如何加快雕刻过程,提高zbrush石头雕刻创作效率

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功能强大的笔刷式雕刻软件―ZBrush简介
时间: 13:15 来源:小不点3D打印 作者:中国3D打印网 阅读:次
今天给大家介绍的雕刻软件――ZBrush,非常的实用,有兴趣的童鞋可以学学。它是笔刷式高精度建模软件,顾名思义,就是像艺术家那样用不同的“笔刷”工具在模型表面上进行“雕刻”的自由创作。
社群服务里的资源共享里有软件和教程的下载地址。
一、软件介绍
雕刻建模软件的建模过程就像玩橡皮泥一样,利用拉,捏, 推,扭等操作来对几何进行编辑,生成任意的高度复杂和丰富的几何细节(如怪兽的复杂表面细节)。
这些工具的出现颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
美国Pixologic公司开发的ZBrush软件就是其中最具代表性的一款软件,它是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具。 ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
二、ZBrush能做什么
ZBrush雕刻式的建模方式决定了ZBrush用来制作发丝、皱纹、动物表皮纹理等细节。ZBrush可以看做是其他三维软件的辅助软件,利用它可以创造很高精度的模型以及法线帖图,可以很方便地将高精度的模型使用在动画等流程中,是提高工作效率的好软件。
三、具体流程
一般在Maya建好低模之后,导入ZBrush增加细节成高模,这时生成法线贴图。我们可以借助法线贴图将原来的低模视觉上看起来布满了高模的细节。这样既显得真实,又不会因为模型点数太多影响后续的操作。
ZBrush有个很特别狠优秀的建模方式-Z球建模。它是通过Z球调整出模型的大体形状,通过预览转化为可编辑网格模型。然后,再用笔刷雕刻细节。下图的手模型中,左图就是Z球构建的模型,它能自动转为中间的网格模型,再进行细节的雕刻得到右图逼真的手模型。
除了以上传统CG方向最经常的应用之外,在最新兴起的3D打印模型制作中ZBrush也充当了一个很重要的角色――数据后期修复。虽然用这么强大的软件用来做修复这等小事好像看起来像是杀鸡焉用牛刀,但是该软件恰恰显得收控自如。
四、ZBrush与众不同之处
除了该软件可以接受点数达百万个点外,除了特殊的Z球建模方式,ZBrush还有个与众不同的地方:2.5维画布。它的画布既不是2维,也不是3维。怎么理解这个呢?
模型在ZBrush可以看到它的3维信息,但是在任意一个固定的视角,是2维的。比如,图3这个模型,它是3维的。但是,此时我们可以通过一笔雕刻将位于不同空间的地方一起雕刻。因为此时该模型没有第3维的信息。这就是所谓的2.5维画布。
五、相似软件
除了ZBrush这款强大的雕刻软件之后,还有以下几款雕刻建模软件我们稍作了解。MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模软件,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看来,MudBox的功能甚至超过了ZBrush,可谓ZBrush的超级杀手。
笔刷式3D建模工具MeshMixer,它能让用户通过笔刷式的交互来融合现有的模型来创建3D模型(似乎是类似与Poisson融合或Laplacian融合的技术),比如类似“牛头马面”的混合3D模型。
其他还有一些同类的3D雕刻建模软件,比如3DCoat,Sculptris,Modo等。这里就不再详细介绍了。
虽然这些笔刷式建模工具上手容易,给了用户便利的方式进行3D细节建模,但是,要想真正构建一个细节复杂和逼真的3D模型还是不容易的,除了用户需要熟练掌握软件的各种工具及雕刻技巧外,还需要用户具有较好的艺术和绘画功底。
(责任编辑:中国3D打印网)
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  &ZBrush是一款数字雕刻和绘画软件,以强大的功能和直观的工作流程改变了整个三维行业,相信使用ZBrush的人都希望加快雕刻速度提高ZBrush技能,很多雕刻专家也都试图证明加快雕刻速度是否真的能提高ZBrush工作流程,中就有很多关于提高创作效率的方法详解,那么究竟可以做些什么提高ZBrush效率呢?
  若有疑问可直接访问:
  1、更好地了解工具
  除了&熟能生巧&这个人人皆知的道理以外,最好的方法就是熟练掌握ZBrush的大量工具集,每项操作不同,选择的笔刷或者技巧也都不一样。
  要想增加细节,可以使用Dam_Standard笔刷消减褶皱,使用Mask Cavity遮罩最深的部分。
  建议从ZBrush原始几何体开始,雕刻的时候灵感很重要,可以加入类似Facebook的Daily SpitSculpt这样的在线社区,这里的成员每天都会发表一些新的东西,挑战在45分钟内创建雕塑,然后由参与者进行评论。
  音乐也能激发创造性思维,可以听一些与创作主题有关的音乐,比如,如果你在雕刻蝙蝠侠,可以听一些蝙蝠侠配乐曲目,帮助真的很大。
  2、先关注大的形状
  Erick是一位传统的雕塑家,几年前才开始使用ZBrush,他认为Kotobukiya、DC Collectibles和Marvel都属于他的客户,并说道:雕刻的关键是拥有一套强大的绘画技能。
  &从简单的草图开始,展示自己想要雕刻的基本想法,然后直接进入雕刻。先从DynaMesh球体开始,聚焦于每个角度的整体轮廓,直到它看起来合适了再进行下一步。&
  对作品的形态、形状和骨骼了解得越多,雕刻速度就会更快。
  DynaMesh能够帮助加快雕刻过程,使用IMM笔刷更有助于提高雕刻速度,不过不要在主要形状上过于依赖这些笔刷。
  3、设置热键
  在强大的工作压力之下,提高雕刻速度的其中一个最简单的方法是自定义UI(用户界面),确保你用得最多的工具&如笔刷和笔刷设置,可以轻松访问。
  &保持关闭lazy radius、AccuCurve和backface masking都是不错的选择&,LA-based3D艺术家Maria Carriedo说道,她还建议为自己喜爱的笔刷设置热键,以便实时切换。
  Maria目前在Psyop公司工作,她开始学习ZBrush的时候采用加快雕刻的方法提高自身技能和整体速度,也赞同这是一种提高ZBrush工作流程的有效体验。
  针对雕刻中的其他控制,她建议使用polygroups将不同部位分开,这样做可以通过polygroups进行遮罩。
  雕刻靠得比较近的部位(比如手指)时,她建议使用Isolate模式,通过Ctrl+Shift+点击polygroup或者Ctrl+Shift+拖动要隔离的区域来实现这一点。
  还可以将外部项目文件夹添加到Lightbox以便轻松访问,只需在项目文件夹中创建快捷键,然后将其放到你的ZBrush/ZProjects文件夹中。
  4、不要太早深入研究细节
  无论做什么,都不要太早深入研究细节,如果在第一步连形状都没有创建好,研究细节只会浪费时间。
  过早地添加过多细节是一种错误的做法,只有当作品轮廓雕刻地差不多了,再添加细节才比较好。
  说到底,加快雕刻的关键还是不断地练习&结果不重要,重要的是过程。
  更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,你可以前往ZBrush官网查看更多的介绍。}

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