在新开发的app上app植入广告告应该用什么广告平台啊?

Android应用盈利广告平台的嵌入方法详解 - 大有@ - 博客园
一、如何学习Android& android开发(这里不提platform和底层驱动)你需要对Java有个良好的基础,一般我们用Eclipse作为开发工具。对于过多的具体知识详细介绍我这里不展开,我只说我个人的学习方法和本人以为的好的步骤。& 1.搭建环境:包括对Java和Eclipse及模拟器(有真机再好不过)的熟悉,对于android的tools和adb命令可以放到后面熟悉了解。& 2.从helloworld开始:了解一个基本的android应用代码包含哪些,各部分做什么用。(这里只要先了解个大概就好)& 3.activity、intent:了解activity是什么及其生命周期,intent是什么东西及它是基于消息机制。& 4.掌握基础:这阶段你可以反复的修改及单步调试一个简单的程序,并学会logcat、单步调试、最基本的View、最简单的布局、进而对service、intentFilter等的熟悉(以上4步骤推荐看深入浅出Google_Android.pdf这个电子书就够了)& 5.接下来就得动手了:开始做应用吧,不要问写什么应用,写你自己想的,你认为难度不至于太难的应用(别告诉我你现在就要做3D游戏,要做小鸟之类的),这个时期你基本不要教学的视频和android的书籍,最好的帮手有3个SDK目录下的doc($ANDROID_HOME$\docs\reference\index.html)、百度及google、破解工具(apktool、dex2jar、jd-gui,可以提取目标apk的资源及反编译源代码,这里反编译不是为了干坏事,而是从别人那里学习技术,你并不能完全的得到一个好的破解代码,但你可以通过代码片段来获取信息学习或者进行搜索从而学到各种技术),这个阶段你就要多看别人的代码多动手了,你要开始熟悉和使用android的类库。循环这步,直到你不在做android吧。
&& 上面第5个步骤到一定阶段之后,你就可以考虑用你的程序来赚钱了。先来介绍下android下的一些商业模式:1.免费应用+广告& 这是目前国内个人开发者最普遍的赚钱方式,你可以利用嵌入国内和国外的几十家移动广告平台的sdk、并在各渠道发布你的应用来获取展示广告,从而利用用户对广告的点击而获取收入。需要注意的是,身为开发者你最好不要以欺骗、诱导、作弊等方式来获得用户点击,别破坏市场环境(比如现在很多应用所有功能都要求用户下载广告应用获取积分而得到使用,特别是一些色情搭边的应用)。2.收费应用& 国内移动MM、机锋网的金币、支付宝等各种渠道支付使用费,目前来看这种模式很难获取可观的收入。3.应用内容的商业合作& 这种模式需要你的应用有影响力,能让商家为你买单。4.其他& 希望高手补充。
&&&&& 鉴于国内现款对我使用过的一些第三方平台做个简单介绍:国内广告模式广告条:最普遍的广告模式,嵌入在应用界面内,用户点击行为会带来收入。积分墙:应用通过限制功能、去广告等引导用户进入积分墙页面下载广告应用得到积分来换取使用的模式,用户安装完推荐广告软件后开发者才有收入,该模式会被一些市场和发布渠道拒绝应用上架。推送:通过类似短信通知的模式展示广告,此模式用户点击率奇高,所以也是最受市场排挤的模式。1.万普平台& 这个平台是目前为止收入最高的一个平台,但也是被各发布渠道拒绝使用该平台应用上架的广告平台。其主要广告为广告条、积分墙、推送3种模式,主要以CPA广告为主。也是我那7000收入的来源平台,地址:&&我老实说我放推荐地址,我是可以得到推荐收入,但被推荐人不会受影响减少收入。另外最近万普服务器不是很稳定,但收入依然比其他平台高出很多。实时数据、周结算(满最低提现额后的打款周期,最低几乎所有国内平台都是100RMB)、提现税率6%(今年免手续费)2.有米广告& 国内最早的广告平台,最早是只有广告条模式,最近加入了积分墙,也是最遭人骂的平台。因为该平台最早的点击单价为0.21元,而今年5.18开始动态计价,有最低的时候为2分没点击,也是对点击扣量(即平台所计算的有效点击)最严重的,目前我的应用平均单价还是只有1毛左右,积分墙的跟万普差不多。最近才开始的实时数据,但没其他平台详尽,半月结算,提现税率6%地址:3.多盟& 广告条模式,CPC单价0.24元左右,CPC各方面都还算不错,实时数据、月结算、提现税率(大于800部分20%)& 地址:4.安沃& 广告条模式,CPC单价0.25元左右,展示和扣量方面都也还可以,实时数据、结算周期未知,大概是月结、提现税率6%。& 地址:5.力美广告& 广告条模式,CPC单价0.15元,但目前会有单价多一倍的奖励,不知何时结束,服务器不是很稳定,感觉它弄不长久,做事不是很牢靠,10月份公告说停止前几个月的版本的服务及收入计费,但应用普遍很多用户会长时间不更新最新版本而无法更新最新的广告sdk,会造成对用户不少损失,顾感觉不牢靠,而且单价也只是活动才有0.30,年后估计最高0.25。实时数据、半月结算、6%税率地址:6.百度联盟& 广告条模式,CPC单价动态,之前有传闻最高0.7元,后有人发出图片却在不停降低,所以具体单价未知了。& 需要指出百度的审核超级慢,其他平台一般是1-2工作日,但本人国庆提交上去的至今还是未审核状态。& 应该是实时数据,结算和税率未知。地址:7.admob& 广告条模式,CPC动态单价,google旗下,适合国外应用使用,本人看到的最低单价0.005最高0.24(美元),不需要审核,有请求后即激活。实时数据,但结算很麻烦,好像最低100美元起,当月结算2个月前的数据,另外电汇需要1个月左右,如果通过paypal付款会快些,但paypal提现需要35美元每笔的手续费。另外好像要提供税号。而且电汇入你账户后提款仍然会比较麻烦,因为防止洗钱银行好像需要什么证明之类的。本人admob账户只有5美元多,未提现过,未知。地址:
第三方广告聚合平台及统计平台介绍广告聚合平台是对所支持的广告平台进行聚合、优化、动态配比、数据统计等功能的平台,目前国内为芒果、adView和果合3家,统计平台主要是创新工程的友盟统计平台。使用聚合平台你可以在一个应用中同时加入多家广告平台的广告,甚至是自主广告,而由在线分配各家的展示比例来调节展示,平台会帮助你在某一请求失败时获取其他平台的广告(当然需要添加对应的sdk包到你的应用中),从而提高展示率并提高收入,现在聚合平台还提供换量功能,即你的应用展示其他应用的推荐,别人的应用展示对你的应用下载的推荐,可以起到帮助推广自己应用的方法。另外这些平台都会提供对用户群体进行设备信息、地域、展示数、点击数等的一些统计功能。1.芒果聚合地址:2.adView地址:3.果合地址:4.友盟统计地址:友盟是源于创新工场的一个团队,主要提供用户统计、渠道和版本统计、用户地域、使用页面、使用时间、设备及网络情况等进行统计,同时提供Crash错误上报、用户反馈、自动更新、在线参数等功能,另外其还提供了一个专门针对sns分享的一个sdk开发包,可以简化对新浪微博、腾讯微博及人人网的分享功能开发。地址:
这是本人半年来对android及个人开发这块的所有总结,希望能够对大家起到帮助。从各方面开来,android无疑是进入空前繁荣的时代,如果你想靠业余时间来赚点钱,我觉得这无疑是一种很好的方式,比起接外包很多时候会好很多,至少这个是持续性收入、并且比外包容易激励人、也不需要定性的对外包的固定功能掌握对应的技术,可以有什么技术出什么应用,你甚至可以用一些开源的电子书或其它代码加入实用的生活内容并做一个良好的包装后即可从中获利,当然idea永远很重要,而实现idea则更是重中之重,还有你不要担心外包的诚信、需求变更等问题,我的应用我做主。
还有忘记了一个比较重要的内容,如果你对游戏开发感兴趣的话,你不妨去访问下微云的官方网站,它提供了一个游戏开发引擎,可以有效的简化游戏的开发,还有微云也提供了一个广告平台,有广告条和积分墙2种模式,还有个游戏平台。这方面本人没有进行过研究,所以只能提供一个推荐,个人未来也有出游戏的打算。顺便再唠一句,无论是应用还是游戏,一个美观简洁的UI都是非常重要的,所以最好还是能找个美工来跟你合作,那样能让你的程序更显专业,能吸引更多的用户下载。还有关于idea,其实不要说你想不到,花你睡前的几分钟去想想,总能让你抓住一些新奇的东西的,还有告诉大家一个方法就是多去市场上看看别人的应用,很多时候别人的应用的idea能让你有收获,我就有睡前翻一翻市场应用的习惯,有时候看到别人的东西会想到,恩,我这个思路改进下可以成为一个新的idea。我目前在开发中的几个应用有些就是源于这种方式。扯的多了,微云地址是:上面有人提到发布渠道,我这里再补充下:1.安智市场地址:安智市场是目前国内应该算装机量最大的市场了,国内品牌大多数的手机都没有携带Google的市场,所以除了google市场外,应该是国内最重要的一个渠道了,审核一般1-2个工作日。2.安卓市场地址:安卓市场的量是国内仅次于安智市场的,所以也是开发者必不可少的一个渠道,审核一般1-2个工作日,但我最近的一次发布审核了近一个礼拜,不知何故。3.Google市场地址:android的官方市场,应该说还是蛮重要的一个渠道,但是其注册比较麻烦,需要先注册一个Google CheckOut账户并支付25美元,必须要一张支持Visa的信用卡,然后找一个香港或国外的地址来注册,国内的地址和电话是通不过的,本人使用的是中国银行的国航联名Visa信用卡,google的香港一个地址及电话。android市场的好处就是不要审核直接上线,但你最好去了解一下它的协议内容,如果违反了其条款会将你的应用下架并无法再次上架,多次被下架会导致账号被封。如果你是一个多语言版本的应用,那么它是必不可少的一个渠道了,需要注意的是中国的账户是无法进行发布收费应用的,你需要使用其他支持国家的账户及他国收款信用卡,具体收费应用本人没有经验,请相关人士补充。3.应用汇地址:应用汇的量也还算可以,属于应该考虑的一个渠道,审核一般1-2个工作日。4.腾讯手机应用平台地址:腾讯平台的量也算不错的,虽然跟安智和安卓没法比(目前),但其因为有庞大的用户群体及目前砸钱的推广模式,也是一个必要的渠道,其审核包括审核-测试-上架,一般至少需要3-4个工作日。之前本人注册的时候是需要他们主动发邮件给你,然后你回复信息再由其开账户,但刚才访问有注册信息页面了。5.91手机商城地址:91因为开发有91手机助手及不少手机应用,所以这个渠道也是不能忽略的一个渠道,审核一般2-3个工作日吧,但其提交应用页面比较让人蛋疼,你编辑不好还会打回来。6.智汇云地址:智汇云是华为的市场,因为国内华为的手机市场占有量还可以,加上其C8600和C8650两款手机是电信的0元签约套餐机,销售量不容小看,所以智汇云的用户量还是比较可观的。华为的审核会稍微久一些,可能会要5个工作日以上,好像其测试人员会在他们的所有机器上做测试,并找出适合运行机型。7.N多网地址:N多量相对来说就会少上不少了,如果你有足够的精力,那这个渠道还是可以用起来的,审核1-2工作日吧。8.机锋网地址:个人以为跟N多差不多,量也不是很大。9.联想商城地址:联想商城之所以放在这里,是因为我的应用一直没上线,所以量未知。联想商城需要提交固定的圆底的图标,另外其审核和测试非常仔细和严格,我的因为一个功能在其机器上一直不理想而一直未获通过。需要说明的是,联想的测试会给出一份详尽的报告,告诉你功能缺陷、Crash出现频率等,其内容会仔细说明具体步骤及结果,所以不失为一个很好的免费测试渠道。一般审核周期在3个工作日以上10.木蚂蚁地址:这个更蛋疼一点,没有提交平台,只有个提交页面,提交应用后无法查询,但木蚂蚁又还稍微有点量(单从他们的下载统计来看,但这些数据有很大的水分里,本人因为其提交方式一直没上去,反而是他们主动收录我的应用的)所有大家自己看着办吧。11.eoe亿优地址:亿优的量也是少的可怜。但好像不要审核,自己看着办了。12.其他剩下还有搜狐、网易应用、安智迷、三星App(英文)、MOTO app(英文)、安卓星空、爱米吧等等这些大家可以都去尝试下,另外有些论坛的渠道,如果有精力也可以去看看。如有不足和补充,请大家帮忙完善。
再发几个收入的图吧。下面是9月18号以来的的收入明细,最近有近1个月没更新了,所以收入急剧下降。8月5号到今天的统计所有提款记录,因为有活动奖励等收入,所以总额比广告汇总要多一些。
先介绍一下我准备好的东西:
《快拍分享》,一个简单的拍照程序,并可以将应用拍好的照片发到自己的微博上的一个应用,支持新浪微博、人人网和腾讯微博。下面是该应用的主要的界面
结合该应用的实际,我打算在这里加入3种模式的广告,即我前面文章里说到的广告条、广告墙和推送广告。因为sns分享是由友盟SDK来集成的,所以最后一个界面加不了广告。
我打算在第一个图拍照按钮下边的设置按钮加入弹出菜单(更多应用和关于2个选项),在更多应用菜单中展示广告墙,在第二个图界面的上方展示一个广告条,推送广告因为不占用广告界面,所以不用考虑放在哪里。(当然最后发布的时候我会根据不同的发布市场来选择其中的1-2种广告形式,这里只为演示用,太多的广告会让用户反感)
广告平台:
广告墙和推送广告我使用,广告条我使用芒果的聚合,暂时打算用、这2个平台。(之所以用多个平台是可以根据情况做实时的在线比例分配,这样可以有更多的选择余地,当然也不是越多越好,加的平台越多应用就越臃肿,你的收入当然就分散了,而每个平台都至少要求100元才能提款的。)
首先我们来添加广告墙和推送广告。
1.登录万普平台,进入开发者页面,点击添加应用,输入应用名称,点保存,之后打开应用详情页面,记下WAPS_ID的值备第2步骤使用。后面的信息也尽量完善起来,
文件程序等最后完成广告集成并测试后再上传即可。
2.在我的项目的AndroidManifest.xml文件下添加广告需要的权限(具体要哪些权限参加广告SDK的帮助和实际情况定):
&uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /&
&uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /&
&uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /&
&uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /&
&uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /&
&uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /&
在Application项加入:
&meta-data android:name="WAPS_ID" android:value="2f9dd55307ede480a80bad" /&
&meta-data android:name="WAPS_PID" android:value="WAPS" /&
&activity android:name="com.waps.OffersWebView"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation" /&
第一行android:value对应的字符串要替换成步骤1从万普添加应用后得到的ID,千万不要填错哦。
第二行是万普进行渠道设置选项,最好按其开发者手册最后对应的表格来填写
第三行是展示广告墙所使用的activity,不添加会导致展示不了广告墙
3.Eclipse-&Project-&Properties-&Java Build Path-&Libraries-&Add External JARs-&选择我们前面下载解压出来的AppOffer_1.5.3.jar,来完成添加万普SDK的Jar包。在对应更多应用菜单的处理事件里加入AppConnect.getInstance(this).showOffers(this);来打开广告墙。
运行应用,点击更多应用,顺利打开推荐列表如图:
4.打开项目的入口Activity,在onCreate事件里写入
AppConnect.getInstance(this);
AppConnect.getInstance(this).getPushAd();
//自动推送使用,如果你在万普web端配置自动推送则可以注释次行
在退出应用的地方(我是在入口Activity的onDestroy事件)写入
AppConnect.getInstance(this).finalize();
&运行推送效果如下图:
&&&&&&点击通知(推送广告)&打开如图&
这样我们就把万普的广告墙和推送模式的广告集成好了,将应用使用正式签名(方法网上搜很多,这里不介绍)编译后将apk上传到万普审核,同时就可以发布到市场渠道去让用户下载了。(关于市场发布下篇里再介绍)
&下面介绍使用芒果聚合来添加广告条:
1.登录芒果平台,添加新应用,打*的必须填写,点下一步来进入广告平台选择页面。
2.到你要添加的广告平台添加新应用来获取对应的ID,并把这些ID设置到1步骤芒果平台对应的ID设置中(点对应平台后面的&未设置&)。
3.点击芒果页面上对应平台后面的按钮来打开对应平台的状态,并点击开启测试,以便接下来测试是否能正常获取测试广告。同时将2个平台的比例均配成50%。
4.点击下一步,应用就添加完成了。会得到一个芒果ID备用,下载芒果广告的SDK。(因为该SDK里已经包含了其所支持的所有平台的jar包,所以不需要单独再去下载其他广告平台的包了,而且聚合平台不一定及时更新所有平台的包,可能会对广告平台的更新没有及时更改其SDK,所以也必须从这里下)
5.解压芒果上下载下来的SDK,并将其libs下对应平台的包加入工程(我这里加入AdsMOGO-SDK-Android.jar[芒果]、youmi-android.jar[有米]、domob_android_sdk.jar[多盟])。
6.修改AndroidManifest.xml文件,添加必要的权限,以及到芒果SDK的开发帮助文档里找到对应平台要求添加的activity。我这里加入:
&!-- 多盟integration --&
&activity android:name="cn.domob.android.ads.DomobActivity"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent" /&
&!-- 有米integration --&
&activity android:name="net.youmi.android.AdActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation" /&
&activity android:name="net.youmi.android.spotad.AdActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation" /&
7.加入芒果Key的meta-data ,将值替换你在芒果平台最后得到的KEY值,我这边如下:
&meta-data android:value="25fff80ae0db9735fef11" android:name="ADMOGO_KEY" /&
8.在要展示的地方添加代码如下:
AdMogoLayout adview = new AdMogoLayout(this,"25fff80ae0db9735fef11"); //ID跟xml配置的相同
FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(
FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
// 设置广告出现的位置(悬浮于顶部)
params.topMargin = 0;
params.gravity = Gravity.TOP|Gravity.CENTER_HORIZONTAL;
addContentView(adview, params);
这段代码作用是新建一个芒果广告的View,并将它加到activity的最顶端。
9.OK,代码都添加完成,运行测试,广告正常展示如下:
自己点击测试下,是否能正常打开广告页面。到芒果web页面调整广告平台的分配比例,分别测试所有你的平台是否均成功展示。如果有失败,请核对芒果上配置的ID或密码是否相同(包括前后不能有空格),任然有问题的话联系平台技术人员帮你协助解决。
10.最后一步,将芒果web页面上的比例平均分配,关闭测试模式。然后将应用签名打包,上传到各个广告平台审核。(平均分配是为了审核人员保证有机会能看到你的应用上有展示他们平台的广告),审核均通过后就可以发布到各个市场上来开始收益旅程了。
随笔 - 121Android手机APP广告植入与产品上线
作为程序猿,辛辛苦苦开发几款软件换点零花钱改善下生活是可以理解的。当你开发出一款自己都佩服的应用时,恭喜啦,你完全可以将产品插入广告上线,赚点广告费用。
想要得到广告费,我们首先得选择一个广告联盟平台,它们会提供各种广告渠道,收益会更客观。这里我以百度广告联盟为例(当然也可以用其他的平台,可以参考下各平台收益后再做决定),百度出了个SSP媒体服务,可以在这得到广告植入服务。
在百度SSP媒体服务界面,先在账号与设置里完成财务信息审核,确定你获得的收益存往哪个银行卡。在应用管理里新建移动应用(此时可以先不上传自己的应用,等集成了广告上线了再上传),可以看到我们的应用ID。然后新建代码位ID,得到代码位ID(可以选择不同广告类型以获得最佳搭配)。
同样在SSP内下载百度广告的SDK,以Android通用版为例。添加广告jar包到自己的程序中,在AndroidManifest中注册必要的权限(具体权限参考广告开发文档中的说明,这里不逐一解释了)。关键地方在填写注册好的应用ID。
&meta-data
android:name="BaiduMobAd_APP_ID"
android:value="yourID"/&
在希望添加广告的地方按demo写好代码,要注意在yourID2的位置填入自己的代码位ID,否则广告会无法显示。
AppActivity.setActionBarColorTheme(ActionBarColorTheme.ACTION_BAR_WHITE_THEME);
adView = new AdView(this, yourID2);
adView.setListener(new AdViewListener() {
RelativeLayout.LayoutParams rllp = new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,
RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
rllp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM);
adlayout.addView(adView, rllp);
为了验证自己写的是否正确,应用ID与代码位ID可以用百度给的demo中的相应值,如果能显示广告,则说明代码没问题,可以放心换上自己的ID,用官方的ID都不能显示广告就什么也别说了,慢慢debug找问题吧。
完成广告植入后就可以签名打包了,在Android Studio的Build选项中选择Generate Signed APK,新建或用已有的keystore签名,就能生成APK文件,将签名打包好的文件上传到软件平台发布。这里我用的是百度开发者平台(不是我为百度打广告,只是好像这样用同一家审核会快点)。
当产品上线后事情还没完,别忘了当初在SSP申请应用ID时我们没有上传APK下载地址,用产品上线后提供的下载地址作为审核用的下载地址。这样一来,当百度SSP审核通过了APP后就可以展示广告来获取收益了。
这里附带把SDK下载地址写一下吧。
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(4)(27)(7)(17)(7)(10)(16)(24)(29)(43)(36)(28)(65)(70)(25)(88)(16)开发者植入app广告不能太聪明
招聘信息:
随着多家应用商店app数量的增长,免费成为许多开发者考虑的模式,但总要有收入来支撑开发、运营等一些列支出。不少开发人员选择了免费增值或者内置广告的商业模式。虽然应用商店有不少垃圾应用,但也有不少高质量的app通过展示广告或者出售虚拟道具/物品获得收入。
Timer的开发者David Barnard通过Timer介绍了一个新的商业模式,Timer在App Store最初售价0.99美元,这个价钱对得起设计如此精美的app。几个星期后,Timer由收费变为免费,下载量随之而来。
(Timer的定时器的主界面包括定时器、时间设置和作者信息三个页面,结合iOS通知推送系统,构成整个应用的主要功能部分。用户在主界面上可以直接触 屏点击应用预设的时间来启动计时器,再次点击即可关闭。除了系统预设时间外,应用还预留了三个计时器表盘供用户自行设置时间。)
在接下来的几个月,Timer一直是免费模式,没有广告,没有应用内购。随后,David Barnard推出了Timer更新过的版本,该版本包含可以通过应用内购实现的自定义文字,多种主题按钮和音效包。虽不是必须购买的项目,但对于喜欢和习惯了这个应用的用户而言仍有很大的吸引力。
在谈到Timer的商业模式,David Barnard说:&作为小的独立的app开发者,我花了好几年时间思考app的未来,以及如何开发一个有持续卖点的app。我曾涉足过免费增值模式,但看到Sparrow被谷歌收购,我才真正警醒。&
对app而言,免费增值模式并不是最有意义的,更别说在还有广告的情况下。David Barnard表示它会给免费增值一个机会,但会以正确的方法实现。
他说:&人为操纵free-to-play的行为让免费背上了恶名。对Timer2.0而言,如果不在应用内容中添加广告,那我只能通过icon来营收。&David Barnard计划在该位置实行付费广告模式,同时与其他开发者交换广告印象次数。
的确,在icon的位置做广告是个聪明的做法,并且非常有效。David Barnard表示点击率大约为24%,这是很不错的表现了,常规广告点击率为1-3%。不幸的是,点击率太高了,因为很多用户并没有看清那是广告,很多点击都是偶然事件。被广告激怒的用户纷纷表示不满。
最终,David Barnard删除了应用中全部广告,并在一篇博客中向用户道歉。他说:&我不希望诱骗人们点击广告,即使我是一个混蛋。如果人们不是想了解更多而点击广告,那么这些广告也没有多大价值。&
当然,有办法调整广告,让人们清楚这是一则广告。可以是一个红色的banner,像iOS app一样,只不过把&最新&换成了&广告&。但是,他认为这是用户体验糟糕的开始。所以,最后他移除了Timer上所有广告。
由于App Store中有了越来越多和越来越友好的低成本或免费增值应用程序,开发人员需要以更聪明的方式对待广告和虚拟内容。但有时候他们也不能聪明的太过头。
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