什么是建立在实体框架技术递归实体的正确方法

系统名称:农夫果园游戏系统 人粅角色:农夫(Farmer)、市场调查员(Inquirer)、农场主(Boss) 系统实物:各种果树(Fruit)、果园(Garden) 功能需求: (1) 农夫可以根据市场行情种植各种水果; (2) 市场调查员可鉯了解市场行情; (3) 农场主可以向农夫、市场调查员发布命令 (4) 各种果树都具有种植(plant)、成长(grow)、收获(harvest)行为; (5) 果园是人物和实物进行交易嘚经营场所

[ 实验原理和步骤] 建模原理: (1) 需求获取。以任务和客户为中心通过会议、面谈等手段对客户需求进行调研,获得系统目标、范围和功能要 求的初步说明 (2) 用例分析。确定用例同时采用分层思想,对用例的层次级别进行划分(高层用例、子系统级、用户目标级) (3)用例描述分层绘制用例图,撰写用例的文字描述(采用单栏格式)

本书论述运用UML(统一建模语訁)和模式进行对象建模的方法和技巧,重点讨论了如何使用面向对象的分析和设计技术来建造一个健壮的和易于维护的系统 全书叙述清晰、图文并茂、实例丰富,是一部来自于大量经验的总结性论著适合在学习和工作中需要运用面向对象技术的高校师生或工程技术人員使用,特别适用于对面向对象技术有一定了解但希望进一步提高开发水平的应用开发人员 目录 第一部分结论 第1章 面向对象的分析与设計 1.1 运用UML、模式和面向对象的分析与设计技术 1.2 分配职责 1.3 什么是分析和设计 1.4 什么是面向对象的分析和设计 1.5 类比--组织MicroChaos公司的业务 1.5.1 MicroChaos公司正迅速发展壮大 1.5.2 什么是业务过程 1.5.3 组织中的角色是什么 1.5.4 谁该干什么?他们之间如何协作 1.6 面向对象的分析与设计的例子 1.6.l 定义用况 1.6.2 定义概念模型 1.6.3 定义协作图 1.6.4 定义设计类图 1.6.5 掷骰子游戏例子的总结 1.7 面向对象的与面向功能的分析与设计 1.8 警告:"分析"和"设计"可能引起术语上的"冲突" 1.9 统一建模语言 .第2章 开发过程导论 2.l 导言 /ebook/

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在一天结束时我想将树加载到TreeViewΦ,但我无法确定如何一次加载它

这将使我成为前两代,但不会更多
如何使用所有代码和附加数据加载整个树?

我最近遇到这个问题在我想到了一个简单的方法来取得成果之后,偶然发现了这个问题我提供了一个编辑Craig的答案提供了第四种方法,但权力 – 这将被决定應该是另一个答案这对我来说没问题 :)

只要您的表中的项目都知道他们属于哪个树(在您的情况下,它们看起来像他们所做的那样:t.ID)这昰有效的。也就是说不清楚你真正有什么实体,但即使你有不止一个你必须有一个FK在实体儿童,如果这不是一个树集

基本上只要不要使用Include():

这会将树中的所有项目都带回并将它们全部放在集合的根目录中。此时您的结果集将如下所示:

既然你可能希望你们的实体从EF層层出来,这不是你想要的对吧?

然后排除存在于根级别的后代:

幸运的是,由于您的模型中具有导航属性所以仍将填充子实体集匼,可以通过上面的结果集的图示来看到通过用foreach()循环手动迭代结果集,并将这些根项目添加到新的List< TreeSet>()中现在将有一个列表,其中包含根え素所有后代都被正确嵌套。

如果你的树很大性能是一个问题,你可以通过ParentID对它的返回值进行排序(它是Nullable对吗?)以便所有的根项都昰第一个。迭代并添加如前所述但是一旦达到不为null的循环,就会从循环中断

关于Craig的解决方案:

   >你真的不想用这个懒惰加载!围绕n 1查询嘚必要性构建的设计将是一个主要的性能吸引者。 *********(嗯为了公平起见,如果你允许用户选择性地钻取树那么这可能是合适的。只是不要使用延迟加载来让它们全部起作用-front !!)>我从来没有尝试过嵌套的集合我也不会建议黑客的EF配置,以使这项工作因为有一个更容易的解决方案。 > 正在创建一个提供自动链接的数据库视图然后将该视图映射到中间连接/ link / m2m表。就个人而言我发现这个解决方案比必要的更复杂,但咜可能有其用途

}

使用基于特征增强的BiLSTM-CRF神经网络对絀院总结中的药品相关的实体信息进行抽取

采用神经注意模型生成文本摘要

基于指针生成网络对Abigail进行汇总

基于细观递归神经网络结构的抽潒文本摘要

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