iOS应用中国时间周末ios 提交审核会被审核吗

审核被拒原因有很多,其中遇到过的:
1.崩溃问题。当时用的是beeframe work的框架,苹果开始必须支持64位。
2.抽奖活动问题。当时app有涉及抽奖活动,而苹果不允许你产生混淆,误以为是苹果搞的活动,所以必须注明是跟苹果无关。
3. 当时做一个订单管理系统,被拒了两次,第一次是不让你先登录,后来阐释原因之后,通过。第二次是以为你这个是电商系统,不让你泄露个人信息,后来阐释原因之后,通过。
网上还看到其他原因,这里复制一下:
内人士做了一番盘点,哪些APP被苹果APPStore拒绝的各种原因&&
  1、程序有重大bug,程序不能启动,或者中途退出。
  2、绕过苹果的付费渠道,我们之前游戏里的用兑换码兑换金币。
  3、游戏里有实物奖励的话,一定要说清楚,奖励由本公司负责,和苹果没有关系。&&
  4、用到苹果的标志。(应用的设计和Apple的Logo风格太像了也会被拒)
  5、网络功能不能正常访问。
  6、图标不能点击,不能点击的图标要置灰,或者直接隐藏。
  7、没有设置default页,启动画面为黑屏,有一定概率被拒绝。
  8、一个应用在线,但你想在发一个豪华版之类的,再开一个应用也会被拒绝。
  9、用了著名游戏的关键字,比如说&愤怒的小鸟&之类的。
  10、iPhone版不支持480*320分辨率被决绝。
  11、娱乐分类App,拒绝理由:我们认为你的App不具有娱乐性。
  12、你的软件不符合中国法律,还打电话来跟我说。(奶奶的,中国哪个法律说不可以fanqiang。)
  13、技术支持地址写的微博地址,于是被拒绝了。原因是:不能将需要登陆才能访问的网址作为技术支持地址。
  14、说我们的应用不该用App开发,应该用HTML5。(而且还很热心的给出了参考链接哦)
  15、调用截屏功能,当时没注意,是私有API,被拒.改成非私有API实现截屏功能就通过了.
  16、开放了文件document分享功能(ApplicationsupportsiTunesfilesharing),被退回,理由:不需要分享,为何开放了.回复邮件说明理由后上线.
  17、年龄设置太低,说是有成人内容,被拒.修改内容后上线.
  18、同一软件多个版本只是针对不同的国家和内置的语言不同.前面几个上线,后面几个被拒.让改成一个程序做程序内下载资源.
  19、程序有crash被拒.修改bug后上线.
  20、原因是我们的一个软件只允许联通用户验证真实身份并发布信息。apple要求要么放弃验证,要么允许移动和电信用户验证。
  21、中出现了某本以乔布斯为封面的本集团出版物图片,遭拒。
  22、原来做过一个显示假电池的App,就是显示一个假的的电量,这样别人找你借手机就可以以没电了为理由不借给他.结果AppStore说会迷惑用户,让我改简介.改为简介后苹果中国给我打电话说这个App不用再提交了,不可能过,会迷惑用户&我了个去的于是这个App就一直存在在我的iTunesConnect里.
  23、忘记提供测试账号。(如果你的APP有登录功能)
  24、软件有个vip功能,涉嫌应用内收费。
  25、拨打电话,涉嫌扣费。
  26、图片如果比较清凉的话需要设置软件级别。
  27、平板应用要支持最少2个翻转方向。
  28、程序内按钮设计成标准的iOSicon。
  29、内置付费的内容要明确告诉需要购买,购买前不能摆出来(这个属于运气不好,同样这么做的app很多)
  30、提交旗下一款新应用,为统一旗下各个产品的品牌识别,采取了与上一款产品相似的色调和logo结构。苹果拒绝理由是不知道这两款产品有什么区别(其实区别点进去就很明显,连UI布局都大相径庭)。
  31、应用内涉及到抽奖的运营活动,未声明与苹果官方无关。
  33、自认为第一版产品还不够完善,于是过度谦虚地在启动画面加上了&beta&字样。苹果的反馈是,不允许测试版产品上架。囧,后来翻了一下ReviewGuideline似乎是有提到这点的。
  34、链接堆砌,苹果建议用HTML5来做
  35、UIWebView嵌页面片,苹果建议让用户通过浏览器访问,比如爱知乎,开始几个版本通过了,后面的更新一直没提交上去屏幕坏点检测应用,苹果说会误导用户,未上架
  36、登陆账号有两个字母写反了,改正后通过
  37、因远程服务器反应慢,苹果的人估计没耐心等,就说有bug给拒了,重新提交一份通过
  38、应用标题加了几个描述语句,苹果让在描述中写明达到此目的的操作流程,改正后通过
39、一个第三方的应用,描述文字中有该网站的链接,进去网站后能找到付费链接,苹果说该网站有自己的支付方式,去除网址后通过
  40、应用请求使用地理位置的权限,但相关功能藏得比较深,Apple说没找到相关的功能。&回信说明后通过
  41、应用描述中提到了是全平台应用,可以和其他系统同步数据。因为提到了&Android&的字眼被拒。&修改描述后通过
  42、App的UserAgreement中出现了Beta、Preliminary等字样。因为是发布第一个版本,产品带有一定的beta性质,但是确实是可发布产品了。按照公司LEGAL部门(外企,对UserAgreement要求严格)的要求,必须有类似Beta的说明告知用户,而Apple是明确不允许有Beta性质的字样的。
  43、App是一个机遇小区的社区工具,顺便做了房产广告,但是apple审核说是广告app,不允许发布。
  44、应用里有个去给我们打分的功能,被拒了。。(这是不是史上最坑爹的拒绝理由)
  45、网络工具软件,要求支持国外的电信运营商网络。
  46、曾经做一个Chinajoy美女图片show的,被认为不适合放在AppStore。
  47、iOS5的数据存储问题&网络下载的资源不能直接搞在Documents目录下。这个反复整了5次左右才通过审核。
  48、忘记提供测试账号&&(审核的大爷们你们就不能自已弄个或者注册个账号么)
  49、还有一次被拒,我回复说你们所说的问题不存在&&后来&&通过审核了。-.-
  50、菜单中有一个文字包含测试,被打回,说不能上测试版本。
  51、app名字包含pad,被打回,说容易名字不能有pad,会被误解为苹果自己的应用,不过同名的iphone版本就通过了&
  52、upport地址在safari(仅仅是safari)下由于适配性问题打不开,结果就收到了apple的来信。
  53、app里做了次抽奖,奖品是iphone4s,结果他们必须要我们将奖品改成别的,同时申明此活动与苹果公司无关,才可以上架。。。
  54、app里做了次抽奖,奖品是iphone4s,结果他们必须要我们将奖品改成别的,同时申明此活动与苹果公司无关,才可以上架。。。
  55、在程序的说明信息中有&越狱&俩字,被拒,后来把这俩字去了,PASS。但是:如果我在程序运行中检测出手机越狱了,这结果报出来让不让过?
  56、使用GPS常驻后台服务,要我给出一个合适的理由,否则不往下审核,还好,解释一翻过去了。
  57、出现&给我们五星好评&之类的文字。
  58、应用内提到付费项目但木有通过苹果付费渠道(妄图不让苹果老大赚钱)
  59、问我服务是不是只在,还是同时支持多平台(我当然拥护苹果老大的领导,木有其他平台,iPhone专属)
  60、地图应用,Google大神的LOGO没有显示。
  61、google地图下面logo被一个UIView给遮挡了被拒。调整位置后ok
  62、对不存在普遍比较标准的几类人进行比较和评判。不比人比动物后ok
  63、上传通讯录没有通知。这个等了几个月,苹果的法律纠纷差不多了之后拒掉。然后加了提示后ok。
  64、我写的英文App介绍审核人员看不懂,被拒。后然直接用中文。唉。
  65、因为上行短信实现用户认证被拒
  66、果测试人员的手机号在国外,因为收不到国内短信,被拒
  67、他们打开我的一个APP测试,显示空白无内容,哈哈,因为他们相册里没有960*640的图,就说我该程序功能没开发完毕吧?然后我回了信,然后第二天就上架了。虽然这个小应用是极其简单的。
  68、最蛋疼的是,提供了测试用户帐号密码,被我们某个手贱的测试人员测试修改密码的时候给改掉了。。。于是苹果登录不进来,于是杯具
  69、IAP价格不能超过99美金(其中有一个是99.99美元,你妹啊!!!!!!!你麻痹多出0.99美金啊!!人家游戏都可以有啊!!!!为什么我们就不行啊!!!)
  70、不能强迫用户注册(网络游戏啊亲!!你妹有直接登陆的按钮啊!!!不需要注册的啊!!试一下会shi啊!!!!)
  71、supportURL无法访问(草草草草草!!!那几天GFW抽风,海外访问国内网站有问题,你妹躲在香港的体谅一下大陆人民啊!!!)
  72、没有生成PaidiOS合同(游戏内含IAP,好吧,这个是合作公司搞的乌龙,就不吐槽苹果了)
  73、某微博客户端,提供了测试账号,被拒的理由是「账号登录不进去」,还有截屏,我一看,这不把我们提供的测试账号的最后两个字母写反了么&赶紧反馈,之后三天才继续审核,这三天真是太赔了。
  74、某门户新闻客户端,免费应用,被拒的理由是「找不到inapppurchase的项目对应的界面」,可是我们的应用跟本没有应用内支付,继续反馈&又等了三天&
  75、iPhoneHumanInterfaceGuidelines中指出了基本UI控件应该如何正确地使用。我们应该按照它的要求来检查TabBar、NavigationBar和AlertView等控件是否符合Apple的口味。
  76、确保应用不要模仿设备预装应用的样式和功能,如Music、iTunesMusicStore和AppStore等。这一条规则似乎是选择性实施的,因为许多浏览器和指南针类的应用都得到了批准。
  77、不要加入过多脏话、无理由的性 &爱场面和吸毒场面。
  78、不要对硬件按钮进行重新编程,赋予其它功能。例如,不要将音量按钮作为照相应用的快门键,不要将home键作为游戏中的开火
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更新iOS9后,开发者需注意的3点审核技巧
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00最近频繁收到小伙伴们的反馈,说经过前期学习已对ASO规则略有了解,但APP的提交审核是由技术负责,很少接触iTunes Connect后台;还有部分小伙伴们抱怨自家没有iOS端的APP,无法进行实操。
最近频繁收到小伙伴们的反馈,说经过前期学习已对ASO规则略有了解,但APP的提交审核是由技术负责,很少接触iTunes Connect后台;还有部分小伙伴们抱怨自家没有iOS端的APP,无法进行实操。今天公子将从最起初的应用上传进行详细讲解,并重点说明上传过程中需要注意的细节和便捷通道。
一 、iTunes Connect介绍
iTunes Connect是面向iOS应用开发人员的苹果门户网站,供开发人员管理其应用,跟踪下载情况。今年1月份闹得沸沸扬扬的iTunes Connect BUG事件,就是因iTunesConnect漏洞允许开发人员登录他人账户控制他人应用引发的,此漏洞导致iTunes Connect一度关闭服务修整。
登入iTunes Connect账号后,首先看到的是如下的主界面。iOS9.0发布后,iTunes Connect界面也发生了较大变化,体验更好。
常用的功能有“我的App”“App分析”“销售和趋势”,这三个功能主要围绕App提审、数据分析和趋势。
大家可以重点关注下首页页底“联系我们”(ContactUs)栏。这是与苹果取得联系的重要窗口,包括快速审核通过申请、编辑推荐申请等途径,后面会重点介绍快速审核通道。
二、App Store提交审核
2.&版本的应用名称和类别被归纳至“App 信息“中,名称要随版本更新时才能更改,经过审核后才能在AppStore展现;名称允许显示的长度不超过255个字符,一般情况下字数过多、含有竞品词、矛盾不通畅都存在被拒绝的可能。注意:iOS 9.0发布以来,品牌词的权重下降,但标题中竞品词被收录的概率也极大降低了(见图c)。
类别选择,注意:除了要跟产品定位有关,还要考虑各类别的竞争压力和流量情况(见图d)。
3. 进入iOS App栏进行基本数据填写,需填写的信息有新版本功能、App视频预览和屏幕快照(即应用截图和视频)、描述、关键词和技术支持网址等信息。注意:iOS 9.0更新以来,描述的权重基本可以忽略。关键词中可以加入竞品词,对竞品词的数量也没有固定的限制,从最优角度讲,一般应用中的关键词有6-8个竞品词就OK了,但像金融类,也可以以竞品词为主。
关键词是否需要用逗号隔开?这要取决于App当前的日新增数据。如果APP日新增比较OK,且这些词排名都比较靠前,合词能够进一步拓展关键词的覆盖数;日新增数据很差的App,合词被收入的概率很低,即使被收录排名也会很不理想。总结:关键词不用逗号分开,目标关键词被收录的概率较低,排名也不会很理想,但可以增加不定向关键词的覆盖数。
图e为版本新功能和视频预览和屏幕快照截图,图f为描述、关键词和技术支持网址截图。
另外,不同尺寸的手机屏幕其需要图片的分辨率和视频尺寸不同,情如下。
(1)图片尺寸
3.5英寸:640 x 960
4.0英寸:640 x 1136
4.7英寸:750 x 1334
5.5英寸:1242 x 2208
iPad:768 x 1024
(2)视频尺寸
4.7寸:750×1334
5.5寸/4寸:
iPad:900×1200
三、审核技巧和便捷通道
许多团队的iOS开发完成上架过程总会遇到这样的问题:一次又一次被苹果审核拒绝,每次重新申请花费一周甚至更久时间,经常一个版本上传成功至少花费数月时间甚至半年多,严重影响产品市场推广计划。大家在开发的过程一定要严格熟悉AppStore的审核指南。
在这里跟大家汇总一些常见的审核NG经验。
(1) 程序崩溃或者存在重大BUG:产品提审前一定要经过反复的测试,如果存在APP频繁崩溃或闪退,通过概率基本为零,在苹果丛林法则中,用户体验至上。
(2) 适配:iPhone用五款型号的手机,一定要注意适配到iPhone4,例如iPhone4中页面少了一截,下面的操作按钮看不到的。
(3) Logo和UI:切忌勿模仿苹果的logo,否则是自掘坟墓,模仿竞品问题不会很大,但如果被举报了就另当别论了,个人是不太推崇此类做法,尽量保证logo和UI的原创,才能获取App更高的权重和提升曝光流量转下载的比例。
(4) App描述或应用内购买描述:切记出现“苹果官方”、“App Store” 、“Apple Pay”等与苹果挂钩的关键词,苹果的版权意识极强。
(5) 定位功能:获取用户定位,需要增加提示并告知用户干什么用,并允许用户拒绝。
(6) UCG内容: 用户产生内容的需要有举报功能;年龄限制等级是否过低;音视频类需要提供版权说明。
(7)诱导用户评论: App中出现“给个好评”、 “好评奖励”等诱导性评论,基本是要NG的。
(8) 登录:第三方登录功能中,若用户没有安装微博微信QQ等,提示未安装也是不被允许的。解决方法:监测用户是否安装相应APP没有就变灰或者隐藏相应图标。
公子之前在ASO课堂第五讲中有说到加速审核事宜,加速一旦成功,当天晚上就出审核结果,这也是很多加速厂家标榜当日出结果的原因,加速成功后,即使审核失败重提提交后也会自动加速。公子是很喜欢用加速来试探苹果的规则,尤其是品牌词、竞品词权重变化。今天简单说明加速审核的申请步骤,大家可以按照步骤试试。
操作步骤:
(1) 登入苹果开发者后台;
(2) 点击后台首页下面的Contact Us;
(3)依次选择App Review/App StoreReview/Request Expedited Review,最后点击对话框下面Request anExpedited App Review,便可成功进入加急审核页面。
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今天继续带来满满的干货,揭秘一下几个纯粹靠经验就能自己搞定的、看似神奇的事情。
(本文为热酷游戏首席产品规划师邓淳投稿)
本来近段时间全部精力都铺在日本市场上,没太多的时间关注国内行业动态。不过就算如此,挺长一段时间了,还是一直被各种各样利用信息不对等、地下黑活等手段赚钱的消息所骚扰。随便打开个微信群,基本都会充斥着大量以“iOS加急审核”、“appstore防下架”、“被下后重新上架”生意刷屏的人。有的时候咱会好奇问上几句,结果发现这群人生意貌似还真不错。
每到这个时候,咱总会一边赞叹如今利用信息不对等赚钱的容易,一边怒骂懈怠的苹果爸爸怎么这么些年了还不赶紧弥补这些政策和后台漏洞。不多闲扯,今天继续带来满满的干货,揭秘一下几个纯粹靠经验就能自己搞定的、看似神奇的事情。一方面不想更多的朋友被坑,另一方面也希望看到这篇文章的苹果爸爸能早日把开发者相关的后台和服务做得像自己的硬件产品一样完美吧。
Part 1.审核加急
Apple官方提供加急审核通道,对所有已经付费的开发者开放,只要你有开发者账号就可以自己申请加急。并且加急申请可以跨账号,这也就是为什么很多淘宝卖加急的商人会告诉你:“你只需要告诉我appID即可,其他什么信息都不需要提供给我,保证你的资料保密和安全。因为我认识苹果的人!”appID是应用的唯一识别码,可以理解为身份证号。在申请加急时,是根据这个识别码来确定具体是哪个应用的。即使你在申请加急时填错了名字也没有关系,只要appID正确,就能够准确定位到。
StartFragment EndFragment
加急地址:/contact/app-store/?topic=expedite
在申请加急时,Apple提供三种不同的理由,分别是“重大BUG修复”、“时间原因”、“其他”。不管你选择哪一个,都需要自己再陈述具体的加急理由。在写理由时,英文的效果远好于中文,哪怕你是请google翻译的。
然后是介绍几个基本的概念:
1、加急时按初审包和更新包区分,尺度不同。一般来说淘宝要价也不同2333333。区分你是初审包还是更新包的原因有且只有一个,看后台:
这样的叫更新包;
这样的叫初审。
别跟我说什么“我之前提交过一次,被打回了。这次再提不算初审了吧?”只要是图2三张的样子,都是初审。
2、Apple的加急团队按美国时间工作。所以你的加急申请收到他们反馈的时间会是中国时间晚上11点~第二天早晨8点之间。
3、审核团队休周末,按美国时间休。所以如果你周末申请加急,很可能出现加急批准了但是审核要等过完周末的情况。
4、加急批准后,会立刻进入in review状态,并迅速出审核结果。正常来说,从提交加急申请到审核完毕,总时间会在24小时内,不超过48小时。咱最快的记录是17分钟。
5、加急不是包过审。即使加急成功了,依然有可能因为应用的BUG而被打回。但是不用担心,如果在加急状态下被打回,重新提交时是自带加急BUFF的,不需要重新加急,千万别让无良商人骗两次钱~
6、根本没有什么“一个账号一年只能加急1次”的规定。不要被骗。
说完基本概念,讲一下加急的理由怎么填。
更新包:采用“重大BUG修复”的理由,在具体描述文字中写清你的BUG是什么情况、如何重现,有多么影响用户体验。被批准的概率超过80%,毕竟Apple是一家非常注重用户体验的公司嘛。
初审包:因为是初审,所以不存在BUG影响用户体验这种情况。所以我们使用的理由是:有重要的时间点必须赶上。主要的方法是博取同情。比如说跟投资人约定的时间、比如说几百万广告费压出去了、比如说某天的报刊杂志或电视台对你有重点介绍、比如说有重要领导视察要演示产品等。苦情牌打得好不好全看你的英语水平高不高,成功率在65%左右。
加急的问题最后再说几句:
这个通道是Apple提供给真正有紧急需求的人的,所以一定不要把加急当作一种常态,有事没事都去申请着玩。并且尽量不要尝试连续加急,失败的概率很大。具体来讲,你可以从Apple给你回复的邮件措辞中看出下一次是否还会批准你的加急。有的时候,会直接了当告诉你:“您最近申请加急的频率过高,我们短期内不会再批准您的加急。”当然,这个情况是有办法可以绕过和避免的,咱就卖个关子不说咧:)
Part 2.防下架、被下后重新上架
这里把被榜单降权和下架合在一起说吧,反正情况差不多,都是让你不能在榜单上出现。区别在于降权有期限,期限结束后你还是一条好汉,而下架是Apple对刷榜刷评论等恶意操纵榜单误导用户的应用给出的较高代价的惩罚。
这个事情我以前在很多演讲和交流的场合都提过,从有了降权这种惩罚到现在这么久了,真正做到在惩罚期内回复的只有《白猫》一个,这还是因为在大banner的Feature位期间挂掉有点苹果爸爸自己扇自己脸的意思,所以回复了。其他所有的,有一个算一个,基本都是用换包的方法解决这个问题。
其实换包并没有什么太大的难度,只是把一模一样的内容创建个新应用重新打包提审一次。配合加急,可以做到很快重新上架。并且现在很多人已经开始在刷榜之前就准备好备用包以备不时之需了~那么我就分享两个利用Apple制度漏洞来做到让你的两个应用包从里到外一模一样的办法吧~
可能看到这里,很多人会说:你就吹吧,名字已经被占用了,是无法使用的!况且一模一样的内容是违反审核条例的,会被打回的!
咱们先说名字,下面这个界面大家肯定再熟悉不过了:
那么你填上你之前那个应用的名字,一定这样的~
我为什么要把“主要语言”截在图里呢?因为你可以这么做:
你看你看~~~
再来说内容。只是抛砖引玉一下你们就明白了,同一个游戏在不同国家签给不同发行商是很正常的事情。而在appstore,一个应用在哪个国家上架是可以随时修改不需要经过再次审核的。所以,你懂的。
这个话题的最后,我要再说一句,其实真正是有办法能够把状态为“被下架”的应用找回来的,利用的是iTunesConnect后台的BUG。咱在一个很偶然的机会误打误撞发现了这个BUG,后来把这个方法称为“替死包”。为了榜单的正常秩序,就不细说了~希望苹果爸爸能早日检查后台的BUG,尽快修复。
写在最最后
我猜龙虎豹一定会问我,最近有没有什么新的审核条例修改。所以就写两句好了:
目前沿用的最新条例里,相比以前只有一条值得注意:
在卖场截图和宣传视频中不允许出现必须付费才能使用的功能、关卡、角色、道具。
再做个广告~不要看啥没用的《审核条例解读》、《审核指南更新》了~看看我以前在龙虎豹发的文章,保你过审。
写在最最最后
我猜龙虎豹一定又会问我,对苹果要卖搜索排名这个事情你怎么看?
其实3年前就有新闻在传苹果要卖榜单位置了.....这不到现在了也没卖呢么= =
感谢龙虎豹的约稿和给咱的吐槽机会~下一次咱一起聊聊黑卡和防黑卡。^_^
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