rocketmq createtopic什么情况下要配置多个topic队列的问题

RocketMQ的一些特性 - 樵夫后院 - ITeye技术网站
博客分类:
原创文章,转载请注明出处:/blog/2091966
我想说,真tm蛋疼,2.0和3.0架构变化挺大的,nameserver有必要吗?zookeeper不是挺好的吗?
一 nameserver
相对来说,nameserver的稳定性非常高。原因有二:
1 nameserver互相独立,彼此没有通信关系,单台nameserver挂掉,不影响其他nameserver,即使全部挂掉,也不影响业务系统使用,这点类似于dubbo的zookeeper。
2 nameserver不会有频繁的读写,所以性能开销非常小,稳定性很高。
1 与nameserver关系
单个broker和所有nameserver保持长连接
心跳间隔:每隔30秒(此时间无法更改)向所有nameserver发送心跳,心跳包含了自身的topic配置信息。
心跳超时:nameserver每隔10秒钟(此时间无法更改),扫描所有还存活的broker连接,若某个连接2分钟内(当前时间与最后更新时间差值超过2分钟,此时间无法更改)没有发送心跳数据,则断开连接。
时机:broker挂掉;心跳超时导致nameserver主动关闭连接
动作:一旦连接断开,nameserver会立即感知,更新topc与队列的对应关系,但不会通知生产者和消费者
2 负载均衡
一个topic分布在多个broker上,一个broker可以配置多个topic,它们是多对多的关系。
如果某个topic消息量很大,应该给它多配置几个队列,并且尽量多分布在不同broker上,减轻某个broker的压力。
topic消息量都比较均匀的情况下,如果某个broker上的队列越多,则该broker压力越大。
由于消息分布在各个broker上,一旦某个broker宕机,则该broker上的消息读写都会受到影响。所以rocketmq提供了master/slave的结构,salve定时从master同步数据,如果master宕机,则slave提供消费服务,但是不能写入消息,此过程对应用透明,由rocketmq内部解决。
这里有两个关键点:
一旦某个broker master宕机,生产者和消费者多久才能发现?受限于rocketmq的网络连接机制,默认情况下,最多需要30秒,但这个时间可由应用设定参数来缩短时间。这个时间段内,发往该broker的消息都是失败的,而且该broker的消息无法消费,因为此时消费者不知道该broker已经挂掉。
消费者得到master宕机通知后,转向slave消费,但是slave不能保证master的消息100%都同步过来了,因此会有少量的消息丢失。但是消息最终不会丢的,一旦master恢复,未同步过去的消息会被消费掉。
所有发往broker的消息,有同步刷盘和异步刷盘机制,总的来说,可靠性非常高
同步刷盘时,消息写入物理文件才会返回成功,因此非常可靠
异步刷盘时,只有机器宕机,才会产生消息丢失,broker挂掉可能会发生,但是机器宕机崩溃是很少发生的,除非突然断电
5 消息清理
默认10秒,由broker配置参数cleanResourceInterval决定
物理文件不能无限制的一直存储在磁盘,当磁盘空间达到阈值时,不再接受消息,broker打印出日志,消息发送失败,阈值为固定值85%
默认每天凌晨4点,由broker配置参数deleteWhen决定;或者磁盘空间达到阈值
文件保留时长
默认72小时,由broker配置参数fileReservedTime决定
6 读写性能
文件内存映射方式操作文件,避免read/write系统调用和实时文件读写,性能非常高
永远一个文件在写,其他文件在读
顺序写,随机读
利用linux的sendfile机制,将消息内容直接输出到sokect管道,避免系统调用
7 系统特性
大内存,内存越大性能越高,否则系统swap会成为性能瓶颈
cpu load高,使用率低,因为cpu占用后,大部分时间在IO WAIT
磁盘可靠性要求高,为了兼顾安全和性能,采用RAID10阵列
磁盘读取速度要求快,要求高转速大容量磁盘
1 与nameserver关系
单个消费者和一台nameserver保持长连接,定时查询topic配置信息,如果该nameserver挂掉,消费者会自动连接下一个nameserver,直到有可用连接为止,并能自动重连。
与nameserver没有心跳
默认情况下,消费者每隔30秒从nameserver获取所有topic的最新队列情况,这意味着某个broker如果宕机,客户端最多要30秒才能感知。该时间由DefaultMQPushConsumer的pollNameServerInteval参数决定,可手动配置。
2 与broker关系
单个消费者和该消费者关联的所有broker保持长连接。
默认情况下,消费者每隔30秒向所有broker发送心跳,该时间由DefaultMQPushConsumer的heartbeatBrokerInterval参数决定,可手动配置。broker每隔10秒钟(此时间无法更改),扫描所有还存活的连接,若某个连接2分钟内(当前时间与最后更新时间差值超过2分钟,此时间无法更改)没有发送心跳数据,则关闭连接,并向该消费者分组的所有消费者发出通知,分组内消费者重新分配队列继续消费
时机:消费者挂掉;心跳超时导致broker主动关闭连接
动作:一旦连接断开,broker会立即感知到,并向该消费者分组的所有消费者发出通知,分组内消费者重新分配队列继续消费
3 负载均衡
集群消费模式下,一个消费者集群多台机器共同消费一个topic的多个队列,一个队列只会被一个消费者消费。如果某个消费者挂掉,分组内其它消费者会接替挂掉的消费者继续消费。
4 消费机制
消费者不间断的从broker拉取消息,消息拉取到本地队列,然后本地消费线程消费本地消息队列,只是一个异步过程,拉取线程不会等待本地消费线程,这种模式实时性非常高。对消费者对本地队列有一个保护,因此本地消息队列不能无限大,否则可能会占用大量内存,本地队列大小由DefaultMQPushConsumer的pullThresholdForQueue属性控制,默认1000,可手动设置。
消息拉取线程每隔多久拉取一次?间隔时间由DefaultMQPushConsumer的pullInterval属性控制,默认为0,可手动设置。
消息消费数量
监听器每次接受本地队列的消息是多少条?这个参数由DefaultMQPushConsumer的consumeMessageBatchMaxSize属性控制,默认为1,可手动设置。
5 消费进度存储
每隔一段时间将各个队列的消费进度存储到对应的broker上,该时间由DefaultMQPushConsumer的persistConsumerOffsetInterval属性控制,默认为5秒,可手动设置。
6 如果一个topic在某broker上有3个队列,一个消费者消费这3个队列,那么该消费者和这个broker有几个连接?
一个连接,消费单位与队列相关,消费连接只跟broker相关,事实上,消费者将所有队列的消息拉取任务放到本地的队列,挨个拉取,拉取完毕后,又将拉取任务放到队尾,然后执行下一个拉取任务
1 与nameserver关系
单个生产者者和一台nameserver保持长连接,定时查询topic配置信息,如果该nameserver挂掉,生产者会自动连接下一个nameserver,直到有可用连接为止,并能自动重连。
默认情况下,生产者每隔30秒从nameserver获取所有topic的最新队列情况,这意味着某个broker如果宕机,生产者最多要30秒才能感知,在此期间,发往该broker的消息发送失败。该时间由DefaultMQProducer的pollNameServerInteval参数决定,可手动配置。
与nameserver没有心跳
2 与broker关系
单个生产者和该生产者关联的所有broker保持长连接。
默认情况下,生产者每隔30秒向所有broker发送心跳,该时间由DefaultMQProducer的heartbeatBrokerInterval参数决定,可手动配置。broker每隔10秒钟(此时间无法更改),扫描所有还存活的连接,若某个连接2分钟内(当前时间与最后更新时间差值超过2分钟,此时间无法更改)没有发送心跳数据,则关闭连接。
移除broker上的生产者信息
3 负载均衡
生产者时间没有关系,每个生产者向队列轮流发送消息
浏览 19383
浏览: 423490 次
来自: 杭州
请问楼主,新增一个broker的话应该怎么做?给新的broke ...
此文:有意义!
另外咨询两个个问题当前shell命令开启的所有进程数的计算方式 ...workming 的BLOG
用户名:workming
文章数:126
评论数:235
访问量:1100387
注册日期:
阅读量:5863
阅读量:12276
阅读量:393337
阅读量:1084446
51CTO推荐博文
一、简介是一款分布式、队列模型的消息中间件,具有以下特点:、支持严格的消息顺序;、支持与两种模式;、亿级消息堆积能力;、比较友好的分布式特性;、同时支持与方式消费消息;更多介绍可以参考以下链接:本文采用双的架构模式。二、服务器分布、相关说明地址主机名机型角色架构模式内存、(双模式)内存、(双模式)、信息添加、系统环境、总体架构三、安装与配置、安装、安装、环境变量设置、主机名设置、服务器' &&& /etc/sysconfig/network、服务器' &&& /etc/sysconfig/network、配置、服务器、服务器、参数调整需要根据内存大小进行适当地调整、服务启动、启动【、】、启动【】、启动【】四、服务健康监控、依赖组件安装、监控#!/bin/sh
PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin
SRV_PORT="9876"&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&##&端口号
SRV_PROT="tcp"&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&##&协议类型
SRV_NAME="rocketmq_nameserver"&&&&&##&服务名
##&是否已正确扫描
SCAN_FLAG=0
for&ETH_NAME&in&`/sbin/ifconfig&|&grep&eth1&|&awk&'{print&$1}'`
&&&&&&&ETH1_ADDR=`/sbin/ifconfig&${ETH_NAME}&|&awk&-F&':'&'/inet&addr/{print&$2}'&|&sed&'s/[a-zA-Z&]//g'`
&&&&&&&[[&-z&"${ETH1_ADDR}"&]]&&&&continue&||&break
TMP_SRV_PROT=`echo&${SRV_PROT}&|&tr&'[A-Z]'&'[a-z]'`
if&[[&"${TMP_SRV_PROT}"&==&"tcp"&]];&then
&&&&&&&PROT_OPT="S"
elif&[[&"${TMP_SRV_PROT}"&==&"udp"&]];&then
&&&&&&&PROT_OPT="U"
&&&&&&&echo&"未知的协议类型!"&&&&exit1
##&最多扫描3次,成功一次即可,以避免网络抖动而导致误判
for&((i=0;&i&3;&i++));&do
&&&&&&&RETVAL=`/usr/bin/nmap&-n&-s${PROT_OPT}&-p&${SRV_PORT}&${ETH1_ADDR}&|&grep&open`
&&&&&&&[[&-n&"${RETVAL}"&]]&&&&SCAN_FLAG=1;break&||&sleep&10
if&[[&${SCAN_FLAG}&-ne&1&]];&then
&&&&&&&[[&-n&`ps&aux&|&grep&java&|&grep&namesrv`&]]&&&&kill&-9&`ps&aux&|&grep&java&|&awk&'/namesrv/{print&$2}'`
&&&&&&&cd&/usr/local/rocketmq/bin&&&&nohup&sh&mqnamesrv&&
fi、监控#!/bin/sh
PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin
SRV_PORT="10911"&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&##&端口号
SRV_PROT="tcp"&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&##&协议类型
SRV_NAME="rocketmq_brokerserver"&&&&&&##&服务名
##&是否已正确扫描
SCAN_FLAG=0
for&ETH_NAME&in&`/sbin/ifconfig&|&grep&eth1&|&awk&'{print&$1}'`
&&&&&&&ETH1_ADDR=`/sbin/ifconfig&${ETH_NAME}&|&awk&-F&':'&'/inet&addr/{print&$2}'&|&sed&'s/[a-zA-Z&]//g'`
&&&&&&&[[&-z&"${ETH1_ADDR}"&]]&&&&continue&||&break
TMP_SRV_PROT=`echo&${SRV_PROT}&|&tr&'[A-Z]'&'[a-z]'`
if&[[&"${TMP_SRV_PROT}"&==&"tcp"&]];&then
&&&&&&&PROT_OPT="S"
elif&[[&"${TMP_SRV_PROT}"&==&"udp"&]];&then
&&&&&&&PROT_OPT="U"
&&&&&&&echo&"未知的协议类型!"&&&&exit1
##&最多扫描3次,成功一次即可,以避免网络抖动而导致误判
for&((i=0;&i&3;&i++));&do
&&&&&&&RETVAL=`/usr/bin/nmap&-n&-s${PROT_OPT}&-p&${SRV_PORT}&${ETH1_ADDR}&|&grep&open`
&&&&&&&[[&-n&"${RETVAL}"&]]&&&&SCAN_FLAG=1;break&||&sleep&10
if&[[&${SCAN_FLAG}&-ne&1&]];&then
&&&&&&&[[&-n&`ps&aux&|&grep&java&|&grep&broker`&]]&&&&kill&-9&`ps&aux&|&grep&java&|&awk&'/broker/{print&$2}'`
&&&&&&&cd&/usr/local/rocketmq/bin&&&&nohup&sh&mqbroker&-c&../conf/2m-noslave/broker-a.properties&&
fi【注意】以上红色标注部分,在上的名称为“”、信息添加本文出自 “” 博客,请务必保留此出处
了这篇文章
类别:┆阅读(0)┆评论(0)
17:25:30 19:15:48 10:46:21 15:12:12 15:54:45 16:09:32 17:16:58 09:14:00 09:24:43 13:38:13 16:37:09 17:53:13 17:40:37 17:35:14分布式消息队列RocketMQ深度解析(11)
我们知道,在早期的RocketMQ版本中,是有依赖ZK的。而现在的版本中,是去掉了对ZK的依赖,转而使用自己开发的NameSrv。
并且这个NameSrv是无状态的,你可以随意的部署多台,其代码也非常简单,非常轻量。
那不禁要问了:ZooKeeper是业界用来管理集群的一个非常常用的中间件,比如Kafka就是依赖的ZK。那为什么RocketMQ要自己造轮子,自己做集群的管理呢?纯粹就是再做一个Zookeeper吗?
本篇试图通过一个架构上的巨大差异,来阐述为什么RocketMQ可以去掉ZK。
Kafka的架构拓扑图
我们知道,在Kafka中,是1个topic有多个partition,每个partition有1个master + 多个slave。对应如下图所示:
注意:这里只有3台机器(b0,b1,b2),每台机器既是Master,也是Slave。具体来说,比如机器b0,对于partition0来说,它可能是Master;对应partition1来说,它可能又是Slave。
RocketMQ的架构拓扑图
不同于Kafka里面,一台机器同时是Master和Slave。在RocketMQ里面,1台机器只能要么是Master,要么是Slave。这个在初始的机器配置里面,就定死了。其架构拓扑图如下:
在这里,RocketMQ里面queue这个概念,就对应Kafka里面partition。
有3个Master, 6个Slave,那对应到物理上面,就是3+6,得9台机器!!!而不是上面像Kafka一样,3台机器。
Master/Slave/Broker概念上的差异
通过上面2张图,我们已经可以直观看出2者的巨大差异。反映到概念上,虽然2者都有Master/Slave/Broker这3个概念,但其含义是不一样的。
Master/Slave概念差异
Master/Slave是个逻辑概念,1台机器,同时具有Master角色和Slave角色。
Master/Slave是个物理概念,1台机器,只能是Master或者Slave。在集群初始配置的时候,指定死的。其中Master的broker id = 0,Slave的broker id & 0。
Broker概念差异
Broker是个物理概念,1个broker就对应1台机器。
RocketMQ:Broker是个逻辑概念,1个broker =
1个master + 多个slave。所以才有master broker,
slave broker这样的概念。
那这里,master和slave是如何配对的呢? 答案是通过broker name。具有同1个broker name的master和slave进行配对。
具体到配置里面,如下:
//机器1的配置
brokerClusterName=DefaultCluster
brokerName=broker-a
brokerId=0
deleteWhen=04
fileReservedTime=48
brokerRole=ASYNC_MASTER
flushDiskType=ASYNC_FLUSH
//机器2的配置
brokerClusterName=DefaultCluster
brokerName=broker-a
brokerId=1
deleteWhen=04
fileReservedTime=48
brokerRole=SLAVE
flushDiskType=ASYNC_FLUSH
//机器3的配置
brokerClusterName=DefaultCluster
brokerName=broker-a
brokerId=2
deleteWhen=04
fileReservedTime=48
brokerRole=SLAVE
flushDiskType=ASYNC_FLUSH
这里机器1和机器2,机器3具有相同的brokerName(broker-a),一个brokerId = 0,另2个brokerId & 0。所以机器1是Master,机器2, 3是Slave。
所以这里可以看出:RokcetMQ和Kafka关于这2对概念的定义,刚好是反过来的!Kafka是先有Broker,然后产生出Master/Slave;RokcetMQ是先定义Master/Slave,然后组合出Broker。
答案:为什么可以去ZK?
从上面对比可以看出,Kafka和RocketMQ在Master/Slave/Broker这个3个概念上的差异。
这个差异,也就影响到topic, partition这种逻辑概念和Master/Slave/Broker这些物理概念上的映射关系。具体来讲就是:
在Kafka里面,Maser/Slave是选举出来的!!!RocketMQ不需要选举!!!
在Kafka里面,Maser/Slave是选举出来的!!!RocketMQ不需要选举!!!
在Kafka里面,Maser/Slave是选举出来的!!!RocketMQ不需要选举!!!
重要的话说三篇。具体来说,在Kafka里面,Master/Slave的选举,有2步:第1步,先通过ZK在所有机器中,选举出一个KafkaController;第2步,再由这个Controller,决定每个partition的Master是谁,Slave是谁。
这里的Master/Slave是动态的,也就是说:当Master挂了之后,会有1个Slave切换成Master。
而在RocketMQ中,不需要选举,Master/Slave的角色也是固定的。当一个Master挂了之后,你可以写到其他Master上,但不会说一个Slave切换成Master。
这种简化,使得RocketMQ可以不依赖ZK就很好的管理Topic/queue和物理机器的映射关系了,也实现了高可用。
这里,也涉及到了我在上1篇里,所说的“消息顺序”的问题:在Kafka里面,一个partition必须与1个Master有严格映射关系,这个Master挂了,就要从其他Slave里面选举出一个Master;而在RocketMQ里面,这个限制放开了,一个queue对应的Master挂了,它会切到其他Master,而不是非要选举出来一个。
说到这,答案基本就知道了:RocketMQ不需要像Kafka那样有很重的选举逻辑,它把这个问题简化了。剩下的就是topic/queue的路由信息,那用个简单的NameServer就搞定了,很轻量,还无状态,可靠性也能得到很好保证。
Topic的创建过程
下面从使用的角度,看看Kafka和RocketMQ在创建topic的时候,分别都需要指定什么参数?
从这些参数也可以看出,2者的topic, partition这种逻辑概念和物理机器之间的映射关系,有很大不同。
RocketMQ 创建topic的命令
下面代码来自UpdateTopicSubCommand这个类,也就是RocketMq创建topic时,调用的类。这里有几个关键参数,其他参数我省略了:
//b和c2选1,b是指定topic所在的机器,c是指定topic所在的cluster
//这个是基本参数,没什么好讲的
readQueueNums/writeQueueNums: //队列个数。缺省2者相等,是8。关于这个readQueueNums/writeQueueNums,是RocketMQ特有的概念,后面再来详细分析。此处就认为他们2者相等,是同1个。
Option opt = new Option("b", "brokerAddr", true, "create topic to which broker");
opt.setRequired(false);
options.addOption(opt);
opt = new Option("c", "clusterName", true, "create topic to which cluster");
opt.setRequired(false);
options.addOption(opt);
opt = new Option("t", "topic", true, "topic name");
opt.setRequired(true);
options.addOption(opt);
opt = new Option("r", "readQueueNums", true, "set read queue nums");
opt.setRequired(false);
options.addOption(opt);
opt = new Option("w", "writeQueueNums", true, "set write queue nums");
opt.setRequired(false);
options.addOption(opt);
Kafka创建topic的命令
跟RocketMQ相比,有2个同样的参数:1个是topic,一个是队列数目,也就是这里的–partitions。
2者在创建topic时一个显著的不同
Kafka有一个参数replication-factor,也就是指定给1个Master配几个Slave?
RocketMQ有一个参数c,也就是clusterName,来指定这个cluster里面,所有的Master和Slave的配对(多个master, 多个slave) 对应同1个topic!!!
缺省情况下,所有的Master和Slave属于同1个集群,也就是上面的3台机器配置中的第1个参数:brokerClusterName=DefaultCluster。
结合上面的架构拓扑图,我们就可以看出:
对于kafka来说,你指定topic,它的partition个数,它的master/slave配比,然后系统自动从所有机器中,为每个topic_partition分配1个master + 多个slave;
对于RokcetMQ来说,你指定topic,它的queue个数,它对应的cluster。然后系统自动建立这个cluster(多个master + 多个slave) 和你的topic之间的映射关系。
参考知识库
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:26215次
排名:千里之外
原创:61篇
评论:27条
(9)(7)(18)(7)(27)}

我要回帖

更多关于 rocketmq createtopic 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信