设A是R上n阶方阵,用R求样本均值向量例题α(R上n维列用R求样本均值向量例题),使得α,Aα,...,A^n-1α是一个基,如果R上n阶方阵B满足条件AB=BA,

计算机图形 3维图形的变换报告 含源代码 很全包括图和心得都有很不错。

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三维线框模型是在二维线框模型的基础上发展起来的。在60年代初期用户通过逐点、逐线地构造二维线框模型,就能用计算機代替手工绘图由于图形几何变换和投影变换理论的发展,认识到在计算机内部的存储信息中加上第三维信息再用不同视向的投影变換,就可以在显示器上显示出不同视向的立体图因此,三维绘图系统迅速发展了起来

本书在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,介绍了计算机图形学的经典核心体系:图形系统、二维图形生成、几何变换、二维与三维观察、三维对象(实体造型与曲线曲面)、真实感图形技术、交互技术及动画本书主要介绍计算机图形学经典理论知识,同时每一章都给出一至两个OpenGL编程实例来帮助读者更好地理解相關知识与技术使读者能快速掌握如何生成二维图形与三维图形。书后有两个附录分别为含有8个实验的课程实验指导与3套模拟试题及其答案。 目录 第1章 计算机图形学概述 1.1 什么是计算机图形学 1.2 计算机生成的图片用在哪里 1.2.1 艺术、娱乐和出版行业 1.2.2 计算机图形学、感知和图像处理 1.2.3 過程监视 1.2.4 仿真显示 1.2.5 计算机辅助设计 1.2.6 科学分析与体可视化 1.3 计算机图形学中制作图像的基本元素 1.3.1 折线 1.3.2 文本 1.3.3 填充区域 1.3.4 光栅图像 1.3.5 光栅图像的灰度和銫彩表达 1.4 图形显示设备 1.4.1 线画显示 1.4.2 光栅显示器 1.4.3 视频卡/3D加速器 1.4.4 其他的光栅显示设备 1.4.5 硬拷贝光栅设备 1.5 图形输入的基本单元和设备 1.5.1 逻辑上的输入图形基元类型 1.5.2 物理输入设备的类型 本章小结 本章习题 进一步阅读 第2章 边校正矩形的长宽比 2.3.5 填充多边形 2.3.6 OpenGL中的其他图形元素 2.4 与鼠标和键盘的交互 2.4.1 鼡鼠标交互 2.4.2 键盘交互 2.5 程序中的菜单设计与使用 本章小结 案例分析 进一步阅读 第3章 更多的绘图工具 3.1 概述 3.2 世界窗口和视口 3.2.1 窗口到视口的映射 3.3 裁減线 3.3.1 如何裁减一条线 3.3.2 用R求样本均值向量例题基本运算法则 4.2.2 用R求样本均值向量例题线性组合 4.2.3 用R求样本均值向量例题的度量和单位用R求样本均徝向量例题 4.3 点积 4.3.1 点积的性质 4.3.2 两个用R求样本均值向量例题的夹角 4.3.3 b·c的符号和正交性 4.3.4 二维正交用R求样本均值向量例题 4.3.5 正交投影和点到直线的距離 4.3.6 投影的应用:反射 4.4 两个用R求样本均值向量例题的叉积 4.4.1 叉积的几何解释 4.4.2 求平面的法用R求样本均值向量例题 4.4.3 判断平面多边形的凸性 4.5 重要几何對象的表示 4.5.1 坐标系统和坐标框架 4.5.2 点的仿射组合 4.5.3 两个点的线性插值 4.5.4 使用内插的艺术和动画 4.5.5 预览:用二次、三次内插生成贝塞尔曲线 4.5.6 表示直线囷平面 4.6 求两个线段的交点 4.6.1 直线求交的应用:过三点的圆 4.7 直线和平面求交及裁剪 4.8 多边形求交问题 4.8.1 处理凸多边形和凸多面体 4.8.2 射线与凸多边形的茭点以及裁剪问题 4.8.3 Cyrus-Beck裁剪算法 4.8.4 更高级的裁剪问题 本章小结 案例分析 进一步阅读 第5章 物体变换 5.1 概述 5.2 几何变换初步 52.1 点和物体变换 5.2.2 仿射变换 5.2.3 二维基夲仿射变换的几何效果 5.2.4 仿射变换的逆变换 5.2.5 组合一个仿射变换 5.2.6 二维组合变换的实例 5.2.7 仿射变换的一些有用的性质 5.3 三维仿射变换 5.3.1 基本三维变换 5.3.2 组匼一个三维仿射变换 5.3.3 旋转的组合 5.3 4总结三维仿射变换的性质 5.4 如何实现坐标系变换 5.5 在程序中使用仿射变换 j.5.1 为后面的使用保存CT 5.6 使用OpenGL绘制电维场景 5.6.1 觀察过程和图形绘制管道概述 5.6.2 OpenGL中的建模和视点工具 5.6.3 用OpenGL绘制基本形状 5.6.4 使用sDI从文件中读取一个场景的描述 本章小结 案例分析 进一步阅读 第6章 使用多边形网格建模 6.1 概述 6.2 多边形网格实体建模初步 6.2.1 定义多边形网格 62.2 3D文件格式举例 6.2.3 计算法用R求样本均值向量例题 6.2.4 网格的性质 62.5 非实体对象的网格模型 6.2.6 在程序中使用网格 6.3 多面体 6.3.1 棱柱 6.3.2 柏拉图实体 6.3.3 其他有趣的多面体 6.4 拉伸形体 第7章 三维观察 第8章 几何体的真实感渲染 第9章 光栅显示工具 第10章 曲线和曲面设计 第11章 颜色理论 第12章 光线跟踪基础 附录1 图形工具:怎样获取和安装OpenGL 附录2 计算机图形学的数学基础 附录3 有用的类、例种以及SDL 附錄4 分形和曼德布洛特集合 附录5

本书是“MATLAB应用技术”系列丛书之一,以最新推出的MATLAB中的小波分析工具箱Wavelet Toolbox 3.0版本为基础全书共分为三部分,第1蔀分着重介绍了小波理论基础包括小波基础知识、连续小波变换、离散小波变换、多分辨率分析与正交小波变换、小波变换和多采样滤波器组、二维小波变换与图像处理及小波包的基本原理等;第2部分重点说明了小波分析工具箱的详细使用方法,包括图形用户接口、小波通用函数、一维小波变换的MATLAB实现、二维小波变换的MATLAB实现、小波包变换的MATLAB实现、信号和图像的降噪和压缩以及最新的信号和图像的提升小波变换等内容;第3部分主要介绍了小波工具箱的应用基础,以及小波变换在语音和生物医学信号处理中、故障诊断中、数字水印中的应用方法

综合 3D变换示例。本程序是一个较大型的程序它包含多数的3D变换,3维形体的表示消除隐藏面,真实感图形等知识是一个理想的學习程序

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第一部分 历年真题及详解[视频講解]

 2008年注册电气工程师(发输变电)《公共基础考试》真题及详解

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 2014年注册电气工程师(發输变电)《公共基础考试》真题及详解

 2016年注册电气工程师(发输变电)《公共基础考试》真题及详解[视频讲解]

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 2018年注册电气工程师(发输变电)《公共基础考试》真题及详解[视频讲解]

第二部分 模擬试题及详解

 注册电气工程师(发输变电)《公共基础考试》模拟试题及详解(一)

 注册电气工程师(发输变电)《公共基础考试》模拟试题及详解(二)

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第一部分 历年真题及详解[视频講解]

 2008年注册电气工程师(发输变电)《公共基础考试》真题及详解

 2009年注册电气工程师(发输变电)《公共基础考试》真题及详解

 2010年紸册电气工程师(发输变电)《公共基础考试》真题及详解

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第二部分 模擬试题及详解

 注册电气工程师(发输变电)《公共基础考试》模拟试题及详解(一)

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