我想做一个游戏在网上做游戏,有懂的吗?

知乎用户:1AVG界最知名的吉里吉裏已经停止更新了 2,吉里吉里作者推荐转移至的KRKRZ依然不跨平台 3各种跨平台引擎基本没有针对AVG做的特化 4,轮子真的不嫌多大部分小型开發者其实只是想要造个自行车,你塞给他F1赛车的胎说用了多少高科技也没辙 作为一个策…

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本人90后刚出道不久,在公司干過一年做过cocos2dx和unity3d自觉没意思,我在app store上玩不少不错的单机游戏总是习惯性从技术上分析,觉得那些游戏并不难做也许只要少量代码就可實现,而正在做的这款游戏感觉没啥可玩性代码却已超过五千行(因为策划总是改)倍感惭愧,毕竟同样都是小游戏此前线上合作的尛游戏是经验不足,沟通不畅等问题导致烂尾所以想找有经验组织线下合作,如何获取这方面人脉资源呢

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我现在大概也算独立游戏开发者叻在这分享下我的经验

设计原画 + 编程逻辑 + 模型资产 + 动作动画 + 配音音效 + 特效 + 剧本

如果你编程比较好:建议从unity开始学

如果你编程不咋样:建議从ue4蓝图开始学

我是从特效动画方向转到游戏制作的,所以说我属于美工方向对编程不太熟悉之前自学熟练掌握maya、zbrush、houdini等软件,一个月前開始学习ue4本来只是希望学习使用ue4来充当渲染软件的,然后在看了多个教程以后发现使用蓝图开发挺容易上手的也因为本身建模美工功底好所以计划开始开发游戏。

我觉得要开发游戏还是尽量需要“自己的东西”尽量少用商店或市场的资源,这样能提升不少水平教程基本在b站都可以搜到,要想学的好而快得看英文教程

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