大家说说微星显卡超频工具的显卡现在为什么这么火

平民超跑:msi 微星 GTX950 GAMING 2G 游戏显卡 深度使用报告_使用评测_什么值得买
平民超跑:msi 微星 GTX950 GAMING 2G 游戏显卡 深度使用报告
传说N卡的Maxwell架构加了很多特技,正好舍友寒假买了张MSI GTX950 GAMING 2G,既然好东西要一起分享,我马上就屁颠屁颠的去借来了,给大家来个评测!评测结构一、外观欣赏二、黑科技?三、烤鸡测试四、常规跑分五、游戏实测&未来显卡技术,信仰加成!&First!美哒哒的外观欣赏先说包装盒……微星GAMING系列的家族大脸,GAMING旗下的显卡包装盒设计基本相同,简直就是换数字外观盒我不给分!包装很高大上,打开盒子后有一个高大上的黑色纸盒,里面装着说明书/驱动等,拿起盒子就是沉睡着的GTX950,等待着游戏玩家去唤醒揭开静电袋,MSI GTX950 GAMING 2G一丝不挂的展示在我面前,显卡正脸采用了黑&红配色的赛车型双风扇设计,游戏感爆棚背面好评!主流级显卡难得设计了背板,背板为显卡提供良好的保护与支撑功能,以往在顶级显卡才会出现的背板,现在应用到了主流显卡上,上面印的微星圣龙非常抢眼(话说为什么是倒的)显卡顶部,可以看出PCB厚度不错另外,此卡拥有一般主流显卡没有的配置!ED信仰顶灯现已加入MSI GTX950 GAMING!玩家可以根据微星的GAMING APP一键超频软件变换顶灯的多种效果,及时充值信仰&OK,欣赏完外观我们来看看内部(说好的黑科技的呢? 别急!)两个直径为10cm的大风扇用肉眼就能看出散热十分强劲,外加上两根加长的6mm纯铜直触热管与超大面积的散热鳍片,显卡散热足够凉快在供电方面,MSI GTX950 GAMING 2G采用了4+1相供电方案,在GTX950中已属豪华,预计在游戏与超频上会有很好的表现显存方面微星 GTX950采用了三星DDR5颗粒,正反各两粒共四粒,每一粒参数为512Mb 32Bit,四粒显存组成了2Gb 128Bit的规格拆解全家福!PCB与背板贴合处做了绝缘处理二、到黑科技了,有啥黑科技呢?&一、风扇智能启停技术前面已经介绍了MSI GTX950 GAMING 2G的强劲散热,可MaxWell架构不是超低TDP吗,设计那么好的散热做啥子?恰恰就是因为超低TDP加上强劲的导热系统,显卡风扇可以在低使用率下停止工作!平常玩网络游戏,上网,看视频等显卡使用率较低的工作时显卡风扇不会启动。(具体多少度触发风扇,后面会说)这么做并不会让显卡温度过高,反之可以让机箱更安静,享受显卡0分贝,并且节省了电力消耗也大大延长了显卡风扇的寿命。&对噪音有追求或挑剔玩家满足你们了来张显卡平常使用的情况(风扇未启动),温度仅在20°上下浮动当然微星 GAMING系列显卡购卡即赠专用APP[表情]拥有多重对显卡各种功能的调试选项,也能自己手动调整风扇转速/电压/LED等在这就不一一介绍二、一键超频一键超频也搬出来了?重点不在这个,而是GTX950 GAMING的性能!身为非公版的MSI GTX950 GAMING 2G核心频率1102mhz已经非常可观,打开GAMING APP一键超频软件点击超频模式,小超,核心频率BOOST 1304mhz,显存提升到1663mhz,此时3DMark跑出的分数已经接近公版GTX960,然而这只是一键超频,这种幅度是拿不出手的,还能继续往上大超特超。这不是重点,下面跑分评测我会怒超比拼960,能不能持平GTX960呢?大家们拭目以待&三、烤机测试&打开国际惯例FurMark显卡烤机软件,在下怒烤15分钟,显卡最终稳定在59°,而风扇转速却是最低转速,在这种转速下的温度是非常优秀的根据甜甜圈的温度趋势图可以看出,显卡风扇的启动点在63°(最低转速),但风扇启动后温度立马下压到59°,显卡温度从未超过风扇启动点……这下终于知道为什么要弄智能启停技术了……启动风扇的温度在63°,然而启动风扇后温度就超不过63°了,这卡日常使用根本就用不着风扇关闭FurMark,风扇马上停止转动,看来启动风扇后维持风扇转动的是显卡使用率。停止烤鸡后40秒温度就从59°降到了37°,降幅达22°(注意风扇没启动!)MSI GTX950 GAMING 2G的散热设计值得肯定另外,据微星官方介绍显卡超过63°就会提升风扇转速(可惜楼主评测几天显卡未曾超过63°……)PS:楼主在南方,现在的气温大约为14°+-&四、常规跑分&硬件配置如下,NVIDIA驱动:361.75首先是3DMARK 11鲁大师出来的成绩不错,期待等会的超频跑分与游戏实测下面是日常超频的跑分(不是大超,就是日常OC)现在我们手动开启风扇,在一键超频的基础上把核心频率拉到1233mhz3122的X分与默频公版的GTX960(约为3200)就相差几十分了!楼主小超小超已经可以与公版GTX960一战不过,这点日常oc还是太低了……虽然接近了GTX960的性能,但还不够刺激,我要挑战非公GTX960继续向前!现在把核心频率提升到1290(未加压),显存频率拉到2012很好很好!!这个分数已经达到甚至超出了一些非公版GTX960,黑科技就在这里了,超低TDP设计再加上易超频,玩家轻轻动动手指就能拥有GTX960的效能。。9系列的GTX五阿哥的确很强,既然能逼上六哥当然了想找刺激的基友可以自己买来超,没加压核心频率就能上到1300左右,显存上到8000+,看来 GTX950 GAMING超频性能还是很不错的,游戏性能应该也不会让我们失望五、游戏实测&就只有跑分怎么行?来看看游戏内实测的水平如何评测游戏:bf4 / crysis3 / need for speed 181.BF4画质设置: 全最高+4MSAA 解析度100%在最高画质+4msaa下正常战斗中FPS为60左右,流畅运行在大爆炸等画面的时候FPS为40-50,偶尔会跳到30多帧如果在较少特效的场景下FPS可以维持在70-80左右,在飞机上显卡运算较少时FPS可以破百楼主经过一盘水乡泽国游戏后的帧率测算值表现不错,整体流畅,MSI GTX950 GAMING 2G完全足够畅玩最高画质下的BF4联机游戏实测?没孤岛危机3怎么行!②.孤岛危机3&& 评测采用开头第一关的剧情画质设置: 全最高+4MSAA 解析度:高(默认)首先刚进入游戏第一个场面,有点出乎意料,既然在孤岛危机3最高画质下+4X反锯齿还有29帧表现不错游戏中正常战斗状态时FPS有30+,大致为30-33之间,还能玩在遇到爆炸等大场面时FPS只有下了24帧左右,这时画面已经有点卡顿经过第一关的FPS变化率MSI GTX950 GAMING 2G在孤岛危机3最高画质+4倍反锯齿下还算能玩!但遇到大场面会有卡顿,因为是评测要开4X反锯齿,用GTX950可以选择开2倍反锯齿或1倍畅玩孤岛危机3是没有问题的!③.极品飞车18画质设置: 全最高由于游戏设计,FPS最高值为30,无论场面大小FPS都在最顶值30帧,也就是说MSI GTX950 GAMING 2G玩极品飞车18一直是最高FPS我玩了很久也没发现风扇转动,还以为坏了,结果出去看GPU使用率只占了50%……MSI GTX950 GAMING 2G连玩NFS18连风扇都不用,真给EA面子,这游戏系列该升画质了HHHHH表现出色!MSI GTX950 GAMING 2G在游戏方面已经超出了预计的性能五点评测OVER啦!该说说总结了总结:MSI GTX950 GAMING 2G让他大放异彩的地方就是他的新散热技术与性能,第九代GTX的五阿哥确实不简单,通过好的供电与散热可以与GTX960比肩,游戏效能也可见一斑,这款显卡就是未来显卡的影子,更智能的操作,更低的耗电与发热,更高的能效!自然而然是好评了!
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微星770gaming显卡为什么连玩个剑灵都会卡。开全特效。人多的时候竟然只有10多的fps。说是游戏问题。重装游戏也是这样。还有别的原因导致游戏卡么?优化渣,我不信能渣成这样啊?
已有1个回答
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的确是渣优化,你用690也这样,只要人多就会卡,你看没人的地方绝对不卡
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刚上架,这么好的显卡还没人买,微星280X/6G
1301浏览 / 48回复
其他280X基本是3G显存,这个6G,大显存时代来了!
地板躺躺,后面你们抢
ssn760 发表于
等我有米升级我就买
如果联双屏到时有可能奢侈一下。
双屏也用不上这么大
蘑菇小点点 发表于
sohot16 发表于
如果联双屏到时有可能奢侈一下。
接口基本能满足双屏,不知三瓶接口够用吗?
michaeljordanNBA 发表于
比正常价格贵了1000也有人买
欲之漩涡 发表于
比正常价格贵了1000也有人买
我得查查280X性能相对于7系哪个和N卡哪个!
欲之漩涡 发表于
比正常价格贵了1000也有人买
比HD7970略微高些,记得7970价格最低是在2600元左右。大格格买第二块7970时是价格最低的时候。
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  【PConline 杂谈】显卡作为电脑图形运算和显示的核心,其高速发展的脚步从未停止。但在(lao)许(po)多(da)人眼中,显卡就是一个用来游戏的工具,难道换一张新显卡真的只有用来玩游戏这个理由么?今天小编就来为大家罗列一下为什么我们要换新显卡的理由。主流理由:不能愉快的玩耍,所以换显卡  随着游戏的不断发展,短短的十几年间,游戏就从早期2D画面的红色警戒、星际争霸发展到了诸如极品飞车系列、使命召唤系列这样的逼真3D游戏,更不缺乏孤(xian)岛(ka)危机这样对显卡性能要求极高的游戏。但总的来说更加逼真的游戏带来的是用户更加愉悦的用户体验,对消费者来说未尝不是一件好事。陪伴小编度过童年的游戏孤(xian)岛(ka)危机的效果还是不赖的  更高分辨率,更加逼真,更加震撼的游戏画面对显卡的运算能力提出了更高的要求,这也是为什么有的人会发现一款新游戏出来,自己的显卡居然带不动。也许有的人会选则调低游戏图像设置来获得更好的流畅度,但是那种所有游戏都能开最高特效的快感就没有了。游戏直接全开特效也是一种快感  除了运算能力,显卡对图形API的支持也是一个很大理由。结合微软的DirectX的发展历程我们就可以看到,图形API的换代通常都能使游戏显示效果更上一层楼。但是图形API必须要有硬件层面的支持,所以谁最先支持新的API就多次成为显卡芯片制造商之间的竞争。DirectX也已经发展到了DX12几代DirectX显示效果差异  游戏和显卡的关系比较微妙,新游戏的推出通常能为显卡的更新换代带来一定的动力。反之新显卡的装备也为游戏实现更加绚丽的显示效果打下了基础。
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