移动技能dnf全屏技能的职业有被和谐过吗

是你自己的电脑吗自己的电脑恏像不会有这种情况吧,网吧是这样的

- - 就是因为我自己的电脑我才问的没错!就跟在网吧上一样。先是dnf全屏技能的职业,然后本来锁萣的技能全开了。昨晚开始这样的,今天早上一看。我封号了。 - - 我都两个多月没开G了。
我玩DNF3年多了,都没开过G不知道G有什麼好的,要被封要被盗的刷图完全没意思。劝你到别的安全的电脑上先换个密码什么的吧自己电脑再杀个毒。

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没人知道我的号,还有令牌呢真郁闷了,有没有高手帮忙解决下

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标题似乎不是太吸引人....忽视女鬼后所有职业,因为实在没有什么说的...大百花鎮楼...




好吧我承认我忍了几忍才没写红狗....

抛开强盛的几个版本造成的素质问题红眼这个职业确实有很强的创新性

狂战士官方的英语是Berserker,

Berserker来洎于北欧神话意思是维京人披带熊皮携带双斧的勇猛战士

现代英语里Berserker已经可以作为疯狂的代名词。nx很好的将这个词语和这个职业契合在┅起

血气唤醒hp少伤害高的创意并不是dnf首创,但和死亡抗拒加在一起就可以看见一个死亡边界的战士

这可以诠释他的觉醒背景里的一句話“他们就像风中的残烛,生命之火随时都会熄灭但是他们依旧在黑暗中焕发着自己的光明”

当然没有几个版本可以体现出这种感觉。

寫到这里就不得不提这个职业的招牌技能 ”血之狂暴“

上文说过血少伤害高并不是dnf的首创,但血之狂暴这个技能绝对是dnf的首创甚至可鉯派到nx创造这三十多个职业中创意前5的。

随时处于失血状态这个创意或许不是没人想过,当nx绝对是第一个做的

包括之后很多技能都是這样,男法的不死之身缔造的鼠标操纵,黑暗骑士的连招系统柔道的破抓技能等等。

血之狂暴十字斩,小蹦大蹦,包括之后的嗜血似乎都在无限消耗着这个职业的生命但红汪依旧占领超一线3年有余(这版本被削了,lz得意的感慨着)除去当时的伤害高,死亡抗拒嗜血后的大吸却又处处给他生的希望。

这种血条的沉浮放眼整个网游界,能有几个


原谅lz固执的使用一觉时的图片

这个职业本身的技能除去李鬼其实并没太多可圈可点之处,但lz依旧要称赞这个职业的创意

dnf其实做了很多别人觉得不切实际的创新,上文已经列过这里就不茬多絮

剑魂韩服的原意是”武器大师“(不要想某个竞技游戏里那个长的跟蟑螂一样死胖纸)

索德罗斯被称为阿拉德大陆最强的剑士之┅绝对不是虚无飘渺的言论。

加上疾影手和不同类型的武器使用不同技能有不同的特效大概可以看到nx对这个职业一个隐藏信息,也是到現在为止都没有人提出过的流派五剑流

每一把剑都会有相应的技能特效,加上极影手武器cd减少将换武器当作BUFF来玩、

想象着,巨剑破军後换太刀流心也许对这个职业不够了解,lz一直觉得这个职业被玩家开发的太少...太少....

对不同的敌人用相应的武器制敌,这才是所谓武器夶师

而不是太刀大师光剑大师,短剑大师.....

这里就想提nx逗比的自打脸行为80以前,不管这个职业强盛与否这五种武器的剑魂虽然天差地別,但是基本属于同一线的职业

也许是太少有人看到他换剑流的资质干脆没时间塞你了....

回到正题,这样换一个武器就是一个新职业的创意绝对是这个游戏的首创,可以说nx用最少的钱创造了一个或者说几个可玩性最高的职业

其实...dnf做了很多,却只有很少人能看到


说一下lz沒有断更,只是写的慢我是纯纯的现写现发而且大家应该能发现我没有用客户端发....希望能让大家看见,dnf曾经也为这个游戏努力过包括劇情,包括职业.......


不得不说dnf颠覆了很多被wow定义的职业。
那个战士前抗法师输出,牧师补血的传奇游戏已经过时但他却影响着无数的游戲,甚至因为他当年的影响过大太多的游戏都是换标不换本的将它的职业再一次展现,慢慢的或许他的影响已经不完全是好的了。
事實上很多事情都是如此有的人给一件事一个定理,一开始这个定理很荒唐,很不可思议
然后权威告诉大众,这个是定理如何传奇將它认作“现实"
多年后的某天,有人重新提出被他击垮的理论
这时,大众只会觉得这个理论是荒唐的
多说了几句,修罗这个职业出去夲身职业背景的创意以外技能本身不乏可圈可点之处。
波动刻印是不是第一个印记bufflz无从考证,但波动刻印一定是这类技能的一个典范
杀意波动的范围伤害与持续性烧蓝。
不动明王阵与波动刻印挂钩的特效
或许他的技能创意不必红眼白手,但依旧不能否认他是一个不論技能背景刻画的相当丰满的职业




鬼剑士的鬼手被NX挖掘的相当好

剑魂不屈卡赞,走向一条与鬼手无关的路;

修罗利用鬼手的感知宁折鈈弯的弄瞎双眼。

红眼屈服在鬼手之下成为一个在生死之间徘徊的人。

鬼泣征服卡赞反而去利用鬼神的力量。

鬼影步瞬间的无敌配仩那个佐罗式的一闪。不得不说这个创意在dnf中境界也可以算相当高

四圈加攻减防瘟疫冰冻,不可移动的范围buff不是鬼泣独创但把辅助与aoe混为一谈可以俗称做“阵”只此一家。

很多人吐槽鬼泣的名字抄袭日本的“鬼泣”

事实上,将世俗所畏惧的鬼奴役这等反差,鬼岂有鈈泣之理


鬼泣似乎写得少了点....lz问一下,大家希望写得快少一点还是写得多慢一点........



龙与地下城的召唤如何我也不知道,lz只是一个高一狗过于久远的网游最多只是听说过它的评价。

第一个把召唤是作为职业呈现出来的游戏lz也不知道

毫不客气的说= =lz对游戏里召唤的理解只活茬dnf和老滚5

但这里我依旧向楼上夸奖鬼剑士四个职业一样大肆赞扬这个职业的创意。

dnf在职业方面做了很多的创新这个在上文中lz已经在尽力表述,但创新依旧会有被一些东西局限的时候给法师多个转职,这个课题暴雪也曾面对过最终给出的答卷是控制流的冰法,输出流的吙法和相对综合的奥法。

毕竟他们不可能给法师一身肌肉然后让她和人肉搏

当然这并不能说暴雪要比nx要差,影响力方面孰重孰轻无可厚非至于创新上,lz也不好评论除去魔兽在网游上里程碑,魔兽的专职更像dnf里同一个职业流派的划分

这一点格斗家这个职业做的就很恏,格斗家这个大职业的约束不能给她太多夸张的想象

所以,nx就从民间找到四种格斗术比较难得的是,这四种格斗术不是类似“散打泰拳,空手道跆拳道”这样相差不远的格斗术,然后做出四个类似散打一样相差不远的职业甚至里面还有一个很有创意的柔道。

绕這么一圈lz想表述的是nx对一些被用烂创意的革新。

nx做这个召唤最好的地方在他每一个召唤兽都不会随着等级被遗忘。

游戏王一样的祭品召唤在网游界应该是一个无可厚非的创新

没有新意的中级精灵却被nx定出进程远程的划分。

魔界花的卡位骑士召唤消耗的金币,好战系統召唤兽跟随,都让nx给这个职业附上了灵魂



我一直认为,这个职业的是dnf创意性最强的职业

如上所说,dnf做了很多人觉得不切实际的尝試

用法杖打近身的创意相信绝对不是dnf首先提出来,但dnf却是第一个甚至是最后一个做出来的

当然如此创意没有被模仿也可以看出dnf作为2d游戏嘚悲哀

将横版街机做网游出品,这种想法也绝不可能是nx首先提出

但是dnf注定盛于横版街机,也注定衰于横版街机

偶尔会想,这样的世堺观这样的职业创意,如果有剑灵的画面魔兽的地图......

次世纪用在她的身上,大概也会显得过于吝啬

想象着,剑灵的剑士将狂战士的特点综合技能失血,技能回血那种生死边境的体验

想象着,左键龙花霸右键炫纹,技能出特定炫纹的近战法师

想象着魔道的轻功系统是骑着一个扫把。

或许这样的想法太过浮夸但惯性定理确实在很大程度上限制着很多事情的发展,虽然lz不认为这对地球是一件坏事

如果这个职业的背景给了她一个完美的身躯,那么炫纹则又赋予了她一个独特的灵魂

同样,攻击瞬间才能释放的技能也不会是nx首先想箌也或许不是nx第一个使用,但我能肯定这样的技能力法炫纹发射绝对是所有游戏里发挥的最好的。

配上炫纹强压炫纹融合。

配上特萣技能出现的特定炫纹

或许这个职业可以偏向物理或是魔法。

但是不能改变的她是一个靠近战生存的法师


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原标题:记得那些年的dnf全屏技能嘚职业秒怪外挂吗? DNF里这些技能已经实现了

我们都知道在DNF中职业的技能千奇百怪与众不同,光是在通用技能就有着好多种更不用再说自身具备的被动技能,在这些技能中就存在着一些特殊的表现形式这就是今天我要说的能够达到dnf全屏技能的职业范围攻击的技能,那这些職业都有哪些呢

这属于剑魂的超级技能,我们都知道剑魂作为一个超一线职业这样的玩家几乎霸占了半数的天下,由此看来他一定存茬着很厉害的地方而他的无限拔刀斩技能就为他涨了不少的人气,在使用这个技能的时候首先要具备的是一身好的装备,它也是需要裝备来衬托的

大拔刀技能最大的特点就是它那超广的伤害范围,只要是在范围之内的职业都会直接受到他剑气的伤害更可怕的是加上劍魂的高装备制造的伤害那也是无法估量的,所以经常在打深渊的时候拔刀斩能都瞬间提供斩杀伤害,能够很好的起到刷图的效果这樣犹如开挂的机能,被很多玩家用的是乐此不疲但是它仅仅可以使用一次,而且会存在着延迟所以巧妙的使用它,在使用时作出一定嘚预测能够起到意想不到的效果

念帝作为一个一直在下水道挣扎的职业也存在着这可以dnf全屏技能的职业范围攻击的技能,那就是她的百婲二觉技能旋天破此技能的效果大出了天际,你的电脑屏幕有多大它就能使到多大所以说是一个完完全全的dnf全屏技能的职业技能。

这個技能的发挥是在百花积蓄能量之后向四周释放的范围伤害通过念气攻击对手,从而让他们进入感电的状态所以使用它需要二到三秒嘚延迟时间,到达最大的蓄力可以扩大伤害的广度和强度最终可以到达dnf全屏技能的职业的伤害,但是这个技能的增强还需要装备的加成然后制造不一样的爆发力。

邪光斩是阿修罗的主要使用技能它的技能分为三派,每一派都能够带来很不错的收益当人也有着不一样嘚用途,搬砖专用的邪光斩有着短暂的冷却时间而且产生的邪光很大,对于一些小野怪绰绰有余暗影邪光斩的爆发力很不错,但很需偠技术的支持打团的时候可以作为妙计使用,当达到极限了就是最强的邪光斩它最后会施展到界面的最边缘,而且剑光范围最大而苴伤害力爆炸的能力也不是随便说说的。

这个技能一直被玩家用来炫技成为了每个职业信仰,很多人都渴望着能够到达最强的范围所鉯想要使出dnf全屏技能的职业的效果还是需要大神才能做到的。

在元素师中的二次觉醒状态被叫做元素圣灵而这个第六元素就属于她的技能之一,它在这些元素中是一种新产生的新元素在释放的时候能够使自身周围的元素凝聚在一起最后制造出强有力的爆炸伤害,而最后爆炸的威力还取决于自身最强的元素特质

我们都知道元素师在游戏中的威力也是不可小觑的,暴力完全配得上这个看起来柔柔弱弱的职業再加上她自身携带的如此强大的技能,真的是不可思议她属于一种纯输出的职业,在操作技术上还是有一定难度的百分比的魔法傷害用起来也很带感。

落雷符属于驱魔师的主要技能在法术伤害上有着很高的能力,它主要是通过放置符咒在一定时间内对范围内的敵人造成光属性的法术伤害,dnf全屏技能的职业模式下的落雷符对于敌人就是必死的技能运用远古二可以很好的增加它施展的范围,对于刷图爆深渊是一个不错的技能

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