4k4k高分辨率 笔记本的笔记本值得购买吗?

全高清屏你就满足了? 4K屏游戏本推荐
 作者: 爱无能 编辑:
  【IT168 导购】在现在这个科技爆炸的年代,1080P全高清屏幕早已经是主流标配,分辨率的屏幕逐渐退出市场。然而科技是从来不停止步伐的,在我们觉得1080屏已经很不错的时候,一股4K屏幕的浪潮正在悄然而至。接下来,小编将推荐5款市面最出色的15.6英寸4K,让这个夏天变得特别清晰。◆未来人类(Terrans Force)X599 15.6英寸游戏本  未来人类被粉丝们亲切的称谓“地球人”,除了有着和外星人Alienware游戏本不相上下的性能,更多的还是其扎实的做工和出色的设计。熟悉点模具的朋友相信一定都听说过蓝天这个牌子。作为蓝天的亲生孩子,未来人类从来不是主流市场的宠儿。但是我们不能怀疑它的品质,无论是外面的还是里面的。▲未来人类(Terrans Force)X599 15.6英寸游戏本  配置上未来人类X599搭载了让人难以置信的桌面i7-4790k处理器,并且采用了Z97组,意味着在性能上它绝对是一个怪兽。方面也好不犹豫的采用了移动端的旗舰GTX 980M。接着就是1T容量的M2固态+2T的机械组合;直接封顶32G,并且是最先进的DDR3-2133Mhz,整体性能接近完美。如果非要吹毛求疵的话,就是15元英寸的机身驾驭这样的处理器散热压力过大,另外5万块的它只是单卡。没错,你没有看错,这款最高屏幕分辨率为的怪兽现在京东售价4999元。【】▲电商页面截图◆Alienware 15  说到游戏本,怎么能少了外星人呢?!Alienware作为一个过于传奇的品牌,早已经不是单纯的电脑这么简单。不仅在欧美,其文化影响力已经辐射到全球范围。但是作为真正的铁杆Alienware粉都会伤心的发现,我们心爱的那个外星人已经不是原本的样子了。取消掉18寸的巨大尺寸,阉割掉双显卡,不再提供DIY选择,更少的灯光……巴拉巴拉巴拉。其实这些并不是戴尔的错,只不过英特尔的政策是全线采用焊接销售。看看地球人的,是不是也看出了个中的无奈?▲Alienware 15  还是先说说配置,屏幕采用了3840 x 2160分辨率的触控屏,虽然稍显鸡肋,但是好歹是4K画质了。处理器采用了这个价位主流的i7-4720HQ,显卡毫无悬念的放上了GTX 980M,整体看来倒是保留了Alienware的一贯水准。硬盘是512G的M2固态+1T 7200转机械硬盘;相较上代缩水一些,只提供了两个插拔位,采用了16G DDR3L内存。  另外这一代产品最大的噱头就是加入了显卡扩展坞,能够让用户自行安装任意品牌的台式显卡,性能基本能够全部发挥。这个古怪的盒子目前官网售价为2498.99元。【】现在看来外星人超越地球人的地方好像只剩下遍布全球的售后和非常古怪的显卡盒子了……Alienware 15 4K触控屏版戴尔官网售价21999元。【】▲电商页面截图◆华硕(ASUS)G60JW英寸超薄ROG游戏本  位列排行榜的第三位就是听起来和看起来都很风骚的华硕玩家国度。在游戏本圈子里颇有人气的玩家国度一直秉持着造型风骚,注重细节,性能不追求极致只在乎有逼格就够了。平心而论游戏本的售后多数都并不十分出色,华硕在这方面就有着很多三流厂商望尘莫及的优势。▲华硕(ASUS)G60JW英寸超薄ROG游戏本  配置上华硕(ASUS)G60JW4720保持了高端游戏本的一贯水准。I7-4720HQ处理器+GTX960M显卡虽然中规中矩,但是亮点毕竟不在这里,分辨率的防眩光LCD屏才是关键。在各大游戏本厂商推出4K旗舰本的时候,华硕怎么可能放弃这股浪潮。硬盘是1T 7200转机械+128G 固态,内存是8G DDR3L,同样的中规中矩。虽然玩家国度似乎总是差那么一口气,但是的确不失为一款优秀的游戏本。目前京东价格为14999元。【】▲配置截图▲电商页面截图◆微星(msi)GE62 2QE-052CN 15.6英寸游戏  终于轮到越来越出色的台湾品牌微星了。GE系列一看就知道是入门的游戏本性能,但是却走进了4K推荐,可见并不是所有4K用户都对显卡的需求那么苛刻。微星和蓝天一样都是自己生产模具,而且一样优秀,所以小编我一直觉得这是个良心的游戏本品牌。▲微星(msi)GE62 2QE-052CN 15.6英寸游戏笔记本  微星GE62其实在配置上完全对得起它的价格。i7-4720HQ处理器、GTX965M独显、128G M2固态+1T机械、16G内存,应付主流的游戏基本没有太多压力。虽然这样的配置不足以说是高端,但是再加上分辨率的4K屏似乎就没什么可抱怨的了。七彩背光、杀手、丹拿音响、一键散热这些微星的经典配置一个不少,京东目前报价为12599元,值得考虑。【】▲电商页面截图◆联想(Lenovo) Y50-70 15.6英寸游戏本  联想一个似乎和游戏本没有太大关系品牌,但是因为小Y的人气,联想在入门游戏本这一块也做的是风生水起。小Y虽然改变了造型设计,加入了4K俱乐部,但是散热、性能依然只是一般的水准。对于预算有限,但是比较想体验4K游戏本的筒子们还是不错的选择。▲联想(Lenovo) Y50-70 15.6英寸游戏本  除了的超高分辨率,其他方面和主流的入门游戏本并无二样。i7-4710HQ处理器、GTX860M显卡、8G内存、1T机械硬盘,整体还是比较均衡的。虽然处理器和显卡都已经不是最新的一代了,但是性能还不算落后,基本可以保证很好的运行绝大多数网游。但是如果你想体验一下4K游戏,还是别做梦了,用它看看4K电影还不错。▲电商页面截图  小编从价格的角度从高至低推荐了5款15寸的4K游戏本,基本涵盖了目前市面所有价位的主流机型。虽然只有地球人和外星人能够驾驭一下4K游戏,其他的也最多就是看看电影用。但是不得不说这是游戏本的一个很大的进步。当时分辨率还是稀罕玩应的时候,很多人同样觉得显卡根本驾驭不了,但是事实证明只是时间问题。如果你预算充足,如果你喜欢体验前沿科技,4K游戏本并不是鸡肋。  更多精彩内容请扫描下方二维码!
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4K超高清笔记本值得购买吗?
来源:作者:Raul责编:弥尘
随着技术的不断进步,笔记本电脑的显示屏分辨率越来越高,像素越来越多。但是,这些采用超高分辨率的笔记本电脑是否真的值得购买呢?在大多数情况下,一款4K超高清笔记本电脑看起来绝对华丽,但是这并不意味着它就非常实用。实际上,当前的4K笔记本电脑面临着很多的问题,包括价格昂贵、4K内容的缺乏、耗电量强等。因此,在自1080p笔记本电脑升级至4K笔记本电脑之前,用户应当慎重考虑。肉眼识别能力有限就清晰度方面而言,4K显示屏的表现肯定要远好于1080p显示屏,而4K技术也是未来几年的大势所趋。当前,越来越多各种形状和尺寸的设备开始采用4K显示屏,但问题是我们的肉眼识别率存在限制,根本无法自某些设备的4K技术中受益。就分辨率方面而言,大多数人都会认为,更高的像素密度肯定会为我们带来更清晰的画面。但是,美国犹他大学眼科学的科研助理教授Bryan Jones表示,我们的肉眼识别率是有限的,并不会随着像素密度的继续提高而提高。Bryan Jones说:“假设你坐在30英寸以上的显示屏前,你的双眼视力均为1.0,这意味着你能够分辨的最高像素密度为220ppi。一旦屏幕的像素密度超过220ppi,它们对你来讲根本不存在无别。”但是,市面中最长前的笔记本电脑屏幕尺寸为13.3英寸和15.6英寸。在这种尺寸的情况下,像素密度会在220ppi的基础上上升60ppi至110ppi。而在正常情况下,这些多出来的像素其实是难以被用户的肉眼感知的,除非你坐得特别近。Bryan Jones指出:“如果你的视力不完善,或者是你坐得离屏幕很远,你能够分辨的最高像素密度可能会更低,可能会低至90ppi。另外,一块好的显示屏并不仅仅取决于超高的分辨率,亮度、对比度、色彩逼真度和可视角度都会影响一块显示屏的好坏。”耗电量大笔记本电脑存在的主要原因就是它们的可移动性,这也意味着它们需要消耗电池电量。如果你需要经常参与会议,或者是需要户外办公,电池续航能力对你来讲将会是一个关键的考量因素。不过,4K笔记本电脑却存在耗电问题,显示屏的像素密度越高,其消耗的电量就会越大。为了驱动更高分辨率的屏幕,4K笔记本往往都要配备功耗更高、性能更好的独立显卡,这些都会增加其耗电量。对于笔记本电脑来讲,它们存在的最大价值就在于便携性,如果电池不具备超长的续航能力,便携性也就沦为“空谈”。因此,为了肉眼难以识别的4K分辨率而牺牲续航,可以说是得不偿失。根据之前的测试,采用3K分辨率屏幕的微星GS60 Ghost Pro游戏本的电池续航时间仅仅在2小时左右,而东芝Satellite P50T超高清笔记本的电池也仅仅能坚持2小时40分钟。相较于采用1080p显示屏的笔记本电脑,4K笔记本电脑的电池续航时间显然要短得多。4K内容支持有限与4K电视一样,4K笔记本电脑同样也面临着内容缺乏的问题。虽然蓝光播放器能够将1080p电影转换为4K电影,但是它们并不是真正的4K。当前,Netflix正在增加其4K内容,但是4K级别的流媒体电影需要极好的宽带带宽支持,也就是25Mbps的稳定上网速度,而这是很多消费者很难做到。当前,可供观看的4K视频内容还是非常少的,更多的是一些展示4K分辨率的小片段。也许,4K视频在不久的将来会像当年的1080p视频一样,能够迅速扩充数量。不过,当前来自Netflix或亚马逊Prime Instant视频的4K内容仅兼容电视机,根本无法在笔记本电脑中播放。如果你想要在4K笔记本电脑上观看4K内容的电影,那么你肯定会感到失望。价格昂贵与1080p分辨率笔记本电脑比较,4K笔记本电脑的售价也要贵出很多。例如,1080p版戴尔XPS 13的售价为999美元(约合人民币6387元),而4K版戴尔XPS 13的售价则为1299美元(约合人民币8305元)。同样的,1080p版2015雷蛇Blade的起售价为1999美元(约合人民币12780元),而4K版2015雷蛇Blade的起售价则为2399美元(约合人民币15340元)。最佳购买时机现在的问题是,4K笔记本电脑什么时候才适合购买呢?例如,摄影师是否需要一个4K笔记本电脑,从而更好把控自己拍摄照片的质量呢?当然了,4K显示屏的高分辨率会让摄影师受益,但是摄影师不但需要高分辨率,也需要精确的色彩校准,单单有高分辨率是不够的。那么,4K笔记本电脑是否适合视频编辑者呢?考虑到越多越多的摄像机开始支持4K视频的拍摄,甚至一些高端手机也开始支持4K视频的拍摄,拥有一台4K笔记本电脑当然会让视频编辑工作更加顺当,但是同时也存在不小的障碍,例如你必须有一个超级大的硬盘,因为4K视频可能会很快就会填满你的1TB硬盘。游戏领域前景明朗也许,4K超高清游戏可能是4K笔记本现阶段最好的归宿。实际上,分辨率大于1080p的PC游戏大作已经变得司空见惯,借助于类似英伟达Titan X这样的高端显卡,4K游戏的实现已经不在话下。当然了,这也意味着显卡的压力会很大,例如,如果将一些游戏的分辨率调到,即使像2015版雷蛇Razer这样的超级笔记本,也仅能够维持10fps左右的运行帧数,但是这些障碍可能会随着显卡性能的快速发展而得到克服。总结笔记本电脑的优势在于其相对较小的显示屏能够被作为4K内容消费的良好载体,但是这一优势显然很难弥补其在价格、电池续航、4K内容缺乏等方面的缺陷。对于那些在意预算或追求完美的消费者来讲,4K笔记本电脑现阶段显然并不值得购买。
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【小结】关于4K屏的15寸外星人的一点体会,吐槽致命伤。收藏
首先说说,屏幕问题这是让我曾经最期待,但结果最失望的方面。AW 15可选的4K触控屏,看似是镜面屏,其实并非如此,屏幕型号是夏普SHP1430,是一块失败的雾面屏,晶莹颗粒严重如同轻微雪花屏,仅是外面有一层触控玻璃而已,一定角度下可以看到上面有凸起点阵和斜向网格棱线(这个倒是挺酷的)这块屏幕有且只有在关机时赏心悦目,跟平板电脑一样的整块玻璃镶嵌令AW的颜值最大化,但是一开机使用,问题就来了,4K那个屏幕集雾面颗粒和镜面反光的缺点于一身,又有目前系统对4K显示固有问题,完全不实用。关于色彩,屏幕的默认颜色严重偏黄,虽然可以通过核显控制面板和系统手动校色达到完美白,但是在播放视频时依然有饱和度过高的问题,色彩过于鲜艳,过犹不及,反而有些失真,最典型的例子,就是应该略偏向黄绿色的草地会变得不真实的鲜绿。我的一个发现就是,不同的屏幕,即便经过较色,让系统界面颜色调到几乎完全一样,播放视频时,依然有不同的色彩表现。唯一的优势就在于以4K分辨率播放视频和进行游戏的时候,确实清晰度比主流1080P屏幕有优势(尽管雾面颗粒让这种优势美中不足),但是现在4K视频仅限寥寥无几的测试视频,可以说几乎没有任何影视片源。而运行游戏的话,少数对显卡要求极高的游戏,980M显卡不足以4K全高流畅的。以上说的现象4K触控屏如此。但这一代的AW 15的标配屏是相当出色的,型号为LGD046F,雾度很低的屏幕,介于一般雾面屏和镜面屏之间,底色相当纯净,几乎无颗粒感,是一块好屏,默认颜色也是偏黄,但可以手动调白。当然因为镶嵌方式就跟一般笔记本没有什么区别了,可能封装时产生的漏光和缝隙问题的概率大一些。再说说4K屏幕在系统中的固有问题,就是图标和字体极小,靠系统自带的缩放功能,并不能解决所有问题。因为还有很多软件并不支持4K输出,如果你使用了缩放功能,不仅软件本身字体会变得模糊,而对于视频播放器等软件,甚至会导致视频出现画质明显受损的模糊问题!所以如果是WIN 7的话,选择缩放时需要勾选XP风格(禁止DPI缩放)。如果是WIN 8和WIN 10,需要手动对播放软件的兼容性设置为高DPI下禁用缩放,才能解决这个问题。但是同理,那些软件只能显示未经过缩放的极小字体了。如果把4K屏幕设置为1080P输出呢?且不说这个时候分辨率优势没有了,而且确实会导致模糊,显示器有且只有在其最大分辨率时最清晰,调低分辨率的话,会反而不如原来就是那些较低分辨率的屏幕清晰,目前这就是事实。曾经有一种说4K屏幕设置为1080P输出,像素点完美4对1缩放,不会有模糊问题的说法。但实际情况并非如此,还是用新的算法生成图像,还是会有模糊的情况,不过由于毕竟像素点数量优势太大,4K屏幕用1080P输出的话,比起1080P屏幕以720P输出的模糊情况,会稍微好点,字体的边缘会比较柔和,或许有人会喜欢那种风格。4K屏幕直接播放1080P视频(包括更低分辨率)毫无问题,不会有任何受损,这点不用担心,就像现在主流的都1080P,看720P视频一样。4K屏幕调节以1080P输出,变成“非原生1080P”屏幕的话,系统字体影响较大,但视频的影响几乎看不出来(个人觉得播放器里面会自带算法生成图像,所以问题不大)其作为AW最大特色的灯光,尽管灯光调节自由度较大,但是相邻颜色互相影响比较大,很容易中和,无法形成很鲜艳颜色的对比,说明里面灯管单位的数目必然不足(就好比像素点不足的性质),比如设置红色和蓝色的相邻,只会形成紫红到紫蓝的过度,而无法形成鲜艳的红到蓝的过度。另外,可选颜色不合理,绿色分得太细,而蓝色分得太粗略,而且没有白光!!!(手动改写的白光效果也有限)顺便说一下声音,在笔记本中,无论耳机还是外放,AW的音效确实有一定的优势,尤其使用创新声卡,安装了驱动后,可以得到非常立体有质感的音效,而17寸的低音炮,外放效果可能会更好。但个人喜欢瑞昱的声卡,其驱动程序有音调调节功能,可以得到更嫩的人声,也可以方便音乐编辑者快速预览音频文件的音调变化效果。接下来,说说AW真正的致命伤,键位问题。作为游戏最常用的键,上下左右和WASD,四个方向键同时按着其中两个以上的时候,WASD里对应的键就会失灵!无法容忍的致命伤!我知道很多朋友都会建议外接键盘,谢你们的好意。可是,我仍然想吐槽,既然买的是笔记本,而且是自认为游戏本,其自带的键盘就不该有问题。外接键盘要花钱单独买吧?要多占用一个USB接口吧?要多占大半个笔记本的空间吧?移动时要多个大累赘吧?最要命的是,把笔记本推远了,视觉中屏幕小了,17寸当15寸用,15寸当13寸用,这个怎么弥补?这个要求根本不高!以AW的价格和定位来说,就算其它大多数笔记本都有这问题,AW也不该有!更何况现在是反过来,其它笔记本,哪怕再便宜的,从来没听说过WASD跟方向键能冲突这种匪夷所思的事情!而偏偏定位为高端游戏本的AW有这致命伤!简直宇宙笑话!游戏本的游戏最常用键竟然冲突,这跟职业男公关偏偏活不好一样搞笑。买灯送电脑这句话真不仅是一个玩笑,所以现在我认为AW只是一个观景本而已。还有一个问题,就是大家都知道,其实键盘后端抬起一个角度才符合人体工程学,手会比较舒服,而平放的键盘对手掌压力较大,而AW比一般的笔记本厚,明显加剧了这种问题,放着打游戏没多久手都快麻了。个别笔记本的屏幕是分离式,屏幕底端自带支架可以撑起角度,比如机械革命、火影、宁美用的主打微星公模就是,当然那个设计不适合AW使用。大多数笔记本来说,可以上笔记本底座,抬高和散热,但是AW相对同尺寸笔记本无疑是重型的,而且垫脚分布角度更偏向纵向,这样的话横向抓地力较高,但纵向抓地力较弱,在有一定坡度的底座上容易下滑,前面无挡板的底座上AW比较危险,而那些前方有挡板的底座,由于AW是五边形,前端中央凸出,跟挡板接触面很小,时间长了有磨损的可能,又是一个比较尴尬的问题。最后说一下,性能的问题,包括有些人质疑的4980HQ降频问题。AW鲁大师最高一次跑分突破了290000,平时CPU分在000,GPU分在000,是屏幕设置为测试的,其中显卡的分数,NVIDIA控制面板里面选择最偏向性能最远离质量(就是保最大帧数求最大值)。顺便说下,关于显卡,我测试过核显,HD 4600核显的分数是8000+,锐炬PRO 5200核显是16000+。我使用的,A05 BIOS和240W电源确实很好地支持了4980HQ和980M的组合,没遇到过明显的降频。在高性能设置下CPU能源为100%出力,插上电源的情况下,在未打开大型程序的所谓空载状态,CPU-Z监控,4980HQ平时稳定在3.8-3.9,偶尔跳到4.0,而从不会降到3.7。令人惊讶的是,即便只使用电池,也能稳定在3.8-3.9,只是偶尔会跳到3.3,多强劲的电池,不得不服。3DMARK 11的分数里,CPU物理得分接近10000,但是GPU图形分数并不突出。我的一个试验:同时开三个大型游戏(当然不是最大型前卫的那些)和一个1080K视频。1.即时战略游戏 CCGZH,分辨率运行2.赛车游戏 NFS 14 分辨率运行3.足球游戏 PES *1152分辨率运行4。迅雷看看播放 何以笙箫默,分辨率视频都是已经进入正式运行,并非游戏主界面待机。AW专用软件、鲁大师、CPU-Z、GPU-Z,这些全部打开监控,发现CPU体质降频到稳定2.8,不会再降了。但是GPU有些不稳定的波动,GPU占用率非常高,瞬时曾经爆满过。这个时候将三个正在运行的一个游戏撑开全屏运行,都没什么问题,不过这个时候迅雷看看视频播放倒是有些卡了。以上的测试结束后,Burning in test烤鸡软件和鲁大师的烤机,貌似也奈何不了我的AW,分别也就降到3.7-3.8和2.9-3.0而已。总而言之,性能确实强劲,完全没发现所谓的4980HQ严重降频,不过980M的频率不稳定是有的,我猜测可能是个体配件的体质不同造成的,目前这台是CPU体质好而GPU体质弱。(GPU-Z查过只有66.9%)至于散热,AW虽然不能说糟糕,也谈不上优势,散热比不上有专门的风扇加速键的笔记本(请注意,那些笔记本同样有自动调节转速的功能)。但是,在键位冲突问题解决之前,即便AW性能强劲,只能算是观景本,并不能算一款好的游戏本,最大的长处仅仅是观赏模具,要不也就是观赏电影,而作为游戏本,WASD跟方向键都能冲突,算哪门子游戏本?配置再高也算不上好的游戏本。小结:1.选配4K屏幕(SHP1430)并非真正镜面屏,底色不纯净,推荐大家入标配屏(LGD046F)。2.键位问题是致命伤,WASD和方向键,对于用到一些游戏是灾难!3.太厚太重,纵向抓地力差,手掌压力甚大,难寻合适底座。4.A05 BIOS+240W电源+内置电池十分强劲,测试数据非常好看。5.五边形好评!正中触摸板好评!灯光好评!
鲁大师两个测试程序双烤CPU使用率接近满载时,频率照样2.9-3.0爪机的一些抓拍,也就是用爪机对着屏幕直接拍照,由于模糊,参考价值不大,大家随便看看吧只能说4K屏播放4K测试视频时,确实极致清晰,宛如亲见实景。(但肯定不如真正的镜面4K)
补充1:目前发现,CPU为正牌标压I7的情况下。如果某一个游戏,860M可以1080P全高流畅,那么980M就可以4K全高流畅。如果前者不能,后者估计也不能,大家可以做个参考。目前发现,一个游戏的运行分辨率从1080P上升到2160P,像素点虽然变为4倍,但对GPU的性能要求大约变为2-2.5倍左右,而980M的性能大约是860M的2.5倍。补充2:AW 15的屏幕调色建议。屏幕发黄,如何改为冷色白。核显控制面板里,色彩红、绿、蓝的对比度默认50LG标配屏 LGD046F建议改为红49、绿49、蓝51夏普4K屏 SHP1430建议改为红48、绿48、蓝52。然后桌面个性化里面较色里,红和绿都降一档,蓝保持最高不变。两者同时调可以完美冷色白,单独调任何一个都不太自然。
GFX72,30键无冲。少年你的信仰需要更换
多少钱买的
太长不看~~~~所谓的成长只不过是失去幸福的过程   --来自助手版贴吧客户端
我看到一个奇怪的现象,就是..回复我贴子的人,都在不久后做成了如下事情:1、恋爱成功了。 2、生意谈成了。3、升官发财了。 4、心情舒畅了。5、家庭和睦了。 6、身体健康了。7、万事顺意了。 8、学业进步了。
HDMI in没了,核显不能屏蔽了,这两点明明是可以保留的,而且为了宏按键取消了小键盘,不值得
现在15的没小键盘了?
游戏分辨率从1080p变到2160p,性能暂且不谈,对显存的要求妥妥的四倍,多强的显卡也不能打折
wasd都冲突?
贴吧乱码辣
如果你感觉我ID帅气,请粉我
露个脸   我有个朋友和你一样叼,现在他坟头的草两丈高了————来自大哥大客户端   --来自助手版贴吧客户端
老实说太长了,看贴吧的都是时间很宝贵的高端分子。。。
x4100。惊哭。
写的很好,但是...反正我买不起
太逗了,这都冲突,还是败家大法好
写的不错,支持
还好我买不起
你应该用火鸡式烤鸡法试试
看完了,没亲眼见过夏普4K的效果,不过我想效果应该比三星P排列的4K强~
好长…直接快进,灯大灯亮灯会闪
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4K显示器真的让人头晕恶心吗?
来源:作者:Lotus责编:刀马
“4K超清分辨率”显然已经不是一个新鲜的名词,大量的4K电视涌现市场,价格也越来越低,或许你已经购买了一款。另外,我们也看到4K显示器甚至笔记本开始出现在市场中。一个问题是:电视屏幕大,能够充分发挥4K的威力,那么相对来说尺寸较小的电脑真的需要4K分辨率吗?高分辨率造成的图标、文字较小的情况,会不会影响用户的视力?一起来探讨一下。高分辨率屏幕令人恶心?高分辨率显示器可能导致健康问题的传言,在网上已经流传一段时间了。早在2012年苹果推出MacBook Pro视网膜屏幕版时,便有一些用户在论坛上抱怨高清晰屏幕会导致头晕、恶心等情况。随后,一些主流媒体也声称视网膜版iPad可能会导致“电脑视觉综合症”。但随着2K分辨率手机、平板逐渐普及,基本上没有人再讨论这个问题。那么,高分辨率到底会不会增加眼睛的负担呢?高分辨率其实是好的4K并不会让你失明,事实上适当地增加锐度是有益健康的。权威验光师表示,适当增加屏幕分辨率其实可以降低眼睛的压力,获得更舒适的观赏效果。至于“超过眼睛辨识能力所带来的压力”,其实并不存在,因为人类眼睛的辨识能力有限,比如在30厘米的观看距离下仅能识别最大287ppi的像素密度。事实上,即便是拥有27英寸5K屏幕的苹果iMac视网膜版,像素密度也仅为220ppi,正常观赏距离下不会对眼睛造成任何负担,另外苹果也针对图标、文字进行了DPI放大优化,使用更多像素优化显示而不会缩小显示内容。28英寸是最佳的4K显示器尺寸4K显示器通常具有像素的分辨率,像素密度为157ppi,在30厘米左右的观赏距离下是非常适合的一个标准。相对来说,32英寸4K会将像素密度降低至140ppi左右,清晰度降低。造成眼睛疲劳的原因更多是屏幕对比度、亮度等原因,而不是更多的像素。所以,当4K显示器的价格降至一个更合理的位置,28英寸的款式是一个可以考虑的选择,不必担心高分辨率会对眼部健康造成影响。
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版权所有 鲁ICP备号&主题:现在买4k显示器有必要吗
泡网分: 0.411
注册: 2015年01月
现在看见网上到处都在议论4k显示器。优派出了一款VX2880ml很火。分辨率。明基也有一款PB287Q还不错。
4k以后真的会成为趋势吧?现在买4k有必要吗?
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&浏览:9718&&回帖:163 &&
泡网分: 54.649
精华: 2帖子: 11637
注册: 2003年06月
纯小白全部看了一遍,好纠结。
泡网分: 1.639
注册: 2011年06月
买数码产品千万别考虑未来。
买现在的主流大路货就行,以后不想要二手出了再买当时的主流大路货就是。
泡网分: 6.03
帖子: 5967
注册: 2012年08月
没本 发表于
目前好像只有gtx980和gtx970这两款显卡推得动这台显示器。要接双DP线才能上5K,单DP线只能到4K。5K imac用的是R9 290x,好像双dp口的A卡就行。我同事想买5K显示器就是捉摸不定用啥显卡好。
推5K屏幕好小A卡技术领先N卡。
泡网分: 4.85
帖子: 4675
注册: 2012年06月
这些显示器技术都过时了,未来是量子点8K显示器的天下。
泡网分: 0.463
注册: 2009年03月
岳耳 发表于
请教,上5K分辨率用的啥显卡?目前好像只有gtx980和gtx970这两款显卡推得动这台显示器。要接双DP线才能上5K,单DP线只能到4K。
泡网分: 91.277
精华: 3帖子: 22372
注册: 2008年05月
叫我扣子好了 发表于
现在看见网上到处都在议论4k显示器。优派出了一款VX2880ml很火。分辨率。明基也有一款PB287Q还不错。
4k以后真的会成为趋势吧?现在买4k有必要吗?渣能都5千万像素了,不整个8K屏幕都不好意思跟人打招呼
泡网分: 5.991
帖子: 3549
注册: 2014年06月
没必要,即使买,
必须上专业品牌,NEC ,三菱,艺卓。
泡网分: 25.259
帖子: 1265
注册: 2004年09月
单位定了两台sony 4k投影仪,不知道效果怎么样,箱子都不给动,还要等鬼佬来装。。。。
泡网分: 6.03
帖子: 5967
注册: 2012年08月
没本 发表于
没啥必要,像素不够细腻,我直接入的5K显示器,DELL UP2715K,无论修图还是浏览照片都很不错。等8K出来再入一台。
请教,上5K分辨率用的啥显卡?
泡网分: 0.463
注册: 2009年03月
平板和显示器的使用距离不同,我用显示器的观看距离,把手臂升直了,手指也离显示器有几十厘米远根本摸不到。所以5K的PPi 210和平板的300PPI观看效果没什么不同,就是因为距离不同。
washu 发表于
Dell 的 27 寸 5k 撑死也就 200ppi,随便一个 Win8 平板都有 300+ppi,照样跑得很好,怎么不支持高分辨率了?哪个桌面显示器分辨率比 300ppi 还高的?
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我也同意用5K,不过不会选择苹果的那个缩水货,对了,那货就根本不是显示器,可以直接排除掉了。
马克布克 发表于
完全没必要,现在应该入手的是5k
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没啥必要,像素不够细腻,我直接入的5K显示器,DELL UP2715K,无论修图还是浏览照片都很不错。等8K出来再入一台。
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肯德鸡 发表于
8k更好8K现在完全没必要
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马克布克 发表于
完全没必要,现在应该入手的是5k8k更好
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1080下游戏,4K下P图。32寸1080IPS比4K的IPS便宜多了,GTX960 970 980 都可以开DSR输出4K的。
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叫我扣子好了 发表于
现在看见网上到处都在议论4k显示器。优派出了一款VX2880ml很火。分辨率。明基也有一款PB287Q还不错。
4k以后真的会成为趋势吧?现在买4k有必要吗?作为摄影爱好者,4K是基本配置,
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叫我扣子好了 发表于
现在看见网上到处都在议论4k显示器。优派出了一款VX2880ml很火。分辨率。明基也有一款PB287Q还不错。
4k以后真的会成为趋势吧?现在买4k有必要吗?。。
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keron 发表于
这个可以有恩恩
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叫我扣子好了 发表于
vp2780-4k如何这个可以有
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钱没地花除外,公费除外
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叫我扣子好了 发表于
现在看见网上到处都在议论4k显示器。优派出了一款VX2880ml很火。分辨率。明基也有一款PB287Q还不错。
4k以后真的会成为趋势吧?现在买4k有必要吗?vp2780-4k如何
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夏普空气净化器 发表于
看电影,4K片源很难找,ed2k确实有大量的4K片源,但是迅雷、百度网盘查盗版查的厉害,没几个能下载的。
115网盘不查盗版,但是限制单种子50GB,4K片源很少有小于50G的。总的来说,现在4K还远不成熟还是有很大的发展空间
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看电影,4K片源很难找,ed2k确实有大量的4K片源,但是迅雷、百度网盘查盗版查的厉害,没几个能下载的。
115网盘不查盗版,但是限制单种子50GB,4K片源很少有小于50G的。总的来说,现在4K还远不成熟
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aardvogel 发表于
比较上用QQ了,可以放网盘么?虽然觉得理论上不太可能,但我确实也有兴趣看看你说的现象
“为啥我说高色深有必要,当我扫描的是反转片时,虽然反转片宽容度较小,但是色阶也比屏幕上的宽,尤其是两头的色阶,原片上能看到的两头的色阶里头微小的反差,屏幕上也看不到,显然是有些信息在显示时被丢弃了,黑白的反转片上这一点特别明显”
这点我也是赞同的,色深高的图片加显示器,效果自然应该更好
我之前持异议的观点仅仅是“16bit的图片看起来更灰”和“相机的输出都是8bit的”
在显示器效果只有8bit的情况下,16bit的图片主要优势在后期经得起拉曲线,而不是默认情况下转换出来的观感好高大上的感觉,学习了
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aardvogel 发表于
比较上用QQ了,可以放网盘么?虽然觉得理论上不太可能,但我确实也有兴趣看看你说的现象
“为啥我说高色深有必要,当我扫描的是反转片时,虽然反转片宽容度较小,但是色阶也比屏幕上的宽,尤其是两头的色阶,原片上能看到的两头的色阶里头微小的反差,屏幕上也看不到,显然是有些信息在显示时被丢弃了,黑白的反转片上这一点特别明显”
这点我也是赞同的,色深高的图片加显示器,效果自然应该更好
我之前持异议的观点仅仅是“16bit的图片看起来更灰”和“相机的输出都是8bit的”
在显示器效果只有8bit的情况下,16bit的图片主要优势在后期经得起拉曲线,而不是默认情况下转换出来的观感我过两天回家找几个图片,放网盘上,放完了私信您,正好借您设备,可以验证下我的一些疑惑,在这儿谢过您了。
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临时管理 发表于
您有QQ不,加个Q,回头深度讨论,我这儿还有样片的,回到家可以发给您给我尝试看看,因为我没有10bit的设备。
因为这个问题比较有趣,因为得出这个结论并不是基于数码拍摄的照片。
而是基于胶片扫底的照片,片源的信息量大,色阶远远不止16bit的,扫描的时候默认16bit 输入,输出时,色阶不缩减,依然16bit。
而不是用低于16bit转换成的16bit,里头的差异在肯定有的。
因为,使用8-》8,再显示到屏幕上看时,确实能觉察到颜色少了,黑白的话,不用看了,至今没再见过正常黑白什么样。
使用16-&16 , 再显示到屏幕上后,这种细微差异也能觉察到。
为啥我说高色深有必要,当我扫描的是反转片时,虽然反转片宽容度较小,但是色阶也比屏幕上的宽,尤其是两头的色阶,原片上能看到的两头的色阶里头微小的反差,屏幕上也看不到,显然是有些信息在显示时被丢弃了,黑白的反转片上这一点特别明显比较上用QQ了,可以放网盘么?虽然觉得理论上不太可能,但我确实也有兴趣看看你说的现象
“为啥我说高色深有必要,当我扫描的是反转片时,虽然反转片宽容度较小,但是色阶也比屏幕上的宽,尤其是两头的色阶,原片上能看到的两头的色阶里头微小的反差,屏幕上也看不到,显然是有些信息在显示时被丢弃了,黑白的反转片上这一点特别明显”
这点我也是赞同的,色深高的图片加显示器,效果自然应该更好
我之前持异议的观点仅仅是“16bit的图片看起来更灰”和“相机的输出都是8bit的”
在显示器效果只有8bit的情况下,16bit的图片主要优势在后期经得起拉曲线,而不是默认情况下转换出来的观感
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aardvogel 发表于
大部分微单/单反的raw输出是12-16bit的,后期转成jpg/tiff也同样可以选择16bit
16 bit图像在8bit显示器看不会特别灰,事实上是大部分人看不出区别。简单的实验方法是拍摄一张14bit raw图片,输出16 bit和8bit的tiff看看。您有QQ不,加个Q,回头深度讨论,我这儿还有样片的,回到家可以发给您给我尝试看看,因为我没有10bit的设备。
因为这个问题比较有趣,因为得出这个结论并不是基于数码拍摄的照片。
而是基于胶片扫底的照片,片源的信息量大,色阶远远不止16bit的,扫描的时候默认16bit 输入,输出时,色阶不缩减,依然16bit。
而不是用低于16bit转换成的16bit,里头的差异在肯定有的。
因为,使用8-》8,再显示到屏幕上看时,确实能觉察到颜色少了,黑白的话,不用看了,至今没再见过正常黑白什么样。
使用16-&16 , 再显示到屏幕上后,这种细微差异也能觉察到。
为啥我说高色深有必要,当我扫描的是反转片时,虽然反转片宽容度较小,但是色阶也比屏幕上的宽,尤其是两头的色阶,原片上能看到的两头的色阶里头微小的反差,屏幕上也看不到,显然是有些信息在显示时被丢弃了,黑白的反转片上这一点特别明显
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临时管理 发表于
看看反转片+幻灯,再看看扫描件到屏幕上,就知道8bit的问题在那儿了,这里头的差距是很容易看出来的。
关键问题还是在片源上,数字拍摄的片子,相机本身还是8bit输出的,所以显示不出区别
但是如果是16bit每通道扫底件,绝对不是一回事,因为输出成文件也是16bit,在8bit的屏幕上表现也会不同,看上去会特别“灰”。
否则相机厂商,也不会相方设法提高采样的位宽。好些干活用的专业机都是14bit采样,但是依然使用8bit输出文件,这种照片是看不出去区别的。
光有10bit面板还不够,整套系统都要围绕10bit进行更新
尤其是片源。数字拍摄的,普通的器材去拍摄,目前似乎逃不脱8bit的魔咒。大部分微单/单反的raw输出是12-16bit的,后期转成jpg/tiff也同样可以选择16bit
16 bit图像在8bit显示器看不会特别灰,事实上是大部分人看不出区别。简单的实验方法是拍摄一张14bit raw图片,输出16 bit和8bit的tiff看看。
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知道是趋势就别急着买了,过一年降一半。土豪随意。
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keron 发表于
我之前说的,和你这里头还有点不一样。
扫底件,一般输入按16的话,到了ps 里就是16-&16
但是显示的时候才是16-&8。
然后您说的那个gamma值和黑白场决定了表现的问题,我这儿也发觉过,主要体现在,扫底件源片记录信息较多,远远超出这个显示的8bit色阶的范围,所以略加调整,所有原本没有的细节都能出来。
但是问题比较搞笑,同样的片子,显示都用8bit,扫描输入的话用8bit-》8bit 或者 16bit-》8bit,都和16bit-&16bit看着有差异,16bit的看着更”灰“,估计10bit的系统上我这种情况的片子一定能看出差异的,毕竟不同于数码直接拍摄的片子。
如果是源片是反转的片,尤其是黑白反转片的话,看看原片,看看屏幕,就能轻松发现8bit色阶不够用
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