一、 麻将牌 全副牌共有6类42种图案,144张. (一)序数牌合计108张 1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张. 2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张. 3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张. (二)字牌合计28张 1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张. 2.箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张. (三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张. 第五条 基本术语及一般规定 一、轮 行牌一周为一轮. 二、盘 每次起牌到和牌子或荒牌为一盘. 三、圈 四人各坐一次庄为一圈. 四、局 每打完四圈或达到规定时间为一局. 五、圈风 每局比赛圈数的标志.第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈. 六、门风 运动员每盘座位的标志.庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风. 七、定位 运动员按抽签号码确定的桌号及方位. 八、庄家、旁家 门风东者为庄家,其余均为旁家.无论是否和牌,庄家不连庄. 九、 轮转 运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换. 十、手牌 摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张.行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内. 十一、将牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子. 十二、顺子 3张同花色序数相连的牌. 十三、刻子 3张相同的牌.碰出的为明刻,抓在手中的暗刻. 十四、对子 两张相同的牌. 十五、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北.箭牌为中、发、白. 十六、幺九牌 序牌中的一、九及字牌. 十七、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前. 十八、碰牌 指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前. 十九、杠 报开杠的4张相同的牌. 二十、补花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌. 二十一、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态. 二十二、和牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为. 二十三、自摸和 自己抓进成和的牌,并报和牌. 二十四、点和 和他人打出的牌. 二十五、报牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌. 二十六、番种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓. 二十七、罚张 被判定受处罚的牌. 二十八、单放 自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查. 二十九、多张、少张 和牌前,手牌数多于或少于规定的数量. 三十、荒牌 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌. 三十一、诈和 不符合《规则》规定条件而宣布和牌. 三十二、牌墙、牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙.四道牌墙左右相接称牌城. 三十三、牌池 即四道墙围起的区域. 出牌 凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌.庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒.此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察. 五、吃牌 上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前.允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些. 六、碰牌 有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前.“碰”比“吃”优先.碰牌要快,要在3秒之内报出. 七、开杠 报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌.吃牌时,手中有杠牌,不能开杠.只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先.杠分以下两种. (一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即报杠(不再计暗刻).或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前.有明杠不再计“门前清”. (二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠.暗杠应扣放在自己立牌子前.在一家和牌或荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠.暗杠不影响“门前清”. 和牌的规定 一、和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定.其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒. 二、和牌的要求 (一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 1.和牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、111、111、111 (4)11、123、111、111、111. (5)11、111、111、111、111. 2.和牌的特殊牌型 (1)11、11、11、11、11、11、11(七对). (2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺). (3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠). (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子) (二)和牌的方式 1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和) 2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和). (三)和牌者 一盘只能有一位和牌者.如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”. 番种的分值与计分 本《规则》认定的番种共有81种,分为9个系列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列. 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价.分值分为12级,依次为88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分. 在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表的分值,相互组合计分. 分值 序号 番种 定义 88番 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌.不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子.不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌.不计混一色.如无“发”字组成的各牌,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按9组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌.不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌.不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌.不计五门齐、不求人、单钓 64番 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌.不计碰碰和、同刻、元字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌.不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌.不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌.不计碰碰和 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠).不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌.不计平和、七对、清一色 48番 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的各牌.不计碰碰和 24番 19 七对 由7个对子组成和牌.不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌.不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌.不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成和牌.不无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子.不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子.不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌.不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌.不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌.不计无字 16番 28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌.不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌.不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12番 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌.不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌.不计无字 37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌.不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 番 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板.不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌.不计自摸 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌.不计和绝张 6 番 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌.不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 4 番 55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 番 59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番 69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、箭牌 77 边张 单和123的3及789的7或879和7都为边张.手中有189和7不算边张 78 坎张 和2张牌之间的牌.4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 79 单钓将 钓单张牌作将成和 80 自摸 自己抓进牌成和牌 81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分.不计在起和分内,和牌后才能计分.花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 (一)和牌的前提 1.必须符合规则规定的牌型 . 2.番种分值之和到少为8分. 3.符合规定的和牌方式. (二)和牌分数的组成结构 由底分:基本分及罚分组成. 1.底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分. 2.基本分:指和牌后,各个番种分数和总和. 3.罚分:批裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除. (三)分数的计算 每盘和牌后按以下公式计算分数 1.自摸:(底分+基本分)×3方(未和牌方) 2.点和:底分×3方(未和牌方)+基本分×1方(点和方) (四)计分程序 (五)基本分的计分原则 本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据.和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分.计分时,还须遵循以下原则. 1.不重复原则 当某个番种,由于组牌的条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分. 2.不拆移原则 确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分. 3.不得相同的原则 凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分 4.就高不就低原则 有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分. 5.套算一次原则 如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应一副牌套算一次.
为您推荐:
扫描下载二维码}

我要回帖

更多关于 长沙麻将规则 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信