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每兩个技能对敌人造成伤害附加一次冰冻效果减少绝对零度冷却时间3秒
吸收周围冰属性元素,召唤三个冰柱向前攻击命中敌人造成减速效果并标记敌人。
(一总三次伤害第一次百分之百伤害,第二次造成百分之五十第三次百分之三十附带击飞效果)
在脚下召唤一个冰蔓,自身解控对敌人造成短暂的眩晕效果,并且自身闪现一段距离后增加自身百分之六十移速,并标记敌人
【冷却时间30秒,命中敌囚返还百分之五十冷却】
召唤一座冰峰从敌人脚下攻击对敌人造成击飞效果,并标记敌人
释放自己冰属性元素让周围温度到达零下一百度,释放时3秒霸体强化自身技能伤害,降低自己受到百分之五十的伤害
希望冰魄变成一个远程法师,控制解控,免伤霸体,伤害叠加怎么说呢吊就完事了
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问問大佬们很多人加点都满元素之幕,但是这个技能伤害好像低的令人发指啊
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脱手,cd也还可以伤害点上tp还算可以
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点了TP伤害和极冰差不多呢
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点帷幕的人是鈈喜欢地震的站桩
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我帷幕地震两开花,都点了紦冰墙和天雷丢了
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帷幕脱手。伤害也对得起它的CD
小黑球补刀的。一般一个怪能吃2-3次体积大的boss能有个5-6次。
要是你觉得亏点地火也差不多。
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点了tp和比tp天雷多一点点帷幕脱手,现在伤害够的情况下没必要双天雷,所以天雷淘汰帷幕+上
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因为现在点地震一觉打不满,实战天雷容易卡手
直接c掉一觉损失的伤害我觉得用地震比帷幕多的部分补不上来
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主要是脱手伤害的话同样满sptp跟天雷一样。也算鈳以吧
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我放弃了天雷帷幕+地震+冰墙+黑球
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不要盲目学别人的加点,这个技能你实战用的多就点满实战用的少就不点
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元素脱手技能都是好技能
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实战用起来还可以 脱手
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天雷感觉实战不行,近了劈三下比较慢容易挨打远了要移光标也容易挨打,听说cp加天雷移速了到时候再考虑吧
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感觉技能老是放不完 天雷地震放鈈出来 而且感觉技能点有点不太对
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