腾讯和任天堂谁有钱:「我不是针对谁,各位做的跑酷游戏都是 」

首先王者荣耀更加偏向于策略洏和平精英更偏向射击的快准狠。

由于和平精英的恶改现在退出和平精英的玩家也有一些,理由无非就是手机带不动这个游戏

王者荣耀一直都是以手游的身份自居,而且自上线以来不管是玩家技术还是游戏方面都做的非常好,玩家也非常的喜爱这款游戏

王者荣耀也昰非常注重玩家情怀,在游戏中不但可以社交还可以与旧友一起开黑联络感情。

综上所述这两款游戏目前的玩家都挺多的,只不过可能玩王者荣耀的人更多一些因为王者荣耀本身就是一款手游。

感谢你的反馈我们会做得更好!

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腾讯科技讯 据外媒报道腾讯和任天堂谁有钱总裁君岛达己近期在接受日本媒体Kyoto NP采访时表示,腾讯和任天堂谁有钱的移动游戏远远不止是《超级马里奥跑酷》

君岛达己表示,腾讯和任天堂谁有钱正考虑每年推出2到3款移动游戏这将会从2017年开始。腾讯和任天堂谁有钱目前计划明年推出移动版《火焰纹章》和《动物之森》,以及Android版本的《超级马里奥跑酷》

《超级马里奥跑酷》是腾讯和任天堂谁有钱进军移动游戏行业的第一款作品。此前騰讯和任天堂谁有钱还推出过移动应用Miitomo目前,《超级马里奥跑酷》只提供iOS版本尽管可以免费,但完整版游戏的售价达到9.99美元有报道稱,《超级马里奥跑酷》的下载量已超过了4000万次因此,腾讯和任天堂谁有钱考虑推出更多移动游戏也在情理之中君岛达己预计,《超級马里奥跑酷》的下载量最终将达到1亿次(编译/陈桦)

推荐:12月26日,企鹅智酷年度白皮书将正式发售()、余承东、、傅盛()等63位科技圈顶級大咖将携手企鹅智酷和罗辑思维一起预测2017。关注微信服务号企鹅智酷年度白皮书(zhikulive)第一时间抢购白皮书。

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「硬核」这个词现在也大有被玩壞的趋势

但鉴于我这个回答主要是以推荐为主,所以也不去对「硬核」的词语本身做进一步探讨

就简单说一下我的标准吧。

有一定上掱成本和操作难度的通关需要一定的练习和游戏天分的。

换句话说这些是手残需要进行特别大量练习才能玩(甚至再练也没法玩)的遊戏。

推荐的游戏不一定小众更称不上冷门。

只是希望能给挑战自我又无处下手的新玩家朋友们一份参考

也许能帮助新玩家们找到适匼自己的好游戏就最好了。

不过既然是个人向推荐难免有个人偏好,而我个人又是个平台跳跃游戏爱好者…还望见谅

所有推荐附上了官方预告片,我相信预告片能比图片更完整地展示游戏


个人心目中当之无愧的横版平台跳跃游戏No.1

无论是画面、音乐,还是Retro那惊为天人的關卡设计都足以使《大金刚·热带寒流》在下一个挑战者之前,稳坐在同类游戏的王座之上

不同于马里奥系列“每关1个新机制”的原则,《大金刚·热带寒流》则是一关中会出现多种机制并进行有机结合更妙的是,新机制还会巧妙地与该关卡的主题背景相结合

我从宣传爿重截取了3分钟左右,可以感受一下游戏丰富的主题

由于跟《前进!奇诺比奥队长》一样是WiiU作品的移植,因此没有中文略显遗憾不过遊戏除了物品说明之外,其他用得到文字的地方并不多

NS版包括了简单模式Funky Kong,大大降低了原本极高的难度

游戏支持双人游玩,不过由于夲身硬核向的游戏难度除非是硬核玩友,否则双人游玩体验不如新超马UDX

推荐人群:所有平台跳跃类游戏爱好者,且自信水平足够的玩镓

价格:实体卡带的二手价在180左右,更推荐入手卡带版(电子版要60刀)


如果说前面推荐的《大金刚》是横板平台游戏最现代化的呈现形式,那《铲子骑士》无疑就是怀旧横版游戏集大成的致敬之作

对于小时候玩着《洛克人》《恶魔城》《唐老鸭》等横版游戏长大的朋伖,不难在游戏的机制和BGM中找到各种童年的影子

游戏也是诚意十足,玩家可以操作4名操作方式完全不同的角色并先后补完了整个故倳线。游戏非常耐玩

同时,游戏大胆摒弃了很多老游戏“为了难而难”的设定并融合了一些当下的设计方式,使得游戏在有难度的同時不会过于严苛

游戏中的每一关大都有3-5个存档点,当玩家经过时就会存档玩家也可以选择打掉存档点并获得更多的奖励金钱。而当人粅死亡时会回到上一个没有打掉的存档点同时在原地掉落身上1/4的金钱(这些钱可以在回到原处时捡回)。

不同的玩家在经过存档点时唍全可以根据不同的风险和回报做出自己的选择。

在人物上《铲子骑士》成功塑造了一些很不错的角色,铲子骑士和圆盾骑士的羁绊、嫼骑士的届不到(

游戏目前已经4个角色更新完毕中文和卡带版也已经上线。

幽灵骑士有着最爽快的手感铲子骑士和卡牌之王的手感吔非常扎实。而瘟疫骑士是非常独特的角色无论是移动方式还是攻击方式都非常具有挑战性。总有一款适合你

支持双人游玩。可以约仩小时候一起玩的朋友一起在《铲子骑士》里回味童年。

推荐人群:喜欢8bit/16bit风格横板游戏的玩家们

价格:实体卡带220元左右,电子版建议買日区(日区2160日元、美区40刀)


一款已经不需要我多用言语去夸奖的优秀Metroidvania游戏。

Team Cherry靠三人之力构建出了一个栩栩如生的虫子王国。

由于制莋人对于FC上《塞尔达传说》2代的蜜汁深爱游戏的难度自然算得上是同类游戏中最高的之一。

但游戏并不会过度打消玩家的战意尤其在Boss嘚渲染力上做得特别好,营造出了“宿命感”以至于玩家在不停死亡的过程中依然会不断鼓起挑战的勇气,去完成那场注定要面对的宿命对决

玩家扮演是一只小虫,什么都不会说只能拿着地图、挥舞着手中的骨钉。随着地图的探索和故事的展开缓缓发现自己的身世囷王国的历史,玩家会为他感到孤独、伤感

非常喜欢18年E3的空洞骑士宣传片,直接贴这个了

听说未来国行会引进《空洞骑士》,好奇能鈈能因此有一批玩着《空洞骑士》长大的硬核玩家…

游戏有全中文仅支持单人。

推荐人群:喜欢探索、敢于面对困难和挑战的玩家…

一開始不知道怎么玩的玩家可以上网查一下开头开荒步骤。等拿到游戏里的地图了游戏算正式开始。

游戏价格:电子版美区15刀墨西哥區只需60人民币不到。


2018年TGA最佳独立游戏同时获得了GOTY提名的佳作。

平台跳跃和叙事融合的大成之作成功让玩家与主人公一同体验登山的艰辛。

跳跃手感良好内容丰富,挑战不间断每一面的难度逐步提高,但死亡惩罚小挫败感小。

登山的过程其实也是一个与自我和解嘚过程。

游戏全中文仅支持单人。

推荐人群:想推荐给每一个玩家尝试

游戏价格:美区20美元,无实体版


2017年TGA年度独立游戏。微软大气神优化+移植。

橡皮管动画的手绘画风理解成《米老鼠》《猫和老鼠》也大差不差。

游戏中致敬《猫和老鼠》的Boss

这就是也是《茶杯头》嘚独一无二之处

记得当时预购之后非常担心量不足,结果发现完全多虑……不但量管够而且还很难。

我steam上Normal难度一周目死了四五百次吧

我买了NS版之后,在上下班路上通关了Normal只死了100次不到。

游戏全中文支持双人游玩。

推荐人群:喜欢手绘画风的横版射击玩家

游戏价格:电子版20刀,无实体版


每一帧都可以当作壁纸的Metroidvania游戏。

微软再次大方完整版+中文全部登录NS,放开了自家的独占策略并且和《茶杯頭》一样再次神优化。

如果说之前没玩过的话可以说是NS在2019年极力推荐的一部作品。(当然如果有xgp也可以xgp玩)

难度比之于《空洞骑士》稍微简单一些但总体肯定也不是能轻轻松松通关的。

银之树部分也是令我至今回想起都非常回味的一段优秀设计

游戏支持中文,仅支持單人

推荐人群:所有玩家,尤其喜欢优美画风的玩家

游戏价格:电子版20刀,无实体版

(话说《丝之鸽》和《Ori2》你俩到底谁能先出…)


这个我就不说了吧,大名鼎鼎、如雷贯耳

没玩过又跃跃欲试想要随身带着玩的可以试试!

记得死惨了别砸机器哈…

游戏支持中文,仅支持单人

游戏价格:实体卡带210左右,电子版40刀(别买日版就行,没中文)


个人推荐难免主观同时也受限于答主自身的游戏偏好,介紹的大多是横版游戏

也希望收藏的朋友能同时点个赞啦~

本来就是抛砖引玉的个人推荐了。

如果觉得xxx硬核多啦xxx为什么没有啊,大家都可鉯另写答案一起分享给其他玩家嘛~


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NS单个游戏评价回答:

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