像这种幼儿简笔画图片大全一般是用什么软件画出来的?可以做到:绘制实线、虚线、曲线、标字节点、钦定颜色、标准构图等

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使用opengl程序绘制实线、虚线和点划线
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使用opengl程序绘制实线、虚线和点划线
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CAD最全的制图规范技巧(大院告诉你图是怎么画出来的)
制图规范制图基本规定--图纸幅面和格式《技术制图 图纸幅面和格式》(GB/T 1)对图纸幅面和格式作了规定。 1、 图纸幅面尺寸 图纸幅面尺寸是指绘制图样所采用的纸张的大小规格。为了便于管理和合理使用纸张,绘制图样时 应优先采用表 1-1 所规定的基本幅面。表 1-1 图纸基本图面尺寸必要时也允许选用与基本幅面短边成正整数倍增加的加长幅面。图 1-1 中,粗实线所示为基本幅 面,细实线和虚线所示为加长幅面。图 1-1 图纸幅面2、 图框格式 格式分留装订边(图 1-2a)和不留装订边(图 1-2b)两种,但同一产品的图样只能采用同一种 格式,并均应画出图框线及标题栏。 (a)留有装订边的图纸格式(b)不留装订边的图纸格式 图 1-2 图纸格式图框线用粗实线绘制,一般情况标题栏位于图纸右下角,也允许位于图纸右上角。标题栏中文字书 写方向即为看图方向。 标题栏的基本要求、内容、尺寸和格式在国家标准 GB/T 9《技术制 图 标题栏》中有详细规定,各设计单位根据各自需求格式亦有变化,这里不作介绍。在学习本课程时 可暂用图 1-3 所示格式。(a)零件图用 (b)装配图用 图 1-3 学习用标题栏格式制图基本规定--比例《技术制图 比例》GB/T 1 对比例的选用作了规定。 1、比例的概念 比例为图样中机件要素的线性尺寸与实际机件相应要素的线性尺寸之比。 2、比例的选用 绘制图样时应优先选取表 1-2 中所规定的比例。表 1-2 比例系列表 1-3 必要时允许采用的规定比例3、比例的标注 绘制同一物体的各视图时,应采用相同比例,并将采用的比例统一填写在标题栏的&比例&项内。当 某视图须采用不同比例绘制时,可在视图名称的下方进行标注,如: 。制图基本规定--字体《技术制图字体》GB/T 1 规定了图样中汉字、数字、字母的书写格式。 1、 基本要求 图样中书写字体必须做到:字体端正、笔划清楚、间隔均匀、排列整齐。 2、 字体高度 字体的高度(h,单位:mm)系列为 2.5、3.5、5、7、10、14、20。字高以“字号”称之,如 5 号 字即字高为 5 mm。若要书写更大的字,字高应按的比例递增。 3、 汉字 汉字为长仿宋体,并采用国家正式公布的简化字,字宽约为字高的 2/3。字高不应小于 3.5 号,以 避免字迹不清。 书写要点是“横平竖直、注意起落。结构均匀、填满方格”。 书写示例:图 1-4 长仿宋字体4、 字母和数字 常用字母为拉丁字母和希腊字母,数字为阿拉伯数字和罗马数字。 字体分 A 型(机器书写)、B 型(手工书写)。A 型字体的笔画宽度(d)为字高的 1/14;B 型字体 的笔画宽度(d)为字高的 1/10。在同一图样中只允许选用同一种字体。 字体分直体和斜体,斜体字字头向右倾斜,与水平线约成 75°角。 用作指数、分数、极限偏差、注脚等的数字及字母,一般采用小一号的字体。 示例:图 1-5 拉丁字母(大写)图 1-6 拉丁字母(小写)图 1-7 希腊字母(小写)图 1-8 阿拉伯数字图 1-9 罗马数字 (a) 用作指数、分数、极限偏差、注脚等得数字及字母,一般采用小一号得字体(b) 图样中得数学符号、物理量符号、计量单位符合以及其他符号、代号,应分别符合国家的有关法令和标准的规定(c) 其他应用示例 图 1-10 综合应用示例制图基本规定--图线图样中为了表示不同内容, 并能分清主次, 必须使用不同线型、 线宽的图线。 《技术制图 1)》对图线作了规定。 1、基本线型及应用 常用的基本线型有粗实线、细实线、虚线、点画线、波浪线和双点画线,其应用见表 1-4(d 优先 选用 0.7mm)。 图线 (GB/T 表 1-4 图线的应用2、图线宽度 机械工程图样中的图线宽度有粗、细两种,其线宽比为 2:1。 线宽推荐系列为:0.13、0.18、0.25、0.35、0.5、0.7、1、1.4、2(mm)。 3、线素长度 手工绘图时,线素长度应符合表 1-5 的规定。 表 1-5 线素长度4、图线画法 绘制图线时应注意以下问题:(1) (2) (3)同一图样中同类图线的线宽应一致。 虚线、点画线、双点画线的线段、短画长度和间隔应各自大致相等。 绘制圆的中心线时,圆心应为点画线线段的交点。点画线的首末两端应为线段而不是短画,且超 出圆弧 2~3mm,不可任意画长。图 1-11、图 1-12 为图线画法示例。图 1-11 图线相交的画法 图 1-12 图线应用示例一) 、基本要求 1.所有设计室出的图纸都要配备图纸封皮、图纸说明、图纸目录。 A.图纸封皮须注明工程名称、图纸类别(施工图、竣工图、方案图) 、制图日期。 B.图纸说明须对工程进一步说明工程概况、工程名称、建设单位、施工单位、设计单位或建筑设计单 位等。 2.每张图纸须编制图名、图号、比例、时间。 3.打印图纸按需要,比例出图。 (二) 、常用制图方式。 一、常用比例 1:1 1:2 1:3 1:4 1:5 1:6 1:10 1:15 1:20 1:25 1:30 1:40 1:50 1:60 1:80 1:100 1:150 1:200 1:250 1:300 1:400 1:500 二、线型 1.粗实线:0.3mm 1.平、剖面图中被剖切的主要建筑构造的轮廓(建筑平面图) 2.室内外立面图的轮廓。 2.中实线:0.15-0.18mm 3.建筑装饰构造详图的建筑物表面线。 1.平、剖面图中被剖切的次要建筑构造的轮廓线。 2.室内外平顶、立、剖面图中建筑构配件的轮廓线。 3.建筑装饰构造详图及构配件详图中一般轮廓线。 3.细实线:0.1mm 1.填充线、尺寸线、尺寸界限、索引符号、标高符号、分格线。 4.细虚线:0.1-0.13mm 1.室内平面、顶面图中未剖切到的主要轮廓线。 2.建筑构造及建筑装饰构配件不可见的轮廓线。 3.拟扩建的建筑轮廓线。 4.外开门立面图开门表示方式。 5.细点划线:0.1-0.13mm 1.中心线、对称线、定位轴线。 6.细折断线:0.1-0.13mm 1.不需画全的断开界线。 三、打印出图笔号 1-10 号线宽设置 1号 7 色 4号 5号红色 0.1mm 6 号 紫色 0.1-0.13mm 2 号 黄色 白 色 0.1-0.13mm 3 号 绿 色 0.1-0.13mm 0.05-0.1mm 浅兰色 0.15-0.18mm 10 号 红色 0.6-1mm 深兰色 0.3-0.4mm0.1-0.13mm 8.9 号灰10 号特粗线: 1.立面地坪线 2.索引剖切符号 3.图标上线 4.索引图标中表示索引图在本图的短线 三、剖切索引符号 1. m: ?12mm(在 A0、A1、A2、图纸) 2. m: ?10mm(在 A3、A4 图纸) 3. 特粗线到索引线为剖视方向 4. A: 字高 5mm(在 A0、A1、A2、图纸) 字高 4mm(在 A3、A4 图纸) 5. B-01:字高 3mm(在 A0、A1、A2、图纸) 字高 2.5mm(在 A3、A4 图纸) 四、平、立面索引符号 1.m: ?12mm(在 A0、A1、A2 图纸) 2.m: ?10mm(在 A3、A4 图纸) 3.A1-A4:字高 4mm(在 A0、A1、A2 图纸) 字高 3mm(在 A3、A4 图纸) 4.B-01--B-04:字高 2.5mm(在 A0、A1、A2 图纸) 字高 2mm(在 A3、A4 图纸) 5.箭头为视图方向。 五、大样图索引 大样引出框 大样引出框 1.m: ?12mm(在 A0、A1、A2 图纸) 2.m: ?12mm(在 A3、A4 图纸) 3.A:字高 4mm(在 A0、A1、A2 图纸) 字高 3mm(在 A3、A4 图纸) 4.B-01:字高 2.5mm(在 A0、A1、A2 图纸) 字高 2mm(在 A3、A4 图纸) 六、图标 1.图名:字高 7mm(在 A0、A1、A2 图纸) 字高 5mm(在 A3、A4 图纸) 2.比例及英文图名:字高 4mm(在 A0、A1、A2 图纸) 字高 3mm(在 A3、A4 图纸) 七、文字注释 1. 引出线为箭头或点,引出线为统一体,由标注命令引线制作。 2.文字说明:字高 4mm(在 A0、A1、A2 图纸) 字高 3mm(在 A3、A4 图纸) 八、标高符号 1. 数字:字高 2.5mm(在 A0、A1、A2 图纸) 字高 2mm(在 A3、A4 图纸) 2.符号为等腰直角三角形。 3.数字以 m 计单位,小数点后留三位。 4.零点标高写成±0.000,正数标高不注“+”,负数标高应注“-”。 5.同样位置不同标高标注,如: 九、轴线符号 1.n: ?10mm,字高 4mm (在 A0、A1、A2 图纸) 2.n: ?8mm,字高 3.5mm (在 A3、A4 图纸) 十、尺寸符号 1.尺寸标注是尺寸为统一体,如需调整尺寸数字,可采用 edit(ed)命令。 2.尺寸界线距标注物体 2-3mm,第一道尺寸线距标注物体 10-12mm,相临的尺寸线间距 7-10mm。 3.半径、直径标注时箭头样式为实心闭合箭头。 4.标注字高 2.5mm(在 A0、A1、A2 图纸) 字高 2mm(在 A3、A4 图纸) 5.标注文字距尺寸线 1-1.5mm 十一、坡度标注 制图技巧: 一、 图层管理. 一般制图分层 A.墙体层(WALL) B.家具层(FURNITURE) C.填充层 D.窗层(WINDOW) E.布置层 F.尺寸层(DIM) G.文字层(TEXT) H.轴线层(DOTE) I.轴线标注层(AXIS) J.分格层 制图时分清各层便于调整图纸,节省时间。 二、 线条分色 制图时将墙体、家具、填充线、文字、分格线等线条颜色区分,便于在电脑显示时一目了然。 三、图框插入 按比例插入图框,首先制作 1:1 图框,将图框放大,与图比较看是否配合。如不配合缩放与之配合。 如要作 1:30 的图框,第一次图框放大 40 后不合适,再次缩放输入 3/4,即可得到 1:30 的图框。 四、其他 1.CAD 文件在从其他文件粘贴近来后,容易出现无用图层,可 purge(pu),清理无用图层。 2. 文字的大小是根据图纸的比例变化的, A3 图纸, 如 比例为 1: 50, 注释文字打印出的尺寸应该是 3mm, 在文字制作时,文字尺寸大小输入 150。 3.一套图中可能会有不同的比例,在按比例插完第一个图框后,遇到不同比例的图,应根据比例的大 小缩放。如有一张图比例为 1:50,是正确的,现在要给另一张图插图框,假设这张图要插 1:40 的图 框, 那就复制 1:50 的图框,然后缩放输入 4/5 即得。文字的大小亦可采用这种办法。 4.同一个 CAD 界面下,如果打开多个 CAD 文件,可按着 ctrl 键点 Tab 键转换。 5.在多重复制同一个物体时,可将这一物体作成块,如果修改了此物体,则其他同样物体也随之改变, 如不建立块,则需每个都要修改。 6.建立 CAD 文件时要有选择的将平面图、立面图、详图分为几个文件。 7.0 层上是不可以用来画图的,是用来定义块的。定义块时,先将所有图元均设置为 0 层(有特殊时除 外),然后再定义块,这样,在插入块时,插入时是哪个层,块就是那个层了。 8.不能在 DEFPOINTS 层建立图元,此层容易在打印是出现图元消失。 9.我们在绘制中,一般来说,能用编辑命令完成的,就不要用绘图命令完成。在 CAD 软件的使用过程 中,虽然一直说是画图,但实际上大部分都是在编辑图。因为编辑图元可以大量减少绘制图元不准确的 几率,并且可以在一定程度上提高效率。 10.在使用绘图命令时,一定要设置捕捉,F3 切换。 11.在使用绘图和编辑命令时,大部分情况下,都要采用正交模式,F8 切换 12.图纸大小:A0―;A1―840*597;A2―597*420;A3―420*297;A4―297*210 13.将 CAD 文件转化成位图文件,第一种是在 CAD 的菜单中,选择“输出”,再选择 bmp 的后缀存储。 可以把 CAD 的屏幕显示内容变成位图文件,但文件分辨率太小。第二种方法可将 CAD 文件转化成为较大 分辨率的位图文件。先需要设置一下,菜单中“工具”―“选项”―打印和发布,“添加或配置绘图 仪”―“添加绘图仪向导”。 出来一张“添加绘图仪”的菜单, 左侧是阶段, 右侧是选择内容。 “开始” 阶段选择“我的电脑”,“绘图仪型号”阶段选择生产商为“光栅文件格式”,最右侧的表格中基本上 每个都可以,bmp 或 jpeg。一路选择“下一步”。在“完成”阶段选择“编辑绘图仪配置”,出现“编 辑绘图仪配置”菜单,在这个菜单中自定义一个图纸尺寸。 14.将 EXCEL 表格倒入 CAD 可以利用 AutoXlsTablev2.53 插件或是先将 EXCEL 表格复制,到 CAD 里的下 拉编辑菜单的选择性粘贴即可得,到 CAD 后将表格炸开后即可 CAD 修改。 15. 打印时,图框外出现&由 AUTODESK 教育产品制作&,要想去掉则先把文件转成 DXF 格式然后保存。 用 NEW 命令新建一张图,从“默认设置”开始进行绘图环境的 9 项基本设置 1)用“选项”对话框修改 4 项默认的系统配置。 选择“显示”选项卡,修改绘图区背景颜色为白色。 选择“系统”选项卡,修改启动方式为显示“启动”对话框。 选择“用户系统配置”选项卡,设置线宽随图层、按实际线宽显示。 选择“用户系统配置”选项卡,自定义右键功能。 2)用“单位控制”对话框确定绘图单位。 要求长度、角度单位均为十进制,小数点后的位数保留 2 位,角度 0 位。 3)用 LIMITS 命令选 A4 图幅。 A4 图幅 X 方向长 210mm,Y 方向长 297mm。 4)用“草图设置”对话框,设置常用的绘图工具模式。 设栅格间距为 10,栅格捕捉间距为 10;打开正交、栅格、栅格捕捉。 5)用 ZOOM 命令使 A4 图幅全屏显示。 键盘操作: 命令: ZL――选 AL(使整张图全屏显示,栅格代表图纸的大小和位置) 命令: L(启用上次命令)――输入 0.8L(为画图幅线方便,再缩 0.8 倍显示) 。 6)用“线型管理器”对话框,装线型、设定线型比例。 装入点画线(ACAD ISO04W100) 、虚线(ACAD ISO02W100) 、双点画线(ACAD ISO05W100) ;设全局线型 比例为“0.38”。 7)建图层、设颜色、线型、线宽。 粗实线 红色 实线(CONTINUOUS) 0.7 mm 虚线 蓝色 虚线(ACAD ISO02W100) 0.2 mm 点画线 品红 点画线(ACAD ISO04W100) 0.2 mm 双画线 白色(或黑色) 双画线(ACAD ISO05W100) 0.2 mm 细实线 白色(或黑色) 实线(CONTINUOUS) 0.2 mm 剖面线 白色(或黑色) 实线(CONTINUOUS) 0.2 mm 尺寸 白色(或黑色) 实线(CONTINUOUS) 0.2 mm 文字 白色(或黑色) 实线(CONTINUOUS) 0.2 mm 说明:因为 AutoCAD 中的“默认”线宽是由计算机的系统配置所确定,所以在不同的计算机上绘制和输 出图形时,一定要设置每个图层的具体线宽值,以避免出错。 8)创建“工程图中数字和字母”和“工程图中汉字”两种文字样式。 9)打开栅格、栅格捕捉和正交,用 LINE 命令绘制图框、标题栏。 说明: 绘制时,图幅线(细实线)沿栅格外边沿绘制,图框线(粗实线)周边离图幅线均为 10mm。标题栏为学 生练习标题栏,标题栏长 140mm,高 40mm,内格高 10mm,长度均匀分配。标题栏内格线均是细实线,外 边线为粗实线。应注意:图中所示粗实线必须画在“粗实线”图层,细实线必须画在“细实线”图层。 ② 用 DTEXT 命令,选择“中间”对正模式定位(使文字居中) ,填写标题栏。标题栏内容如下图所示。 填写前,应用 ZOOM 命令将标题栏部分放大显示。 要求: 图名:“几何作图”――10 号字 单位:“黄河职业技术学院”――7 号字 制图: (绘图者名字)――5 号字 校核: (校核者名字)――5 号字 比例:1:1――3.5 号字 注意:同字高的各行文字应在一次命令中注写。
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cad比例画图技巧 8页 4下载券 cad画图规范与技巧 ...(​全​部​是​画​图​遇​到​...CAD 小小的技巧,很有用哦(31-40) 31.谁能告诉...如何使 CAD 制图规范(新手必看) CAD 制图规范 (一) 、基本要求 1.所有设计...6.细折断线:0.1-0.13mm 1.不需画全的断开界线。 三、打印出图笔号 1-...如何在已画好的 CAD 中加标准图框由于我用 CAD 画图时有直接画图而没画图框的坏习惯,所以在出图的时候,蛋疼了好久,在网上找 了些文章,都介绍得不是很清楚,...CAD 画图的全部经验和 CAD 制图规范 (一)、基本要求 1.所有设计室出的图纸都...6.细折断线:0.1-0.13mm 1.不需画全的断开界线。 三、打印出图笔号 1-...CAD制图标注规范_建筑/土木_工程科技_专业资料。标注规范CAD 制图标注规范 CAD ...6.细折断线:0.1-0.13mm 1.不需画全的断开界线。 三、打印出图笔号 1-...CAD 制图步骤与技巧打开 CAD, 会不会?打开了 CAD 接下来就开始绘图啦! ~绘图前要做什么准备呢, 如果是绘简单图(那种几横几笔)就不用准备什么了,如果绘制的...CAD 机械制图标准及技巧 机械制图标准 制图标准及技巧 1.图纸幅面和格式(GB/T...4).图框右下角必须画出标题栏,标题栏中文字方向为看图方向。 a) 图 1-1 ...CAD制图规范及技巧_建筑/土木_工程科技_专业资料。CAD 制图规范 1 基本要求 1...6.细折断线:0.1-0.13mm 1.不需画全的断开界线。 三、打印出图笔号 1-...120个CAD工程制图技巧 16页 2下载券 史上最全120...中单击你新建的字体名 27.导入图片 导入图片--命令...极轴的作用 画直线时会在延长方向出现虚线 39.螺纹...CAD 比例画图技巧 对比例的设置,一般有三个方法 第 1 个方法 根据你要打印的图纸大小,比如 A2 或者 A1 等等,确定一下你的图 形所需要的比例 比如 A2,图纸...
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copyright &copyright 。文档资料库内容来自网络,如有侵犯请联系客服。38,458被浏览1,298,603分享邀请回答plt.fill(x, y1, 'b', x, y2, 'r', alpha=0.3)
以及这种 Scatter 图(中文不知道该怎么说…):plt.scatter(x, y, s=area, alpha=0.5)
精致的曲线,半透明的配色。都显出你那高贵冷艳的X格,最重要的是只需一行代码就能搞定。从此以后再也不用忍受 Matlab以及GNUPlot 中那蛋疼的配色了。想画 3D 数据?没有问题 (不过用 mayavi 可能更方便一些):ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=8, cstride=8, alpha=0.3)
cset = ax.contourf(X, Y, Z, zdir='z', offset=-100, cmap=cm.coolwarm)
cset = ax.contourf(X, Y, Z, zdir='x', offset=-40, cmap=cm.coolwarm)
cset = ax.contourf(X, Y, Z, zdir='y', offset=40, cmap=cm.coolwarm)
四行代码你就能拥有(后三行是画坐标平面上的等高线,严格的额说还是一行)。除此以外,不过你是矢量场,网络还是什么奇葩的需求都能够搞定:plt.streamplot(X, Y, U, V, color=U, linewidth=2, cmap=plt.cm.autumn)
plt.colorbar()
plt.triplot(x, y, triangles, 'go-')
plt.title('triplot of user-specified triangulation')
plt.xlabel('Longitude (degrees)')
plt.ylabel('Latitude (degrees)')
ax = plt.subplot(111, polar=True)
bars = ax.bar(theta, radii, width=width, bottom=0.0)
这还没完,Matplotlib 还支持Latex公式的插入,当别人画的图还是这个样子的时候(以下图片引用自)你能够把它变成这个样子:如果再搭配上 IPython 作为运行终端(这张图是自己的~):简直就是神器啊,有木有!心动不如行动,还等什么?(奉上教程一篇 )==== Update:
18:04 ====经同学提醒,再补充一句,matplotlib 还可以话 xkcd 风格的图呦~(图片引用自网络)此外结合 IPython Notebook 后更多精彩内容,请看==== Update:
20:04 ====如果嫌安装麻烦并且恰好在 Windows 系统下的话可以尝试Python的一个发行版。==== Update:
23:45 ====鉴于同学质疑 matplotlib 是否能画出题目中所示的图像,我在这里将题目中的图像用 matplotlib 画出来如下:代码在此处:代码在此处:======== 更新======看到楼下有人说配色和好看,唉....那我也贴几个吧...只不过当初限于篇幅没有写而已。首先,python 有一个专门的配色包,提供了从美术角度来讲的精美配色(戳这里感受)。此外还有一些致力于美化绘图的库,用起来也都非常方便,比如。废话不多说,上图就是王道。(一下图片来源网络)有人可能会说需要复杂的设置,其实也不用。比如上边这幅图,只需要多加一个参数就好:cmap=brewer2mpl.get_map('RdBu', 'diverging', 8, reverse=True).mpl_colormap,
楼下说到统计绘图。嘛 seaborn () 是一个调用 matplotlib 的统计绘图库,上图:代码一行,后边的几乎都是一行,没做其他设置,默认就这样。我就不贴其他的代码了:g = sns.jointplot(x1, x2, kind="kde", size=7, space=0)
这还有个更炫酷的可交互式的绘图,大家自己戳开看吧哼哼,完爆了吧~~~~\(≧▽≦)/~6K334 条评论分享收藏感谢收起bugman123.com/index.html 这哥们的 visualization 能力完爆所有答案(包括我的)加起来,实在是牛逼……==这题目都给写成这样了,我就不指望赞了。你们就当福利好了。这个回答里的图都是我自己画的,盗图必…… 算了你们想拿去玩就拿去吧……看到这个问题的时候我有点纠结问题里的最后一张图是怎么画的,不过仔细看了一下我觉得应该是二维空间里画的。所以 Asymptote 和 Metapost 都可以。对了补充一点,在我的另一个回答里(),我提到对于科研的价值,科研圈和大众的定义是不一样的。对于“漂亮的插图”也是一样。君不见大众媒体里少有数据图,就算有也是寥寥几笔,fancy 为主,使用符合当前大众审美的风格(比如现在是扁平、极简),测量从来不画 errorbar,甚至极简风格的连坐标轴都不画,一条颜色风骚的曲线牛逼闪闪。对于大众来说,看起来牛逼、fancy 才是漂亮。但是在科研圈里显然不是这样,而且不同的学科之间对图的严谨、清晰程度的要求也不一样。所以单纯地说一个插图“漂亮”其实没什么意义。——————————————
正文:我觉得这个问题让我答简直太合适了…… 只要是用来画图的玩意我基本都用过,也都会。这个回答主要介绍工具,为什么不说方法呢?因为感觉好像没什么好说的,你觉得什么地方难看,改一下就行了啊…… 从最简单的开始吧。菜鸟级:
Matlab, Mathematica 和 R 就不说了。Python 有个著名的库叫 Matplotlib, 主要用来数据作图,但本身带有层次较低的 API, 原则上可以用来画任意种类的图。这玩意自带 TeX 数学语法。数据作图效果这样:丧病一点可以这样:这种牛逼闪闪的等高线也是小意思~~这么多点也是没问题的:这玩意极其的灵活,比如 Mathematica 有个功能就是画函数曲线的时候自动选择合适的采样率,斜率或者曲率比较大的地方会自动使用高采样率。于是我在 Python 里也实现了一个,这样就可以用 Matplotlib 无脑画函数曲线了,比如这样:Gnuplot. 纯画图方面与 Matplotlib 不相上下,优点是快,超级快。图就不放了,和 Matplotlib 差不多。普通级:
Metapost. 脱离菜鸟级以后,我们离开了 API 和程序的地盘,开始撸绘图语言。首先当然要介绍大名鼎鼎的 Metapost. 这货的历史最早要追溯到 Knuth 大神设计的 Metafont, 但是 Metafont 是用来制作字体的,于是一帮人仿照 Metafont 设计了通用绘图语言 Metapost. 写程序画图相对于使用 GUI 工具来说最大的好处就是可以精确地控制,和自动化。这种绘图语言尤其适合画示意图。还是上图吧……费曼图什么的简直就是不在话下…… 其实我是不太明白为什么有些软件画出的费曼图那么难看的……然后这是我用 Metapost 给我的统计力学笔记撸的封面:Asymptote. 有一小撮人用 Metapost 不爽,毕竟语法太古老了,于是搞出了类 C++ 语法的面向对象语言 Asymptote, 也是醉了…… 除了写出来比 metapost 好看一些意外,基本上差不多:初中几何题都是可以的。这玩意比较逆天的功能是 3D 矢量作图~~ 你看我这么一比划,你不就知道面心立方的晶胞是什么样的了么~~你看我这么一笔划,你不就知道 RGB 空间是怎么嵌在 xyz 空间里的了么~~继续嗯,还有好多图懒得找了,Asymptote 就先这样吧。…… …… ……&更新 &
最近又折腾了一下传说中的 . 这个东西的核心实际上是一套 selector 实现和把数据绑定到 DOM 上的机制,非常紧凑。然后 HTML 的 DOM 里可以包含 SVG, 这就很好玩了。我试了一下数据作图然后顺便撸了个 , 你们可以玩玩~~ (暂不支持移动端……),长这样:看上去挺好用,对吧?但是!!这个东西其实并不是特别适合给论文出图,原因是你用的时候需要把 SVG 保存下来。SVG 是 DOM 的一部分,一般只能用 Javascript 把 SVG 序列化,然后抛出一个文件让你在浏览器里下载,或者打开一个新窗口你手动另存为什么的,这不是关键,关键是我们写 SVG 的时候经常会用 CSS 来指定样式,这样如果你需要所有的线都粗一点,只要改下 CSS 就好,不用碰逻辑。然而你序列化 SVG 的时候是没法同时序列化 CSS 的(吧?)……………………………………
&/更新&地狱级: 这个级别的工具当之无愧地给了 Postscript 这个基于堆栈的底层页面描述语言,这个语言是如此的强大,以至于 Adobe 后来不得不发展了简化版(更易于实现):EPS 和 PDF.
这个语言的神奇之处就是它底层到用户几乎忘了它的存在,但同时它写起来却不是很费劲。如果你玩过 RPN 计算器,就很容易理解 PS 的逻辑。这玩意最大的好处它的语法十分简单,无论你用什么语言来计算,都可以方便地生成 PS 代码,而不需要考虑你用的语言是否有好用的绘图 API. 比如我之前玩元胞自动机的时候就可以用计算的代码直接生成图形:放大一点可以看到我在图上直接写了格点的编号,方便调试~~奇葩级:
最后这个级别主要是给一些特殊用途的工具。Graphviz. 这是一个图可视化工具包,可以可视化各种无向图和有向图。前几天我刚刚用它画过一个流程图:Blender. 这是一个自由的通用 3D 建模/着色/渲染/动画套件,我基本上是看着它一点点从一个土了吧唧的山寨三维软件逐渐进化成现在 Maya 级别的 3D 套件的。你们都在 Nature 杂志上见过那种很漂亮很 Fancy 但其实没什么用的三维渲染图对吧?我只能说…… 他们如果雇我画图的话会更漂亮更 fancy…不过在放 fancy 图以前,先放个看起来不那么 fancy 的:画这个图以前我以为在 Blender 里面放几个立方体几个球打开卡通渲染就行了……
我简直就是拿衣服。这货最后用了三个渲染层才搞定…… 如果有人知道更简单的方法请告诉我……下面放 fancy 图~~小清新洛伦兹吸引子:小清新某分子:这张图的源文件(分子略不同,注意有三个 scenes 需要渲染):嗯,就先这样吧~~ 想起什么再更新……&更新&这两天在帮妹子折腾这样一个分子:最终在 node editor 里撸出了这个感觉放在文章里挺不错。方法是用一个 tonemapping node... 详情见 然后给妹子渲染的另一个:&/更新&更新:Pov-ray: 好像还没有回答里提及这个。这是一个场景描述语言 + 渲染器,那个渲染器还是不错的,就是比较慢。这玩意有两种用法:当渲染器用,主要是在别的 3D 软件中把场景导出成 pov 文件,然后直接渲染,没什么技术含量
把数学公式写进去画曲面。这个玩法比较特别,配合 pov 强大的渲染器可以撸一些非常怪异的东东,但是…… Blender 是有 Python API 的,所以其实 Pov-ray 能撸的 Blender 都能撸。我之前有一段时间特别痴迷这个,后来发现然并卵,用 Blender 就行了……
最后再把之前那个链接发一下: 实在是太牛逼,不服不行……4.4K215 条评论分享收藏感谢收起}

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