S7在巴西评价中国女排夺冠举行,LPL会夺冠吗

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先下结论:有可能是从入围赛到小组赛的结果来看,今年的lpl,准确来说是rng,we的状态都非常好,能凶能稳。但是要注意的是,现在依旧仅是八强,状态好也是相对来说的。首先分组占了一定的便宜,RNG面对的是今年状态并不是很好SSG,而WE更是没有在小组赛遇到韩国队伍;八强进四强的分组则更是幸运女神兼顾,RNGvsFNC,WEvsC9,完美的避开了韩国队伍。从纸面实力上来看,lpl的硬实力是要大于这两只队伍的,因此四强至少有一个,如果四强RNG和WE都进了的话,且半决赛出现了内战,则意味着鸟巢必有一只lpl的队伍,也就是至少有亚军。其次,尽管都是以5-1的成绩作为小组第一的身份出线,但RNG和WE都输了一局,那一局的失误和破绽依旧是问题所在,不能只看到了胜利而忽视了短板。再次,我所认为的最有希望的一年是指占据了天时地利人和,主办地在中国,腾讯方面也组织lpl队伍齐心协力,打训练赛,交流经验,看得出来在这方面无论是主办方还是lpl队伍都是极为重视的。lpl队伍已经很久没有和lck的队伍打过BO5了,BO1的不确定性是客观存在的,关键还是在BO5,这次的S7,归根结底在于能不能战胜skt和LZ两只队伍,国内观众和玩家最看重的也是这个,否则再吊锤其他队伍都抵不上这一点。所以现在的问题就是能不能顺利晋级,拿到与lck队伍打BO5的机会。如果能拿到,我自然是希望鸟巢能孵化出lpl胜利的奖杯。不要膨胀,准备充分,放开手脚。加油吧,LPL,我希望能在那一天听到:“我们是冠军!”
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LOLS7在哪里举办?lolS7比赛在中国举办是真的吗?真的是落后就要挨打,实力代表一切,msi表现好了,证明lpl不弱才能让别人看得起!中国LPL赛区加油吧!
Q 电子竞技未来发展趋势是怎么样的,RIOT未来的规划和安排是怎么样的?
A 这个问题非常广泛,在过去一段时间内,我们所做的最核心的部分是来建立整个全球电竞的基础。现在我们在全球范围内已经拥有的13个全球联赛,包括LPL、LCS这些大家所熟知的,也包括刚刚在日本成立的LJL联赛。如果说我们在未来更细节的计划和发展,我们认为最首要的还是开发和发展我们的电子竞技生态系统,电子竞技生态系统最主要的组成部分就是职业战队,我们希望能让职 业战队变得更有价值,能够获得更坚实更有支持下的赞助,以及提高职业选手的收入水平,也许我之前的这些描述并不是一个非常新的非常令人激动的所要开发的方向,但是如同大家所知道的一样,这是我们认为的(电竞)生态系统发展最重要的组成部分,也是整个系统的基石。
除此之外,我们一直致力做的就是观赏电竞的创新性,说道创新,我们很注重的一点是所有观看电竞赛事的玩家,玩家观看(比赛)都是通过直播来进行的,那么直播质量就是重中之重。在未来我们会持续提高呈献给玩家的直播水平,还有玩家在观看网络各种直播平台时会有一个全新体验,这是我们目前持续开发的另外一个方向。除此之外,我们还希望能从性能上和技术上提供给职业选手支持。举个例子,我们希望职业选手能够更直接使用比赛服,这也是职业选手能更直接更方便地看到最新的一个版本。
另外我们也在考虑让玩家、职业选手在排位时所需要等待的时间,这两点也是我们在技术层面上所正在做的提升。
Q 感谢为中国粉丝带来了一个非常特别的开幕式,请问基于开幕式,你们自己都觉得比较炫酷的地方有哪些?
A 谢谢,这是一个很好的问题,开幕式对我来说最吸引的一点就它他能够带来很多中国本地的元素,并且能够将中国本地的元素与每个赛区过去在电竞方面的表现相结合。举个例子,韩国LCK赛区SKT战队,在开幕式上我们对他们的表现形式是非常具有统治力的,因为在过去他们在电竞圈确实如此。这就是(我们想要的)表现形式的结合。此外,对于整个LPL赛区我们的表现是一条龙,这也是因为去年MSI上EDG打败SKT躲得MSI冠军,对统治者作出一个挑战。本地元素和各赛区代表的形象地融合是我认为的开幕式最大的亮点。
此外,对我个人来讲,本届MSI对地屏的运用(也很成功),他不仅表现了图案,还将一些(信息)在地屏上表现的很好,同时也感谢直播团队为我们带来很多有趣的互动。
Q 中国政府目前大力支持电子竞技,S系列赛事是否有计划在中国举办?
A在中国举办全球总决赛(S系列赛事)一直是我们想要的,同时考虑到中国LPL赛区在中国有非常非常多的英雄联盟粉丝希望我们把赛事带到中国来,其实这次在上海举办的MSI就是我们以后在中国举办赛事的第一次尝试,那么这次我们也想通过MSI来看如何在中国举办一个好的大型赛事。我们也希望通过这次(MSI)来学习如何在中国举办一个成功的时间跨度非常长的全球总决赛。
Q 在LCK决赛中使用了VR技术来实现直播,那在英雄联盟未来的发展里,拳头是否会将此项技术加入到官方赛事的提案中?
A VR(虚拟现实)和AR(增强现实,也就是全息投影)技术有着非常非常大的潜力,我们计划对其中的一些进行探索,来寻找AR/VR技术如何与电竞相结合,那么我们也要看使用这些技术的稳定性,当这些技术稳定后,我们将会把他们投入比赛并带到观众面前。
Q 我们能看到LMS赛区在本届MSI和之前大赛上表现不错,以后是否会考虑增设LMS赛区的参赛名额?
A 我们可以看到LMS赛区不仅仅在本届MSI上表现出色,在去年世界总决赛上也有非常非常的突出和优秀。但其实全球总决赛有一个名额的限制,目前还没有打算继续扩大,现阶段LMS赛区有两个名额也是比较合适的。在未来我们也希望能更多、更深入的了解到LMS赛区的发展。在过去我们能看到来自LMS赛区的闪电狼和AHQ表现都非常非常好,相信未来我们能看到LMS赛区表现的更好!
Q 五大赛区基本上都举办了世界大赛,以后是否会考虑将比赛移到其他赛区?比如日本,巴西等其他赛区。
A 其实我们也有考虑到把国际赛事带到五大赛区之外的赛区进行,这也是我们持续观察和考虑的,不过在短期之内是不会实现的,因为我们还须看一下我们这么做的可能性。把国际赛事带到其他赛区将会给当地玩家很好的电竞体验,也会带动当地的电竞氛围,这是我们一直在考虑的事情。
Q 去年全明星赛事举办的很好很受欢迎,今年是否还会有计划继续将全明星赛举办地非常隆重?
A 当然,我们会在考虑增加整个全明星赛的规模,去年我们也看到全明星赛事举办的非常成功,今年我们也会给大家呈现更多更多的内容,不过目前我们还不会宣布在具体信息。
Q 现在我们对于各个国家国内和国际性赛事的比例又和看法?现在很多玩家都在自己的个人电脑观看比赛,是否有计划提高这部分玩家的观赛体验,不如监管一下聊天室、弹幕的内容?
A 我们在举办一场国际赛事,首先不是考虑要把这项赛事带到哪个地区举办,我们先考虑的是这场比赛的定位已经他背后的含义和赛事的目标。比如这次MSI我们定位的是各支战队为自己所在赛区而举办的赛事,而不是仅是作为各个职业战队之间的相互比拼,除此之外,这次MSI所带来的影响将会决定今年世界总决赛第一种子池的排位,除此之外,我们也可以通过将整个赛事意味加强的方式看到来自不同赛区的粉丝们和喜爱赛事的玩家为自己的赛区感到荣耀,并为自己的赛区欢呼呐喊。至于如何衡量我们的赛事衔接问题,我们希望今后能够提高的是在休赛期是有更好的故事线来看各个战队是怎么和赛事更好的结合来表现的。举个例子,我们要看看各支战队是需要在打完一整个赛季之后得到好好的休息,还是要给他们机会来继续比赛,这是我们结合全球整个赛事表来作出的决定,既满足全球玩家对赛事激烈的要求性,也满足战队休息时间的控制和赛事的调整。
第二个问题,我们现在已经观测到在一些网站玩家在观赛的同时也能查看到选手如何搭配自己的天赋符文、出装顺序,也可以看到一些比赛更深层次的东西,对此我个人没有更多更深入的去了解,但这也是我们会观察的。
Q 俱乐部做为电竞最基础的部分,今年中国各俱乐部都处于亏损状态,RIOT今年有什么政策去扶持他们吗?比如转播权收入的分红。
A扶持他们的收入一直是我们的方向,也是我们计划当中的,比如目前我们提高了国内直播的投入,以及直播效果的投入。这也是给了职业战队更多的露出,来吸引到一些赞助商,一些资金来源,与此同时也能通过将职业选手呈献给更多潜在资金来源来帮助选手增加收入,在今后我们会持续对整个生态系统(包括直播)进行持续的投入,希望对整个生态系统的投入来帮助战队和其选手不管是收入还是其他方面都有所提高。
Q 这次比赛(MSI)版本我们可以看到想要滚雪球并没有那么容易,处于劣势的一方也会有更多靠战术逆转的可能性,请问这是你们所期待的赛事方向嘛?以后的世界大赛是否也会是这样的节奏?另外世界大赛,有没有准备一些有趣的事情?
A 这个比赛节奏正是我们所要的,我也希望这种比赛能在世界总决赛上出现,说道这次的比赛版本,这是一个更具有团战形式的版本,我们可以看到两只战队开始交火时他们会从头打到尾,爆发很多场团战一直到最后结束,也许一场团战中十个英雄阵亡了八个,从另一个角度来说,这也增加了比赛的激烈程度,让观众和粉丝开心能看到这么精彩的比赛。说实话我对今年总决赛的版本我没有任何的消息,不过不管版本怎么样,总决赛的版本需要做各个方面的结合,不能做一个只打团的类型。
对于第二个问题,我们当然有,每年世界总决赛都会有惊喜,不过惊喜肯定要留到最后!
Q 先来赛事的奖金是怎么筹募的,似乎奖金池不是Riot的首要目标?我们有看到中国的直播有赞助商赞助,不过国外没有,今后是否通过赞助商提高赛事奖金?
A 的确,我们的奖金池并不是首要目标,但我们希望把更多精力和投资提高职业选手本身的工资,因为只有这样做才能让整个电竞生态系统持续发展,而不是把所有的钱放到一个奖金池里来。
第二个问题,英文流的赞助商我们一直在寻找一个长期合作伙伴,当然在获得赞助后我们也将把资金投入整个电竞生态系统而不是单纯增加奖金池。
Q 英雄联盟官方全球性赛事,未来还可能会增加么?
A 我们目前可能会考虑在休赛期期间增加更多的比赛,这是我们目前探索的方向,刚刚也讲到了我们要加一场国际赛事的话一定要有一个他存在的原因,而不是为了添加一场国际赛事而去添加。添加新赛事除了我们要找到他的意义外,还要看各个国内赛事与国际赛事日程表的集合,是不是有个合适的时间点。并且任何赛事我们都要求他能给观赛玩家带来他们所需要的良好体验,所以之后如果我们要准备的话,也需要一个比较长的准备时间。
Q 现在各地区赛制都是不一样的,今后会考虑统一赛制吗?
A 从之前几年的赛事发展,我们可以看到各大赛区之间的赛制是在逐渐同化的,比如我们可以看到一些赛区在之前一年会有三个季赛,有的一年只有一个,现在我们可以看到现在大部分赛区都有两个赛季。此外,每个赛区应该真实地反映赛区内选手们的实际需要。举个例子,在LPL我们有12支战队,这也是为什么我们要将LPL赛区分组,这个赛制也无法运用到其他战队比较少的赛区上。总的来说,不同赛区的赛制都是在相互学习相互参考,而不是由Riot来一刀切做一个完全相同的赛制。
Q 目前英雄联盟赛事已经覆盖了全球多个赛区,之后是否会有更多赛区呢?RIOT对此是如何规划的?
A 现在很难说我们是否会做决定发展一个新的赛区,因为这是由当地对电竞的需求和当地所拥有的战队来决定的。我们也可以看到在过去的几年中我们作出一些赛区的扩张,不过这个不是由Riot说了算的,而是由当地来主导的。
Q 现在的电竞赛事主要还是在职业选手之中,后面有没有想过会在大学生之间举办世界性质的英雄联盟邀请赛呢?
A 其实我们也看到大学联赛的重要性有多高,虽然目前他们对职业联赛还有没太多的关联性,但是我们认为大学职业联赛对整个电竞生态是有帮助的。因为当玩家在大学期间,他们或许不能进入职业联赛,但是他们仍然能打大学联赛,这对玩家自己的游戏体验和生态圈都是有帮助的。所以说,整体上提高大学联赛的体验是对整体联赛非常有帮助的。
Q 请问对LPL赛区有什么未来发展的计划吗?
A 我们可以看到整个LPL联赛在最近两年的成长是非常非常巨大的,另外全球范围内对LPL联赛的关注度和喜爱度也是很高的。Riot在中国有一支专门的队伍来与腾讯合作把LPL做的更好,LPL细节的方面我个人无法给出更多的内容,但是可以肯定的是LPL是我们非常关注的一个赛区,我们也会持续加大对他的投入。
Q 英雄联盟从S1到现在经历了非常非常多的变化,那么你觉得最大的变化和最好的变化是什么?
A 其实从第一赛季到现在我们LOL的变化是非常非常大的,到现在我们坑看到也是我认为最大、最好的变化是在全球范围内有非常多的职业选手可以通过电子竞技来谋生,并且他们的收入是非常可观的。除此之外,这项赛事的玩家可以有自己支持的战队并为他们呐喊,结合这两点。我们可以看到我们已经建立起一个较为完善的电子竞技生态系统,它不再是一个非常特别的现象,而是一个真正的可以支持到整个赛季,和生态系统内战队、队员的生活的运动,也是对玩家们影响深远的记忆。我们可以看到有很多玩家希望成为职业选手,为自己喜欢的战队所战斗,我们看到这个游戏对整个一代人的影响是非常巨大的。
Q 英雄联盟是否会在手机平台上进行再开发?你认为电子竞技在手机平台上的发展如何?
A 对于第一个问题我目前无法回答;第二个问题目前我认为电竞在手机平台上的发展是我们可以看到的诸如&皇室战争&这种游戏是有一定竞技性的,那么对于手机平台的开发商是一次考验与挑战。我们也很兴趣看到在手机平台上展现电子竞技的魅力,也希望之后手机平台上的电竞能够持续发展。
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类别:角色扮演
类别:棋牌天地
类别:休闲益智S7世界赛,我们LPL赛区可以拿冠军吗?
S7的比赛正在火热进行中,今年中国作为主场,赛区有了更多的资源加持,大家似乎对冠军奖杯也有了更多期待,毕竟,在我们自己的国家,我们的鸟巢体育馆里,没有见证自己的队伍拿下奖杯也确实是种遗憾。
虽然不愿意承认,但韩国队伍拿下冠军的概率是远远大于其他赛区的队伍的,这是现实,那么LPL有可能拿到冠军吗?答案当然也是肯定的。
作为一个支持LPL赛区的人来说,虽然LPL赛区的队伍拿下冠军的概率不是很高,但只要满足三个条件,LPL拿冠军的概率就会变高很多。
第一,SKT被提前干掉。
SKT这个队伍的恐怖之处不用说了,连续统治S系列赛两年,拿过三届S系列赛冠军,这样一支队伍如果让他打到决赛,那么LPL肯定是凉了,甚至四强也不行,最好八强之前就被干掉,那么我们在面对其他几只韩国队伍时可能还有一战之力。
因为其他的两只韩国队伍对我们来说没有那么大的心理阴影,而且这两支队伍在S7这样的比赛中,心态和经验没有那么强,如果我们LPL队伍在小组赛时有战胜那两支队伍的战绩,那么再次面这两支队伍时就会有有更大的胜率,拿下冠军的几率也会变大。
第二,至少两支队伍踏过八强之坎。
本次LPL的参赛队伍有3支,如果说三支队伍都踏入八强,那显然不太实际的,但如果是奔着冠军去,至少要两只队伍能跨过八强这个坎,因为只有这样才能根据赛制有更多的战术安排,而且人多力量大,两只队伍能放下心魔跨过八强的坎那么我们LPL的队伍也会以更积极的心态去面对后面的比赛。
第三,小组赛就将信心打出来。
小组赛是非常重要的比赛,如果到了世界赛的后期,比赛更多的考验的是心态,能到后期的队伍在实力上的差距往往没有那么大,而且电子竞技也非常考验状态和心态的。
所以,前期能否攒集一定的信心与经验是非常重要的,目前我们可以看到,挑战最大的是,他们的小组赛分组中有他们的老对手SKT,如果这次的比赛,EDG能够在小组赛时就有胜场,这将是EDG非常不错的一次历练机会,反之,如果没能取得一场胜利,那么对其他的中国队伍也有一定的心态上的压力。总之,小组赛是非常重要的比赛,是学习吸收其他赛区的精华,收集战术的最佳时机,希望LPL的队伍能够把握住机会。
其实我们LPL赛区拿冠军还是很有机会的,今年是我们LPL最团结一年,也是我们拥有东道主优势的一年,在今年洲际赛之后,也是我们LPL队伍焕然一新的一年,希望我们LPL的队伍能打出血性,打出自己想打的,不要怂。冠军,虽然远,但努力的跑,一定可以追到。
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膨胀了?韩媒评LPL英雄联盟S7总决赛:为什么S7中国会输给韩国,他们的未来在哪里。
中国队伍抗韩之路已经失败了,这届英雄联盟S7总决赛在他们自己的土地上举办的全球总决赛之旅也就此划下了句点。中国素以出有才华的ADC著称,因此中国队伍的成功在今年变得更被期待——特别是有炽热香炉版本加持。大家都在期待,今年所有事情会有所不同。
EDG-RNG-WE三队,在当前版本下,也的确展现出了长足的进步。他们把加里奥变成了一个红极一时的英雄,也把被忽视的女警带回了召唤师峡谷。他们对于游戏的努力不仅仅惊艳了韩国的队伍,也让其他赛区的队伍赞叹。
总的来说,中国队伍这一次还是取得比以前更好的结果——除了EDG外,RNG和WE都打到了半决赛。但是,两支队伍都被SKT和SSG打败,遗憾止步于四强。那么为什么呢,为什么他们又一次在BO5中输给了韩国队?在所有的原因中,中国职业电竞人的游戏文化和打法体系是其中最重要的原因。
实力基础是很好的,训练方法也很聪明,但是少了什么…?
韩国和中国的战队在训练风格上有着天壤之别
首先,最大的区别在中韩两方的训练量上。相对于韩国人,中国队伍的训练表更加宽松。在两国队伍都是一天两场训练赛的前提下,中国队伍只打两局比赛。根据情况,他们还会周末休息两天,这就意味着他们一个星期只有20局比赛的训练量。因为韩国队伍的训练赛是BO3制的,所以他们至少每个星期比中国队伍多打10局比赛。又由于韩国选手几乎周末从来不休双休,两国之间的训练量差距就更大了。
当然了,并不是每一支队伍都是这样的训练日程。韩国队伍这边还有一点不同。韩国选手会根据他们的作息时间和训练时间来调整计划。在赛季早期,他们彼此之间会讨论和调整训练日程,以便让选手之间的日常训练能够完全契合。
有很多中国用户在韩国服务器打排位,其中很多都是职业选手。他们的基本功实际上跟韩国选手没有什么差别。但是因为他们作为一个团队并没有得到足够的训练,他们对于游戏中的突发情况处理得并不够好。在游戏后期,他们常常没法运营好,去赢下比赛。
正是由于他们的低集中度(团队合作不够),中国队伍如果没能以大比分早早的赢下BO5,那他们通常都会自己先崩掉。RNG在与SKT的半决赛中,也是这种情况。一位专家在赛后分析RNG被打败的原因,说他们“缺乏训练”。他同时也补充到,至少RNG的弱点其实并不明显,因为这支队伍的选手,在每一个位置上都是中国最优秀的。
中国队伍要想战胜韩国队,他们的训练方式必须有所改变。韩国队伍从2013年起就独霸全球总决赛,他们其实已经给出了完美的榜样。不过,每一个在中国战队的教练都认同,学习韩国战队的方式几乎是“不可能完成的任务”。
文化上的差异并没有帮助
职业战队就像是迷你政治圈
背后原因是,战队老板拥有绝对权力去决定队伍的走向。大部分中国的职业选手拒绝听从教练组的意见。在个人主义主导的文化中,选手们要么就因为一些针对他个人的意见而不悦,要么就是根本没有理解那些意见。这种情况,在一些拒绝承认差异,想要学习韩国教练的执教方式时,是最常出现的结果。
因此,很多教练通常会犹豫是否要就某些问题提出意见或作出评价。还有就是,队伍老板可以横加干涉或者操纵队伍的阵容(选手),或者因一己的喜好来选择选手。选手可以直接跟老板对话,也就是那个付给他们薪水的人,造成的结果通常就是,他们不太愿意与教练组分享他们的想法。如果教练组和选手爆发了矛盾,通常都是老板出面去解决问题。
正是因为这种文化上的差异,生态系统的变化看起来几乎是不可能的。在韩国,不管是游戏内还是游戏外,选手的直接对话对象都只有教练组。其中很多教练甚至跟选手的关系特别亲密。而中国选手一个个都太有个性了。他们有时候都不会真正在意他们队友做什么,或者去哪里。在极端的例子里,他们甚至都不知道彼此的名字或者年龄。
选手之间的不够亲密,导致的结果往往是相互之间的竞争。然而,这的确关系到选手如何解决队内的冲突。他们常常把整个队伍置之脑后,或者爆发肢体上的冲突,使得团队训练无法回到正轨。在过去的一次世界赛上,一名中国选手因为跟队友有矛盾,而拒绝参加训练。另一名选手甚至在正式的比赛上,与另一名队友在英雄选择上爆发冲突,导致比赛的延误。这些队伍发生了这样的意外,输掉比赛也就不足为奇了。
一位中国的教练人员分享了他的切身经历,“如果我们用严厉的语气对选手说话,选手就会向队伍老板打小报告,因此教练组根本就没有什么权威可言。我们很多时候都没什么能做的,有时候好多人唯一能做的就是小心翼翼的应付老板,以免丢了工作。”有时候,甚至翻译都能骑到教练组的头上。当翻译和教练组有矛盾时,翻译会故意加一些莫须有的语气词到翻译的话里,挑拨教练跟队伍的关系。因为中国队伍很少有正式的翻译,很多误解就在翻译的过程中慢慢积累。
甚至是最知名的教练,也有因为关系处理问题而被解雇。在这样恶劣严苛的环境下,想要赢韩国队几乎是不可能的。教练组成员成了职业电竞圈的政治牺牲品,但却没有任何人尝试去解决这个问题。
他们想成为玩家,而不是职业选手
赢比赛的确很重要,但名气更重要。
当教练组还在紧张备战,中国选手们已经想好下一步的计划了。一位中国电竞行业的代表指出,“主播赚的钱,要比当职业选手赚的多太多了,所以他们不会对‘职业选手’头衔有太多留恋。”一旦一个人在国家范围内有点名气,就会有成千上万的粉丝看他的直播视频。专注在个人名气的提高,而不是真正专注在重大比赛上取得好成绩,被认为是更为聪明的选择。
一位曾经在世界赛上取得过好成绩的前中国职业选手,告诉媒体,“我以前打比赛时的工资只有3000美元。在我离开队伍后,我开始直播,所得到的的金钱和关注,是作为职业选手无法比拟的。钱多到不仅可以往返韩国旅行,环球旅行都绰绰有余。”他说自己因此认真考虑后决定从职业选手退役。
最大的问题在于,没有任何人意识到这样的环境错在哪里。队伍老板会让选手与直播网站签约,做一些固定的个人直播,甚至会问他们要不要从职业选手退役。他们这么做,队伍和选手都会获得大量的金钱。队伍认为提升选手名气和取得好成绩是同样重要的。有时候选手们在老板的要求下,甚至会搁置训练日程,去参加广告拍摄。
在一个队伍经营大于选手表现的大环境下,中国选手团练和训练的重要程度就可想而知了。一个教练人员分享了一个小意外,“在一个早早就与韩国队伍约好的训练当中,一名选手怒退游戏,关掉了电脑,就因为游戏没有按照他想要的方向打。”教练们每一次都要为此道歉,说是“因为中国的网络故障问题”,但是帮助训练的韩国队伍“知道背后的真实原因,也为这样的情况感到很遗憾。”
最后,中国队伍终于想出了办法,聘用职业履历非常辉煌的教练组来执教。WE的Sung-Young Yoon(LCK世界冠军),RNG的Gwan-Hyoung Lee(LCK冠军),还有EDG的No-Chul Jung(LCK冠军),都是这样的原因。但是,尽管有了韩国教练的帮助,队伍还是输给了LCK队伍,没能赢下世界赛的冠军。他们必须要去直面最最根本的问题,而队伍老板和其他官方人员也必须通过讨论去认真的去解决这些问题。
翻译自伐木累
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